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Android GSYVideoPlayer自定義封面

2021-04-23 11:10:34 移動端開發

GSYVideoPlayer自定義封面

請先了解上一章節

上一章節:GSYVideoPlayer視頻播放

在播放的時候發現,直播視頻時GSY是有畫面的
但在直播音頻的時候GSY會黑屏,這樣用戶體驗感就不會很好
怎么辦?我一開始想到了三個辦法
	1.放一第一幀圖片
	2.放置一張背景圖
	3.修改GSYVideo Player本身的背景
	經過測驗我發現,方法1在播放時就不可行在加載時可展示,方法2展示了一張封面無法顯示Video控制布局
	那就只能讀原始碼執行方法3了

public class LiveVideo extends StandardGSYVideoPlayer {
    public LiveDataFullscreenButtonClick liveDataClick;//點擊全屏按鈕回呼
    private GSYSeekBar progress;
    private RelativeLayout video_parent;

    /**
     * 恢復暫停狀態
     */
    public void onResume() {
        onVideoResume();
    }
    /**
     * 暫停狀態
     */
    public void onPause() {
        onVideoPause();
    }

    public void setBackground1(){
//        this.setBackground();
    }

    /**
     * 介面回呼
     * @param liveDataClick
     */
    public void setOnFullscreenButtonClick(LiveDataFullscreenButtonClick liveDataClick) {
        this.liveDataClick = liveDataClick;
    }

    /* 重寫方法自定義layout id與video_layout_standard.xml一致 不重新使用系統默認布局*/
    @Override
    public int getLayoutId() {
        return R.layout.livevideo_layout;
    }

    public LiveVideo(Context context, Boolean fullFlag) {
        super(context, fullFlag);
        init();
    }

    public LiveVideo(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public LiveVideo(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public void setmThumbImageView(@DrawableRes int id){
        video_parent.setBackgroundResource(id);
    }


    /* 初始化操作 */
    private void init() {
        progress = findViewById(R.id.progress);
        video_parent = findViewById(R.id.video_parent);
        video_parent.setBackgroundResource(R.color.black);
        //EXOPlayer內核,支持格式更多
//        PlayerFactory.setPlayManager(Exo2PlayerManager.class);
        //代理快取模式,支持所有模式,不支持m3u8等,默認
//        CacheFactory.setCacheManager(ProxyCacheManager.class);
        //系統內核模式
//        PlayerFactory.setPlayManager(SystemPlayerManager.class);
        //ijk內核,默認模式
        PlayerFactory.setPlayManager(IjkPlayerManager.class);
        settingsVideo();

    }
    /* 一些播放器的設定  做一些UI的隱藏  可根據自己需求*/
    public void settingsVideo() {
        GSYVideoType.enableMediaCodec();//使能硬解碼,播放前設定
        Debuger.enable();//打開GSY的Log
        //隱藏一些UI
        setViewShowState(mBottomContainer, VISIBLE);
        setViewShowState(mTopContainer, VISIBLE);
        setViewShowState(mLockScreen, GONE);
        setViewShowState(mLoadingProgressBar, GONE);
        setViewShowState(mTopContainer, GONE);
        setViewShowState(mThumbImageView, GONE);
        setViewShowState(mBottomProgressBar, GONE);
        //顯示一些UI   進度  時間  當前時間 全屏 回傳  加載Loading  暫停開始
        setViewShowState(mStartButton, VISIBLE);
        setViewShowState(mLoadingProgressBar, VISIBLE);
        setViewShowState(mFullscreenButton, VISIBLE);
        setViewShowState(mBackButton, GONE);
        setViewShowState(mProgressBar, VISIBLE);
        setViewShowState(mCurrentTimeTextView, VISIBLE);
        setViewShowState(mTotalTimeTextView, VISIBLE);
        setEnlargeImageRes(R.drawable.full);
        setShrinkImageRes(R.drawable.full);
    }

    public void setTotalTime(String totalTime){
        mTotalTimeTextView.setText(totalTime+"");
    }

    //攔截事件
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        mFullscreenButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                liveDataClick.onClick();
            }
        });
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    /*  取消 雙擊暫停 */
    @Override
    protected void touchDoubleUp() {
//        super.touchDoubleUp();
    }

    public void setProgressTouch(boolean isTouch) {
        progress.setTouch(isTouch);
    }

    public interface LiveDataFullscreenButtonClick {
        void onClick();
    }
}

這是我自定義的播放器繼承了StandardGSYVideoPlayer 所以需要看StandardGSYVideoPlayer的原始碼
在StandardGSYVideoPlayer類中有一個方法changeUiToPlayingShow() 就是在播放器播放時也就是
已經prepare過后會呼叫這個方法 也就是說播放時的ui都是在這里設定的

