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Socket+MFC的聊天室

2021-05-04 09:26:22 移動端開發

功能簡介

私聊,群聊,查看在線好友,檔案匯入,日志匯出 (MFC+Socket)

運行環境

vs2019

專案截圖

  • 服務器端
    在這里插入圖片描述
  • 客戶端
  • 在這里插入圖片描述

重要代碼

服務器

  • 開啟、關閉服務器
void CServerDlg::OnBnClickedBtnStartStop()
{
	// TODO: 在此添加控制元件通知處理程式代碼

	if (m_srvrStatus=="已停止")	//狀態為已停止,則要開啟服務器監聽埠
	{
		UpdateData();

		CString log=_T("服務器已開啟,等待客戶端連接......");
		m_ctrlChatRoomInfo.AddString(log);
		
		WCHAR str[3];
		m_ctrlMaxCnt.GetWindowTextW(str,3);//將最大客戶端數 那個下拉視窗當前的數,拷貝到str中
		m_maxClient=_ttoi(str);//將str從String轉換到int
		if (m_listenPort<1024)
		{
			MessageBox(_T("請選擇大于1024的埠!"),_T("提示"),MB_ICONWARNING);
			return;
		}
		if (!m_serverSocket.Create(m_listenPort))
		{
			MessageBox(_T("創建套接字出錯!"),_T("錯誤"),MB_ICONERROR);
			return;
		}
		if (!m_serverSocket.Listen())
		{
			MessageBox(_T("監聽失敗!"),_T("錯誤"),MB_ICONERROR);
			return;
		}
		GetDlgItem(IDC_BTN_START_STOP)->SetWindowTextW(_T("停止"));
		GetDlgItem(IDC_LISTENPORT)->EnableWindow(FALSE);
	}
	else		//狀態為正在監聽,要停止監聽
	{
		CString log = _T("服務器已關閉!!");
		m_ctrlChatRoomInfo.AddString(log);

		GetDlgItem(IDC_BTN_START_STOP)->SetWindowTextW(_T("啟動"));
		GetDlgItem(IDC_LISTENPORT)->EnableWindow(TRUE);
		m_clientCnt = 0;
		vector<CClientSocket *>::iterator iter;
		for (iter = clientList.begin(); iter != clientList.end(); )
		{
			unsigned char buf[2]={0};
			buf[0]=SERVERCLOSE;
			(*iter)->Send(buf,1);
			(*iter)->Close();
			delete (*iter);
			iter=clientList.erase(iter);
		}
		clientList.clear();
		m_serverSocket.Close();//關閉服務端套接字
	}

	m_srvrStatus=m_srvrStatus=="正在監聽……"?"已停止":"正在監聽……";
	GetDlgItem(IDC_STATUS)->SetWindowTextW(m_srvrStatus);
	UpdateData(FALSE);
}

  • 服務器處理客戶端發來的訊息
void CServerDlg::ProcessData(CClientSocket *clientSocket)
{
	unsigned char buf[MAX_BUFSIZE] = { 0 };
	wchar_t wbuf[MAX_BUFSIZE] = { 0 };
	wchar_t srcName[16] = { 0 }, dstName[16] = { 0 };
	int len = clientSocket->Receive(buf, MAX_BUFSIZE);
	vector<CClientSocket *>::iterator iter;
	vector<CString>::iterator file_iter;//檔案串列
	CString log, usrName, usrNP, usrLove, usrAge, usrSex;
	CTime tm;
	bool undefine = true;//判斷是否注冊或是密碼正確
	CString data_c_srcName;
	unsigned char data_buf[MAX_BUFSIZE] = { 0 };

