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2020年最全Android面試攻略好文推薦

2021-06-14 07:22:23 移動端開發

前言

2020年過去了,很久之前就希望自己可以潛心研究原始碼,研究技術,但是空閑時間不是看電影,就是玩游戲都沒有認真看技術方面的東西感覺很內疚,今年一定要好好的研究端正態度,認真學習技術,

導語

從2020年1月的招聘開始,到2020年7月秋招結束,跨越半年的找作業之旅終于走到終點,也終于能夠停下來好好回憶和總結這段旅程,

寫下這段經歷也為給即將開始找作業的朋友們提供參考和建議,予人玫瑰,手有余香,

Google

暑假的時候總算看到了Google校招的海報,說要參加Google Code Jam Kickstart的D輪和E輪才有面試機會,鑒于D輪正好在實習中可能準備不充分,于是就參加了E輪,其實就是三個演算法題,但和一般的演算法題區別很大(這里不詳細說了),鑒于我不太熟悉這種模式,而且自己水平也不夠好,只解出了這三題的small dataset,不久后就收到了Google的拒信,

下屬內推的網易云音樂之旅

1.ViewPager2原理

2.LifeCycle的原理是怎樣的?

3.ViewModel為什么在旋轉螢屏后不會丟失狀態

4.Drawable與View有什么區別,Drawable有哪些子類

5.屬性影片更新時會回呼onDraw嗎?

6.OkHttp網路攔截器,應用攔截器?OKHttp有哪些攔截器,分別起什么作用

7.自定義實作一個九宮格如何實作

8.PathClassLoader與DexClassLoader有什么區別

9.這些年有做一些什么比較難的作業?

10.編譯時注解與運行時注解,為什么retrofit要使用運行時注解?什么時候用運行時注解?

11.kotlin lazy使用,lazy viewmodel

12.有沒有看一下Google官方的ViewModel demo

13.ViewModel在Activity初始化與在Fragment中初始化,有什么區別?

14.kotlin與Java互相呼叫有什么問題?

15.retrofit怎么做post請求

16.界面優化的一些方法,ConstraintLayout實作三等分,ConstraintLayout影片.

17.CoordinatorLayout自定義behavior,可以攔截什么?

網易云音樂二面

1.你們的專案中做過什么比較難的作業?

2.視頻播放,一個player怎么實作預加載,避免loading

2.webView加載本地圖片,如何從安全方面考慮

3.http1.0,http1.1,http1.2有什么區別

4.https與http有什么區別

5.有用過什么加密演算法?AES,RAS什么原理?

6.android跨行程通信了解嗎?共享記憶體用過嗎?binder怎么驗證pid?binder驅動了解嗎?

7.SharedParence可以跨行程通信嗎?如何改造成可以跨行程通信的.commit和apply的區別.

8.Seriazable與Parceable的區別

9.Bundle是什么資料結構?利用什么傳遞資料

10.Jvm的記憶體結構,Jvm的垃圾回收,方法區有什么東西?

11.h5與native互動,webView.loadUrl與webView.evaluateUrl區別

網易云音樂三面

1.有沒有做過什么WebView秒開的一些優化

2.你們的專案中有什么難點?

3.native如何對h5進行鑒權,讓某些頁面可以調,某些頁面不能調

4.有看過哪些框架的原始碼嗎?

5.viewModel是怎么實作雙向資料系結的?

6.viewModel怎么實作自動處理生命周期?

7.圖片加載優化有什么經驗嗎?

8.viewpager切換掉幀有什么處理經驗?

9.一個wrap_content的ImageView,加載遠程圖片,傳什么引數裁剪比較好?

10.兩個getDrawable取得的物件,有什么區別?

11.補間影片與屬性影片的區別,哪個效率更高?

12.jsBridge實作方式

13.平常是怎么了解一些新知識與業界動態的,最近有什么印象深刻的文章

14.平常抓包用什么工具?

15.Mvp與Mvvm有什么區別?

HR面

1. 對面試官的評價?

2. 了解網易云嗎?

3. 學習經歷,遇到了什么挫折,怎么解決的?

4. 對網易云有什么建議?

