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Android 高級工程師 - 面試總結

2021-06-15 07:22:06 移動端開發

記錄面試程序中被問的問題 簡歷投遞薪資范圍 25-30
后面根據問題輸出文章,希望能堅持下去,

此次面試準備:

  • 書籍《Android 進階解密》快刷2遍,
  • 著重學習四大組件啟動流程,并跟代碼熟悉流程(8.0和10.0代碼有區別),
  • View的繪制流程,結合問題(View.post 為什么能拿到寬高)看原始碼,事半功倍
  • Handler、Looper、MessageQueue、Message、ThreadLocal、同步屏障、IdleHandler和主執行緒Handler 這一大套Handler知識點,必須掌握,
  • 各種優化,啟動優化、包體積優化等等性能優化,
  • 鎖、執行緒安全問題 Synchornized、volatile、執行緒池,
  • Kotlin 協程原理,
  • Kotlin 高階函式,
  • Jetpack 常用組件原理,LiveData、ViewModel,
  • 常用開源庫原理,Retrofit、Glide、OkHttp、Rxjava等等,
  • 資料結構,HashMap、ArrayList等常用的
  • LRU演算法原理
  • 設計模式

差不多了,還有很多只是需要學習,這次面試準備,著重看了wanandroid 中的每日一問模塊 看小緣大神回答的很有識訓,能學習很多知識點,加油加油!

A公司:

  • ViewModelScope 什么時候關閉的
  • LiveData和EventBus的優缺點
  • Glide原理, Glide的BitmapPool的設計為了解決什么問題
  • 按下串列item的button 同時上下滑動RecyclerView 事件是怎么處理的
  • 啟動優化
  • 插件化,資源插件化的原理
  • View.post() 為什么能拿到view的寬高
  • Kotlin 的單例怎么寫
  • Kotlin協程怎么做并發
  • synchornized 是怎么作業的
  • HashMap 原理,怎么用HashMap做到執行緒安全
  • OkHttp的鏈條流程
  • 用到了哪些設計模式
  • 做了哪些版本適配
  • 資料結構
  • Http協議
  • Json

B公司:

  • LiveData怎么避免粘性訊息的
  • HashMap 怎么獲取hash值
  • ArrayList和LinkedList區別
  • 四種啟動模式
  • kotlin高階函式
  • kotlin擴展函式底層原理
  • Kotlin inner 關鍵字
  • 協程原理
  • kotlin object實作的單例執行緒安全嗎
  • 怎么做適配 AutoSize原理

C公司:

  • 混淆的原理
  • 簽名v1、v2、v3的區別
  • 性能優化
  • 優化圖片加載
  • 哪些資料結構能做到執行緒安全
  • 視頻格式
  • 32/64位平臺下char、short、int、long、指標等型別分別占多少位元組
  • 自己做一個即時聊天的功能需要怎么設計

D公司:

  • Android應用啟動流程
  • 資源熱修復、插件化
  • class熱修復
  • LeakCanary原理
  • EventBus原理
  • HashMap
  • Kotlin協程原理
  • Intent和PendingIntent
  • EventBus 2.0和3.0的區別

E公司:

  • HashMap原理
  • 馬甲包怎么打
  • 怎么獲取View的寬高
  • Glide的怎么做生命周期相關管理
  • Glide的快取結構

F公司:

  • ViewModel原理
  • LiveData原理
  • DataBinding的注解
  • 說說執行緒
  • 死鎖怎么產生
  • 執行緒池的資料結構是什么

G公司:

  • 說說activity的生命周期
  • Service的啟動流程
  • 包體積優化
  • Kotlin有什么優點

H公司:

  • 說說voletile
  • java中都有哪些鎖
  • 執行緒池中核心執行緒和非核心執行緒的區別
  • 核心執行緒在什么情況下會被銷毀
  • 說說Looper
  • 怎么判斷當前執行緒是主執行緒
  • 四種參考
  • Activity A-B的生命周期
  • SP apply和commit的區別
  • 廣播有哪幾種
  • Service注冊方式
  • OkHttp的原始碼看過嗎
  • 子view顯示可以超過父view嗎,怎么超過
  • 用什么方式實作跨行程通信
  • 用過ViewStub嗎

I公司:

  • MVP 和 MVVP 的區別
  • 死鎖
  • 演算法:25匹馬
  • 用陣列實作佇列
  • 最近有沒有解決疑難問題 什么思路
  • 從磁盤加載大圖顯示
  • 圖片怎么壓縮
  • 565和8888的區別 底層原理
  • Glide加載圖片原理
  • StackOverFlow 是什么例外 怎么產生的

J公司:

  • 即構和聲網有什么區別
  • Retrofit 里能學到什么
  • 簡述handler
  • ThradLocal怎么實作的
  • Message做什么的
  • 為什么要用ObtainMessage
  • Idle 有沒有遇到什么問題
  • Activity啟動流程
  • AMS什么時候啟動的
  • ActivityThread干啥用的
  • 為什么Zygote需要socket通信
  • ActivityThread啥時候啟動的 為什么要通過拋例外方式
  • ASM和APT的區別

K公司:

  • LiveData
  • MVC MVVM
  • 記憶體泄漏的原因和常見記憶體泄漏的解決方案
  • RecyclerView加載多圖速度優化方案
  • Glide和Picasso的區別
  • Kotlin使用期間有沒有遇到坑

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