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Flutter學習第十五天:2021年最新版超詳細Flutter實作Mob+SMSSDK手機驗證碼登錄實作,Android和Flutter混合開發?

2021-04-03 14:21:47 移動端開發

Flutter實作手機驗證碼登錄

  • 第一步:在mob平臺配置SMSSDK環境
  • 第二步:建立flutter專案和android的library檔案
  • 第三步:在Android的library檔案中部署mob+SMSSDK環境
    • 1.在project的build.gradle檔案中加入如下代碼
    • 2.在你建立的library中加入如下代碼
    • 3.在你的AndroidMainfest.xml檔案中加入權限
  • 第四步:在flutter的Android檔案中配置環境
    • 1.修改版本
    • 2.flutter的Android檔案中匯入android端的library和配置mob環境
  • 第五步:實作flutter驗證碼功能
    • 1.在flutter端首先UI設計(view層)
    • 2.配置flutter端的MethodChannel
    • 3.在Android端配置實作發送驗證碼和驗證驗證碼需要的方法
    • 4.在Android端配置MethodChannel
    • 5.最后注冊plugin,實作資料通信

關于這個功能實作的靈感來自于Flutter實作百度語音轉文字功能這篇博客,以為我以前出過一篇android怎么實作手機號登錄的博客,這篇博客主要是針對Android端的實作,所以我們可以通過flutter和Android實作相互通信,從而達到flutter也可以實作手機驗證碼登錄的效果在這里插入圖片描述
廢話少說,我們先看一下效果,因為個人隱私問題,我把手機號碼設定為了密碼型別,但是不影響效果:
在這里插入圖片描述

雖然白嫖固然好,但是首先宣告一下,因為這個平臺的每個賬號,一天只能發送10次驗證碼
所以我建議你自己去注冊這個平臺,建立一個賬號來獲取驗證碼登錄功能的App Key和App Secret,關于如何注冊這個平臺應用,你可以去看一下我的Android實作手機驗證碼登錄這篇博客,說的挺詳細的,大概從開始看到下圖紅色圓圈處就可以了,
在這里插入圖片描述

第一步:在mob平臺配置SMSSDK環境

因為下面那篇博客已經說的很清楚了,所以我就不在做詳細說明
關于如何注冊這個平臺應用,你可以去看一下我的Android實作手機驗證碼登錄:https://blog.csdn.net/qq_45137584/article/details/111414308
這篇博客,說的挺詳細的,大概從開始看到下圖紅色圓圈處就可以了,
在這里插入圖片描述

第二步:建立flutter專案和android的library檔案

關于這個步驟因為我以前的博客有說過,就不在進行說明了,可以看一下我的Flutter實作百度語音轉文字功能,從開頭看到下圖紅色圓圈處部分就可以了,
在這里插入圖片描述
記得仔細閱讀每一步,如果你缺少了一步,可以就會導致你的功能無法實作,

下面的文字是補充,可以不需要看
看一下我們建立的專案結構吧,關于Android端那里爆紅是因為我這個是flutter的專案,沒有Android端相關的jar檔案,只需要我們把那個爆紅的檔案,用Android studio打開即可,
在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述
下面就我們通過Android studio打開的檔案,然后我們在他里面建立的Android的library的檔案,名字是mob_plugin,
在這里插入圖片描述

第三步:在Android的library檔案中部署mob+SMSSDK環境

1.在project的build.gradle檔案中加入如下代碼

在這里插入圖片描述
代碼如下:

classpath "com.mob.sdk:MobSDK:2018.0319.1724"
maven { url 'https://jitpack.io' }

2.在你建立的library中加入如下代碼

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述
代碼如下:
配置mob環境的代碼

id 'com.mob.sdk'

建議修改為自己的appKey和appSecret

MobSDK {
    appKey "31d18b327d099"     //修改為你自己的appKey
    appSecret "5e6a2e16f58f9c1e374acf77abb70b70" //修改為你自己的appSecret
    SMSSDK {}
}

