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鴻蒙App開發(2)---Button組件

2021-06-09 22:35:28 移動端開發

目錄

  • 鴻蒙App開發之Button
    • 創建一個Button
      • 圓形按鈕
      • 無背景有邊框的圓角按鈕
    • 按鈕的點擊事件(實戰通話界面)

鴻蒙App開發之Button

按鈕是我們開發中最常見的組件之一,如果讀者已經打開鴻蒙開發工具DevEco Studio,按住Ctrl添加Button類,會發現其繼承自Text組件,

public class Button extends Text

所以,其在鴻蒙中是沒有自有的XML屬性的,其所有屬性都繼承自Text組件,

創建一個Button

這里,我們和Text組件一樣,首先通過XML布局檔案進行Button組件的創建,示例代碼如下所示:

<Button
    ohos:id="$+id:test_button"
    ohos:height="match_content"
    ohos:width="match_content"
    ohos:element_left="$media:icon"
    ohos:layout_alignment="horizontal_center"
    ohos:top_margin="30vp"
    ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"
    ohos:text="$string:test_button"
    ohos:text_size="40vp"
/>

這里,我們創建了一個長方形的按鈕,graphic資源檔案如下,僅僅設定了其背景的顏色為紅色,

<shape xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
       ohos:shape="rectangle">
    <solid
        ohos:color="#FF0000"/>
</shape>

運行之后,效果如下:
長方形按鈕

圓形按鈕

通過graphic資源檔案的設定,我們還可以將按鈕變換為圓形頭像類似的圓形按鈕,示例代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<shape xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
       ohos:shape="oval">
    <solid
        ohos:color="#FF0000"/>
</shape>

不過,需要注意的是,這里我們設定的按鈕為oval橢圓形,而圓形也是橢圓形的一種,但圓形的寬高相等,所以,我們還需要將Button按鈕寬高設定成一樣,

<Button
    ohos:id="$+id:test_button"
    ohos:height="100vp"
    ohos:width="100vp"
    ohos:layout_alignment="horizontal_center"
    ohos:top_margin="30vp"
    ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"
    ohos:text="+"
    ohos:text_size="40vp"
/>

運行之后,效果如下:
圓形按鈕

至于橢圓,只要保證寬高不相等即是橢圓按鈕,

無背景有邊框的圓角按鈕

這里,我們還是實作一個長方形的按鈕,但其4個角是圓角過渡,且沒有背景,示例代碼如下:

<shape
    xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
    ohos:shape="rectangle">
    <stroke
        ohos:width="2"
        ohos:color="#FF0000"/>
    <corners
        ohos:radius="100"/>
</shape>

這里,我們設定了邊框的寬度為2,且為紅色,同時設定圓角為100,而XML布局中的按鈕代碼如下所示:

<Button
    ohos:id="$+id:test_button"
    ohos:height="match_content"
    ohos:width="match_content"
    ohos:layout_alignment="horizontal_center"
    ohos:top_margin="30vp"
    ohos:padding="10vp"
    ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"
    ohos:text="$string:test_button"
    ohos:text_size="40vp"
/>

運行之后,效果如下:
圓角按鈕

按鈕的點擊事件(實戰通話界面)

眾所周知,我們很多手機的通話界面就是12個圓形按鈕組成的按鍵,當我們點擊按鈕的時候,對應的數字就會輸入到上面的文本框中形成電話號碼,

撥號界面
下面,我們通過這個專案來實戰按鈕是否完全掌握,代碼如下:

package com.liyuanjing.idacommunity.slice;
import com.liyuanjing.idacommunity.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Button;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.components.Text;

