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好不容易撐到了位元組跳動Android三面,卡在了底層實作原理!

2021-04-22 11:15:53 移動端開發

大家應該看過很多分享面試成功的經驗,但根據幸存者偏差的理論,也許多看看別人面試失敗在哪里,對自己才更有幫助,

最近跟一個讀者聊天,他準備了3個月,剛剛參加完位元組跳動的第三面,視頻面,嗯,掛了…

位元組跳動Andorid三面涼經

一面
a. 執行緒池的底層原理
b. 四種參考型別
c. JAVA GC
d. Sychornized關鍵字
e. 靜態同步函式
f. 可不可以呼叫Abstrut 父類的super方法
g. HTTP協議中POST,GET 的區別
h. TCP/IP協議堆疊
i. TCP和UDP的區別
j. 三次握手是什么?可以兩次握手么
k. 行程和執行緒的區別
l. 手寫ViewGroup樹結構遍歷

二面
a. ArrayList / LinkedList的區別
b. HashMap的底層實作原理
c. 兩個執行緒分別呼叫同一個類的實體函式和類函式
d. 什么是可見性?舉例場景
e. volatile關鍵字的意義
f. .Class物件
g. 執行緒結束的方法:Interrupt之后需要做什么
h. Android Activity切換生命周期
i. Activity保存狀態的函式
j. 子執行緒對UI的操作方法
k. 如何在應用程式遠程呼叫中表明用戶身份
l. 單例模式、建造者模式、中介模式
m. 手寫中位數查找演算法

三面
a. 聊聊專案
b. Handler和Looper的底層結構
c. postRunnable方法的底層實作
d. Thread Run和Start的底層呼叫區別(是否中斷陷入)
e. BroadCast的使用方法
f. Intent的使用方法
g. Intent-Filter
h. 手寫外部排序演算法

我們很多程式員都有一個大廠夢,但如何針對大廠進行面試準備,很多程式員就顯得手足無措了,本文就根據自己一些見解談談如何準備面試,

關于筆者:位元組跳動 Android 客戶端開發工程獅一枚,喜歡技術、熱愛開源,

##Android校招常見面試題決議

目錄

Java

  • Java基礎
  • Java并發
  • Java虛擬機

Android

  • Android基礎
  • Android進階
  • 開源框架

資料結構

  • 線性表
  • 堆疊和隊
  • [散列查找
  • 排序
  • 海量資料處理

演算法

  • 劍指offer
  • LeetCode

設計模式

  • 創建型模式
  • 結構型模式
  • 行為型模式

計算機網路

  • TCP/IP
  • HTTP
  • HTTPS

作業系統

  • 概述
  • 行程與執行緒
  • 記憶體管理

資料庫

  • SQL陳述句

面試題決議

第一章

Java基礎
  • Java集合框架
  • Java集合——ArrayList
  • Java集合——LinkedList
  • Java集合——HashMap
  • Java集合——TreeMap
  • Java集合——LinkedHashMap
  • Java泛型
  • Java反射(一)
  • Java反射(二)
  • Java反射(三)
  • Java注解
  • Java IO(一)
  • Java IO(二)
  • RandomAccessFile
  • Java NIO
  • Java例外詳解
  • Java抽象類和介面的區別
  • Java深拷貝和淺拷貝
  • Java transient關鍵字
  • Java finally與return執行順序
  • Java 8 新特性
    Java集合決議
Java并發
  • Java創建執行緒的三種方式
  • Java執行緒池
  • 死鎖
  • Synchronized/ReentrantLock
  • 生產者/消費者模式
  • volatile關鍵字
  • CAS原子操作
  • AbstractQueuedSynchronizer詳解
  • 深入理解ReentrantLock
  • Java并發集合——ArrayBlockingQueue
  • Java并發集合——LinkedBlockingQueue
  • Java并發集合——ConcurrentHashMap
Java虛擬機
  • 物件的創建、記憶體布局和訪問定位
  • Java記憶體區域與記憶體模型
  • Java類加載機制及類加載器詳解
  • JVM中垃圾收集演算法及垃圾收集器詳解
  • JVM怎么判斷物件是否已死?

第二章 Android

Android基礎
  • Activity全方位決議
  • Service全方位決議
  • BroadcastReceiver全方位決議
  • ContentProvider全方位決議
  • Fragment詳解
  • Android訊息機制
  • Android事件分發機制
  • AsyncTask詳解
  • HandlerThread詳解
  • IntentService詳解
  • LruCache原理決議
  • Window、Activity、DecorView以及ViewRoot之間的關系
  • View測量、布局及繪制原理
  • Android虛擬機及編譯程序
  • Android行程間通信方式
  • Android Bitmap壓縮策略
  • Android影片總結
  • Android行程優先級
  • Android Context詳解
    Android訊息機制決議
Android進階
  • Android多執行緒斷點續傳
  • Android全域例外處理
  • Android MVP模式詳解
  • Android Binder機制及AIDL使用
  • Android Parcelable和Serializable的區別
  • 一個APP從啟動到主頁面顯示經歷了哪些程序?
  • Android性能優化總結
  • Android 記憶體泄漏總結
  • Android布局優化之include、merge、ViewStub的使用
  • Android權限處理
  • Android熱修復原理
  • Android插件化入門指南
  • VirtualApk決議
  • Android推送技術決議
  • Android Apk安裝程序]
  • PopupWindow和Dialog區別
    Android Binder機制及AIDL使用決議
開源框架
  • OkHttp決議
  • Retrofit決議
  • EventBus決議
    OkHttp決議

