前言
事情是這樣的,之前在某個阿里技術大博主那里拿到一份Android面試寶典,然后就一直躺在盤里吃灰,直到6月份的時候,有了跳槽的計劃和打算,就想著要刷刷面試題,所以就把這套“積灰”的面試寶典拿出看了看,這一看就看了一個多月才算是完整的吃透,
7月上旬就準備開始面試,前后一共四面(三次技術面+HR面),原本以為沒啥太大希望,等到20號收到了offer,通知8月2號到公司報到,看到郵件那一刻差點跳起來了!
本來跳槽成功后想寫一篇學習博客,給同為程式員的朋友們做一下參考,但是因為剛去位元組跳動,于是特此前來跟大家進行分享
先說一下我自己的個人情況吧,華中地區本科生,非985和211,畢業以后就在一家小公司作業,賺的不多但起碼不是996,這一晃就差不多過去三年了,突然考慮自己的將來,想要改變現狀了,所以決心狠心復習,準備跳槽,
本文內容包含了832頁阿里技術博主的Android面試寶典內容,包括Android復習筆記(組件化、View、執行緒、Binder、Handler、Bitmap、RecyclerView、Webview、Android架構、NDK、jetpack等等)、一線互聯網大廠面試題和我的位元組跳動面試經歷分享,但苦于篇幅有限,不能完全展現,需要這份完整的學習檔案,可以直接去我 CodeChina地址:https://codechina.csdn.net/u012165769/Android-T3 訪問查閱,,

832頁Android面試寶典,啃了我足足一個月
Java基礎(JVM、類、集合框架、單例、Synchronized、動態代理)
以JVM面試題為例:
- Java 類加載程序?
- 描述一下JVM 加載 Class檔案的原理機制?
- Java 記憶體分配
- GC 是什么? 為什么要有GC?
- 如何判斷一個物件是否存活?(或者 GC 物件的判定方法)
- 垃圾回收的優點和原理,并考慮 2 種回識訓制
- 垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以馬上回收記憶體嗎?有什么辦法主動通知虛擬機進行垃圾回收?
- Java 中會存在記憶體泄漏嗎,請簡單描述
- …

Android面試筆記(組件+View+執行緒)
以Android四大組件為例
- 說下Activity的生命周期?
- onStart()和onResume()/onPause()和onStop()的區別?
- Activity A啟動另一個Activity B會回呼哪些方法?如果Activity B是完全透明呢?如果啟動的是一個Dialog呢?
- 談談onSaveInstanceState()方法?何時會呼叫?
- onSaveInstanceState()與onPause()的區別?
- 如何避免配置改變時Activity重建?
- 優先級低的Activity在記憶體不足被回收后怎樣做可以恢復到銷毀前狀態?
- 說下Activity的四種啟動模式?(有時會出個實際問題來分析回傳堆疊中Activity的情況)
- 談談singleTop和singleTask的區別以及應用場景
- …

Android面試筆記(Binder+Handler+Bitmap)
以binder為例
- Binder的定向制導,如何找到目標Binder,喚起行程或者執行緒
- Binder中的紅黑樹,為什么會有兩棵binder_ref紅黑樹
- Binder一次拷貝原理
- Binder執行緒、Binder主執行緒、Client請求執行緒的概念與區別
- Binder執行緒的睡眠與喚醒(請求執行緒睡在哪個等待佇列上,喚醒目標端哪個佇列上的執行緒)
- Binder協議中BC與BR的區別
- Binder在傳輸資料的時候是如何層層封裝的–不同層次使用的資料結構(命令的封裝)
- Binder驅動傳遞資料的釋放(釋放時機)
- 一個簡單的Binder通信C/S模型
- …


Android面試筆記(RecyclerView+Webview)
以RecyclerView為例
- 請說一下RecyclerView?adapter的作用是什么,幾個方法是做什么用的?如何理解adapter訂閱者模式?
- RecyclerView繪制原理如何理解?性能優化本質是什么?RecyclerView繪制原理程序大概是怎樣的?
- RecyclerView常見的優化有哪些?實際開發中都是怎么做的,優化前后對比性能上有何提升?
- 如何解決RecyclerView嵌套RecyclerView條目自動上滾的Bug?如何解決ScrollView嵌套RecyclerView滑動沖突?
- RecyclerView的Recyler是如何實作ViewHolder的快取?如何理解RecyclerView三級快取是如何實作的?
- RecyclerView原始碼分析
- …


因圖文太多影響朋友們的閱讀,整理成PDF部分截圖已上傳,需要完整Android面試筆記的朋友可以直接去我 CodeChina地址:https://codechina.csdn.net/u012165769/Android-T3 訪問查閱,
Android面試筆記(架構篇)

Android面試筆記(Jetpack篇)

Android面試筆記(NDK開發篇)

