主頁 > 移動端開發 > 從零開始安卓無障礙服務Accessibility

從零開始安卓無障礙服務Accessibility

2021-08-18 08:12:29 移動端開發

從零開始無障礙服務


文章目錄

  • 從零開始無障礙服務
  • 前言
  • 一、新建專案-選擇Empty Activity
  • 二、新建BaseService類和AccessService類
    • 1. BaseService類
    • 2. AccessService類
  • 三、修改AndroidManifest.xml
    • 1. 添加AccessibilityService配置
    • 2. 添加allocation.xml組態檔
  • 四、修改MainActivity類
  • 五、實作1+2+3=6
    • 1. 獲取APP包名
    • 2. 查找并點擊1、2、3、+、=
    • 3. 運行效果


前言

以前安卓root權限很容易獲取的時候,可以寫一些日常作業批處理的助手工具,而現在的安卓手機權限管理越來越嚴,root權限越來越難獲取,于是就開始使用安卓自帶的無障礙服務來實作自己的操作了,雖然也有限制,但是總體的操作也是很符合預期,本文將從零撰寫一個無障礙服務的工具,不適合安卓初學者,請小白自行百度詳細,


一、新建專案-選擇Empty Activity

Minimun SDK我直接選擇API 26,省去一些雜七雜八的問題,讀者有更低版本兼容需求的話,請自行填坑,

在這里插入圖片描述

二、新建BaseService類和AccessService類

1. BaseService類

BaseService繼承AccessibilityService,里面封裝了一些常用的查找、定位、手勢方法,

代碼如下:

import android.accessibilityservice.AccessibilityService;
import android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo;
import android.accessibilityservice.GestureDescription;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.provider.Settings;
import android.util.Log;
import android.view.accessibility.AccessibilityEvent;
import android.view.accessibility.AccessibilityManager;
import android.view.accessibility.AccessibilityNodeInfo;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Stack;


/*
 * 基類,封裝了查找定位、點擊、手勢方法
 * */
public class BaseService extends AccessibilityService {

    private AccessibilityManager mAccessibilityManager;

    private Context mContext;

    private static BaseService mInstance;

    public void init(Context context) {
        mContext = context.getApplicationContext();
        mAccessibilityManager = (AccessibilityManager) mContext.getSystemService(Context.ACCESSIBILITY_SERVICE);

    }

    public static BaseService getInstance() {
        if (mInstance == null) {
            mInstance = new BaseService();
        }
        return mInstance;
    }

    /**
     * Check當前輔助服務是否啟用
     *
     * @param serviceName serviceName
     * @return 是否啟用
     */
    public boolean checkAccessibilityEnabled(String serviceName) {
        List<AccessibilityServiceInfo> accessibilityServices =
                mAccessibilityManager.getEnabledAccessibilityServiceList(AccessibilityServiceInfo.FEEDBACK_GENERIC);
        for (AccessibilityServiceInfo info : accessibilityServices) {
            if (info.getId().equals(serviceName)) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    /**
     * 前往開啟輔助服務界面
     */
    public void goAccess() {
        Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_ACCESSIBILITY_SETTINGS);
        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        mContext.startActivity(intent);
    }

    /**
     * 模擬點擊事件,如果該node不能點擊,則點擊父node,將點擊事件一直向父級傳遞,直至到根node或者找到一個可以點擊的node
     *
     * @param nodeInfo nodeInfo
     */
    public void performViewClick(AccessibilityNodeInfo nodeInfo) {
        if (nodeInfo == null) {
            return;
        }
        while (nodeInfo != null) {
            if (nodeInfo.isClickable()) {
                nodeInfo.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
                break;
            }
            nodeInfo = nodeInfo.getParent();
        }
    }

    /**
     * 模擬回傳操作
     */
    public void performBackClick() {
        performGlobalAction(GLOBAL_ACTION_BACK);
    }

    /**
     * 模擬下滑操作
     */
    public void performScrollBackward() {
        performGlobalAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_SCROLL_BACKWARD);
    }

    /**
     * 模擬上滑操作
     */
    public void performScrollForward() {
        performGlobalAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_SCROLL_FORWARD);

    }

    /**
     * 查找對應文本的View,無論該node能不能點擊
     *
     * @param text text
     * @return View
     */
    public AccessibilityNodeInfo findViewByText(String text) {
        AccessibilityNodeInfo viewByText = findViewByText(text, true);
        if (viewByText == null) {
            viewByText = findViewByText(text, false);
        }
        return viewByText;
    }

    /**
     * 查找對應文本的View
     *
     * @param text      text
     * @param clickable 該View是否可以點擊
     * @return View
     */
    public AccessibilityNodeInfo findViewByText(String text, boolean clickable) {
        AccessibilityNodeInfo accessibilityNodeInfo = getRootInActiveWindow();
        if (accessibilityNodeInfo == null) {
            return null;
        }

