主頁 > 移動端開發 > Android TP驅動分析

Android TP驅動分析

2021-02-27 10:54:58 移動端開發

文章目錄

  • 一、TP的硬體介面
  • 二、代碼路徑
  • 三、TP代碼分析
    • 1、硬體引數設定
    • 2、TP設備驅動
    • 3、TP模組驅動


一、TP的硬體介面

引腳名稱及作用
VDDTP供電
RESET復位引腳
EINT中斷引腳
SCL、SDAI2C介面

? TP的作業方式比較簡單:

  • 上電后通過RESET腳控制TP芯片復位;
  • 通過I2C介面給TP設定引數或讀取TP資料;
  • TP有觸摸操作時通過EINT腳通知主控;

二、代碼路徑

描述路徑檔案
系統設定device\top\top6737t_36_a_m0
kernel-3.18\arch\arm\configs
ProjectConfig.mk
user版本和userdebug版本對應:
top6737t_36_a_m0_defconfig
debug版本對應:
top6737t_36_a_m0_debug_defconfig
介面設定kernel-3.18\arch\arm\boot\dtstop6737t_36_a_m0.dts
cust_i2c.dtsi
Kernel代碼kernel-3.18\drivers\input\touchscreen\mediatek
mtk_tpd.c

三、TP代碼分析

1、硬體引數設定

? 在dts檔案中,對照硬體介面,修改對應GPIO設定,還有TP的虛擬鍵坐標、解析度等引數資訊:

// top6737t_36_a_m0.dts
......
&accdet {
	pinctrl-names = "default","state_eint_as_int";
	pinctrl-0 = <&ACCDET_pins_default>;
	pinctrl-1 = <&ACCDET_pins_eint_int>;
	status = "okay";
};
&pio {
       ACCDET_pins_default: eint6default {
       };
       ACCDET_pins_eint_int: eint@6 {
	 pins_cmd_dat {
	   pins = <PINMUX_GPIO6__FUNC_GPIO6>;
	   slew-rate = <0>;
	   bias-disable;
	 };
       };
};
&touch {
	tpd-resolution = <240 240>;
	use-tpd-button = <0>;
	tpd-key-num = <0>;
	tpd-key-local= <139 172 158 0>;
	tpd-key-dim-local = <90 883 100 40 230 883 100 40 370 883 100 40 0 0 0 0>;
	tpd-max-touch-num = <1>;
	tpd-filter-enable = <1>;
	tpd-filter-pixel-density = <124>;
	tpd-filter-custom-prameters = <0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0>;
	tpd-filter-custom-speed = <0 0 0>;
	pinctrl-names = "default", "state_eint_as_int", "state_eint_output0", "state_eint_output1",
		"state_rst_output0", "state_rst_output1";
	pinctrl-0 = <&CTP_pins_default>;
	pinctrl-1 = <&CTP_pins_eint_as_int>;
	pinctrl-2 = <&CTP_pins_eint_output0>;
	pinctrl-3 = <&CTP_pins_eint_output1>;
	pinctrl-4 = <&CTP_pins_rst_output0>;
	pinctrl-5 = <&CTP_pins_rst_output1>;
	status = "okay";
};
......

還有對應的I2C設定:

/* cust_i2c.dtsi */
&i2c1 {
	cap_touch@5d {
		compatible = "mediatek,cap_touch";
		reg = <0x5d>;
	};
};

2、TP設備驅動

? 檔案mtk_tpd.c是TP設備驅動的入口,可以通過分析本檔案簡單捋一下代碼結構,

? 首先,是通過platform_driver_register注冊一個設備驅動:

//mtk_tpd.c
static int __init tpd_device_init(void)
{
	TPD_DEBUG("MediaTek touch panel driver init\n");
	if (platform_driver_register(&tpd_driver) != 0) {
		TPD_DMESG("unable to register touch panel driver.\n");
		return -1;
	}
	return 0;
}
//設備驅動結構體
static struct platform_driver tpd_driver = {
	.remove = tpd_remove,
	.shutdown = NULL,
	.probe = tpd_probe,
	.driver = {
			.name = TPD_DEVICE,
			.pm = &tpd_pm_ops,
			.owner = THIS_MODULE,
			.of_match_table = touch_of_match,
	},
};