第三章 資料結構

  • 線性表

  • 堆疊和隊

  • 樹的基礎

  • 其他常見的樹

  • 并查集

  • B-樹,B+樹,B*樹]

  • 圖的基礎

  • 拓撲排序

  • Kruskal演算法

  • Prim演算法

  • Dijkstra演算法

  • Floyd演算法

  • 散列查找

  • 排序

  • 海量資料處理
    樹的介紹

第四章 演算法

  • 劍指offer

  • 01.二維陣列中的查找

  • 02.替換空格

  • 03.從尾到頭列印鏈表

  • 04.重建二叉樹

  • 05.用兩個堆疊實作佇列

  • 06.旋轉陣列的最小數字

  • 07.斐波那契數列

  • 08.二進制中1的個數

  • 09.列印1到最大的n位數

  • 10.在O(1)時間洗掉鏈表節點

  • 11.調整陣列順序使奇數位于偶數前面

  • 12.鏈表中倒數第K個節點

  • 13.反轉鏈表

  • 14.合并兩個排序的鏈表

  • 15.樹的子結構

  • 16.二叉樹的鏡像

  • 17.順時針列印矩陣

  • 18.包含min函式的堆疊

  • 19.堆疊的壓入、彈出序列

  • 20.從上往下列印二叉樹

  • 21.二叉搜索樹的后序遍歷序列

  • 22.二叉樹中和為某一值得路徑

  • 23.復雜鏈表的復制

  • 24.二叉搜索樹與雙向鏈表

  • 25.字串的排列

  • 26.陣列中出現次數超過一半的數字

  • 27.最小的k個數

  • 28.連續子陣列的最大和

  • 29.求從1到n的整數中1出現的次數

  • 30.把陣列排成最小的數

  • 31.丑數

  • 32.第一個只出現一次的字符

  • 33.陣列中的逆序對

  • 34.兩個鏈表的第一個公共結點

  • 35.在排序陣列中出現的次數

  • 36.二叉樹的深度

  • 37.判斷平衡二叉樹

  • 38.陣列中只出現一次的數字

  • 39.和為s的兩個數字

  • 40.和為s的連續正數序列

  • 41.翻轉單詞順序

  • 42.左旋轉字串

  • 43.n個骰子的點數

  • 44.撲克牌的順子

  • 45.約瑟夫環問題

  • 46.不用加減乘除做加法

  • 47.把字串轉換成整數

  • 48.樹中兩個結點的最低公共結點

  • 49.陣列中重復的數字

  • 50.構建乘積陣列

  • 51.正則運算式匹配

  • 52.表示數值的字串

  • 53.字符流中第一個不重復的字符

  • 54.鏈表中環的入口結點

  • 55.洗掉鏈表中重復的結點

  • 56.二叉樹的下一個結點

  • 57.對稱的二叉樹

  • 58.把二叉樹列印出多行

  • 59.按之字形順序列印二叉樹

  • 60.二叉搜索樹的第k個結點

  • 61.資料流中的中位數

  • 62.滑動視窗的最大值

  • 63.矩陣中的路徑

  • 64.機器人的運動范圍
    二維陣列中的查找決議

LeetCode
  • Dynamic Programming

  • Distinct Subsequences

  • Longest Common Subsequence

  • Longest Increasing Subsequence

  • Best Time to Buy and Sell Stock

  • Maximum Subarray

  • Maximum Product Subarray

  • Longest Palindromic Substring

  • BackPack

  • Maximal Square

  • Stone Game

  • Array

  • Partition Array

  • Subarray Sum

  • Plus One

  • Palindrome Number

  • Two Sum

  • String

  • Restore IP Addresses

  • Rotate String

  • Valid Palindrome

  • Length of Last Word

  • Linked List

  • Remove Duplicates from Sorted List

  • Partition List

  • Merge Two Sorted Lists

  • LRU Cache

  • Remove Linked List Elements

  • Greedy

  • Jump Game

  • Gas Station

  • Candy

  • 創建型模式

  • 簡單工廠模式

  • 工廠方法模式

  • 抽象工廠模式

  • 單例模式

  • 建造者模式

  • 結構型模式

  • 配接器模式

  • 外觀模式

  • 裝飾者模式

  • 代理模式

  • 行為型模式

  • 命令模式

  • 迭代器模式

  • 觀察者模式

  • 策略模式

  • 模板方法模式
    image

第五章 計算機網路

  • TCP/IP
  • HTTP
  • HTTPS
  • 概述
  • 行程與執行緒
  • 記憶體管理
    image

本文在開源專案:https://github.com/Android-Alvin/Android-LearningNotes 中已收錄,里面包含不同方向的自學編程路線、面試題集合/面經、及系列技術文章等,資源持續更新中…

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由于篇幅原因,這份面試寶典已經被整理成了PDF檔案,有需要Android全套面試寶典全套完整檔案的麻煩點贊+評論【1】即可獲取資料免費領取方式!

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