	CString strPath;
	char CH_nameLength = NULL;
	int IN_namelength = 0;
	
	unsigned int strName_length = 0;
	char chName_length;
	
	string temp;
	ifstream fin("user.txt", ios::in);//在這個路徑下讀入檔案
	ofstream fout("user.txt", ios::app);//在同一個路徑下,如果注冊成功則寫入檔案
	
	switch (buf[0])
	{
	case NEWCLIENT:		//收到用戶要登錄的訊息
		memcpy(wbuf, buf + 1, 16);		//獲取用戶名		
		usrName = wbuf;
		memcpy(wbuf, buf + 1, len - 1);		//獲取用戶名和密碼
		usrNP = wbuf;
		clientSocket->m_userName = usrName;		//設定用戶名

		while (std::getline(fin, temp))//每次讀一行的資料進入temp中,
		{
			
			if (usrNP == temp.c_str())    //用戶名和密碼都正確
			{
				undefine = false;
				break;
			}
		}
		fin.close();

		if (undefine)
		{
			buf[0] = ERROR;
			clientSocket->Send(buf, 1);		//用戶未注冊或密碼不正確
			
			return;
		}
		
		for (iter = clientList.begin(); iter < clientList.end(); iter++)
		{
			if (*iter != NULL)
			{
				(*iter)->Send(buf, 17);		//轉發到每個客戶端
			}
		}
		Sleep(100);
		for (iter = clientList.begin(); iter < clientList.end() - 1; iter++)
		{
			if (*iter != NULL)
			{
				buf[0] = ONLINECLIENT;
				memcpy(wbuf, (*iter)->m_userName.GetBuffer(0), (*iter)->m_userName.GetLength() * 2);
				memcpy(buf + 1, wbuf, (*iter)->m_userName.GetLength() * 2);
				clientSocket->Send(buf, (*iter)->m_userName.GetLength() * 2 + 1);
				Sleep(100);
			}
		}
		break;
	case REGISTER://注冊
		memcpy(wbuf, buf + 1, 16);		//獲取用戶名
		usrName = wbuf;
		memcpy(wbuf, buf + 1, len - 1);		//獲取用戶名和密碼
		usrNP = wbuf;
		
		clientSocket->m_usrNP = usrNP;		//設定用戶名和密碼
		clientSocket->m_userName = usrName;		//設定用戶名

		//判斷用戶是否注冊過
		while (std::getline(fin, temp))//每次讀一行的資料進入temp中,
		{
			temp = temp.substr(0,8);
			if (usrName == temp.c_str())    //用戶注冊過
			{
				undefine = false;
				buf[0] = HADDEFINED;
				clientSocket->Send(buf, 1);		//用戶已注冊過
				return;
			}
		}
		if (undefine)
		{
			this->m_ctrlUsers.AddString(usrNP);		
			
			temp = CT2A(usrNP.GetBuffer());		
			fout << temp << endl;//向檔案寫入注冊者的用戶名,然后換一行
			fout.close();
			
			buf[0] = REGISTER;
			clientSocket->Send(buf, 1);		//注冊用戶
			UpdateData(false);
			return;
		}
		break;
		
	case MESSAGE_ALL:	//群發
		for (iter = clientList.begin(); iter < clientList.end(); iter++)
		{
			if (*iter != NULL)
			{
				(*iter)->Send(buf, len);		
			}
		}
		break;
	case MESSAGE_ONE:	//私聊
		memcpy(dstName, buf + 1, 16);
		memcpy(srcName, buf + 17, 16);
		for (iter = clientList.begin(); iter < clientList.end(); iter++)
		{
			if ((*iter)->m_userName == dstName)	//發給目的用戶
			{
				(*iter)->Send(buf, len);		
				break;
			}
		}
		break;
	case EXIT:		//斷開連接的代碼
		tm = CTime::GetCurrentTime();
		log.Format(_T("【%s : %u】與服務器斷開,"), clientSocket->m_userIP, clientSocket->m_userPort);
		log = tm.Format("%Y-%m-%d %X : ") + log;
		m_ctrlChatRoomInfo.AddString(log);
		m_clientCnt--;
		UpdateData(FALSE);
		clientSocket->Close();
		for (iter = clientList.begin(); iter != clientList.end();)
		{
			if (*iter == clientSocket)		//連接斷開,洗掉套接字
			{
				iter = clientList.erase(iter);
			}
			else		//給其他客戶端轉發下線的訊息
			{
				(*iter)->Send(buf, len);
				iter++;
			}
		}
		delete clientSocket;
		break;
	default:
		break;
	}
}