我們看一下這個設備驅動的probe函式:

//mtk_tpd.c
static int tpd_probe(struct platform_device *pdev)
{
	......
	//首先,注冊了一個雜項設備
	if (misc_register(&tpd_misc_device))
	{
		pr_err("mtk_tpd: tpd_misc_device register failed\n");
	}
	//讀取dts中相關gpio等設定
	tpd_get_gpio_info(pdev);
	tpd = kmalloc(sizeof(struct tpd_device), GFP_KERNEL);
	if (tpd == NULL)
		return -ENOMEM;
	memset(tpd, 0, sizeof(struct tpd_device));

	//在記憶體中為輸入設備結構體分配一個空間,并對結構體成員進行初始化
	tpd->dev = input_allocate_device();
	if (tpd->dev == NULL) {
		kfree(tpd);
		return -ENOMEM;
	}
	
#ifdef CONFIG_MTK_LCM_PHYSICAL_ROTATION
	//看下是否存在橫屏豎用,TP也要跟著LCD進行橫豎轉換
	if (0 == strncmp(CONFIG_MTK_LCM_PHYSICAL_ROTATION, "90", 2) || 0 == strncmp(CONFIG_MTK_LCM_PHYSICAL_ROTATION, "270", 3)) 
	{
	#ifdef CONFIG_MTK_FB	/*Fix build errors,as some projects  cannot support these apis while bring up*/
		TPD_RES_Y = DISP_GetScreenWidth();
		TPD_RES_X = DISP_GetScreenHeight();
	#endif
	} 
	else
#endif
	{
#ifdef CONFIG_CUSTOM_LCM_X
#ifndef CONFIG_MTK_FPGA
#ifdef CONFIG_MTK_FB	/*Fix build errors,as some projects  cannot support these apis while bring up*/
		TPD_RES_X = DISP_GetScreenWidth();
		TPD_RES_Y = DISP_GetScreenHeight();
#endif
#endif
#else
#ifdef CONFIG_LCM_WIDTH
		ret = kstrtoul(CONFIG_LCM_WIDTH, 0, &tpd_res_x);
		if (ret < 0) {
			pr_err("Touch down get lcm_x failed");
			return ret;
		}
		TPD_RES_X = tpd_res_x;
		ret = kstrtoul(CONFIG_LCM_HEIGHT, 0, &tpd_res_x);*/
		if (ret < 0) {
			pr_err("Touch down get lcm_y failed");
			return ret;
		}
		TPD_RES_Y = tpd_res_y;
#endif
#endif
	}

	if (2560 == TPD_RES_X)
		TPD_RES_X = 2048;
	if (1600 == TPD_RES_Y)
		TPD_RES_Y = 1536;
	pr_info("mtk_tpd: TPD_RES_X = %lu, TPD_RES_Y = %lu\n", TPD_RES_X, TPD_RES_Y);

	//設定輸入設備引數,包括時間型別等;
	tpd_mode = TPD_MODE_NORMAL;
	tpd_mode_axis = 0;
	tpd_mode_min = TPD_RES_Y / 2;
	tpd_mode_max = TPD_RES_Y;
	tpd_mode_keypad_tolerance = TPD_RES_X * TPD_RES_X / 1600;
	//初始化輸入設備結構
	tpd->dev->name = TPD_DEVICE;
	set_bit(EV_ABS, tpd->dev->evbit);
	set_bit(EV_KEY, tpd->dev->evbit);
	set_bit(ABS_X, tpd->dev->absbit);
	set_bit(ABS_Y, tpd->dev->absbit);
	set_bit(ABS_PRESSURE, tpd->dev->absbit);
#if !defined(CONFIG_MTK_S3320) && !defined(CONFIG_MTK_S3320_47)\
	&& !defined(CONFIG_MTK_S3320_50) && !defined(CONFIG_MTK_MIT200) \
	&& !defined(CONFIG_TOUCHSCREEN_SYNAPTICS_S3528) && !defined(CONFIG_MTK_S7020)
	set_bit(BTN_TOUCH, tpd->dev->keybit);
#endif /* CONFIG_MTK_S3320 */
	set_bit(INPUT_PROP_DIRECT, tpd->dev->propbit);

