主頁 > 移動端開發 > JSBridge橋接原理

JSBridge橋接原理

2021-04-18 10:46:31 移動端開發

一、前言

如今的互聯網時代也稱移動互聯網時代,基本上每個人每天都會花費大量時間在移動設備上,早期的移動端應用大都使用原生開發(android,ios),而現在的移動開發技術選型上基本都是混合開發(Hybrid),混合開發是一種開發模式,指使用多種開發模型開發App,通常會涉及到兩大類技術:原生Native、Web H5

原生技術主要指iOS(Objective C)、Android(Java),原生開發效率較低,開發完成需要重新打包整個App,發布依賴用戶的更新,性能較高功能覆寫率更高,發布流程較為復雜
Web H5主要由HTML、CSS、JavaScript組成,Web可以更好的實作發布更新,跨平臺也更加優秀,但性能較低,功能實作也受限

混合開發的意義就在于吸取兩者的優點,而且隨著手機硬體的升級迭代、系統(Android 5.0+、ISO 9.0+)對于Web特性的較好支持,H5的劣勢被逐漸縮小

原生、Web相互通信都離不開JSBridge

二、JSBridge做了些什么?

Hybrid模式下,H5會經常需要使用Native的功能,比如打開二維碼掃描、呼叫原生頁面、獲取用戶資訊等,同時Native也需要向Web端發送推送、更新狀態等,而JavaScript是運行在單獨的JS Context(Webview容器、JSCore等),與原生有運行環境的隔離,所以需要有一種機制實作Native端和Web端的雙向通信,這就是JSBridge以JavaScript引擎或Webview容器作為媒介,通過協定協議進行通信,實作Native端和Web端雙向通信的一種機制,

通過JSBridge,Web端可以呼叫Native端的Java介面,同樣Native端也可以通過JSBridge呼叫Web端的JavaScript介面,實作彼此的相互呼叫,

三、什么是WebView?

首先了解下webViewwebView是移動端(原生)提供的運行JavaScript的環境,它是一種嵌入式瀏覽器,原生應用可以用它來展示網路內容,可與頁面JavaScript互動,實作混合開發,其中AndroidiOS又有些不同:

AndroidWebView采用的是低版本和高版本使用了不同的webkit內核,4.4后直接使用了Chrome,

iOSUIWebView算是自IOS2就有,但性能較差,特性支持較差,WKWebViewiOS8之后的升級版,性能更強特性支持也較好,

WebView控制元件除了能加載指定的url外,還可以對URL請求、JavaScript的對話框、加載進度、頁面互動進行強大的處理,之后會提到攔截請求、執行JS腳本都依賴于此,

四、JSBridge的實作原理

Web端和Native可以類比于Client/Server模式,Web端呼叫原生介面時就如同Client向Server端發送一個請求類似,JSBridge在此充當類似于HTTP協議的角色,實作JSBridge主要是兩點:

  • 將Native端原生介面封裝成JavaScript介面
  • 將Web端JavaScript介面封裝成原生介面

4.1 Native->Web

首先來說Native端呼叫Web端,這個比較簡單,JavaScript作為解釋性語言,最大的一個特性就是可以隨時隨地地通過解釋器執行一段JS代碼,所以可以將拼接的JavaScript代碼字串,傳入JS決議器執行就可以,JS決議器在這里就是webView,

4.2 Web->Native

Web呼叫Native端主要有兩種方式

  • 4.2.1 攔截Webview請求的URL Schema
    URL Schema是類URL的一種請求格式,格式如下:
<protocol>://<host>/<path>?<qeury>#fragment

我們可以自定義JSBridge通信的URL Schema,比如:jsbridge://showToast?text=hello
Native加載WebView之后,Web發送的所有請求都會經過WebView組件,所以Native可以重寫WebView里的方法,攔截Web發起的請求,我們對請求的格式進行判斷:
如果符合我們自定義的URL Schema,對URL進行決議,拿到相關操作、操作,進而呼叫原生Native的方法
如果不符合我們自定義的URL Schema,我們直接轉發,請求真正的服務

Web發送URL請求的方法有這么幾種:

a標簽
location.href
使用iframe.src
發送ajax請求
這些方法,a標簽需要用戶操作,location.href可能會引起頁面的跳轉丟失呼叫,發送ajax請求Android沒有相應的攔截方法,所以使用iframe.src是經常會使用的方案