客戶端

  • 客戶端連接服務器
void CClientDlg::OnBnClickedBtnConnect()
{
	// TODO: 在此添加控制元件通知處理程式代碼
	CString str;
	GetDlgItem(IDC_BTN_CONNECT)->GetWindowTextW(str);
	if (str == "連接服務器")	//當前處于斷開狀態
	{
		UpdateData();

		if (!m_clientSocket.Create())	//建立Socket
		{
			MessageBox(_T("創建套接字失敗!"),_T("錯誤"),MB_ICONERROR);
			return;
		}
		
		if (!m_clientSocket.Connect(_T("127.0.0.1"),2537))
		{
			MessageBox(_T("連接服務器失敗,請稍候重試!"),_T("錯誤"),MB_ICONERROR);
			m_clientSocket.Close();
			return;
		}
		GetDlgItem(IDC_BTN_CONNECT)->SetWindowTextW(_T("斷開連接"));
		
		m_publicChannel += _T("【系統訊息】成功連接服務器!");
		m_publicChannel += _T("\r\n");
		UpdateData(false);
	}
	else		//當前處于連接狀態
	{
		UpdateData();
		unsigned char buf[MAX_BUFSIZE];
		buf[0] = EXIT;	//斷開連接
		memcpy(buf+1,m_usrName.GetBuffer(0),m_usrName.GetLength()*2);
		m_clientSocket.Send(buf,m_usrName.GetLength()*2+1);		//退出用戶的用戶名
		m_clientSocket.Close();
		GetDlgItem(IDC_BTN_CONNECT)->SetWindowTextW(_T("連接服務器"));
		GetDlgItem(IDC_USERNAME)->EnableWindow(TRUE);	//斷開后可以改用戶名
		GetDlgItem(IDC_EDIT1)->EnableWindow(TRUE);	//斷開后可以改密碼
		m_ctrlUserOnline.ResetContent();	//清空在線用戶串列
		GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->EnableWindow(true);	//斷開后可再點擊登錄
		GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->EnableWindow(true);	//斷開后可以再點擊注冊
		m_publicChannel += _T("【系統訊息】成功斷開服務器!");
		m_publicChannel += _T("\r\n");
		m_publicChannel += _T("【系統訊息】");
		m_publicChannel += m_usrName;
		m_publicChannel += _T("被強制下線!\r\n");
		
		UpdateData(false);
	}
}
//注冊
void CClientDlg::OnRegister()
{
	// TODO: 在此添加控制元件通知處理程式代碼
	
	if (m_clientSocket.m_hSocket == INVALID_SOCKET)
	{
		MessageBox(_T("未連接到服務器!"), _T("錯誤"), MB_ICONERROR);
		return;
	}
	else
	{
		UpdateData();
		if (m_usrName.IsEmpty()||m_usrPassword.IsEmpty())
		{
			MessageBox(_T("請輸入用戶名/密碼!"), _T("提示"), MB_ICONWARNING);
			GetDlgItem(IDC_USERNAME)->SetFocus();
			return;
		}
		if (m_usrName.GetLength()!=8)
		{
			MessageBox(_T("用戶名不等于8位"), _T("提示"), MB_ICONWARNING);
			GetDlgItem(IDC_USERNAME)->SetFocus();
			return;
		}
		else 
		{
			unsigned char buf[MAX_BUFSIZE];
			buf[0] = REGISTER;
			m_usrNP = m_usrName + m_usrPassword;
			memcpy(buf + 1, m_usrNP.GetBuffer(0), m_usrNP.GetLength() * 2);

			m_clientSocket.Send(buf, m_usrNP.GetLength() * 2 + 1);

