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真的強!借助阿里技術博主分享的Android面試筆記,我拿到了位元組跳動的offer

2021-08-04 08:10:19 移動端開發

前言

事情是這樣的,之前在某個阿里技術大博主那里拿到一份Android面試寶典,然后就一直躺在盤里吃灰,直到6月份的時候,有了跳槽的計劃和打算,就想著要刷刷面試題,所以就把這套“積灰”的面試寶典拿出看了看,這一看就看了一個多月才算是完整的吃透,

7月上旬就準備開始面試,前后一共四面(三次技術面+HR面),原本以為沒啥太大希望,等到20號收到了offer,通知8月2號到公司報到,看到郵件那一刻差點跳起來了!

本來跳槽成功后想寫一篇學習博客,給同為程式員的朋友們做一下參考,但是因為剛去位元組跳動,于是特此前來跟大家進行分享

先說一下我自己的個人情況吧,華中地區本科生,非985和211,畢業以后就在一家小公司作業,賺的不多但起碼不是996,這一晃就差不多過去三年了,突然考慮自己的將來,想要改變現狀了,所以決心狠心復習,準備跳槽,

本文內容包含了832頁阿里技術博主的Android面試寶典內容,包括Android復習筆記(組件化、View、執行緒、Binder、Handler、Bitmap、RecyclerView、Webview、Android架構、NDK、jetpack等等)、一線互聯網大廠面試題和我的位元組跳動面試經歷分享,但苦于篇幅有限,不能完全展現,需要這份完整的學習檔案,可以直接去我 CodeChina地址:https://codechina.csdn.net/u012165769/Android-T3 訪問查閱,

832頁Android面試寶典,啃了我足足一個月

Java基礎(JVM、類、集合框架、單例、Synchronized、動態代理)

以JVM面試題為例:

  • Java 類加載程序?
  • 描述一下JVM 加載 Class檔案的原理機制?
  • Java 記憶體分配
  • GC 是什么? 為什么要有GC?
  • 如何判斷一個物件是否存活?(或者 GC 物件的判定方法)
  • 垃圾回收的優點和原理,并考慮 2 種回識訓制
  • 垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以馬上回收記憶體嗎?有什么辦法主動通知虛擬機進行垃圾回收?
  • Java 中會存在記憶體泄漏嗎,請簡單描述

Android面試筆記(組件+View+執行緒

以Android四大組件為例

  • 說下Activity的生命周期?
  • onStart()和onResume()/onPause()和onStop()的區別?
  • Activity A啟動另一個Activity B會回呼哪些方法?如果Activity B是完全透明呢?如果啟動的是一個Dialog呢?
  • 談談onSaveInstanceState()方法?何時會呼叫?
  • onSaveInstanceState()與onPause()的區別?
  • 如何避免配置改變時Activity重建?
  • 優先級低的Activity在記憶體不足被回收后怎樣做可以恢復到銷毀前狀態?
  • 說下Activity的四種啟動模式?(有時會出個實際問題來分析回傳堆疊中Activity的情況)
  • 談談singleTop和singleTask的區別以及應用場景

Android面試筆記(Binder+Handler+Bitmap)

以binder為例

  • Binder的定向制導,如何找到目標Binder,喚起行程或者執行緒
  • Binder中的紅黑樹,為什么會有兩棵binder_ref紅黑樹
  • Binder一次拷貝原理
  • Binder執行緒、Binder主執行緒、Client請求執行緒的概念與區別
  • Binder執行緒的睡眠與喚醒(請求執行緒睡在哪個等待佇列上,喚醒目標端哪個佇列上的執行緒)
  • Binder協議中BC與BR的區別
  • Binder在傳輸資料的時候是如何層層封裝的–不同層次使用的資料結構(命令的封裝)
  • Binder驅動傳遞資料的釋放(釋放時機)
  • 一個簡單的Binder通信C/S模型