        List<AccessibilityNodeInfo> nodeInfoList = accessibilityNodeInfo.findAccessibilityNodeInfosByText(text);
        if (nodeInfoList != null && !nodeInfoList.isEmpty()) {
            for (AccessibilityNodeInfo nodeInfo : nodeInfoList) {
                if (nodeInfo != null && (nodeInfo.isClickable() == clickable)) {
                    return nodeInfo;
                }
            }
        }
        return null;
    }

    /**
     * 查找對應ID的View
     *
     * @param id id
     * @return View
     */
    public AccessibilityNodeInfo findViewByID(String id) {
        AccessibilityNodeInfo accessibilityNodeInfo = getRootInActiveWindow();
        if (accessibilityNodeInfo == null) {
            return null;
        }
        List<AccessibilityNodeInfo> nodeInfoList = accessibilityNodeInfo.findAccessibilityNodeInfosByViewId(id);
        if (nodeInfoList != null && !nodeInfoList.isEmpty()) {
            Log.d("dd", "findViewByID: " + nodeInfoList.size());
            for (AccessibilityNodeInfo nodeInfo : nodeInfoList) {
                if (nodeInfo != null) {
                    Log.d("dd", "findViewByID: " + nodeInfo.toString());
                    return nodeInfo;
                }
            }
        }
        return null;
    }


    /**
     * 點擊對應文本的一個view,前提是這個view能夠點擊,即 clickable == true,
     *
     * @param text 要查找的文本
     */
    public void clickViewByText(String text) {
        AccessibilityNodeInfo accessibilityNodeInfo = getRootInActiveWindow();
        if (accessibilityNodeInfo == null) {
            return;
        }
        List<AccessibilityNodeInfo> nodeInfoList = accessibilityNodeInfo.findAccessibilityNodeInfosByText(text);
        if (nodeInfoList != null && !nodeInfoList.isEmpty()) {
            for (AccessibilityNodeInfo nodeInfo : nodeInfoList) {
                if (nodeInfo != null) {
                    performViewClick(nodeInfo);
                    break;
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 點擊對應id的一個view,前提是這個view能夠點擊,即 clickable == true,
     *
     * @param id 要查找的id
     */
    public void clickViewByID(String id) {
        AccessibilityNodeInfo accessibilityNodeInfo = getRootInActiveWindow();
        if (accessibilityNodeInfo == null) {
            return;
        }
        List<AccessibilityNodeInfo> nodeInfoList = accessibilityNodeInfo.findAccessibilityNodeInfosByViewId(id);
        if (nodeInfoList != null && !nodeInfoList.isEmpty()) {
            for (AccessibilityNodeInfo nodeInfo : nodeInfoList) {
                if (nodeInfo != null) {
                    performViewClick(nodeInfo);
                    break;
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 遞回遍歷node及其子node,點擊文本相同的節點,全點擊
     *
     * @param text
     * @param parentNode
     */
    public void clickNodesByText(String text, AccessibilityNodeInfo parentNode) {
        if (parentNode == null) {
            return;
        }

        int childCount = parentNode.getChildCount();
        if (childCount == 0) {  //葉節點
            if (parentNode.getText() == null) {
                return;
            }
            if (!text.equals(parentNode.getText().toString())) {
                return;
            }
            Rect rect = new Rect();
            parentNode.getBoundsInScreen(rect);

            int moveToX = (rect.left + rect.right) / 2;
            int moveToY = (rect.top + rect.bottom) / 2;
            int lineToX = (rect.left + rect.right) / 2;
            int lineToY = (rect.top + rect.bottom) / 2;

            gesture(moveToX, moveToY, lineToX, lineToY, 100L, 400L);
            return;
        }

        for (int i = 0; i < childCount; i++) {
            AccessibilityNodeInfo child = parentNode.getChild(i);
            clickNodesByText(text, child);
        }
    }

    /**
     * 根據文本查找節點
     *
     * @param text 要查找的文本
     * @return 與文本相同的節點串列,找不到則回傳空
     */
    public List<AccessibilityNodeInfo> findNodesByText(String text) {
        List<AccessibilityNodeInfo> accessibilityNodeInfos = new ArrayList<>();
        Stack<AccessibilityNodeInfo> nodeStack = new Stack<>();
        AccessibilityNodeInfo node = getRootInActiveWindow();

        nodeStack.add(node);
        while (!nodeStack.isEmpty()) {
            node = nodeStack.pop();
            if (node != null && node.getText() != null && node.getText().toString().equals(text)) {
                accessibilityNodeInfos.add(node);
            }

            if (node == null || node.getChildCount() == 0) {
                continue;
            }

            //獲得節點的子節點,對于二叉樹就是獲得節點的左子結點和右子節點
            int childCount = node.getChildCount();
            for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                AccessibilityNodeInfo child = node.getChild(i);
                if (child != null) {
                    nodeStack.push(child);
                }
            }
        }
        if (accessibilityNodeInfos.size() > 0) {
            return accessibilityNodeInfos;
        } else {
            return null;
        }