配置flutter的環境:因為我在與flutter端通信的時候需要用到flutter的庫,所以需要配置flutter的環境,

代碼如下:

def localProperties = new Properties()
def localPropertiesFile = rootProject.file('local.properties')
if (localPropertiesFile.exists()) {
    localPropertiesFile.withReader('UTF-8') { reader ->
        localProperties.load(reader)
    }
}

def flutterRoot = localProperties.getProperty('flutter.sdk')

apply from: "$flutterRoot/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle"
flutter {
    source '../..'
}

3.在你的AndroidMainfest.xml檔案中加入權限

在這里插入圖片描述

代碼如下:

 <uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_SMS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />

第四步:在flutter的Android檔案中配置環境

1.修改版本

首先把build.gradle(Module:app)檔案中圖中紅色圓圈處改為與build.gradle(Module:mob_plugin)檔案中版本相同
在這里插入圖片描述

2.flutter的Android檔案中匯入android端的library和配置mob環境

配置mob環境:
在這里插入圖片描述
代碼如下:
配置mob環境

apply plugin: 'com.mob.sdk'

匯入library庫
mob_plugin改為你自己的library庫名即可

implementation project(':mob_plugin')

第五步:實作flutter驗證碼功能

1.在flutter端首先UI設計(view層)

這個頁面的實作對于學過flutter的人來說比較簡單,畢竟我們主要是用于測驗功能,所以沒必要做的過于復雜,主要就兩個輸入框和兩個按鈕,
這里我就說一下主要的一個部分吧,代碼如下

///這個方法主要是把你輸入的手機號碼傳輸過去
ArsManager.telephone(myController.text);

///這個方法主要是把你輸入的手機號碼和驗證碼存入Map里面,然后傳輸過去,
Map ages={};
      ages['phone']=myController.text;
      ages['code']=myController1.text;
      ArsManager.correct(ages).then((result){
        int code = result["code"];
        String message = result["message"];
        if(message=="提交驗證碼正確") {
          Navigator.of(context).push( MaterialPageRoute(builder: (context)=>Login()));
        }else{
            print(message);
        }
      });

main.dart頁面

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:mob_app/asr_manger.dart';
import 'package:mob_app/login.dart';

void main() {
  runApp(MaterialApp(
    home: MyApp(),
  ));
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  final myController = TextEditingController();
  final myController1=TextEditingController();

  @override
  void dispose() {
    // TODO: implement dispose
    myController.dispose();
    super.dispose();
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Column(
        children: [
          Padding(
            padding: const EdgeInsets.all(8.0),
            child: TextField(
              controller: myController,
              obscureText: true,
              decoration: InputDecoration(
                  labelText: "請輸入手機號碼",
                  hintText: "請輸入手機號碼",
                  prefixIcon: Icon(Icons.people_alt_rounded)),
            ),
          ),
          Container(
            height: 40,
            child:OutlineButton(
              borderSide:new BorderSide(color: Theme.of(context).primaryColor),
              child: new Text('獲取驗證碼',style: new TextStyle(color: Theme.of(context).primaryColor),),
              onPressed: (){
                _data();
              },
            ),
          ),
          Padding(
            padding: const EdgeInsets.all(4.0),
            child: TextField(
              controller: myController1,
              decoration: InputDecoration(
                labelText: "請輸入驗證碼",
                prefixIcon: Icon(Icons.lock),
                hintText: "請輸入驗證碼",
              ),
            ),
          ),
          Container(
            height: 40,
            child:OutlineButton(
              borderSide:new BorderSide(color: Theme.of(context).primaryColor),
              child: new Text('登錄',style: new TextStyle(color: Theme.of(context).primaryColor),),
              onPressed: (){
                _login();
              },
            ),
          ),
        ],
      ),
    );
  }

  _data() {
    setState(() {
      ArsManager.telephone(myController.text);
    });
  }