	//將注冊到的platform_device保存到創建的輸入設備中;
	tpd->tpd_dev = &pdev->dev;
	//遍歷tpd_driver_list,找到當前在用TP;
	for (i = 1; i < TP_DRV_MAX_COUNT; i++) 
	{
		if (tpd_driver_list[i].tpd_device_name != NULL) 
		{
			tpd_driver_list[i].tpd_local_init();
			if (tpd_load_status == 1) 
			{
				TPD_DMESG("[mtk-tpd]tpd_probe, tpd_driver_name=%s\n",tpd_driver_list[i].tpd_device_name);
				g_tpd_drv = &tpd_driver_list[i];
				break;
			}
		}
	}
	//如果tpd_driver_list中所有TP都初始化失敗,強制使用index=0的TP;
	if (g_tpd_drv == NULL) 
	{
		if (tpd_driver_list[0].tpd_device_name != NULL) 
		{
			g_tpd_drv = &tpd_driver_list[0];
			/* touch_type:0: r-touch, 1: C-touch */
			touch_type = 0;
			g_tpd_drv->tpd_local_init();
			TPD_DMESG("[mtk-tpd]Generic touch panel driver\n");
		} else {
			TPD_DMESG("[mtk-tpd]cap touch and Generic touch both are not loaded!!\n");
			return 0;
		}
	}
	//為TP作業創建一個作業佇列;
	touch_resume_workqueue = create_singlethread_workqueue("touch_resume");
	INIT_WORK(&touch_resume_work, touch_resume_workqueue_callback);
	//設定背光通知的回呼函式,以便在亮屏時喚醒TP,或者息屏后關閉TP;
	tpd_fb_notifier.notifier_call = tpd_fb_notifier_callback;
	if (fb_register_client(&tpd_fb_notifier))
		TPD_DMESG("register fb_notifier fail!\n");
		
	//設定TP相關引數;
	if (touch_type == 1) 
	{
		set_bit(ABS_MT_TRACKING_ID, tpd->dev->absbit);
		set_bit(ABS_MT_TOUCH_MAJOR, tpd->dev->absbit);
		set_bit(ABS_MT_TOUCH_MINOR, tpd->dev->absbit);
		set_bit(ABS_MT_POSITION_X, tpd->dev->absbit);
		set_bit(ABS_MT_POSITION_Y, tpd->dev->absbit);
		input_set_abs_params(tpd->dev, ABS_MT_POSITION_X, 0, TPD_RES_X, 0, 0);
		input_set_abs_params(tpd->dev, ABS_MT_POSITION_Y, 0, TPD_RES_Y, 0, 0);
#if defined(CONFIG_MTK_S3320) || defined(CONFIG_MTK_S3320_47) \
	|| defined(CONFIG_MTK_S3320_50) || defined(CONFIG_MTK_MIT200) \
	|| defined(CONFIG_TOUCHSCREEN_SYNAPTICS_S3528) || defined(CONFIG_MTK_S7020)
		input_set_abs_params(tpd->dev, ABS_MT_PRESSURE, 0, 255, 0, 0);
		input_set_abs_params(tpd->dev, ABS_MT_WIDTH_MAJOR, 0, 15, 0, 0);
		input_set_abs_params(tpd->dev, ABS_MT_WIDTH_MINOR, 0, 15, 0, 0);
		input_mt_init_slots(tpd->dev, 10, 0);
#else
		input_set_abs_params(tpd->dev, ABS_MT_TOUCH_MAJOR, 0, 100, 0, 0);
		input_set_abs_params(tpd->dev, ABS_MT_TOUCH_MINOR, 0, 100, 0, 0);
#endif /* CONFIG_MTK_S3320 */
		TPD_DMESG("Cap touch panel driver\n");
	}
	input_set_abs_params(tpd->dev, ABS_X, 0, TPD_RES_X, 0, 0);
	input_set_abs_params(tpd->dev, ABS_Y, 0, TPD_RES_Y, 0, 0);
	input_abs_set_res(tpd->dev, ABS_X, TPD_RES_X);
	input_abs_set_res(tpd->dev, ABS_Y, TPD_RES_Y);
	input_set_abs_params(tpd->dev, ABS_PRESSURE, 0, 255, 0, 0);
	input_set_abs_params(tpd->dev, ABS_MT_TRACKING_ID, 0, 10, 0, 0);
	//注冊輸入設備
	if (input_register_device(tpd->dev))
		TPD_DMESG("input_register_device failed.(tpd)\n");
	else
		tpd_register_flag = 1;
	