    @Override
    protected void changeUiToPlayingShow() {
        Debuger.printfLog("changeUiToPlayingShow");

        setViewShowState(mTopContainer, VISIBLE);
        setViewShowState(mBottomContainer, VISIBLE);
        setViewShowState(mStartButton, VISIBLE);
        setViewShowState(mLoadingProgressBar, INVISIBLE);
        //可以看到隱藏了這個Layout,這個就是封面的Layout 所以修改這個就可以了
        /*
        	在自定義的播放器中重寫這個方法 然后對這個進行設定
		*/
        setViewShowState(mThumbImageViewLayout, INVISIBLE);
        setViewShowState(mBottomProgressBar, INVISIBLE);
        setViewShowState(mLockScreen, (mIfCurrentIsFullscreen && mNeedLockFull) ? VISIBLE : GONE);

        if (mLoadingProgressBar instanceof ENDownloadView) {
            ((ENDownloadView) mLoadingProgressBar).reset();
        }
        updateStartImage();
    }
測驗一下發現圖片時有展示的,但是有個BUG我們的封面展示后,無法點擊展示我們的全屏按鈕播放按鈕布局了
這時我們需要對封面這個Layout進行動態的Ontouch監聽
mThumbImageView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                /*
                * 當觸碰時 就根據需求顯示對應的View
                * 比如全屏按鈕  進度條  開始暫停按鈕等
                * */
            }
        });
還有一些其他狀態的方法   根據需求進行自定義修改
@Override
    protected void changeUiToNormal() {
        Debuger.printfLog("changeUiToNormal");

        setViewShowState(mTopContainer, VISIBLE);
        setViewShowState(mBottomContainer, INVISIBLE);
        setViewShowState(mStartButton, VISIBLE);
        setViewShowState(mLoadingProgressBar, INVISIBLE);
        setViewShowState(mThumbImageViewLayout, VISIBLE);
        setViewShowState(mBottomProgressBar, INVISIBLE);
        setViewShowState(mLockScreen, (mIfCurrentIsFullscreen && mNeedLockFull) ? VISIBLE : GONE);

        updateStartImage();
        if (mLoadingProgressBar instanceof ENDownloadView) {
            ((ENDownloadView) mLoadingProgressBar).reset();
        }
    }

    @Override
    protected void changeUiToPreparingShow() {
        Debuger.printfLog("changeUiToPreparingShow");

        setViewShowState(mTopContainer, VISIBLE);
        setViewShowState(mBottomContainer, VISIBLE);
        setViewShowState(mStartButton, INVISIBLE);
        setViewShowState(mLoadingProgressBar, VISIBLE);
        setViewShowState(mThumbImageViewLayout, INVISIBLE);
        setViewShowState(mBottomProgressBar, INVISIBLE);
        setViewShowState(mLockScreen, GONE);

        if (mLoadingProgressBar instanceof ENDownloadView) {
            ENDownloadView enDownloadView = (ENDownloadView) mLoadingProgressBar;
            if (enDownloadView.getCurrentState() == ENDownloadView.STATE_PRE) {
                ((ENDownloadView) mLoadingProgressBar).start();
            }
        }
    }

    @Override
    protected void changeUiToPlayingShow() {
        Debuger.printfLog("changeUiToPlayingShow");

        setViewShowState(mTopContainer, VISIBLE);
        setViewShowState(mBottomContainer, VISIBLE);
        setViewShowState(mStartButton, VISIBLE);
        setViewShowState(mLoadingProgressBar, INVISIBLE);
        setViewShowState(mThumbImageViewLayout, INVISIBLE);
        setViewShowState(mBottomProgressBar, INVISIBLE);
        setViewShowState(mLockScreen, (mIfCurrentIsFullscreen && mNeedLockFull) ? VISIBLE : GONE);

        if (mLoadingProgressBar instanceof ENDownloadView) {
            ((ENDownloadView) mLoadingProgressBar).reset();
        }
        updateStartImage();
    }

    @Override
    protected void changeUiToPauseShow() {
        Debuger.printfLog("changeUiToPauseShow");

        setViewShowState(mTopContainer, VISIBLE);
        setViewShowState(mBottomContainer, VISIBLE);
        setViewShowState(mStartButton, VISIBLE);
        setViewShowState(mLoadingProgressBar, INVISIBLE);
        setViewShowState(mThumbImageViewLayout, INVISIBLE);
        setViewShowState(mBottomProgressBar, INVISIBLE);
        setViewShowState(mLockScreen, (mIfCurrentIsFullscreen && mNeedLockFull) ? VISIBLE : GONE);

        if (mLoadingProgressBar instanceof ENDownloadView) {
            ((ENDownloadView) mLoadingProgressBar).reset();
        }
        updateStartImage();
        updatePauseCover();
    }