一線互聯網企業歷年面試真題(阿里+動位元組跳+美團+網易+拼多多+京東等)
阿里巴巴
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LRUCache原理
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圖片加載原理
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模塊化實作(好處,原因)
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JVM
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視頻加密傳輸
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統計啟動時長,標準
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如何保持應用的穩定性
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ThreadLocal 原理
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談談classloader
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動態布局
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熱修復,插件化
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HashMap原始碼,SpareArray原理
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性能優化,怎么保證應用啟動不卡頓
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怎么去除重復代碼
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SP是行程同步的嗎?有什么方法做到同步
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介紹下SurfView
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HashMap實作原理,ConcurrentHashMap 的實作原理
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BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 區別
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Bundle 機制
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Handler 機制
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android 事件傳遞機制
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執行緒間 操作 List
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App啟動流程,從點擊桌面開始
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動態加載
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類加載器
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OSGI
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Https請求慢的解決辦法,DNS,攜帶資料,直接訪問IP
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GC回收策略
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畫出 Android 的大體架構圖
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描述清點擊 Android Studio 的 build 按鈕后發生了什么
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大體說清一個應用程式安裝到手機上時發生了什么;
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對 Dalvik、ART 虛擬機有基本的了解;
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Android 上的 Inter-Process-Communication 跨行程通信時如何作業的;
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App 是如何沙箱化,為什么要這么做;
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權限管理系統(底層的權限是如何進行 grant 的)
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行程和 Application 的生命周期;
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系統啟動流程 Zygote行程 –> SystemServer行程 –> 各種系統服務 –> 應用行程
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recycleview listview 的區別,性能
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排序,快速排序的實作
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樹:B+樹的介紹
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圖:有向無環圖的解釋
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TCP/UDP的區別
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synchronized與Lock的區別
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volatile
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Java執行緒池
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Java中物件的生命周期
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類加載機制
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雙親委派模型
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Android事件分發機制
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MVP模式
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RxJava
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抽象類和介面的區別
-
集合 Set實作 Hash 怎么防止碰撞
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JVM 記憶體區域 開執行緒影響哪塊記憶體
-
垃圾收集機制 物件創建,新生代與老年代
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二叉樹 深度遍歷與廣度遍歷
-
B樹、B+樹
-
訊息機制
-
行程調度
-
行程與執行緒
-
死鎖
-
行程狀態
-
JVM記憶體模型
-
并發集合了解哪些
-
ConCurrentHashMap實作
-
CAS介紹
-
開啟執行緒的三種方式,run()和start()方法區別
-
執行緒池
-
常用資料結構簡介
-
判斷環(猜測應該是鏈表環)
-
排序,堆排序實作
-
鏈表反轉
位元組跳動
- synchronized用法
- volatile用法
- 動態權限適配方案,權限組的概念
- 網路請求快取處理,okhttp如何處理網路快取的
- 圖片加載庫相關,bitmap如何處理大圖,如一張30M的大圖,如何預防OOM
- 行程保活
- listview圖片加載錯亂的原理和解決方案
- https相關,如何驗證證書的合法性,https中哪里用了對稱加密,哪里用了非對稱加密,對加密演算法(如RSA)等是否有了解
美團
- MVC、MVP、MVVM
- 廣播(動態注冊和靜態注冊區別,有序廣播和標準廣播)
- service生命周期
- handler實作機制(很多細節需要關注:如執行緒如何建立和退出訊息回圈等等)
- 多執行緒(關于AsyncTask缺陷引發的思考)
- 資料庫資料遷移問題
- 設計模式相關(例如Android中哪里使用了觀察者模式,單例模式相關)
- x個蘋果,一天只能吃一個、兩個、或者三個,問多少天可以吃完
- TCP與UDP區別與應用(三次握手和四次揮手)涉及到部分細節(如client如何確定自己發送的訊息被server收到) HTTP相關 提到過Websocket 問了WebSocket相關以及與socket的區別
- 是否熟悉Android jni開發,jni如何呼叫java層代碼
- 行程間通信的方式
- java注解
- 計算一個view的嵌套層級
- 專案組件化的理解
- 多執行緒斷點續傳原理
- Android系統為什么會設計ContentProvider,行程共享和執行緒安全問題
- jvm相關
- Android相關優化(如記憶體優化、網路優化、布局優化、電量優化、業務優化)
- EventBus實作原理
網易
- static synchronized 方法的多執行緒訪問和作用,同一個類里面兩個synchronized方法,兩個執行緒同時訪問的問題
- 內部類和靜態內部類和匿名內部類,以及專案中的應用
- handler發訊息給子執行緒,looper怎么啟動
- View事件傳遞
- activity堆疊
- 封裝view的時候怎么知道view的大小
- arraylist和linkedlist的區別,以及應用場景
- 怎么啟動service,service和activity怎么進行資料互動
- 下拉狀態欄是不是影響activity的生命周期,如果在onStop的時候做了網路請求,onResume的時候怎么恢復
- view渲染
拼多多
- 資料結構中堆的概念,堆排序
- 死鎖的概念,怎么避免死鎖
- ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)
- HashMap
- singleTask啟動模式
- 用到的一些開源框架,介紹一個看過原始碼的,內部實作程序,
- 訊息機制實作
- ReentrantLock的內部實作
- App啟動崩潰例外捕捉
- 事件傳遞機制的介紹
- ListView的優化
- 二叉樹,給出根節點和目標節點,找出從根節點到目標節點的路徑
- 模式MVP,MVC介紹
- 斷點續傳的實作
- 集合的介面和具體實作類,介紹
- TreeMap具體實作
- synchronized與ReentrantLock
- 手寫生產者/消費者模式
- 邏輯地址與物理地址,為什么使用邏輯地址
- 一個無序,不重復陣列,輸出N個元素,使得N個元素的和相加為M,給出時間復雜度、空間復雜度,手寫演算法
- .Android行程分類
- 前臺切換到后臺,然后再回到前臺,Activity生命周期回呼方法,彈出Dialog,生命值周期回呼方法,
- Activity的啟動模式
京東
- RxJava的功能與原理實作
- RecycleView的使用,原理,RecycleView優化
- ANR的原因
- 四大組件
- Service的開啟方式
- Activity與Service通信的方式
- Activity之間的通信方式
- HashMap的實作,與HashSet的區別
- JVM記憶體模型,記憶體區域
- Java中同步使用的關鍵字,死鎖
- MVP模式
- Java設計模式,觀察者模式
- Activity與Fragment之間生命周期比較
- 廣播的使用場景
- Bitmap 使用時候注意什么?
- Oom 是否可以try catch ?
- 記憶體泄露如何產生?
- 配接器模式,裝飾者模式,外觀模式的異同?
- ANR 如何產生?
- String buffer 與string builder 的區別?
- 如何保證執行緒安全?
- java四中參考
- Jni 用過么?
- 多行程場景遇見過么?
- 關于handler,在任何地方new handler 都是什么執行緒下
- sqlite升級,增加欄位的陳述句
- bitmap recycler 相關
- 強參考置為null,會不會被回收?
- glide 使用什么快取?
- Glide 記憶體快取如何控制大小?
- 如何保證多執行緒讀寫檔案的安全?