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {
    private Button button0;
    private Button button1;
    private Button button2;
    private Button button3;
    private Button button4;
    private Button button5;
    private Button button6;
    private Button button7;
    private Button button8;
    private Button button9;
    private Button button10;
    private Button button11;
    private Text phone_text;
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
        this.button0=(Button)findComponentById(ResourceTable.Id_button_0);
        this.button1=(Button)findComponentById(ResourceTable.Id_button_1);
        this.button2=(Button)findComponentById(ResourceTable.Id_button_2);
        this.button3=(Button)findComponentById(ResourceTable.Id_button_3);
        this.button4=(Button)findComponentById(ResourceTable.Id_button_4);
        this.button5=(Button)findComponentById(ResourceTable.Id_button_5);
        this.button6=(Button)findComponentById(ResourceTable.Id_button_6);
        this.button7=(Button)findComponentById(ResourceTable.Id_button_7);
        this.button8=(Button)findComponentById(ResourceTable.Id_button_8);
        this.button9=(Button)findComponentById(ResourceTable.Id_button_9);
        this.button10=(Button)findComponentById(ResourceTable.Id_button_10);
        this.button11=(Button)findComponentById(ResourceTable.Id_button_11);
        this.phone_text=(Text)findComponentById(ResourceTable.Id_phone_number_text);

        this.phone_text.setClickedListener(this);
        this.button0.setClickedListener(this);
        this.button1.setClickedListener(this);
        this.button2.setClickedListener(this);
        this.button3.setClickedListener(this);
        this.button4.setClickedListener(this);
        this.button5.setClickedListener(this);
        this.button6.setClickedListener(this);
        this.button7.setClickedListener(this);
        this.button8.setClickedListener(this);
        this.button9.setClickedListener(this);
        this.button10.setClickedListener(this);
        this.button11.setClickedListener(this);
    }
    @Override
    public void onClick(Component component) {
        switch (component.getId()){
            case ResourceTable.Id_button_0:
                this.phone_text.setText(this.phone_text.getText()+"0");
                break;
            case ResourceTable.Id_button_1:
                this.phone_text.setText(this.phone_text.getText()+"1");
                break;
            case ResourceTable.Id_button_2:
                this.phone_text.setText(this.phone_text.getText()+"2");
                break;
            case ResourceTable.Id_button_3:
                this.phone_text.setText(this.phone_text.getText()+"3");
                break;
            case ResourceTable.Id_button_4:
                this.phone_text.setText(this.phone_text.getText()+"4");
                break;
            case ResourceTable.Id_button_5:
                this.phone_text.setText(this.phone_text.getText()+"5");
                break;
            case ResourceTable.Id_button_6:
                this.phone_text.setText(this.phone_text.getText()+"6");
                break;
            case ResourceTable.Id_button_7:
                this.phone_text.setText(this.phone_text.getText()+"7");
                break;
            case ResourceTable.Id_button_8:
                this.phone_text.setText(this.phone_text.getText()+"8");
                break;
            case ResourceTable.Id_button_9:
                this.phone_text.setText(this.phone_text.getText()+"9");
                break;
            case ResourceTable.Id_button_10:
                this.phone_text.setText(this.phone_text.getText()+"*");
                break;
            case ResourceTable.Id_button_11:
                this.phone_text.setText(this.phone_text.getText()+"#");
                break;
            case ResourceTable.Id_phone_number_text:
                this.phone_text.setText("");
        }
    }
    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
    }
    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        super.onForeground(intent);
    }
}

這里我們使用最基本獲取控制元件的方式,后面講解ResourceTable時,教大家如何使用回圈體獲取名稱相近的組件,

XML布局檔案代碼:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayout
    xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
    ohos:height="match_parent"
    ohos:width="match_parent"
    ohos:orientation="vertical">
    <Text
        ohos:id="$+id:phone_number_text"
        ohos:height="match_content"
        ohos:weight="1"
        ohos:text_size="30vp"
        ohos:layout_alignment="horizontal_center"
        ohos:width="match_content"/>
    <!--第1排按鈕 -->
    <DirectionalLayout
        ohos:height="match_content"
        ohos:width="match_parent"
        ohos:weight="1"
        ohos:margin="10vp"
        ohos:orientation="horizontal">