Android面試筆記(RecyclerView+Webview

以RecyclerView為例

  • 請說一下RecyclerView?adapter的作用是什么,幾個方法是做什么用的?如何理解adapter訂閱者模式?
  • RecyclerView繪制原理如何理解?性能優化本質是什么?RecyclerView繪制原理程序大概是怎樣的?
  • RecyclerView常見的優化有哪些?實際開發中都是怎么做的,優化前后對比性能上有何提升?
  • 如何解決RecyclerView嵌套RecyclerView條目自動上滾的Bug?如何解決ScrollView嵌套RecyclerView滑動沖突?
  • RecyclerView的Recyler是如何實作ViewHolder的快取?如何理解RecyclerView三級快取是如何實作的?
  • RecyclerView原始碼分析

因圖文太多影響朋友們的閱讀,整理成PDF部分截圖已上傳,需要完整Android面試筆記的朋友可以直接去我 CodeChina地址:https://codechina.csdn.net/u012165769/Android-T3 訪問查閱,

Android面試筆記(架構篇)

Android面試筆記(Jetpack篇)

Android面試筆記(NDK開發篇)

一線互聯網企業歷年面試真題(阿里+動位元組跳+美團+網易+拼多多+京東等)

阿里巴巴

  • LRUCache原理

  • 圖片加載原理

  • 模塊化實作(好處,原因)

  • JVM

  • 視頻加密傳輸

  • 統計啟動時長,標準

  • 如何保持應用的穩定性

  • ThreadLocal 原理

  • 談談classloader

  • 動態布局

  • 熱修復,插件化

  • HashMap原始碼,SpareArray原理

  • 性能優化,怎么保證應用啟動不卡頓

  • 怎么去除重復代碼

  • SP是行程同步的嗎?有什么方法做到同步

  • 介紹下SurfView

  • HashMap實作原理,ConcurrentHashMap 的實作原理

  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 區別

  • Bundle 機制

  • Handler 機制

  • android 事件傳遞機制

  • 執行緒間 操作 List

  • App啟動流程,從點擊桌面開始

  • 動態加載

  • 類加載器

  • OSGI

  • Https請求慢的解決辦法,DNS,攜帶資料,直接訪問IP

  • GC回收策略

  • 畫出 Android 的大體架構圖

  • 描述清點擊 Android Studio 的 build 按鈕后發生了什么

  • 大體說清一個應用程式安裝到手機上時發生了什么;

  • 對 Dalvik、ART 虛擬機有基本的了解;

  • Android 上的 Inter-Process-Communication 跨行程通信時如何作業的;

  • App 是如何沙箱化,為什么要這么做;

  • 權限管理系統(底層的權限是如何進行 grant 的)

  • 行程和 Application 的生命周期;

  • 系統啟動流程 Zygote行程 –> SystemServer行程 –> 各種系統服務 –> 應用行程

  • recycleview listview 的區別,性能

  • 排序,快速排序的實作

  • 樹:B+樹的介紹

  • 圖:有向無環圖的解釋

  • TCP/UDP的區別

  • synchronized與Lock的區別

  • volatile

  • Java執行緒池

  • Java中物件的生命周期

  • 類加載機制

  • 雙親委派模型

  • Android事件分發機制

  • MVP模式

  • RxJava

  • 抽象類和介面的區別

  • 集合 Set實作 Hash 怎么防止碰撞

  • JVM 記憶體區域 開執行緒影響哪塊記憶體

  • 垃圾收集機制 物件創建,新生代與老年代

  • 二叉樹 深度遍歷與廣度遍歷

  • B樹、B+樹

  • 訊息機制

  • 行程調度

  • 行程與執行緒

  • 死鎖

  • 行程狀態

  • JVM記憶體模型

  • 并發集合了解哪些

  • ConCurrentHashMap實作

  • CAS介紹

  • 開啟執行緒的三種方式,run()和start()方法區別

  • 執行緒池

  • 常用資料結構簡介

  • 判斷環(猜測應該是鏈表環)