  _login() {
    setState(() {
      Map ages={};
      ages['phone']=myController.text;
      ages['code']=myController1.text;
      ArsManager.correct(ages).then((result){
        int code = result["code"];
        String message = result["message"];
        if(message=="提交驗證碼正確") {
          Navigator.of(context).push( MaterialPageRoute(builder: (context)=>Login()));
        }else{
            print(message);
        }
      });
    });
  }
}

這個頁面用于我們驗證碼驗證成功的時候跳轉頁面,
login.dart頁面:

import 'package:flutter/material.dart';

class Login extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Text('登錄成功',style: TextStyle(decoration: TextDecoration.none,fontSize: 20,color:Color(0xFFFFFFFF)),),
    );
  }
}

2.配置flutter端的MethodChannel

這里我們主要設定了兩個方法:
telephone方法:把手機號碼傳輸給Android端,然后發送驗證碼的方法
傳送的值是String型別,回傳的值也是String型別
correct方法:把手機號碼和你輸入的驗證碼傳輸給Android端,然后實作驗證驗證碼輸入是否正確
傳送的值是Map型別,回傳的值是dynamic型別
如果對于那個基礎型別不是很懂,可以去看一下我的這篇文章dart的基礎型別,

代碼如下:

import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';

class ArsManager{
  static const MethodChannel _channel=const MethodChannel('asr_plugin');

  static Future<String> telephone(String phone) async{
    return await _channel.invokeMethod('telephone',phone);
  }

  static Future<dynamic> correct(Map map) async{
    return await _channel.invokeMethod('correct',map);
  }
}

3.在Android端配置實作發送驗證碼和驗證驗證碼需要的方法

主要使用到三個方法:
send方法:輸入值是phone;主要功能就是通過手機號碼獲取驗證碼
submit方法:主要輸入值是phone,code;主要功能就是通過手機號碼和輸入的驗證碼來驗證驗證碼是否輸入正確,
verification方法:主要輸入值是message;主要功能就是回呼驗證碼的輸入是否正確,然后把結果發送給flutter端

package com.example.mob_plugin;

import android.app.Activity;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import com.mob.MobSDK;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import cn.smssdk.EventHandler;
import cn.smssdk.SMSSDK;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel;

class ArsManger extends Activity {
    EventHandler handler;
    boolean f1=false;
    
    public void submit(String phone, String code, Activity activity, MethodChannel.Result result) {
        SMSSDK.submitVerificationCode("86",phone,code);
        verification(activity,result);
    }

    //點擊發送驗證碼
    public void send(String phone) {
        //獲取驗證碼
        SMSSDK.getVerificationCode("86",phone);
    }

    public void verification(Activity activity,MethodChannel.Result message){
        MobSDK.init(activity, "31d18b327d099","5e6a2e16f58f9c1e374acf77abb70b70");
        handler = new EventHandler(){
            @Override
            public void afterEvent(int event, int result, Object data) {
                if (result == SMSSDK.RESULT_COMPLETE){
                    //回呼完成
                    if (event == SMSSDK.EVENT_SUBMIT_VERIFICATION_CODE) {
                        //提交驗證碼成功
                        runOnUiThread(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                Log.e("123","提交驗證碼正確");
                                Map<String, Object> resultMap = new HashMap<>();
                                resultMap.put("message", "提交驗證碼正確");
                                resultMap.put("code", 200);
                                //發訊息至 Flutter
                                //此方法只能使用一次
                                message.success(resultMap);
                            }
                        });