			GetDlgItem(IDC_USERNAME)->EnableWindow(FALSE);	//登陸后后不可更改用戶名

		}
	}
	
}

//登錄
void CClientDlg::OnLogoIn()
{
	// TODO: 在此添加控制元件通知處理程式代碼
	if (m_clientSocket.m_hSocket == INVALID_SOCKET)
	{
		MessageBox(_T("未連接到服務器!"), _T("錯誤"), MB_ICONERROR);
		return;
	}
	else 
	{
		UpdateData();
		if (m_usrName.IsEmpty()||m_usrPassword.IsEmpty())
		{
			MessageBox(_T("請輸入用戶名/密碼!"), _T("提示"), MB_ICONWARNING);
			GetDlgItem(IDC_USERNAME)->SetFocus();
			return;
		}
		unsigned char buf[MAX_BUFSIZE];
		buf[0] = NEWCLIENT;
		m_usrNP = m_usrName + m_usrPassword;
		//m_usrNP +=m_usrPassword;
		memcpy(buf + 1, m_usrNP.GetBuffer(0), m_usrNP.GetLength() * 2);
		m_clientSocket.Send(buf, m_usrNP.GetLength() * 2 + 1);
		GetDlgItem(IDC_USERNAME)->EnableWindow(FALSE);	//登陸后后不可更改用戶名
		GetDlgItem(IDC_EDIT1)->EnableWindow(FALSE);	//登陸后后不可更改密碼
		GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->EnableWindow(FALSE);	//登陸后后不可再點擊登錄
		GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->EnableWindow(false);	//登陸后不可以再點擊注冊

	}
}

*客戶端的事件處理

void CClientDlg::ProcessRecvData()
{
	CString str;
	unsigned char buf[MAX_BUFSIZE]={0};
	int len = m_clientSocket.Receive(buf,MAX_BUFSIZE);
	wchar_t msg[MAX_BUFSIZE]={0};//訊息內容
	wchar_t usrName[MAX_BUFSIZE]={0};//用戶名字
	wchar_t srcName[16] = {0};

	//接收檔案串列
	char CH_nameLength = NULL;
	int IN_namelength = 0;

	srand((unsigned int)time(NULL));
	if (NEWCLIENT == buf[0])		//新用戶上線訊息
	{
		memcpy(usrName, buf + 1, len-1);		//用戶名

		if (LB_ERR == m_ctrlUserOnline.FindString(-1,usrName))		//在線用戶增加
		{
			m_ctrlUserOnline.AddString(usrName);
		}
		if (LB_ERR == m_ctrlPeopleToTalk.FindString(-1,usrName))	//可以私聊的人增加
		{
			m_ctrlPeopleToTalk.AddString(usrName);
		}
		str.Empty();
		str+=_T("【系統訊息】\"");
		str+=usrName;
		str+=_T("\"進入到聊天室\r\n");
	
		m_publicChannel+=str;
	}
	else if (ONLINECLIENT == buf[0])		//當前在線用戶資訊
	{
		memcpy(usrName,buf+1,len-1);		//用戶名
		if (LB_ERR == m_ctrlUserOnline.FindString(-1,usrName))
		{
			m_ctrlUserOnline.AddString(usrName);
		}
		if (LB_ERR == m_ctrlPeopleToTalk.FindString(-1,usrName))
		{
			m_ctrlPeopleToTalk.AddString(usrName);
		}
	}
	else if (MESSAGE_ALL == buf[0])		//公共頻道的訊息
	{
		str.Empty();
		memcpy(usrName,buf+1,16);		
		memcpy(msg,buf+27,len-27);		
		str+=_T("\"");
		str+=usrName;
		str+=_T("\"");
		//str+=style;
		str+=_T("對 \"所有人\"說:");
		str+=msg;
		m_publicChannel+=str;
		m_publicChannel+=_T("\r\n");
	}
	else if (MESSAGE_ONE == buf[0])		//私聊
	{
		wchar_t srcUsrName[16]={0},dstUsrName[16]={0};
		
