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android學習之 資料存盤全方案

2021-08-09 08:19:37 移動端開發

這里寫目錄標題

    • 檔案
        • 檔案存盤
        • 檔案保存
        • 檔案讀入
  • SharedPreferences
          • 得到物件的三種方式
          • 存盤資料
          • 讀取資料
    • CheckBox控制元件
      • 記住密碼功能
  • SQLite資料庫存盤
        • 創建升級
        • 添加資料
        • 更新資料
        • 洗掉資料
        • 查詢資料
  • LitePal
      • 準備
        • 配置
      • 添加資料
      • 更新資料
        • 將所有數重設為默認值
      • 洗掉資料
      • 查詢資料

檔案

檔案存盤

  • 不對檔案進行任何格式化處理,適合簡單或二進制檔案
  • openFileInput()
    以檔案名作為唯一引數,自動到data/data//file目錄下加載檔案,得到FileInputStream物件,通過java流讀出來

檔案保存

public void save(){
	//初始化
	String data="Data to Save"
	FileOutputStream fos=null;
	BufferWriter bw=null;
	
	try{
		//轉物件,寫進
		fos=openFileOutput("data",Context.MODE_PRIVTAE);//(檔案名,模式)
		bw=new BufferWriter(new OutputStreamWriter(fos));
		//處理例外
	}catch(IOException e){
		e.printStackTrace();
	}finally{
		try{
			if(bw!=null){
				bw.close();
			}
		}catch(IOException e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
  • 應用(將EditText框里的內容保存)
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    EditText edit;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        edit=(EditText)findViewById(R.id.edit);
    }
    
    protected void onDestory(){
    //重寫onDestory(),保證在活動銷毀之前會呼叫
    //重寫不僅繼承父類功能,還加上自己的行為save()
        super.onDestroy(); 
        String inputText=edit.getText().toString();
        save(inputText); //呼叫save方法
    }
}

檔案讀入

//用openFileInput()獲取FileInputStream,構建InputStreamReader,再BufferedReader
public String load(){
	//初始化
	FileInputStream fi=null;
	BufferReader br=null;
	StringBuilder content=new StringBuilder();
	try{
		//轉物件
		in=openFileInput("data");
		br=new BufferedReader(new InputStramReader(in));
		
		//拿到
		String line="";
		while((line==br.readLine())!=null){
			content.append(line);
		}
		//處理例外
	}catch(IOException e){
		e.printStackTrace();
	}
	return content.toString();
}
  • 查看存盤:Android Device Monitor ->File Explorer

SharedPreferences

得到物件的三種方式
  • Context. getSharedPreferences(檔案名,MODE_PRIVATE)

  • Activity . getPreferences(MODE_PRIVATE)

    • 作為前綴名
  • PreferenceManger . getDefaultSharedPreferences()

    • 靜態方法,以作為前綴名,接受Context引數
存盤資料
  • edit()編輯,apply()提交
  • putXxx 向SharedPreferences.Editor物件中添加資料,
//MainActivity
protected void onCreate..
	...
	Button savaData=(Button)findViewById(R.id.save_data);
	saveData.setOnClickListener(new View.OnClickListener){
		public void onClick(View v){
			SharePreferences.Editor editor=getSharePreferences("data",MODE_PRIVATE).edit();
			editor.putString("name","Tom");
			editor.putInt("age",28);
			editor.putBoolean("married",true);
			editor.apply();
		}
	}

讀取資料
  • 每一個put方法都對應一個get方法
  • 儲存鍵值對,通過得到鍵,得到值
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
    ...
    Button restore=(Button)findViewById(R.id.resore);
    View.OnClickListener(new View.OnClickListener(){
        public void onClick(View v){
            SharedPreferences pref=getPreferences("data",MODE_PRIVATE);
            String name= pref.getString("name","");
            int  age= pref.getInt("age",0);
            boolean married=pref.getBoolean("married",true);
            Log.d("MainActivity",name);
            Log.d("MainActivity","age is"+age);
            Log.d("MainActivity","married is"+married);
        });
    }

CheckBox控制元件

記住密碼功能

在這里插入圖片描述

//LoginActivity
public class LoginActivity extends AppCompatActivity {
	//初始化
    private SharedPreferences pref;
    
    private SharedPreferences.Editor editor;

    private EditText accountEdit;

    private EditText passwordEdit;

    private Button login;

    private CheckBox rememberPass;
	
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_login2);

        pref= PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this); //獲取物件

        accountEdit=(EditText)findViewById(R.id.account);
        passwordEdit=(EditText)findViewById(R.id.password);//獲取密碼,賬號實體
        rememberPass=(CheckBox)findViewById(R.id.remember_pass);
        login=(Button)findViewById(R.id.login);
        boolean isRemember=pref.getBoolean("remember_password",false);
		//把賬號密碼都設定到文本框中
        if(isRemember){
        	//賬號密碼初始化
            String account=pref.getString("account","");
            String password=pref.getString("password","");
            
            accountEdit.setText(account);
            passwordEdit.setText(password);
            rememberPass.setChecked(true);
        }

        login.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            public void onClick(View v) {
                String account = accountEdit.getText().toString();  //getText() toString()功能
                String password = passwordEdit.getText().toString();
                if (account.equals("Alice") && password.equals("12345678")) {
                    editor=pref.edit();

                    if(rememberPass.isChecked()){  //檢查復選框是否被選中
                        editor.putBoolean("remember_password",true); //儲存下來
                        editor.putString("account",account);
                        editor.putString("password",password);
                    }else{
                        editor.clear(); //沒有被選中,SharedPreferences中資料清除
                    }
                    editor.apply();//提交