	//如果TP支持虛擬按鍵,還要進行虛擬按鍵的初始化;
	if (g_tpd_drv->tpd_have_button)
		tpd_button_init();
	//創建用于除錯用的節點檔案
	if (g_tpd_drv->attrs.num)
		tpd_create_attributes(&pdev->dev, &g_tpd_drv->attrs);

	return 0;
}

執行完probe函式,TP的設備節點就創建好了,

? 在probe中,查找當前使用TP是通過遍歷一個支持串列—tpd_driver_list實作的,這個串列的元素是TP操作的具體函陣列成的結構體,定義在:

//tpd.h
struct tpd_driver_t {
	char *tpd_device_name; //TP名字
	int (*tpd_local_init)(void); //TP初始化
	void (*suspend)(struct device *h);//TP休眠
	void (*resume)(struct device *h);//TP喚醒
	int tpd_have_button;//是否有虛擬按鍵
	struct tpd_attrs attrs;//創建節點檔案
};

不同的TP都是要實作這個結構體中的內容,完成TP應有的作業,

? tpd_driver_list這個串列時通過呼叫函式tpd_driver_add來添加元素的:

//mtk_tpd.c
int tpd_driver_add(struct tpd_driver_t *tpd_drv)
{
	......
	tpd_drv->tpd_have_button = tpd_dts_data.use_tpd_button;
	//如果是電阻屏,強制放到串列index=0位置;
	if (strcmp(tpd_drv->tpd_device_name, "generic") == 0) {
		tpd_driver_list[0].tpd_device_name = tpd_drv->tpd_device_name;
		tpd_driver_list[0].tpd_local_init = tpd_drv->tpd_local_init;
		tpd_driver_list[0].suspend = tpd_drv->suspend;
		tpd_driver_list[0].resume = tpd_drv->resume;
		tpd_driver_list[0].tpd_have_button = tpd_drv->tpd_have_button;
		return 0;
	}
    //如果是電容屏,放到串列尾;
	for (i = 1; i < TP_DRV_MAX_COUNT; i++) {
		if (tpd_driver_list[i].tpd_device_name == NULL) {
			tpd_driver_list[i].tpd_device_name = tpd_drv->tpd_device_name;
			tpd_driver_list[i].tpd_local_init = tpd_drv->tpd_local_init;
			tpd_driver_list[i].suspend = tpd_drv->suspend;
			tpd_driver_list[i].resume = tpd_drv->resume;
			tpd_driver_list[i].tpd_have_button = tpd_drv->tpd_have_button;
			tpd_driver_list[i].attrs = tpd_drv->attrs;
			break;
		}
        //若串列中已經有了這個TP,不再重復添加;
		if (strcmp(tpd_driver_list[i].tpd_device_name, tpd_drv->tpd_device_name) == 0)
			return 1;	
	}
	return 0;
}

? 另外,probe函式中還注冊了一個背光通知回呼函式,用于控制TP隨背光變化調整作業方式,回呼函式如下:

//mtk_tpd.c
static int tpd_fb_notifier_callback(struct notifier_block *self, unsigned long event, void *data)
{
	......
	switch (blank) {
    //背光被點亮通知
	case FB_BLANK_UNBLANK:
		TPD_DMESG("LCD ON Notify\n");
		if (g_tpd_drv && tpd_suspend_flag) {
            //通過作業佇列方式,呼叫TP的喚醒函式
			err = queue_work(touch_resume_workqueue, &touch_resume_work);
			if (!err) {
				TPD_DMESG("start touch_resume_workqueue failed\n");
				return err;
			}
		}
		break;
    //背光被熄滅通知        
	case FB_BLANK_POWERDOWN:
		TPD_DMESG("LCD OFF Notify\n");
		if (g_tpd_drv)
        {
            //先取消作業佇列,避免邏輯混亂
			err = cancel_work_sync(&touch_resume_work);
			if (!err)
				TPD_DMESG("cancel touch_resume_workqueue err = %d\n", err);  
            //直接呼叫TP的休眠函式
			g_tpd_drv->suspend(NULL);
		tpd_suspend_flag = 1;
        }
		break;
	default:
		break;
	}
	return 0;
}

? TP的設備驅動基本結構就是這些,

3、TP模組驅動

? TP設備驅動搭好了TP驅動的架構,不同的TP模組按照這個架構,主要是實作結構體 tpd_driver_t 中內容,然后通過函式 tpd_driver_add 加入到驅動串列中,下面就以一個實體—ST16XX,看一下TP模組的驅動代碼,

? 首先,通過 module_init 和 module_exit 實作模組的初始化和退出:

//ST16XX_driver.c
static int __init tpd_driver_init(void)
{
    //獲取模組在dts中的引數資訊,包括解析度、虛擬按鍵等
    tpd_get_dts_info();
    TPD_DMESG("Sitronix st16xx touch panel driver init\n");
    //添加到 串列tpd_driver_t
    if(tpd_driver_add(&tpd_device_driver) < 0)
    TPD_DMESG("add generic driver failed\n");
    return 0;
}

static void __exit tpd_driver_exit(void)
{
    TPD_DMESG("MediaTek ST16XX touch panel driver exit\n");
    //從串列tpd_driver_t 移除
    tpd_driver_remove(&tpd_device_driver);
}


module_init(tpd_driver_init);
module_exit(tpd_driver_exit);

結構體 tpd_driver_t 的具體實作為:

//ST16XX_driver.c
static struct tpd_driver_t tpd_device_driver = {
    .tpd_device_name =CTP_NAME,  // TPD_DEVICE,
    .tpd_local_init = tpd_local_init,
    .suspend = tpd_suspend,
    .resume = tpd_resume,
#ifdef TPD_HAVE_BUTTON
    .tpd_have_button = 1,
#else
    .tpd_have_button = 0,
#endif 
};

其中,tpd_local_init 原始碼如下:

//ST16XX_driver.c
static int tpd_local_init(void) 
{
	//添加一個I2C驅動,用于和TP通信
    if(i2c_add_driver(&tpd_i2c_driver)!=0) {
        TPD_DMESG("unable to add i2c driver.\n");
        return -1;
    }
	//若添加I2C驅動時,并未成功初始化,則洗掉I2C驅動
    if (tpd_load_status == 0) {
        TPD_DMESG("add error touch panel driver.");
        i2c_del_driver(&tpd_i2c_driver);
        return -1;
    }
	......
	//電容屏
    tpd_type_cap = 1;
    return 0;
}

? 可以看出,添加I2C驅動的操作,是 tpd_local_init 的重點,tpd_i2c_driver 實作如下:

//ST16XX_driver.c
static struct i2c_client *i2c_client = NULL;
static const struct i2c_device_id tpd_i2c_id[] ={{CTP_NAME,0},{}}; 
static const struct of_device_id tpd_of_match[] = {
    {.compatible = "mediatek,cap_touch"},
    {},
};
 static struct i2c_driver tpd_i2c_driver = {
    .driver = {
    	.name = CTP_NAME,
	#ifdef CONFIG_OF	 	
    	.of_match_table = tpd_of_match,
	#endif	
    	.owner = THIS_MODULE,
    },
    .probe = tpd_i2c_probe,   
    .remove = tpd_i2c_remove,
    .detect = tpd_i2c_detect,                           
    .driver.name = CTP_NAME,  
    .id_table = tpd_i2c_id,                                                  
}; 