  • 排序,堆排序實作

  • 鏈表反轉

位元組跳動

  • synchronized用法
  • volatile用法
  • 動態權限適配方案,權限組的概念
  • 網路請求快取處理,okhttp如何處理網路快取的
  • 圖片加載庫相關,bitmap如何處理大圖,如一張30M的大圖,如何預防OOM
  • 行程保活
  • listview圖片加載錯亂的原理和解決方案
  • https相關,如何驗證證書的合法性,https中哪里用了對稱加密,哪里用了非對稱加密,對加密演算法(如RSA)等是否有了解

美團

  • MVC、MVP、MVVM
  • 廣播(動態注冊和靜態注冊區別,有序廣播和標準廣播)
  • service生命周期
  • handler實作機制(很多細節需要關注:如執行緒如何建立和退出訊息回圈等等)
  • 多執行緒(關于AsyncTask缺陷引發的思考)
  • 資料庫資料遷移問題
  • 設計模式相關(例如Android中哪里使用了觀察者模式,單例模式相關)
  • x個蘋果,一天只能吃一個、兩個、或者三個,問多少天可以吃完
  • TCP與UDP區別與應用(三次握手和四次揮手)涉及到部分細節(如client如何確定自己發送的訊息被server收到) HTTP相關 提到過Websocket 問了WebSocket相關以及與socket的區別
  • 是否熟悉Android jni開發,jni如何呼叫java層代碼
  • 行程間通信的方式
  • java注解
  • 計算一個view的嵌套層級
  • 專案組件化的理解
  • 多執行緒斷點續傳原理
  • Android系統為什么會設計ContentProvider,行程共享和執行緒安全問題
  • jvm相關
  • Android相關優化(如記憶體優化、網路優化、布局優化、電量優化、業務優化)
  • EventBus實作原理

網易

  • static synchronized 方法的多執行緒訪問和作用,同一個類里面兩個synchronized方法,兩個執行緒同時訪問的問題
  • 內部類和靜態內部類和匿名內部類,以及專案中的應用
  • handler發訊息給子執行緒,looper怎么啟動
  • View事件傳遞
  • activity堆疊
  • 封裝view的時候怎么知道view的大小
  • arraylist和linkedlist的區別,以及應用場景
  • 怎么啟動service,service和activity怎么進行資料互動
  • 下拉狀態欄是不是影響activity的生命周期,如果在onStop的時候做了網路請求,onResume的時候怎么恢復
  • view渲染

拼多多

  • 資料結構中堆的概念,堆排序
  • 死鎖的概念,怎么避免死鎖
  • ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)
  • HashMap
  • singleTask啟動模式
  • 用到的一些開源框架,介紹一個看過原始碼的,內部實作程序,
  • 訊息機制實作
  • ReentrantLock的內部實作
  • App啟動崩潰例外捕捉
  • 事件傳遞機制的介紹
  • ListView的優化
  • 二叉樹,給出根節點和目標節點,找出從根節點到目標節點的路徑
  • 模式MVP,MVC介紹
  • 斷點續傳的實作
  • 集合的介面和具體實作類,介紹
  • TreeMap具體實作
  • synchronized與ReentrantLock
  • 手寫生產者/消費者模式
  • 邏輯地址與物理地址,為什么使用邏輯地址
  • 一個無序,不重復陣列,輸出N個元素,使得N個元素的和相加為M,給出時間復雜度、空間復雜度,手寫演算法
  • .Android行程分類
  • 前臺切換到后臺,然后再回到前臺,Activity生命周期回呼方法,彈出Dialog,生命值周期回呼方法,
  • Activity的啟動模式