                    }else if (event == SMSSDK.EVENT_GET_VERIFICATION_CODE){
                        //獲取驗證碼成功
                        runOnUiThread(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                               // Toast.makeText(MainActivity.this,"驗證碼已發送", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                Log.e("123","驗證碼已發送");
                                Map<String, Object> resultMap = new HashMap<>();
                                resultMap.put("message", "驗證碼已發送");
                                resultMap.put("code", 200);
                                //發訊息至 Flutter
                                //此方法只能使用一次
                                message.success(resultMap);
                            }
                        });
                    }else if (event == SMSSDK.EVENT_GET_SUPPORTED_COUNTRIES){
                    }
                }else{
                    ((Throwable)data).printStackTrace();
                    Throwable throwable = (Throwable) data;
                    try {
                        JSONObject obj = new JSONObject(throwable.getMessage());
                        final String des = obj.optString("detail");
                        if (!TextUtils.isEmpty(des)){
                            runOnUiThread(new Runnable() {
                                @Override
                                public void run() {
                                    Log.e("123","提交錯誤資訊");
                                   // Toast.makeText(MainActivity.this,"提交錯誤資訊", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                    Map<String, Object> resultMap = new HashMap<>();
                                    resultMap.put("message", "提交錯誤資訊");
                                    resultMap.put("code", 200);
                                    //發訊息至 Flutter
                                    //此方法只能使用一次
                                    message.success(resultMap);
                                }
                            });
                        }
                    } catch (JSONException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }
            }
        };

        SMSSDK.registerEventHandler(handler);
    }
}

說一下上面代碼中的一段代碼:
代碼如下:
主要用于把我們verification方法的回呼結果回傳給flutter,這里屬于Android發送給flutter端的一段代碼

 Map<String, Object> resultMap = new HashMap<>();
 resultMap.put("message", "驗證碼正確");
 resultMap.put("code", 200);
 //發訊息至 Flutter
 //此方法只能使用一次
 message.success(resultMap);

4.在Android端配置MethodChannel

主要使用的兩個方法:
registerWith方法:等下會用到,主要用于注冊plugin,實作通信功能,
onMethodCall方法:這個方法是我們繼承MethodChannel.MethodCallHandler類來使用的方法,主要是功能是接受來自flutter發送過來的資料,

package com.example.mob_plugin;

import android.app.Activity;
import androidx.annotation.NonNull;

import io.flutter.plugin.common.BinaryMessenger;
import io.flutter.plugin.common.MethodCall;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel;

public class AsrPlugin implements MethodChannel.MethodCallHandler {
    private final Activity activity;
    ArsManger arsManger=new ArsManger();

    public static void registerWith(Activity activity, BinaryMessenger messenger) {
        MethodChannel channel = new MethodChannel(messenger, "asr_plugin");
        AsrPlugin instance = new AsrPlugin(activity);
        channel.setMethodCallHandler(instance);
    }

    public AsrPlugin(Activity activity) {
        this.activity = activity;
    }

    @Override
    public void onMethodCall(@NonNull MethodCall methodCall, @NonNull MethodChannel.Result result) {
        switch (methodCall.method) {
            case "telephone":
                arsManger.send(methodCall.arguments.toString());
                break;
            case "correct":
                arsManger.submit(methodCall.argument("phone"),methodCall.argument("code"),activity,result);
                break;
            default:
                result.notImplemented();
        }
    }
}

5.最后注冊plugin,實作資料通信

在這里插入圖片描述
代碼如下:

package com.example.mob_app;

import android.os.Bundle;

import androidx.annotation.NonNull;


import com.example.mob_plugin.AsrPlugin;

import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine;
import io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant;

public class MainActivity extends FlutterActivity {
    @Override
    public void configureFlutterEngine(@NonNull FlutterEngine flutterEngine) {
        GeneratedPluginRegistrant.registerWith(flutterEngine);
        //flutter sdk >= v1.17.0 時使用下面方法注冊自定義plugin
        AsrPlugin.registerWith(this, flutterEngine.getDartExecutor().getBinaryMessenger());
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState   ) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }
}

程序還是比較多的,其實全部代碼都已經寫出來,如果你覺得結構不夠明了,可以找我要這個demo,發送你的電子郵箱或者私聊等方法都可以,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/272011.html

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    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
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  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
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    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
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    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more