一、Activity是什么
Activity是四大組件之一,它提供一個界面讓用戶點擊和各種滑動操作,這就是Activity,
二、Activity生命周期

onCreate():在這里創建界面,做一些資料初始化的操作,
onStart():到了這一步用戶可見不可互動,
onResume():到了這一步用戶可見可互動,此時,你的 Activity 位于其 Activity 堆疊的頂部,
onPause():到了這一步用戶可見不可互動,系統會停止影片等消耗CPU的操作,
onStop() :到了這一步用戶不可見,停止影片和重繪 UI 等,
onDestroy():這是Activity最后一個方法,可以用isFinishing()來判斷它,如果有dialog在運轉,要在這個界面將dialog給cancel掉,不然拋例外,
onRestart():在你的活動停止后呼叫,然后再次啟動,總是跟著onStart(),
三、Activity主要的四種狀態:

Running(運行):在螢屏前臺(位于當前任務堆疊的頂部)
Paused(暫停):失去焦點但仍然對用戶可見(覆寫Activity可能是透明或未完全遮擋)
Stopped(停止):完全被另一個Activity覆寫
Destroyed(銷毀):退出,完全銷毀
四、Activity堆疊(先進后出)

多個Activity運行時,Android 是通過一種 Activity 堆疊的方式來管理 Activity 的,一個 Activity 的實體的狀態決定它在堆疊中的位置,處于前臺的 Activity 總是在堆疊的頂端,當前臺的 Activity 因為例外或其它原因被銷毀時,處于堆疊第二層的 Activity 將被激活,上浮到堆疊頂,當新的 Activity 啟動入堆疊時,原 Activity 會被壓入到堆疊的第二層,一個 Activity 在堆疊中的位置變化反映了它在不同狀態間的轉換,
五、Activity的啟動模式(launchMode)
Standard(默認):每次激活Activity時(startActivity),都創建Activity實體,并放入任務堆疊;

SingleTop:如果某個Activity自己激活自己,即任務堆疊堆疊頂就是該Activity,則不需要創建,其余情況都要創建Activity實體;

SingleTask:如果要激活的那個Activity在任務堆疊中存在該實體,則不需要創建,只需要把此Activity放入堆疊頂,并呼叫其onNewIntent();

SingleInstance:應用1的任務堆疊中創建了MainActivity實體,如果應用2也要激活MainActivity,則不需要創建,兩應用共享該Activity實體,

