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Unity 檔案操作及各路徑總結

2021-03-07 15:05:11 移動端開發

Unity 資料存盤及各路徑總結

  • 一.Resources檔案夾,
  • 二.Windows平臺檔案處理
  • 三.StreamingAssets檔案夾,
  • 四.使用Application.persistentDataPath操作檔案
  • 五.使用Application.temporaryCachePath操作檔案
  • 六.檔案目錄介紹

一.Resources檔案夾,

可以使用Resources.Load(“檔案名字,注:不包括檔案后綴名”);把檔案夾中的物件加載出來,
注:此方可實作對檔案實施“增刪查改”等操作,但打包后不可以更改了,

二.Windows平臺檔案處理

在直接使用Application.dataPath來讀取檔案進行操作,
注:移動端是沒有訪問權限的,

三.StreamingAssets檔案夾,

1.可使用Application.dataPath來讀取檔案進行操作,
2.直接使用Application.streamingAssetsPath來讀取檔案進行操作,
注:此方法在pc/Mac電腦中可實作對檔案實施“增刪查改”等操作,但在移動端只支持讀取操作,

#if UNITY_EDITOR
string filepath = Application.dataPath +"/StreamingAssets"+"/my.xml";
#elif UNITY_IPHONE
 string filepath = Application.dataPath +"/Raw"+"/my.xml";
#elif UNITY_android
 string filepath = "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/"+"/my.xml;
#endif

四.使用Application.persistentDataPath操作檔案

該檔案存在手機沙盒中,因為不能直接存放檔案,
1.通過服務器直接下載保存到該位置,也可以通過Md5碼比對下載更新新的資源
2.沒有服務器的,只有間接通過檔案流的方式從本地讀取并寫入Application.persistentDataPath檔案下,然后再通過Application.persistentDataPath來讀取操作,
注:在Pc/Mac電腦 以及android跟Ipad、ipone都可對檔案進行任意操作,另外在IOS上該目錄下的東西可以被iCloud自動備份,

五.使用Application.temporaryCachePath操作檔案

操作方式跟上面Application.persistentDataPath類似,除了在IOS上不能被iCloud自動備份,
IOS:
Application.dataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/Data
Application.streamingAssetsPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/Data/Raw
Application.persistentDataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/Documents
Application.temporaryCachePath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/Library/Caches

android:
Application.dataPath : /data/app/xxx.xxx.xxx.apk
Application.streamingAssetsPath : jar:file:///data/app/xxx.xxx.xxx.apk/!/assets
Application.persistentDataPath : /data/data/xxx.xxx.xxx/files
Application.temporaryCachePath : /data/data/xxx.xxx.xxx/cache

Windows Web Player:
Application.dataPath : file:///D:/MyGame/WebPlayer (即導包后保存的檔案夾,html檔案所在檔案夾)
Application.streamingAssetsPath :
Application.persistentDataPath :
Application.temporaryCachePath :

注意:
Application.persistentDataPath 才是移動端可用的保存生成檔案的地方
放到resource中打包后不可以更改了
放到Application .dataPath中移動端是沒有訪問權限的

六.檔案目錄介紹

如何查看iPhone檔案存放目錄?首先需要越獄,越獄后打開iPhone手機目錄,找到/Applications目錄下就是iPhone所有軟體目錄,

iPhone檔案目錄介紹

1、/Applications

常用軟體的安裝目錄,

  1. /private ar/ mobile/Media /iphone video Recorder

iphone video Recorder錄像檔案存放目錄,

  1. /private ar/ mobile/Media /DCIM

相機拍攝的照片檔案存放目錄,

4、/privatear/ mobile /Media/iTunes_Control/Music

iTunes上傳的多媒體檔案(例如MP3、MP4等)存放目錄,檔案沒有被修改,但是檔案名字被修改了,直接下載到電腦即可讀取,

5、/private ar/root/Media/EBooks

熊貓看書存放目錄,

6、/Library/Ringtones

系統自帶的來電鈴聲存放目錄,

7、/System/Library/Audio/UISounds

短信記其它系統默認效果鈴聲(m4r鈴聲檔案改擴展名為.caf)短信鈴聲檔案名為sms-received開頭的caf檔案,

8、/privatear/ mobile /Library/AddressBook

系統電話本的存放目錄,

/privatear/mobile/Library/SMS

短信存放目錄

9、/private ar/ mobile/Media /iphone Recorder

iPhone Recorder錄音軟體檔案存放目錄

10、/Applications/Preferences.app/zh_CN.lproj

軟體Preferences.app的中文漢化檔案存放目錄

11、/Library/Wallpaper

系統q1ang紙的存放目錄

12、/System/Library/Audio/UISounds

系統聲音檔案的存放目錄

13、/privatear/root/Media/PXL

ibrickr上傳安裝程式建立的一個資料庫,估計和windows的uninstall記錄差不多,

14、/bin

和linux系統差不多,是系統執行指令的存放目錄,

15、/privatear/ mobile /Library/SMS

系統短信的存放目錄

16、/privatear/run

系統行程運行的臨時目錄?(查看這里可以看到系統啟動的所有行程)

17、/privatear/logs/CrashReporter

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