5. 你覺得網易云存在的問題是什么?

6. 挑選作業你看中的是什么?

7. 有offer嗎?

新的開始/面試注意事項

食堂菜還是不錯的哈
網易游戲注意區分互娛和雷火&盤古
網易游戲分為“互動娛樂事業群”和“雷火&盤古事業群”,兩者的招聘是獨立且互斥的,且兩者的招聘崗位和要求也不相同(詳見網易游戲招聘官網),如互娛的核心崗位為“游戲研發工程師”,要求985/211高校;雷火&盤古的核心崗位為“研發工程師”,要求本科高校,互娛相對雷火&盤古來說體量更大,雷火&盤古的招聘開始時間較互娛要早,

注意區分網易游戲和網易
從公司組織架構上來說,網易游戲和網易是平級的,網易游戲并不是網易的下屬子公司(注意區分網易和上市公司NetEase),兩者的整個招聘程序都是相對獨立的,

網易游戲筆試&面試難度較網易高出不少
網易游戲(互娛)的筆試難度比肩實習生招聘/秋招最高難度,而網易的筆試難度較低,網易游戲(互娛)的面試考察面之廣之深也是網易不能比擬的,

網易游戲(互娛)發offer前需要轉發導師同意實習的郵件給HR
親身經歷,在收到面試通過的郵件時,HR同時會要求將導師同意實習、和與導師溝通實習時間的郵件轉發到HR,然后才會收到正式的offer郵件,

網易游戲(互娛)的招聘崗位較極端
就我的秋招經歷,南京地區的面試基本可以分為研發和測驗兩類(別看招聘網站崗位繁多),且測驗崗位面試人數較研發多得多,且研發面試不通過的概率大,在后續補招中,測驗崗也有大量名額,

網易游戲秋招情況不理想
往年網易游戲靠30w+的薪資一騎絕塵,從清北招走大量生源,但今年由于各大互聯網公司薪資大幅上漲,sp漲幅更大且sp名額更多,而網易游戲薪資并沒有怎么變化,導致眾多優質生源流入其他公司,網易游戲開啟了較大規模的補招,


改變人生,沒有什么捷徑可言,這條路需要自己親自去走一走,只有深入思考,不斷反思總結,保持學習的熱情,一步一步構建自己完整的知識體系,才是最終的制勝之道,也是程式員應該承擔的使命,

更多Android高級工程師進階學習資料

進階學習視頻

附上:我們之前因為秋招收集的二十套一二線互聯網公司Android面試真題(含BAT、小米、華為、美團、滴滴)和我自己整理Android復習筆記(包含Android基礎知識點、Android擴展知識點、Android原始碼決議、設計模式匯總、Gradle知識點、常見演算法題匯總,)

  • 或者自行下載直達領取鏈接:【https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Fjq.qq.com%2F%3F_wv%3D1027%26k%3DBRZhpPkt】

學習分享

在當下這個資訊共享的時代,很多資源都可以在網路上找到,只取決于你愿不愿意找或是找的方法對不對了

很多朋友不是沒有資料,大多都是有幾十上百個G,但是雜亂無章,不知道怎么看從哪看起,甚至是看后就忘

如果大家覺得自己在網上找的資料非常雜亂、不成體系的話,我也分享一套給大家,比較系統,我平常自己也會經常研讀,

2021最新上萬頁的大廠面試真題

七大模塊學習資料:如NDK模塊開發、Android框架體系架構…

只有系統,有方向的學習,才能在段時間內迅速提高自己的技術,

這份體系學習筆記,適應人群:
**第一,**學習知識比較碎片化,沒有合理的學習路線與進階方向,
**第二,**開發幾年,不知道如何進階更進一步,比較迷茫,
**第三,**到了合適的年紀,后續不知道該如何發展,轉型管理,還是加強技術研究,如果你有需要,我這里恰好有為什么,不來領取!說不定能改變你現在的狀態呢!

由于文章內容比較多,篇幅不允許,部分未展示內容以截圖方式展示 ,如有需要獲取完整的資料檔案的朋友點擊我的【騰訊檔案】免費獲取,

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