Activity(活動)的基本用法
文章目錄
- Activity(活動)的基本用法
- 前言
- 一、手動創建活動
- 1.操作步驟截圖:
- 2.操作說明
- 3.創建成功之后的代碼如下:
- 二、創建和加載布局
- 1.操作步驟截圖:
- 2.創建成功之后的代碼如下:
- 3.加載布局
- 三、在AndroidManifest檔案中注冊
- 1.修改AndroidMannifest.xml檔案,代碼如下:
- 2.代碼說明
- 四、在活動中使用Toast
- 1.在onCreate()方法中添加如下代碼:
- 2.代碼說明
- 3.App運行效果展示
- 五、在活動中使用Menu
- 1.新建menu資源檔案:
- 2.重寫onCreateOptionsMenu()方法
- 3.重寫onOptionsItemSelected()方法
- 4.App運行效果展示
- 六、銷毀一個活動
- 方法一
- 方法二
- 總結
前言
前面給大家承諾講述活動的基本用法,今天來了,
一、手動創建活動
1.操作步驟截圖:
第一步

第二步

2.操作說明
①勾選Generate Layout File表示會自動為MainActivity創建一個對應的布局檔案,
②勾選Launcher Activity表示自動將MainActivity設定為當前專案的主活動,
③有的版本可能有BackwardsCompatibility這個選項,如果有就勾選,這個選項表示專案啟用向下兼容,
3.創建成功之后的代碼如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
二、創建和加載布局
1.操作步驟截圖:
第一步

第二步

第三步

2.創建成功之后的代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/button_1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button1"
android:textAllCaps="false"
/>
</LinearLayout>
3.加載布局
加載布局我們要回到MainActivity,在onCreate()方法中加入如下代碼:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first_layout);
}
}
三、在AndroidManifest檔案中注冊
1.修改AndroidMannifest.xml檔案,代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.myapplication">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/Theme.MyApplication">
<activity android:name=".MainActivity"
android:label="This is FirstActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
2.代碼說明
①注冊宣告要放到
<application>標簽內,上面的代碼是通過<activity>標簽來對活動進行注冊的
②最外層標簽<mannifest>通過屬性package指定程式包名為com.example.myapplication
③android:label指定活動中標題欄的內容
④<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>和<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>設定MainActivity為主活動
四、在活動中使用Toast
Toast是Android系統中一種訊息提示框型別,是一個View 視圖,快速的為用戶顯示少量的資訊,Toast 在應用程式上浮動顯示資訊給用戶,它永遠不會獲得焦點,不影響用戶的輸入等操作,主要用于 一些幫助 / 提示,
1.在onCreate()方法中添加如下代碼:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first_layout);
findViewById(R.id.button_1).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"You clicked Button1",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
2.代碼說明
①
findViewById()方法獲取到在布局檔案中定義的元素,這里我們傳入的是R.id.button_1
②呼叫setOnClickListener()方法為按鈕注冊一個監聽器,點擊按鈕的時候就會執行監聽器中的onClick()方法
③通過靜態方法makeText()創建出一個Toast物件,然后呼叫show()方法將Toast顯示出來就可以了;這里傳入的三個引數分別是Context,也就是Toast要求的背景關系,由于活動本身就是一個Context物件,所以這里直接傳入MainActivity.this即可;第二個引數是Toast顯示的文本內容,第三個引數是Toast顯示的時長
3.App運行效果展示

五、在活動中使用Menu
1.新建menu資源檔案:
在res目錄下新建一個menu檔案夾,接著在該檔案夾下再新建一個名叫main的選單檔案(右擊menu檔案夾->New->Menu resource file)檔案名輸入main,點擊ok,
在main.xml中添加如下代碼:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:title="Add"
android:id="@+id/add_item"
/>
<item
android:title="Remove"
android:id="@+id/remove_item"/>
</menu>
2.重寫onCreateOptionsMenu()方法
回到MainActivity中重寫onCreateOptionsMenu()方法
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
MenuInflater menuInflater=getMenuInflater();
menuInflater.inflate(R.menu.main,menu);
return true;//回傳false menu不會出現
}
3.重寫onOptionsItemSelected()方法
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()){
case R.id.add_item:
Toast.makeText(this,"你點擊了Add",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.remove_item:
Toast.makeText(this,"你點擊了Remove",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
}
return true;
}//當點擊某個item后,該item會根據當前構造的Activity去找這個方法,然后傳入該item
4.App運行效果展示

六、銷毀一個活動
方法一
按一下Back建就可以銷毀當前活動
方法二
修改按鈕監聽器的代碼,如下:
findViewById(R.id.button_1).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
finish();
}
});
總結
以上就是今天要講的內容,本文僅僅簡單介紹了活動的基本用法,如果支持博主的話就點個贊關注一下叭,謝謝!轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/274431.html
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