主頁 > 移動端開發 > 安卓開發資料可視化---匯入資料到excel表格

安卓開發資料可視化---匯入資料到excel表格

2021-04-02 06:42:35 移動端開發

現在是2021-03-12 00::39

剛剛完成了一個小軟體部分功能,現在把出現的問題總結如下:


一、首先要下載jar包

網址:https://mvnrepository.com/artifact/net.sourceforge.jexcelapi/jxl/2.6.12

把jar包添加到專案庫

然后需要在清單檔案配置申請訪問SD卡的權限資訊

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" tools:node="replace"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" tools:node="replace"/>
android:requestLegacyExternalStorage="true"

這里我出現了一個問題
這個版本的jxl只可以支持決議后綴名為:.xls的檔案,而且有一點要特別注意,檔案格式的修改最好通過檔案另存為的方式修改,
而不要直接在檔案名上修改后綴名

這樣看起來是對的,其實檔案內部結構已經被打亂,那么在呼叫方法
in=new File(fileName);
Workbook workbook = Workbook.getWorkbook(in);  的時候就會出現檔案決議例外,這個錯誤不會在控制臺輸出,是很隱蔽的錯誤,

二、軟體錯誤除錯

當出現那種運行不報錯,資料沒有NULL例外的情況時,
可以使用一條陳述句進行分析,
使用Log.v()方法在控制臺輸出一句話,
這樣就可以知道程式究竟在運行到哪一步出現了問題,導致結果

不是自己想要的,

三、清單檔案
清單檔案盡量少亂改動,注釋也盡量少加,因為一旦出現哪個地方多了個什么符號是很難發現的,而且軟體不會飄紅報錯,

四、獲取權限可以有代碼來體現
  前提是已經匯入jar包并且在清單檔案完成參考注冊
 1     //讀寫權限
 2     private static String[] PERMISSIONS_STORAGE     = {
 3             Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,
 4             Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE};
 5     //請求狀態碼
 6     private static int      REQUEST_PERMISSION_CODE = 1;
 7 
 8   //寫在onCreate()
 9 if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
10             if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
11                 ActivityCompat.requestPermissions(this, PERMISSIONS_STORAGE, REQUEST_PERMISSION_CODE);
12             }
13         }
14   //這是一個回呼方法,在第一次運行安裝軟體的時候會在控制臺輸出一句話
15 
16   //回呼訪問權限
17         @Override
18         public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
19             super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
20             if (requestCode == REQUEST_PERMISSION_CODE) {
21                 for (int i = 0; i < permissions.length; i++) {
22                     Log.i("MainActivity", "申請的權限為:" + permissions[i] + ",申請結果:" + grantResults[i]);
23                 }
24             }
25     }

 

五、說一下實作程序中的路徑存盤問題

因為要獲取的是手機存盤位置,所以可能不如電腦那么清晰,我的手機是榮耀,

首先我們要清楚一點,就是

File file =
new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.
DIRECTORY_DOWNLOADS), "success_0.xls");//引數2是檔案名稱

 下面給出幾種方法獲取路徑

tips:一般手機sd卡路徑是 /storage/emulated/0

 獲取 /storage/emulated/0

1 public static boolean sdCardIsAvailable() {
2  //首先判斷外部存盤是否可用
3  if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
4   File sd = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath());
5   Log.e("qq", "sd = " + sd);//sd = /storage/emulated/0
6   return sd.canWrite();
7  } else {
8   return false;
9  }

 獲取 /storage/emulated/0(類似上面)

 1 public String getSDPath() {
 2  File sdDir = null;
 3   //判斷sd卡是否存在
 4 boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState()
 5 .equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED); 
 6 if (sdCardExist) {
 7 sdDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//獲取根目錄
 8 Log.e("qq", "外部存盤可用..." + sdDir.toString());
 9 }
10 return sdDir.toString();
11 }
12 //使用
13 private void saveInRoot() {
14  if (getSDPath()!=null) {
15   //String fileName = getSDPath() + "/";
16   //File file = new File(fileName,"123111");//引數
17   //if (!file.mkdir()) {
18    //Toast.makeText(ExternalStoreActivity.this, "目錄已存在...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
19   //} else {
20    //Toast.makeText(ExternalStoreActivity.this, "創建新目錄...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
21   //}
22  }
23 }

獲取手機指定目錄(也是我用的這一種)

 1 public File getAlbumStorageDir(String fileName) {
 2  // Get the directory for the user's public pictures directory.
 3  //在 Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS 目錄下創建名為fileName的檔案夾 重繪查看
 4  File file =
 5   new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.
 6    DIRECTORY_DOWNLOADS), fileName);//引數2是檔案名稱
 7  //mkdirs()可以創建多級目錄
 8  //mkdir()只能創建一級目錄
 9  if (!file.mkdir()) {
10   Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
11   Toast.makeText(ExternalStoreActivity.this, "目錄已存在...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
12  } else {
13   Toast.makeText(ExternalStoreActivity.this, "創建新目錄...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
14  }
15  return file;
16 }

上述代碼來自腳本之家  https://www.jb51.net/article/144850.htm

 

Tomorrow the birds will singing.

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/271186.html

標籤:Android

上一篇:初識Android

下一篇:gradle版本和gradle插件對應關系

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more