還是要讀一下probe函式:

//ST16XX_driver.c
static int tpd_i2c_probe(struct i2c_client *client, const struct i2c_device_id *id)
{
    ......
	//賦值I2C地址
    client->addr = 0x55; 
    i2c_client = client;
    TPD_DMESG("Sitronix st16xx touch panel i2c probe:%s\n", id->name);

    //給TP上電
    tpd->reg = regulator_get(tpd->tpd_dev, "vtouch");
    if (IS_ERR(tpd->reg))
    {
        TPD_DMESG("regulator_get() failed!\n");
    }
    err = regulator_set_voltage(tpd->reg, 2800000, 2800000);
    if (err)
    {
        TPD_DMESG("regulator_set_voltage() failed!\n");
    }
    err = regulator_enable(tpd->reg);
    if (err != 0)
    {
        TPD_DMESG("Failed to enable reg-vtouch: %d\n", err);
    }
	//控制RESET腳,使TP復位一下
    tpd_gpio_output(GTP_RST_PORT, 1); 
    msleep(10);
    tpd_gpio_output(GTP_RST_PORT, 0); 
    msleep(10);
    tpd_gpio_output(GTP_RST_PORT, 1); 
    msleep(300);
	//讀取TP的ID
    retval = tpd_get_st16xx_id();
    if (retval < 0)
    {
        tpd_load_status = 0;
        TPD_DMESG("tpd_get_st16xx_id error, Maybe not ST16XX\n");
        return -1;
    }
	
#ifdef I2C_SUPPORT_RS_DMA
    //如果支持DMA的話,申請DMA記憶體;
    I2CDMABuf_va = (u8 *)dma_alloc_coherent(NULL, 4096, &I2CDMABuf_pa, GFP_KERNEL);
    if(!I2CDMABuf_va)
    {
        TPD_DMESG("st16xx Allocate Touch DMA I2C Buffer failed!\n");
        return -1;
    }
#endif
    //注冊EINT腳中斷
    tpd_irq_registration();
    msleep(100);
	//讀取TP狀態
    status =  st16xx_get_status(); 
    if(status != 6)
    {
        st16xx_print_version(); //讀取TP韌體版本
        tpd_halt = 1;
        // upgrade panel here
        tpd_halt = 0;
    }
  //TP 韌體自動升級操作
#ifdef ST_UPGRADE_FIRMWARE
#ifdef ST_FIREWARE_FILE
    kthread_run(st_upgrade_fw, "Sitronix", "sitronix_update");
#else
    st_upgrade_fw();
#endif 
#endif 
	//創建一個執行緒,用于執行EINT中斷下半部
    thread = kthread_run(touch_event_handler, 0, CTP_NAME);
    if (IS_ERR(thread)) { 
        err = PTR_ERR(thread);
        TPD_DMESG(CTP_NAME " st16xx failed to create kernel thread: %d\n", err);
    }
	
    //初始化完成,TP加載完畢
    tpd_load_status = 1;  
    return 0;
}

? 然后,我們看一下EINT中斷相關的代碼:

//ST16XX_driver.c
static int tpd_irq_registration(void)
{
    ......
	//查找指定節點,獲取相關引數
    node = of_find_matching_node(node, touch_of_match);
    if (node) 
    {
        //防抖設定
        of_property_read_u32_array(node, "debounce", ints, ARRAY_SIZE(ints));
        gpio_set_debounce(ints[0], ints[1]);
	    //設定中斷,包括中斷號、中斷回呼、中斷觸發方式等;
        touch_irq = irq_of_parse_and_map(node, 0);
        ret = request_irq(touch_irq, tpd_eint_interrupt_handler, IRQF_TRIGGER_FALLING,
		"TOUCH_PANEL-eint", NULL); //IRQF_TRIGGER_FALLING  IRQF_TRIGGER_RISING
        if (ret > 0) {
            ret = -1;
            TPD_DEBUG("tpd request_irq IRQ LINE NOT AVAILABLE!.\n");
        }
    } 
    ......
    return ret;
}

