主頁 > 移動端開發 > 對鴻蒙的一千個疑問:為了取代 Android 的“ 復制品 ”?

對鴻蒙的一千個疑問:為了取代 Android 的“ 復制品 ”?

2021-06-13 07:34:29 移動端開發

鴻蒙OS2.0已經開始開發者Beta版公測,部分華為用戶也收到了鴻蒙OS2.0作業系統的推送,但是隨之而來還有人們對于鴻蒙OS的疑問,部分人認為鴻蒙系統就是Android換了殼,就像MIUI以及此前的YunOS一樣,底層依舊是安卓系統,

那鴻蒙OS到底是不是Android換皮版本呢?

其實令人提出這樣的疑問,可以簡單歸納為以下2個主要原因!

第一:鴻蒙OS2.0的系統界面與操作邏輯,基本與EMUI11作業系統一模一樣,
第二:鴻蒙OS2.0的作業系統可以兼容安卓的APK,可以直接安裝安卓的app,

首先我們先來探討下第一個原因,由于鴻蒙系統的界面與EMUI系統基本一樣,就認定鴻蒙系統就是Android換皮而來,在我看來,簡直是無稽之談!

難道安卓系統使用蘋果iOS的界面、圖示、操作方式,它就變成了iOS系統?

以往的安卓手機許多都有定制過iOS主題界面,難道它們搭載的都是iOS系統?

至于第二個問題,可以安裝安卓的app!在這里,我先不給答案,先跟大家說一件事情,目前谷歌正在開發一套全新的Fuchsia OS,并且已經建立了Fuchsia OS的中文社區,


根據社區內對Fuchsia OS的介紹,此系統與 Android 和 Chrome OS 這兩款系統有點不同,它并不基于 Linux 內核,而是基于谷歌全新開發的一款名叫 Magenta 的內核,是使用能在 Android 上運行的 Flutter SDK 撰寫的,所以 Fuchsia 的大部分模塊都可以在Android設備上運行,兼容APK、EXE等應用,可以無縫切換繼續使用當前系統生態上的辦公軟體、設計軟體和行業軟體,

難不成谷歌自家的Fuchsia OS也是基于 Android 魔改而來?

敲一個關鍵字眼,Fuchsia OS并不基于 Linux 內核,而是基于谷歌全新開發的一款名叫 Magenta 的內核!

內核才是一個作業系統最本質且核心的東西,通過內核代碼才能判斷安卓和鴻蒙到底有多少相似之處,而鴻蒙2.0所采用的就是Harmony OS內核,

同時HarmonyOS提供了支持多種開發語言的API,供開發者進行應用開發,支持的開發語言包括Java、XML(Extensible Markup Language)、C/C++ 、 JS(JavaScript)、CSS(Cascading Style Sheets)和HML(HarmonyOS Markup Language),

其實在此前華為消費者業務軟體部總裁、鴻蒙作業系統負責人王成錄在接受國內媒體采訪時表示,大家質疑鴻蒙是不是Android換個殼,這說明中國科技界對軟體開源的理解不夠一致,并不是所有Android代碼都是谷歌開發的,絕大部分代碼來自開源社區,

如果換個角度來看,也許我們會對鴻蒙OS是否是Android換皮有另外的想法!

首先,如果鴻蒙OS真的是由Android換皮或者說魔改而來,**那谷歌愿意嗎?**答案是肯定的,不愿意,絕對會起訴華為!

但是谷歌并沒有起訴華為,這是為什么呢?再而言之,華為作為全球知名的科技廠商,會丟下臉面去做“盜竊”之事嗎?置名聲于不顧?

另外鴻蒙OS邀請了國內外重磅第三方APP開發商和獨立開發者參加,如果真的是魔改版本,這些開發者們不知道嗎?難不成是他們的水平不夠高?

其實在某社交平臺,曾經就有人發表過提問“能不能開發一種作業系統,能運行ios的ipa,安卓的apk,還有windows程式,mac osx程式,以及linux程式 ?”

而根據下方的回答可得知一個答案,可行但是問題比較多,由此可見,一個新系統兼容安卓的APK完全可行,只不過是難度的問題,而如何實作并不是我們所要擔心的問題,那是程式員們所要考慮的問題,

最后

之前就有小伙伴問到:

“Android開發要不要學鴻蒙?”

“鴻蒙未來前景怎么樣?”

“有鴻蒙開發的資料嗎?”,這邊正好也整理了一些鴻蒙開發的資料,共分成8個章節

  • 01:開發者關于鴻蒙系統的前景答疑
  • 02:鴻蒙系統環境搭建手冊java版
  • 03:環境搭建手冊js版
  • 04:鴻蒙第一個程式(跑通第一個Hello Word)
  • 05:鴻蒙模擬器運行
  • 07:應用配置詳解
  • 08:鴻蒙Ability詳解

如果大家有需要的話,掃描下方VX二維碼即可獲取,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/286982.html

標籤:其他

上一篇:探索Flutter & 騰訊移動通訊 TPNS

下一篇:Android 采集音頻與音頻解碼

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more