六、行程的優先級
1、前臺行程(Foreground process),它表明用戶正在與該行程進行互動操作優先級是最高的,Android系統依據下面的條件來將一個行程標記為前臺行程:
a、該行程持有一個用戶正在與其互動的Activity(也就是這個activity的生命周期方法走到了onResume()方法),
b、該行程持有一個Service,并且這個Service與一個用戶正在互動中的Activity進行系結,
c、該行程持有一個前臺運行模式的Service(也就是這個Service呼叫了startForegroud()方法),
d、該行程持有一個正在執行生命周期方法(onCreate()、onStart()、onDestroy()等)的Service,
e、該行程持有一個正在執行onReceive()方法的BroadcastReceiver,
2.可見行程(Visible process),它表明雖然該行程沒有持有任何前臺組件,但是它還是能夠影響到用戶看得到的界面,android系統依據下面的條件將一個行程標記為可見行程:
a、該行程持有一個非前臺Activity,但這個Activity依然能被用戶看到(也就是這個Activity呼叫了onPause()方法),例如,當一個activity啟動了一個對話框,這個activity就被對話框擋在后面,
b、該行程持有一個與可見(或者前臺)Activity系結的Service,
3.服務行程(Service process),除了符合前臺行程和可見行程條件的Service,其它的Service都會被歸類為服務行程,
4.后臺行程(Background process),持有不可見Activity(呼叫了onStop()方法)的行程即為后臺行程,通常情況下都會有很多后臺行程,當記憶體不足的時候,在所有的后臺行程里面,會按照LRU(最近使用)規則,優先回收最長時間沒有使用過的行程,
5.空行程(Empty process),不持有任何活動組件的行程,保持這種行程只有一個目的,就是為了快取,以便下一次啟動該行程中的組件時能夠更快回應,當資源緊張的時候,系統會平衡行程快取和底層的內核快取情況進行回收,
七、scheme跳轉協議
1.android中的scheme是一種頁面內跳轉協議,通過定義自己的scheme協議,可以跳轉到app中的各個頁面
2.服務器可以定制化告訴app跳轉哪個頁面
3.App可以通過跳轉到另一個App頁面
4.可以通過H5頁面跳轉頁面
實作方式:
1.在AndroidManifest.xml中對activity標簽增加intent-filter設定Schema
<activity android:name="com.scc.demo.actvitiy.RedActivity"
>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data
android:host="scc"
android:path="/redActivity"
android:port="2021"
android:scheme="sccdemo" />
</intent-filter>
</activity>
2.呼叫
a、在html中呼叫
<a href="sccdemo://scc:2021/redActivity?color=0000&ad=10086">打開源生應用指定的RedActivity</a>
b、應用內呼叫
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("sccdemo://scc:2021/redActivity?color=0000&ad=10086"));
startActivity(intent);
c、獲取Url和其他引數
2021-06-11 18:38:40.795 8526-8526/com.scc.demo E/-SCC-SCHEME: data:sccdemo://scc:2021/redActivity?color=0000&ad=10086
2021-06-11 18:38:40.795 8526-8526/com.scc.demo E/-SCC-SCHEME: action:android.intent.action.VIEW
2021-06-11 18:38:40.795 8526-8526/com.scc.demo E/-SCC-SCHEME: categories:null
2021-06-11 18:38:40.795 8526-8526/com.scc.demo E/-SCC-SCHEME: DataString:sccdemo://scc:2021/redActivity?color=0000&ad=10086
2021-06-11 18:38:40.795 8526-8526/com.scc.demo E/-SCC-SCHEME: scheme:sccdemo
2021-06-11 18:38:40.795 8526-8526/com.scc.demo E/-SCC-SCHEME: id:[color, ad]
2021-06-11 18:38:40.795 8526-8526/com.scc.demo E/-SCC-SCHEME: host:scc
2021-06-11 18:38:40.795 8526-8526/com.scc.demo E/-SCC-SCHEME: path:/redActivity
2021-06-11 18:38:40.796 8526-8526/com.scc.demo E/-SCC-SCHEME: port:2021
八、Android本身API并未宣告會拋出例外,則其在運行時有無可能拋出Runtime例外,你遇到過嗎?有的話會導致什么問題?如何解決?
會,比如NullPointerException,我遇到過,比如textview.setText()時,textview沒有初始化,會導致程式無法正常運行出現forceclose(當前應用程式發生了沖突NullPointExection(空指標),IndexOutOfBoundsException(角標越界)等等一系列未捕獲例外),打開控制臺查看logcat資訊找出例外資訊并修改程式,