                    Intent intent = new Intent(LoginActivity.this, MainActivity.class);//Intent,登錄成功,就跳轉到MainActivity
                    startActivity(intent);
                    finish();
                } else {
                    Toast.makeText(LoginActivity.this, "account or password is invalid", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
        });
    }
}

SQLite資料庫存盤

  • 特點
    速度快,占用資源少,適合在移動設備上使用
    可無需用戶密碼賬戶,支持標準SQL,ACID事務
  • getReadableDatabase() ,
    getWritableDatabase()有創建或打開現有資料庫功能,磁盤已滿時,只能用只讀的方式打開資料庫

創建升級

  • 創建幫助類,重寫 onUpgrade() onCreate()
//MyDataBaseHelper類
public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
    public static final String CREATE_BOOK="create table Book("
            +"id integer primary key autoincrement,"//將id設為主鍵,用autoincrement實作id列自增長
            +"author text," //text文本型別
            +"price real," //real浮點型
            +"pages integer" //integer整型
            +"name text)"; //blob二進制型
    public static final String CREATE_CATEGORY="create table category("+
            "id integer primary key autoincrement,"
            +"name text,"
            +"code integer)";

    private Context myContext;
    //四個引數:背景關系,資料庫名,(查詢資料時回傳自定義Cursor)null,版本號
    public MyDatabaseHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory,int version){
        super(context,name,factory,version);
        myContext=context;
    }

    public void onCreate(SQLiteDatabase db){
        db.execSQL(CREATE_BOOK);  //execSQL執行建表陳述句
        db.execSQL(CREATE_CATEGORY);
        Toast.makeText(myContext,"Create Successful~!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int newVersion){
        db.execSQL("drop table if exists Book");
        db.execSQL("drop table if exists Category");//DROP陳述句,如果存在,就先刪掉
        onCreate(db);
    }
}

添加資料

//MainActivity
	protected void onCreate...
	...
	//dbHelper=new MyDatabaseHelper(this,"BookSore.db",null,2);//創建時
	dbHelper=new MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",null,2);//比創建是資料庫版本號高即可運行更新流程
	
//MainActivity
protected void onCreate...
...
	Button addData=(Button)findViewById(R.id.add_data);
	addData.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
		public void onClick(View v){
			//獲取SQL物件
			SQLiteDatabase db=dbHelper.getWritableDatabase();
			//使用ContentValues對要添加的資料進行組裝
			ContentValues values=new ContentValues();
			values.put("name","Micheal");
			value.put("page",455);
			
			db.insert("Book",null,values);//添加陳述句
			
			values.clear();
			//前面創建表時,將id列設為自增長,無需再手動賦值
			//輸入SQL查詢陳述句--select*from Book
		}

更新資料

db.update("Book",values,"name=?",new String[]{"Karl"});

洗掉資料

public void onClick(View v){
	SQLiteDatabase db=dbHelper.getWritableDatabase();
	db.detele("Book","page>?",new String[]{"500"});
}

查詢資料

public void onClick(View v){
	SQLiteDatabase db=dbHelper.getWritableDatabase();
	//查詢Book表中所有資料
	Cursor cursor=db.query("Book",null,null,null,null,null,null);
	if(cursor.moveToFirst()){
		do{
			//遍歷Cursor物件,取出資料并列印
			String name=cursor.getName(cursor.getColumnIndex("name"));
			Int age=cursor.getName(cursor.getColumnIndex("age"));
			Lod.d("MainActivity","book name"+name);
		}while(cursor.moveToNext());
	}
	cursor.close();
}
  • 除查詢資料呼叫的是rawQuery()方法,其他操作都是execSQL

LitePal

準備

配置

  • 環境
//app/build.gradle
dependencies{
	...
	implementation 'org.litepal.guolindev:core:3.1.1'//3.1.1為Litepal最新版本號
}
  • 檔案
    在app/scr/main下創建assets目錄,再建litepal.xml檔案,可切換project模式,New->Folder->assets即可
    在這里插入圖片描述
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<litepal>
    <dbname value="Record"></dbname>
    <version value="1"></version>
    <list>
        <mapping class="com.example.uichat.record"></mapping>
    </list>
</litepal>

  • AndroidManifest.xml
<application
	android:name="org.litepal.LitePalApplication"
	...

添加資料

	Button updateData=(Button)findViewById(R.id.update_button);
	updaateData.swtOnClickListener(new View.OnClickListener(){
		public void onClick(View v){
			Book book=new Book();
			book.setName("The Lost Symbol");
			book.setAuthor("Amy");//添加資料
			...
			book.save();
			//book.setAuthor("Judy");//更新
			//book.save();
		}
	})

更新資料

			Book book=new Book();//實體
			book.setName("The Lost Symbol");//要更新的部分
			book.setAuthor("Amy");
			book.updateAll("press =? and prices=?","Anthor",43);//設定條件,滿足則更新,不設定將會更新所有			

將所有數重設為默認值

Book book=new Book();
book.setToDefault("pages");//將所有書頁數設為默認值
book.uodateAll();.

洗掉資料

		public void onnClick(View v){
			DataSupport.deteleAll(Book.class,"price<?",15);
		} 

查詢資料

		public void onClick(View v){
			List<Book> books=DataSupport.findAll(Book.class);
			for(Book book:books){
				Log.d("MainActivity","the name of book is"+book.getName());
				...
			}
		}

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