    @Override
    protected void changeUiToPlayingBufferingShow() {
        Debuger.printfLog("changeUiToPlayingBufferingShow");

        setViewShowState(mTopContainer, VISIBLE);
        setViewShowState(mBottomContainer, VISIBLE);
        setViewShowState(mStartButton, INVISIBLE);
        setViewShowState(mLoadingProgressBar, VISIBLE);
        setViewShowState(mThumbImageViewLayout, INVISIBLE);
        setViewShowState(mBottomProgressBar, INVISIBLE);
        setViewShowState(mLockScreen, GONE);

        if (mLoadingProgressBar instanceof ENDownloadView) {
            ENDownloadView enDownloadView = (ENDownloadView) mLoadingProgressBar;
            if (enDownloadView.getCurrentState() == ENDownloadView.STATE_PRE) {
                ((ENDownloadView) mLoadingProgressBar).start();
            }
        }
    }

    @Override
    protected void changeUiToCompleteShow() {
        Debuger.printfLog("changeUiToCompleteShow");

        setViewShowState(mTopContainer, VISIBLE);
        setViewShowState(mBottomContainer, VISIBLE);
        setViewShowState(mStartButton, VISIBLE);
        setViewShowState(mLoadingProgressBar, INVISIBLE);
        setViewShowState(mThumbImageViewLayout, VISIBLE);
        setViewShowState(mBottomProgressBar, INVISIBLE);
        setViewShowState(mLockScreen, (mIfCurrentIsFullscreen && mNeedLockFull) ? VISIBLE : GONE);

        if (mLoadingProgressBar instanceof ENDownloadView) {
            ((ENDownloadView) mLoadingProgressBar).reset();
        }
        updateStartImage();
    }

    @Override
    protected void changeUiToError() {
        Debuger.printfLog("changeUiToError");

        setViewShowState(mTopContainer, INVISIBLE);
        setViewShowState(mBottomContainer, INVISIBLE);
        setViewShowState(mStartButton, VISIBLE);
        setViewShowState(mLoadingProgressBar, INVISIBLE);
        setViewShowState(mThumbImageViewLayout, INVISIBLE);
        setViewShowState(mBottomProgressBar, INVISIBLE);
        setViewShowState(mLockScreen, (mIfCurrentIsFullscreen && mNeedLockFull) ? VISIBLE : GONE);

        if (mLoadingProgressBar instanceof ENDownloadView) {
            ((ENDownloadView) mLoadingProgressBar).reset();
        }
        updateStartImage();
    }

布局操作進行修改

我們在布局中有創建一些id和原GSYVideo一致的Layout
在原始碼中看到對最外層的RelativeLayout沒有操作
也就是說我們可以動態修改最外層的background進行展示同時不會影響播放的操作
這是一種比較穩妥的方法不會修改原始碼
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:id="@+id/video_parent"
    android:background="@color/black">


    <RelativeLayout
        android:id="@+id/surface_container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="center">

    </RelativeLayout>

    <RelativeLayout
        android:id="@+id/thumb"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_alignParentEnd="true"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:layout_alignParentStart="true"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:background="#000000"
        android:scaleType="fitCenter" />



    <LinearLayout
        android:id="@+id/layout_bottom"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="40dp"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:background="#99000000"
        android:gravity="center_vertical"
        android:orientation="horizontal"
        android:visibility="invisible">

        <TextView
            android:id="@+id/current"
            android:textColor="@color/white"
            style="@style/news_des_style"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginLeft="16dp"
            android:text="00:00"
        />

        <com.blue.bCheng.views.GSYSeekBar
            android:id="@+id/progress"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center_vertical"
            android:layout_weight="1.0"
            android:background="@null"
            android:padding="10dp"
            android:max="100"
            android:maxHeight="4dp"
            android:minHeight="4dp"
            android:paddingBottom="8dp"
            android:paddingTop="8dp"
            android:progressDrawable="@drawable/video_progress_bg"
            android:thumb="@drawable/video_seek_thumb" />


        <TextView
            android:id="@+id/total"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginRight="16dp"
            android:text="00:00"
            android:textColor="@color/white"
            style="@style/news_des_style"/>





    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:id="@+id/layout_top"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="48dp"
        android:background="@drawable/video_title_bg"
        android:gravity="center_vertical">

        <ImageView
            android:id="@+id/back"
            android:layout_width="48dp"
            android:layout_height="48dp"
            android:paddingLeft="10dp"
            android:scaleType="centerInside"
            android:src="@drawable/video_back" />

            <View
                android:layout_weight="1"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="match_parent"/>


        <ImageView
            android:id="@+id/fullscreen"
            style="@style/left_icon_style"
            android:src="@drawable/full" />

    </LinearLayout>



    <ProgressBar
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/loading"
        android:layout_centerInParent="true"
        />

    <ImageView
        android:visibility="gone"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:padding="5dp"
        android:id="@+id/start"
      />


</RelativeLayout>

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    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
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  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
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    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
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