主頁 > 移動端開發 > 位元組五面都過了,還被刷下(Android 開發崗)太可惜了

位元組五面都過了,還被刷下(Android 開發崗)太可惜了

2021-07-29 07:48:46 移動端開發

作者:蝦皮球

前言

本人從事Android 開發已有3年了,畢業于某二本學院,在學校學的專業是計算機應用專業,剛畢業從來是做的Java開發,因自己一直對Android 感興趣,于是從中就開始轉行做起了Android 開發,我這次給大家分享的一段位元組跳動的面經,

溫馨提示:面試時最好不要虛報工資,

本來位元組跳動是很想去的,幾輪面試也通過了,最后沒offer,自己只想到原因是:一是自己虛報工資,比實際高30%;二是他們有找到了更好的人選,這個可能性不大;想知道答案請往下看吧,

面試流程:

一面

1.okhttp支持HTTP2?http2的功能有哪些?tcp方面擁塞控制?tsl的握手和具體的非對稱加密演算法,非對稱名稱
2.handler的post(Runnable)如何實作的,callback,runnable,msg的執行優先級,
3.插件化,啟動activity的hook方式,taskAffity,
4.阻塞是怎么實作的?為什么不會阻塞主執行緒?
5.206含義,未修改資源是哪個,302含義,301含義
6.多行程通信問題,binder優勢,aidl生成的java類細節,多行程遇到哪些問題?
7.動態代理傳入的引數都有哪些?非介面的類能實作動態代理嗎?ASM的原理
8.Application和Activity在Context的繼承樹上有何區別?二者使用上有何不同?
9.求二叉樹中兩個節點之間的最大距離,
10.任意一顆二叉樹,求最大節點距離

二面

1.記憶體泄露的分類,怎么查看記憶體泄露的問題
2.組件化的問題,module和app之間的區別,moduler通信是如何實作的,
3.設計一個日志系統,
4.native奔潰的日志采集,怎么處理?
5.touch事件原始碼問題,
6.注解實作一個提示功能:如果int的值大于了3需要提示,

三面

1.組件化介紹一下,
2.介紹下flutter與weex的區別
3.介紹下flutter的啟動流程
4.介紹下flutter_boost的原理
5.webview中與js通信的手段有哪些?

四面

1.配接器和裝飾模式各自特點和使用場景
2.視頻編解碼是怎么做的
3.三色球排序

HR面

1.了解職位需求嗎?
2.詢問了除位元組跳動以外,還在看其他作業機會么?分別是什么
3.位元組、XXX公司、XXX公司,你的優先級是什么,為什么?
4.之前薪資待遇是多少?你期望的薪資是多少?
5.平時有什么愛好?
6.有沒有想問的?

這是我在某論壇看到的故事,我知道很多程式員都有一個大廠夢,但如何針對大廠進行面試準備,如何和 HR 聊天,比如談錢等等,很多程式員就顯得手足無措了,本文就根據自己一些見解談談這些問題,

什么是合適的備選者

在介紹如何面試之前,這里先從公司的角度來分析:”到底什么樣的備選者是公司所需要的技術人才?“就我在現在這家公司的一些面試官經驗來說,一個具有如下特征的Android程式員是我們所需要的:

1.具有本科及以上學歷(名校更好)
2.具有2年及以上的作業經驗(名企更好)
3.技術扎實,有技術追求和作業激情
4.良好的溝通和協作

在這四條中,其中第3條是最為重要的,技術是決定能否通過面試的最重要最直接的原因,一般來說,越是大公司,其對技術的要求就越高,盡管部分崗位并不需要那么好的技術,但是為了對備選者做出區分,其面試程序仍然會面試一些稍微深入的話題,相信大家都有所體會,

除了技術以外,良好的溝通和協作能力也是比較重要的,也許很多人覺得這個比較抽象,心里會想:”你怎么知道我有沒有良好的溝通和協作能力呢“?其實這個問題并不難,面試程序就是一次溝通程序,如果不能和面試官很好地溝通,這就說明候選者的溝通有問題,如何很好地和面試官溝通呢?給如下幾點建議:

  • 禮貌和尊重,
  • 聽懂面試官的問題并直接回答,
  • 謙虛謹慎、態度友好,

下面對學歷和作業經驗做一些說明,學歷并不是一個硬性要求,即使候選者學校不怎么好也是有可能通過面試的,這就要求候選者技術非常扎實,而作業經驗,之所以是2年以上,這是因為社會招聘的物件一般都是有一定作業經驗的,而1年作業經驗略短了點,拿百度來說,社招的最低級別一般為T4,差不多剛好就是2年經驗左右,

這里做下總結,理想的候選者應該是這樣的:

1.扎實的技術功底,有技術追求(必須)
2.態度、溝通和為人都很好(必須)
3.2年左右作業經驗(基本必須)
4.名校、名企、高學歷(非必須,加分項)