看下中斷回呼函式:

//ST16XX_driver.c
static irqreturn_t tpd_eint_interrupt_handler(int irq, void *dev_id)
{
    tpd_flag = 1;
    wake_up_interruptible(&waiter);//喚醒等待佇列
    return IRQ_HANDLED;
} 

可以看到,中斷回呼只是EINT中斷的上半部,上半部只是喚醒了一個等待佇列,probe函式中創建了一個執行緒,ENIT中斷的下半部放在這個執行緒中執行:

//ST16XX_driver.c
static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(waiter); //宣告并創建一個等待佇列

static int touch_event_handler( void *unused )
{
    struct sched_param param = { .sched_priority = RTPM_PRIO_TPD }; 
    unsigned char buf[ST16XX_MAX_TOUCHES*4];
    int ret = 0,i=0;
    int x,y;
    u8 touchCount=0;
	//設定執行緒調度策略為:時間片輪轉實時調度;
    sched_setscheduler(current, SCHED_RR, &param); 
    do
    {
        set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
        while (tpd_halt) {tpd_flag = 0; msleep(20);}
        //等待等待佇列被喚醒;
        wait_event_interruptible(waiter, tpd_flag != 0);
        tpd_flag = 0;
        TPD_DEBUG_SET_TIME;
        set_current_state(TASK_RUNNING); 	
        touchCount=0;
        //通過I2C讀取TP資料
        ret = tpd_i2c_read(i2c_client, buf, ST16XX_MAX_TOUCHES*4, 0x12);
	    //決議TP資料
        for(i=0;i<ST16XX_MAX_TOUCHES;i++)
        {
            if(buf[4*i] & 0x80)
            {
                x = (int)(buf[i*4] & 0x70) << 4 | buf[i * 4 + 1]; 
                y = (int)(buf[i*4] & 0x07) << 8 | buf[i * 4 + 2];
                touchCount++;
                tpd_down(0,0, x, y, i);
            }
        }
        if(touchCount == 0)
        {
            tpd_up(0,0, 0,0,0);
        }
		//上報TP資料
        input_sync(tpd->dev);
    } while (!kthread_should_stop()); 
	
    return 0;
}


看到這里,TP通過中斷上報資料的流程就清晰了,

? 最后,我們再看看TP的休眠和喚醒都做了什么:

//ST16XX_driver.c
//休眠函式
static void tpd_suspend(struct device *h)
{
    unsigned char buf[2];
    int status;
    int ret;

    TPD_DEBUG("ST16xx call suspend\n");    
	//通過I2C,控制TP進入休眠模式
    buf[0] = 0x02;
    buf[1] = 0x02;
    ret = tpd_i2c_write(i2c_client, buf, 2);
    msleep(100);
    //讀取TP狀態,看操作是否成功;
    status  = st16xx_get_status();
    if(status == 5)
        TPD_DEBUG("ST16xx go power down mode success\n");  
    else
        TPD_DEBUG("ST16xx go power down mode fail\n");  
   	//禁止EINT中斷;
    disable_irq(touch_irq);
    tpd_halt = 1;
}
//喚醒函式
static void tpd_resume(struct device *h)
{
    TPD_DEBUG("ST16XX call resume\n");
    //控制RESET腳復位TP
    tpd_gpio_output(GTP_RST_PORT, 1); 
    msleep(10);
    tpd_gpio_output(GTP_RST_PORT, 0); 
    msleep(10);
    tpd_gpio_output(GTP_RST_PORT, 1); 
    msleep(300);
    //使能EINT中斷 
    enable_irq(touch_irq);
    tpd_halt = 0;	
}

? 至此,TP驅動的核心代碼就很清晰了,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/264186.html

標籤:其他

上一篇:Window與WindowManager

下一篇:Android 開發挑戰賽: Jetpack Compose 助您起飛!

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more