京東

  • RxJava的功能與原理實作
  • RecycleView的使用,原理,RecycleView優化
  • ANR的原因
  • 四大組件
  • Service的開啟方式
  • Activity與Service通信的方式
  • Activity之間的通信方式
  • HashMap的實作,與HashSet的區別
  • JVM記憶體模型,記憶體區域
  • Java中同步使用的關鍵字,死鎖
  • MVP模式
  • Java設計模式,觀察者模式
  • Activity與Fragment之間生命周期比較
  • 廣播的使用場景
  • Bitmap 使用時候注意什么?
  • Oom 是否可以try catch ?
  • 記憶體泄露如何產生?
  • 配接器模式,裝飾者模式,外觀模式的異同?
  • ANR 如何產生?
  • String buffer 與string builder 的區別?
  • 如何保證執行緒安全?
  • java四中參考
  • Jni 用過么?
  • 多行程場景遇見過么?
  • 關于handler,在任何地方new handler 都是什么執行緒下
  • sqlite升級,增加欄位的陳述句
  • bitmap recycler 相關
  • 強參考置為null,會不會被回收?
  • glide 使用什么快取?
  • Glide 記憶體快取如何控制大小?
  • 如何保證多執行緒讀寫檔案的安全?


位元組跳動面試分享(三輪壓力面)

下面的面試題我把答案整理在了檔案內了,答案和決議都是面試后續進行整理和總結的,包括個人見解和思考,不完全正確,具有一定參考價值,如果需要答案分享的可以直接去我 CodeChina地址:https://codechina.csdn.net/u012165769/Android-T3 訪問查閱,

一面

  • 介紹專案,講述一下專案之中遇到過的難點,你是如何解決的?
  • Activity的生命周期和啟動模式
  • 什么是記憶體泄漏,Android里有哪些記憶體泄漏的場景,原因是什么
  • JVM的GC程序,GC的演算法都有哪些
  • 行程和執行緒的概念,Android里怎樣實作多執行緒?(Thread Handler AsyncTask IntentService等等)
  • Handler的原理和使用
  • Handler是怎么和執行緒系結的(Looper),為什么Looper.loop()要設計成死回圈
  • Android View繪制流程,當一個TextView的實體呼叫setText()方法后執行了什么?
  • 熱修復的原理,你都了解過哪幾種熱修復框架
  • OkHttp的原理

二面

  • Android執行緒池設計原理
  • Android如何實作多行程,應用場景是什么
  • Android的IPC機制(Binder)
  • Binder的大體設計模式
  • RemoteViews實作和使用場景
  • RecyclerView繪制步驟和復用機制
  • EventBus原始碼和設計模式
  • 怎么解決用戶高頻點擊打開新Activity導致的多實體問題(Activity啟動模式)
  • 怎么判斷兩個無環單鏈表是否相交

三面

  • 介紹專案
  • RecyclerView怎么實作的item快取,跟ListView有什么區別(因為專案用到了所以被問了)
  • App運行時發生OOM的原因你知道哪幾種?如何避免?
  • 在Android客戶端上,用java實作一個執行緒池(可以使用java的資料結構),需要滿足可以往前或者往后插入task,可配置最大同時執行的執行緒數,并對執行緒池中當前同一個型別的連續task進行合并執行(假設同一型別的task可以合并成一次執行)
  • 寫段代碼,定義一個字串常量,字串中只有大小寫字母和整數,輸出字串中的出現最多的數字的和?例如 ” 9fil3dj11P0jAsf11j ” 中出現最多的是11兩次,輸出22.
  • 設計題:Wx的聯系人串列功能【(1)設計添加聯系人的API(從可能的方式,資料形式,介面引數方面回答)、(2)怎么實作聯系人串列的UI(答的RecyclerView)、(3)怎么實作A-Z首字母的快速定位功能】

總結

我很幸運,但我也堅信:好運永遠都是留給有準備的人,所以,當你和我同樣有目標時,那就需要自己不斷努力,如果你做好了準備,自然會獲得自己想要的,目標也侄訓實作,但若你空有想法無行動,等到三十歲后空焦慮,被市場淘汰是遲早的事,

以上內容,只希望所有同行朋友能夠有清晰的自我認知,程式員想要具有不可替代性,那就得提升技術,

無論是這份832頁Android面試筆記,還是我手頭上的其他學習檔案,均可以打包分享給你,只需你多多支持我,也多多支持自己!需要完整Android面試筆記的朋友可以直接去我 CodeChina地址:https://codechina.csdn.net/u012165769/Android-T3 訪問查閱,

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