安卓提供了shouldOverrideUrlLoading方法攔截
IOSUIWebView使用shouldStartLoadWithRequest
IOSWKWebView則使用decidePolicyForNavigationAction
這種方式從早期就存在,兼容性很好,但是由于是基于URL的方式,長度受到限制而且不太直觀,資料格式有限制,而且建立請求有時間耗時,

  • 4.2.2 向Webview中注入JS API
    這個方法會通過webView提供的介面,App將Native的相關介面注入到JSContext(window)的物件中,一般來說這個物件內的方法名與Native相關方法名是相同的,Web端就可以直接在全域window下使用這個全域JS物件,進而呼叫原生端的方法,

Android(4.2+)提供了addJavascriptInterface注入:

// 注入全域JS物件
webView.addJavascriptInterface(new NativeBridge(this), "NativeBridge");

class NativeBridge {
  private Context ctx;
  NativeBridge(Context ctx) {
    this.ctx = ctx;
  }

  // 增加JS呼叫介面
  @JavascriptInterface
  public void showNativeDialog(String text) {
    new AlertDialog.Builder(ctx).setMessage(text).create().show();
  }
}

在Web端直接呼叫這個方法即可:

window.NativeBridge.showNativeDialog('hello');

4.3 帶回呼的呼叫

上面已經說到了Native、Web間雙向通信的兩種方法,但站在一端而言還是一個單向通信的程序 ,比如站在Web的角度:Web呼叫Native的方法,Native直接相關操作但無法將結果回傳給Web,但實際使用中會經常需要將操作的結果回傳,也就是JS回呼,

所以在對端操作并回傳結果,有輸入有輸出才是完整的呼叫,那如何實作呢?

其實基于之前的單向通信就可以實作,我們在一端呼叫的時候在引數中加一個callbackId標記對應的回呼,對端接收到呼叫請求后,進行實際操作,如果帶有callbackId,對端再進行一次呼叫,將結果、callbackId回傳回來,這端根據callbackId匹配相應的回呼,將結果傳入執行就可以了,

五、開源的JSBridge

實作一個完整的JSBridge是比較復雜的,需要考慮一些低端機型的兼容問題、同步異步呼叫問題,好在已經有開源的JSBridge供我們直接使用了:

DSBridge,主要通過注入API的形式,DSBridge for Android、DSBridge for IOS
JsBridge,主要通過攔截URL Schema,JsBridge
以DSBridge-Android為例:

// Web端代碼
<body>
  <div>
    <button id="showBtn">獲取Native輸入,以Web彈窗展現</button>
  </div>
</body>
// 引入SDK
<script src="https://unpkg.com/dsbridge@3.1.3/dist/dsbridge.js"></script>
<script>
  const showBtn = document.querySelector('#showBtn');
  showBtn.addEventListener('click', e => {
    // 注意,這里代碼不同:SDK在全域注冊了dsBridge,通過call呼叫Native方法
    dsBridge.call('getNativeEditTextValue', '', value => {
      window.alert('Native輸入值' + value);
    })
  });
</script>
// Android代碼
// 使用dwebView替換原生webView
dwebView.addJavascriptObject(new JsApi(), null);

class JSApi {
  private Context ctx;
  public JSApi (Context ctx) {
    this.ctx = ctx;
  }

  @JavascriptInterface
  public void getNativeEditTextValue(Object msg, CompletionHandler<String> handler) {
    String value = ((MainActivity)ctx).editText.getText().toString();
    // 通過handler將value傳給Web端,實作回呼的JSB呼叫
    handler.completed(value);
  }
}

Hybrid開發是目前移動端開發的主流技術選項,其中Native和Web端的雙向通信就離不開JSBridge
其中Native呼叫Web端是直接在JS的Context直接執行JS代碼,Web端呼叫Native端有兩種方法,一種是基于URL Schema的攔截操作,另一種是向JS的Context(window)注入Api,其中注入Api是目前最好的選擇,完整的呼叫是雙向通信,需要一個回呼函式,技術實作上就是使用了兩次單向通信

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/277372.html

標籤:其他

上一篇:EasyClick 原生UI連載十六

下一篇:【Android專案實戰 | 從零開始寫app (七) 】優化主頁導航欄,禁用主頁頁面滑動切換效果

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more