        <Button
            ohos:id="$+id:button_1"
            ohos:height="100vp"
            ohos:width="100vp"
            ohos:text="1"
            ohos:text_size="30vp"
            ohos:left_margin="10vp"
            ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"/>

        <Button
            ohos:id="$+id:button_2"
            ohos:height="100vp"
            ohos:width="100vp"
            ohos:text="2"
            ohos:text_size="30vp"
            ohos:left_margin="10vp"
            ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"/>

        <Button
            ohos:id="$+id:button_3"
            ohos:height="100vp"
            ohos:width="100vp"
            ohos:text="3"
            ohos:text_size="30vp"
            ohos:left_margin="10vp"
            ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"/>
    </DirectionalLayout>
    <!--第2排按鈕 -->
    <DirectionalLayout
        ohos:height="match_content"
        ohos:width="match_parent"
        ohos:weight="1"
        ohos:margin="10vp"
        ohos:orientation="horizontal">

        <Button
            ohos:id="$+id:button_4"
            ohos:height="100vp"
            ohos:width="100vp"
            ohos:text="4"
            ohos:text_size="30vp"
            ohos:left_margin="10vp"
            ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"/>

        <Button
            ohos:id="$+id:button_5"
            ohos:height="100vp"
            ohos:width="100vp"
            ohos:text="5"
            ohos:text_size="30vp"
            ohos:left_margin="10vp"
            ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"/>

        <Button
            ohos:id="$+id:button_6"
            ohos:height="100vp"
            ohos:width="100vp"
            ohos:text="6"
            ohos:text_size="30vp"
            ohos:left_margin="10vp"
            ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"/>
    </DirectionalLayout>
    <!--第3排按鈕 -->
    <DirectionalLayout
        ohos:height="match_content"
        ohos:width="match_parent"
        ohos:weight="1"
        ohos:margin="10vp"
        ohos:orientation="horizontal">
        
        <Button
            ohos:id="$+id:button_7"
            ohos:height="100vp"
            ohos:width="100vp"
            ohos:text="7"
            ohos:text_size="30vp"
            ohos:left_margin="10vp"
            ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"/>

        <Button
            ohos:id="$+id:button_8"
            ohos:height="100vp"
            ohos:width="100vp"
            ohos:text="8"
            ohos:text_size="30vp"
            ohos:left_margin="10vp"
            ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"/>

        <Button
            ohos:id="$+id:button_9"
            ohos:height="100vp"
            ohos:width="100vp"
            ohos:text="9"
            ohos:text_size="30vp"
            ohos:left_margin="10vp"
            ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"/>
    </DirectionalLayout>
    <!--第4排按鈕 -->
    <DirectionalLayout
        ohos:height="match_content"
        ohos:width="match_parent"
        ohos:weight="1"
        ohos:margin="10vp"
        ohos:orientation="horizontal">

        <Button
            ohos:id="$+id:button_10"
            ohos:height="100vp"
            ohos:width="100vp"
            ohos:text="*"
            ohos:text_size="30vp"
            ohos:left_margin="10vp"
            ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"/>

        <Button
            ohos:id="$+id:button_0"
            ohos:height="100vp"
            ohos:width="100vp"
            ohos:text="0"
            ohos:text_size="30vp"
            ohos:left_margin="10vp"
            ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"/>

        <Button
            ohos:id="$+id:button_11"
            ohos:height="100vp"
            ohos:width="100vp"
            ohos:text="#"
            ohos:text_size="30vp"
            ohos:left_margin="10vp"
            ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"/>
    </DirectionalLayout>
</DirectionalLayout>

graphic:background_ability_main資源檔案代碼:

<shape
    xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
    ohos:shape="oval">
    <stroke
        ohos:width="2"
        ohos:color="#FF0000"/>
</shape>

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    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
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    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
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    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
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    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
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    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more