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求助,怎么編譯出 64 位的 so,謝謝!

2021-04-13 02:07:55 移動端開發

請教:
我現在 在 jni 有檔案 Android.mk


LOCAL_PATH:= $(call my-dir)


LOCAL_MODULE    := libPort_Dv
LOCAL_CFLAGS    := -Werror
LOCAL_SRC_FILES := Port_Dv.c
LOCAL_LDLIBS    := -llog -lGLESv2

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

上面這段是可以編譯出 32 位的 so 
并且可以使用

現在我需要編譯 64 位的



LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
LOCAL_MULTILIB := 64

LOCAL_MODULE    := libPort_Dv
LOCAL_CFLAGS    := -Werror
LOCAL_SRC_FILES := Port_Dv.c
LOCAL_LDLIBS    := -llog -lGLESv2

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)


so 檔案是可以編譯出
但是不能使用,我哪里錯了?
要怎么寫才能編譯出 64 位的 so

我編譯用的命令的 
ndk-build

謝謝!

uj5u.com熱心網友回復:

defaultConfig {
        ndk {
            abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'
        }
    }

uj5u.com熱心網友回復:

defaultConfig {
        ndk {
            abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'
        }
    }

寫到哪里?

謝謝!

uj5u.com熱心網友回復:


apply plugin: 'com.android.application'

android {
    ...
        /*
            關于 CPU 指令集

            NDK 17 以上只支持 armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86-64 四種 CPU 指令集架構
         */

        // 配置 AS 工程中的 C/C++ 源檔案的編譯
        //     defaultConfig 內部的 externalNativeBuild 配置的是配置 AS 工程的 C/C++ 源檔案編譯引數
        //     defaultConfig 外部的 externalNativeBuild 配置的是 CMakeList.txt 或 Android.mk 構建腳本的路徑
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""

                //配置編譯 C/C++ 源檔案為哪幾個 CPU 指令集的函式庫 (arm , x86 等)
                abiFilters "armeabi-v7a" , "arm64-v8a", "x86", "x86_64"
            }
        }


        //配置 APK 打包 哪些動態庫
        //  示例 : 如在工程中編譯的函式庫 , 其提供了 arm, x86, mips 等指令集的動態庫
        //        那么為了控制打包后的應用大小, 可以選擇性打包一些庫 , 此處就是進行該配置
        ndk{
            // 打包生成的 APK 檔案指揮包含 ARM 指令集的動態庫
            abiFilters "armeabi-v7a" , "arm64-v8a", "x86", "x86_64"
        }


    }

    // 配置 NDK 的編譯腳本路徑
    // 編譯腳本有兩種 ① CMakeList.txt ② Android.mk
    //     defaultConfig 內部的 externalNativeBuild 配置的是配置 AS 工程的 C/C++ 源文件編譯引數
    //     defaultConfig 外部的 externalNativeBuild 配置的是 CMakeList.txt 或 Android.mk 構建腳本的路徑
    externalNativeBuild {

        // 配置 CMake 構建腳本 CMakeLists.txt 腳本路徑
        //  使用該配置時 , 將 ndkBuild 配置注釋掉
        /*cmake {
            path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
            version "3.10.2"
        }*/

        // 配置 Android.mk 構建腳本路徑
        //  使用該配置時 , 將 cmake 配置注釋掉
        ndkBuild{
            path "src/main/cpp/Android.mk"
        }
    }
...
}
...
————————————————
著作權宣告:本文為CSDN博主「韓曙亮」的原創文章,遵循CC 4.0 BY-SA著作權協議,轉載請附上原文出處鏈接及本宣告。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/104272170


"arm64-v8a", "x86_64" 這兩個配置是 64 位的 ; 

開發的時候只配置一個 armeabi-v7a 就可以 , 配置多了沒啥用 , 導致 APK 體積變大

uj5u.com熱心網友回復:

Module 下的 build.gradle 中配置

uj5u.com熱心網友回復:

我要編譯出 64 位的 so
然后把這個 so 放到 unity 里


所有,是需要編譯出 64 位的 so (也是就是 dll)

謝謝!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/275237.html

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