位元組跳動面試分享(三輪壓力面)
下面的面試題我把答案整理在了檔案內了,答案和決議都是面試后續進行整理和總結的,包括個人見解和思考,不完全正確,具有一定參考價值,如果需要答案分享的可以直接去我 CodeChina地址:https://codechina.csdn.net/u012165769/Android-T3 訪問查閱,
一面
- 介紹專案,講述一下專案之中遇到過的難點,你是如何解決的?
- Activity的生命周期和啟動模式
- 什么是記憶體泄漏,Android里有哪些記憶體泄漏的場景,原因是什么
- JVM的GC程序,GC的演算法都有哪些
- 行程和執行緒的概念,Android里怎樣實作多執行緒?(Thread Handler AsyncTask IntentService等等)
- Handler的原理和使用
- Handler是怎么和執行緒系結的(Looper),為什么Looper.loop()要設計成死回圈
- Android View繪制流程,當一個TextView的實體呼叫setText()方法后執行了什么?
- 熱修復的原理,你都了解過哪幾種熱修復框架
- OkHttp的原理
二面
- Android執行緒池設計原理
- Android如何實作多行程,應用場景是什么
- Android的IPC機制(Binder)
- Binder的大體設計模式
- RemoteViews實作和使用場景
- RecyclerView繪制步驟和復用機制
- EventBus原始碼和設計模式
- 怎么解決用戶高頻點擊打開新Activity導致的多實體問題(Activity啟動模式)
- 怎么判斷兩個無環單鏈表是否相交
三面
- 介紹專案
- RecyclerView怎么實作的item快取,跟ListView有什么區別(因為專案用到了所以被問了)
- App運行時發生OOM的原因你知道哪幾種?如何避免?
- 在Android客戶端上,用java實作一個執行緒池(可以使用java的資料結構),需要滿足可以往前或者往后插入task,可配置最大同時執行的執行緒數,并對執行緒池中當前同一個型別的連續task進行合并執行(假設同一型別的task可以合并成一次執行)
- 寫段代碼,定義一個字串常量,字串中只有大小寫字母和整數,輸出字串中的出現最多的數字的和?例如 ” 9fil3dj11P0jAsf11j ” 中出現最多的是11兩次,輸出22.
- 設計題:Wx的聯系人串列功能【(1)設計添加聯系人的API(從可能的方式,資料形式,介面引數方面回答)、(2)怎么實作聯系人串列的UI(答的RecyclerView)、(3)怎么實作A-Z首字母的快速定位功能】
總結
我很幸運,但我也堅信:好運永遠都是留給有準備的人,所以,當你和我同樣有目標時,那就需要自己不斷努力,如果你做好了準備,自然會獲得自己想要的,目標也侄訓實作,但若你空有想法無行動,等到三十歲后空焦慮,被市場淘汰是遲早的事,
以上內容,只希望所有同行朋友能夠有清晰的自我認知,程式員想要具有不可替代性,那就得提升技術,
無論是這份832頁Android面試筆記,還是我手頭上的其他學習檔案,均可以打包分享給你,只需你多多支持我,也多多支持自己!需要完整Android面試筆記的朋友可以直接去我 CodeChina地址:https://codechina.csdn.net/u012165769/Android-T3 訪問查閱,

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