基本來說,滿足1和2就能通過面試,3和4都是次要條件,但是一般來說不滿足3就很難滿足1,不要說特例,木有參考意義,

由此可見,技術是面試結果的決定因素,那么到底技術掌握到什么程度才能比較輕松地通過面試呢?說了那么多,好像和Android沒有一點關系,下面就開始以Android為例來分析下面試程序所需的技術,

知識點梳理目錄

下面的所有技術知識點詳細內容都整理在了開源專案【GitHub】,有需要的可以自取,

1.Java 知識點匯總

  • JVM
  • Object
  • static
  • final
  • String、StringBuffer、StringBuilder
  • 例外處理
  • 內部類
  • 多型
  • 抽象和介面
  • 集合框架
  • 反射
  • 單例
  • 執行緒
  • volatile
  • synchronized
  • Lock
  • 參考型別
  • 動態代理
  • 元注解
    在這里插入圖片描述

2. Android 知識點匯總

  • Activity
  • Fragment
  • Service
  • BroadcastReceiver
  • ContentProvider
  • 資料存盤
  • View
  • 行程
  • Parcelable 介面
  • IPC
  • Window / WindowManager
  • Bitmap
  • 螢屏適配
  • Context
  • SharedPreferences
  • 訊息機制
  • 執行緒異步
  • RecyclerView 優化
  • Webview
    在這里插入圖片描述

3. Android 擴展知識點匯總

  • ART
  • Apk 包體優化
  • Hook
  • Proguard
  • 架構
  • NDK 開發
  • 類加載器

4.開源庫原始碼分析

  • LeakCanary
    • 初始化注冊
    • 參考泄漏觀察
    • Dump Heap
  • EventBus
    • 自定義注解
    • 注冊訂閱者
    • 發送事件

5. 設計模式匯總

  • 設計模式分類
  • 面向物件六大原則
  • 工廠模式
  • 單例模式
  • 建造者模式
  • 原型模式
  • 配接器模式
  • 觀察者模式
  • 代理模式
  • 責任鏈模式
  • 策略模式
  • 備忘錄模式

6. Gradle知識點匯總

  • 依賴項配置

7.計算機網路基礎

  • 網路體系的分層結構
  • HTTP 相關
  • TCP/IP
  • Socket

8. C++知識點匯總

  • 資料型別

  • typedef

  • 型別限定符

  • 定義常量

  • 存盤類

  • 參考 vs 指標

  • struct vs class

  • 成員函式

  • 解構式

  • 拷貝建構式

  • friend 友元

  • inline 行內函式

  • 繼承型別

  • 運算子多載

  • 動態記憶體

  • 命名空間

  • 前處理器

  • 信號

  • 執行緒

  • 強制型別轉換

  • 智能指標

  • 記憶體空間

常見面試演算法題匯總

  • 排序
  • 哈希表
  • 堆 / 優先佇列
  • 二叉搜索樹
  • 陣列 / 雙指標
  • 字串處理
  • 動態規劃

所有的知識點都整理在了開源專案【GitHub:https://github.com/733gh/GH-Android-Review-master】,有需要的朋友可以自行查閱,

如何和 HR 聊天,比如談錢等等

首先你面到 HR 了,說明你基本已經成為備選人之一了,這時候 HR 會和你聊很多問題,這些問題都是為了了解你的一些個人情況的,比如說性格啦、反應能力、情商等等,另外大部分公司的 HR 并沒有一票否決權,面試沒有成功多半是有更好的備選人而不是因為 HR 把你卡掉了,

然后說到談錢的一個問題,首先以最少的工資招到需要的人肯定是 HR 的考核之一,所以壓價是很正常的一個事情,并且上家公司的薪資也是一個很重要的參考,一般來說漲薪幅度在 30% 以上是很牛逼的事情了,通常都在 20% 左右,

你的開價一般就是 offer 的上限了,考慮到壓價的情況,你可以在原本期望薪水上上浮 1K 左右,然后可以根據面試的情況來有選擇性的開價,

  • 面的不錯,本來想要 16K 的,那么就多要個 1-2K 沒啥問題
  • 面的一般,那就報 16 K 吧
  • 面的一般或者不大好,但是又很想進這家公司,可以酌情下降 1-2K,這個主要還是看自己
  • 不怎么想去這家公司,隨意開價

結語

如果你想去一家不錯的公司,但是目前的硬實力又不到,我覺得還是有必要去努力一下的,技術能力的高低能決定你走多遠,平臺的高低,能決定你的高度,

如果你通過努力成功進入到了心儀的公司,一定不要懈怠放松,職場成長和新技術學習一樣,不進則退,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/290688.html

標籤:其他

上一篇:Android系統啟動流程總結概要

下一篇:微信小程式web-view 外部參考h5頁面呼叫攝像頭錄制視頻 配有提示音

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more