		memcpy(dstUsrName,buf+1,16);		//目的用戶名
		memcpy(srcUsrName,buf+17,16);		//源用戶名
		memcpy(msg,buf+43,len-43);		//訊息內容
		str.Empty();
		if (m_usrName == dstUsrName)		
		{
			str+=_T("\"");
			str+=srcUsrName;
			str+=_T("\"");
			str+=_T("對 \"你\"說:");
			str+=msg;
			m_privateChannel+=str;
			m_privateChannel+=_T("\r\n");
		}
	}
	else if (EXIT == buf[0])		//離開的資訊
	{
		memcpy(usrName,buf+1,len-1);		//用戶名
		m_ctrlUserOnline.AddString(usrName);
		str.Empty();
		str+=_T("【系統訊息】\"");
		str+=usrName;
		str+=_T("\"離開聊天室!\r\n");

		m_publicChannel+=str;

		int n=m_ctrlUserOnline.FindString(-1,usrName);
		if (LB_ERR != n)
		{
			m_ctrlUserOnline.DeleteString((UINT)n);		
			m_ctrlUserOnline.DeleteString((UINT)n);
		}
		n=m_ctrlPeopleToTalk.FindString(-1,usrName);
		if (LB_ERR != n)
		{
			m_ctrlPeopleToTalk.DeleteString((UINT)n);
		}
	}
	else if (SERVERCLOSE == buf[0])		//服務器關閉訊息
	{
		MessageBox(_T("服務器已關閉!"),_T("提示"),MB_ICONINFORMATION);
		m_clientSocket.Close();
		GetDlgItem(IDC_BTN_CONNECT)->SetWindowTextW(_T("連接服務器"));
		GetDlgItem(IDC_USERNAME)->EnableWindow(TRUE);	//斷開后可以改用戶名
		m_ctrlUserOnline.ResetContent();
	}
	else if (REPEATNAME == buf[0])
	{
		MessageBox(_T("用戶名已存在,請重試!"),_T("提示"),MB_ICONINFORMATION);
		m_clientSocket.Close();
		GetDlgItem(IDC_BTN_CONNECT)->SetWindowTextW(_T("連接服務器"));
		GetDlgItem(IDC_USERNAME)->EnableWindow(TRUE);	//斷開后可以改用戶名
		m_ctrlUserOnline.ResetContent();
		GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->EnableWindow(TRUE);	//可再點擊登錄
		GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->EnableWindow(TRUE);	//可以再點擊注冊

	}
	else if (ERROR == buf[0])
	{
	MessageBox(_T("用戶名或密碼不正確,請重試!"), _T("提示"), MB_ICONINFORMATION);

	GetDlgItem(IDC_USERNAME)->EnableWindow(TRUE);	//斷開后可以改用戶名
	m_ctrlUserOnline.ResetContent();
	GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->EnableWindow(TRUE);	//可再點擊登錄
	GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->EnableWindow(TRUE);	//可以再點擊注冊

	}
	else if (HADDEFINED == buf[0])
	{
	MessageBox(_T("用戶名已被注冊!"), _T("提示"), MB_ICONINFORMATION);
	

	GetDlgItem(IDC_USERNAME)->EnableWindow(TRUE);	//斷開后可以改用戶名
	m_ctrlUserOnline.ResetContent();
	GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->EnableWindow(TRUE);	//可再點擊登錄
	GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->EnableWindow(TRUE);	//可以再點擊注冊
	}
	else if (REGISTER == buf[0])
	{
	MessageBox(_T("注冊成功!"), _T("提示"), MB_ICONINFORMATION);
	
	}
	UpdateData(FALSE);
}

最后附上完整專案鏈接~

鏈接: https://pan.baidu.com/s/1ausANhj_W_Wc53GAH7IKwQ
提取碼:7vki .

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  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more