九、如果后臺的Activity由于某原因被系統回收了,如何在被系統回收之前保存當前狀態?
重寫onSaveInstanceState()方法,在此方法中保存需要保存的資料,該方法將會在activity被回收之前呼叫,通過重寫onRestoreInstanceState()方法可以從中提取保存好的資料,
十、如何將一個Activity設定成視窗的樣式,
在AndroidMainfest.xml中的<activity>中配置:android:theme="@android:style/Theme.Dialog" ,另外 android:theme="@android:style/Theme.Translucent"是設定透明,
十一、如何退出Activity?如何安全退出已呼叫多個Activity的Application?
單一Activity的應用來說,退出很簡單,直接 finish()即可,也可以用 killProcess()和 System.exit()這樣的方法,
對于多個 activity:
1、拋例外強制退出:該方法通過拋例外,使程式Force Close,但是,需要解決的問題是,如何使程式結束掉,而不彈出Force Close的視窗,
2、記錄打開的 Activity:每打開一個Activity就記錄下來,在需要退出時關閉每一個Activity即可,
3、發送特定廣播:在需要結束應用時,發送一個特定的廣播,每個 Activity 收到廣播后,關閉即可,
4、遞回退出在打開新的 Activity 時使用startActivityForResult,然后自己加標志,在onActivityResult中處理,遞回關閉,
除了第一個,都是想辦法把每一個Activity都結束掉,間接達到目的,但是這樣做同樣不完美,你會發現,如果自己的應用程式對每一Activity都設定了nosensor,在兩個Activity結束的間隙,sensor可能有效了,但至少我們的目的達到了,而且沒有影響用戶使用,為了編程方便,最好定義一個 Activity 基類,處理這些共通問題,
十二、Activity之間使用Intent傳遞大量資料帶來問題
Intent在傳遞資料時是有大小限制的,這里官方并未詳細說明,不過通過實驗的方法可以測出資料應該被限制在1MB(1024KB),采用的是傳遞某產品詳情,發現當資料大小超過1MB的時候,程式就會出現閃退、停止運行等例外(不同的手機反應不同),因此可以判斷Intent的傳輸容量在1MB以內,但是根據不同版本、不同廠商,這個值會有區別,解決方案如下:
1.減少通過 Intent 傳遞的資料,將非必須欄位使用 transient 關鍵字修飾,
2.將物件轉化為 JSON 字串,減少資料體積,因為 JVM 加載類通常會伴隨額外的空間來保存類相關資訊,將類中資料轉化為 JSON 字串可以減少資料大小,
十三、橫豎屏切換時候activity的生命周期?
1.不設定Activity的android:configChanges,橫、豎屏切換時都會重新呼叫各個生命周期,
2.設定Activity的android:configChanges="orientation",橫、豎屏切換時都會重新呼叫各個生命周期,
3.設定Activity的android:configChanges="orientation|screenSize",橫、豎屏切換時不會重新呼叫各個生命周期,僅執行onConfigurationChanged()方法,
另:附上android:configChanges該屬性的有效值
| Value | Description |
| "density" | 顯示密度發生變更 — 用戶可能已指定不同的顯示比例,或者有不同的顯示現處于活躍狀態,此項為 API 級別 24 中的新增配置, |
| "fontScale" | 字體縮放系數發生變更 — 用戶已選擇新的全域字號, |
| "keyboard" | 鍵盤型別發生變更 — 例如,用戶插入外置鍵盤, |
| "keyboardHidden" | 鍵盤無障礙功能發生變更 — 例如,用戶顯示硬鍵盤, |
| "layoutDirection" | 布局方向發生變更 — 例如,自從左至右 (LTR) 更改為從右至左 (RTL), 此項為 API 級別 17 中的新增配置, |
| "locale" | 語言區域發生變更 — 用戶已為文本選擇新的顯示語言, |
| "mcc" | IMSI 移動設備國家/地區代碼 (MCC) 發生變更 — 檢測到 SIM 并更新 MCC, |
| "mnc" | IMSI 移動設備網路代碼 (MNC) 發生變更 — 檢測到 SIM 并更新 MNC, |
| "navigation" | 導航型別(軌跡球/方向鍵)發生變更,(這種情況通常不會發生,) |
| "orientation" | 螢屏方向發生變更 — 用戶旋轉設備, 請注意:如果應用面向 Android 3.2(API 級別 13)或更高版本的系統,則還應宣告 "screenSize" 配置,因為當設備在橫向與縱向之間切換時,該配置也會發生變更, |
| "screenLayout" | 螢屏布局發生變更 — 不同的顯示現可能處于活躍狀態, |
| "screenSize" | 當前可用螢屏尺寸發生變更, 該值表示當前可用尺寸相對于當前縱橫比的變更,當用戶在橫向與縱向之間切換時,它便會發生變更,此項為 API 級別 13 中的新增配置, |
| "smallestScreenSize" | 物理螢屏尺寸發生變更, 該值表示與方向無關的尺寸變更,因此它只有在實際物理螢屏尺寸發生變更(如切換到外部顯示幕)時才會變化,對此配置所作變更對應smallestWidth的,此項為 API 級別 13 中的新增配置, |
| "touchscreen" | 觸摸屏發生變更,(這種情況通常不會發生,) |
| "uiMode" | 界面模式發生變更 — 用戶已將設備置于桌面或車載基座,或者夜間模式發生變更,此項為 API 級別 8 中的新增配置, |
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