    }

    /**
     * 模擬輸入,低版本的輸入有所不同,讀者請自行百度
     *
     * @param nodeInfo nodeInfo
     * @param text     text
     */
    public void inputText(AccessibilityNodeInfo nodeInfo, String text) {
        Bundle arguments = new Bundle();
        arguments.putCharSequence(AccessibilityNodeInfo.ACTION_ARGUMENT_SET_TEXT_CHARSEQUENCE, text);
        nodeInfo.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_SET_TEXT, arguments);
    }

    /**
     * 手勢操作,因為path不能小于0,因此小于則直接回傳,不操作,另外如果有需求,可以自行修改小于則設定為0或者螢屏的寬高
     *
     * @param moveToX
     * @param moveToY
     * @param lineToX
     * @param lineToY
     * @param startTime
     * @param duration
     */
    public void gesture(int moveToX, int moveToY, int lineToX, int lineToY, long startTime, long duration) {

        if (moveToX < 0 || moveToY < 0 || lineToX < 0 || lineToY < 0) {
            Log.e("path", "path nagative");
            return;
        }

        GestureDescription.Builder builder = new GestureDescription.Builder();
        Path path = new Path();
        path.moveTo(moveToX, moveToY);
        path.lineTo(lineToX, lineToY);
        GestureDescription gestureDescription = builder
                .addStroke(new GestureDescription.StrokeDescription(path, startTime, duration, false))
                .build();
        dispatchGesture(gestureDescription, new AccessibilityService.GestureResultCallback() {
            @Override
            public void onCompleted(GestureDescription gestureDescription) {
                super.onCompleted(gestureDescription);
            }

            @Override
            public void onCancelled(GestureDescription gestureDescription) {
            }
        }, new Handler(Looper.getMainLooper()));
    }

    protected void sleep(long ms) {
        try {
            Thread.sleep(ms);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    @Override
    public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) { }

    @Override
    public void onInterrupt() { }

    @Override
    protected void onServiceConnected() { super.onServiceConnected(); }
}

2. AccessService類

AccessService則繼承BaseService,具體的無障礙處理邏輯都在這個類里面實作,

代碼如下:

import android.view.accessibility.AccessibilityEvent;

/**
 * 操作類,在這里實作具體邏輯
 */
public class AccessService extends BaseService {

    private String appPackageName = "xxx.xxx.xxx";

    @Override
    public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
        String packageName = event.getPackageName() == null ? "" : event.getPackageName().toString();

        if (!packageName.equals(appPackageName)) {// 如果活動APP不是目標APP則不回應
            return;
        }
        int eventType = event.getEventType();

        switch (eventType) {
            case AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED:// 捕獲視窗內容改變事件
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

三、修改AndroidManifest.xml

1. 添加AccessibilityService配置

在application節點下添加service節點,為程式配置AccessibilityService的屬性

內容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.anheimoxin.access">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

        <!--  添加AccessibilityService配置    -->
        <service
            android:name="com.anheimoxin.access.service.AccessService"
            android:label="暗黑魔心的無障礙服務"
            android:permission="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.accessibilityservice.AccessibilityService" />
            </intent-filter>
            <meta-data
                android:name="android.accessibilityservice"
                android:resource="@xml/allocation" />
        </service>

    </application>

</manifest>

2. 添加allocation.xml組態檔

在res目錄下新建xml檔案夾,并在新建的xml目錄下新建一個名為allocation.xml的檔案

檔案內容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<accessibility-service xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:accessibilityEventTypes="typeWindowContentChanged"
    android:accessibilityFeedbackType="feedbackGeneric"
    android:accessibilityFlags="flagDefault|flagRetrieveInteractiveWindows|flagIncludeNotImportantViews|flagRequestEnhancedWebAccessibility|flagReportViewIds"
    android:canPerformGestures="true"
    android:canRetrieveWindowContent="true"
    android:canRequestFilterKeyEvents="true"
    android:canRequestEnhancedWebAccessibility="true"
    android:notificationTimeout="300" />

檔案結構如下圖:
在這里插入圖片描述


四、修改MainActivity類

修改MainActivity類,讓程式打開后就檢查檢查是否開啟無障礙服務并跳轉到設定頁面,

代碼如下:

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import com.anheimoxin.access.service.BaseService;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        BaseService instance = BaseService.getInstance();
        instance.init(this);
        if (!instance.checkAccessibilityEnabled("暗黑魔心的無障礙服務")) {
            instance.goAccess();
        }
    }
}

專案當前的運行效果如下:
請添加圖片描述

五、實作1+2+3=6

萬變不離其宗,這里就舉個簡單的例子,實作打開計算器后自動點擊1+2+3=6的操作,

1. 獲取APP包名

首先要獲取到計算器的包名,可以將手機設定除錯模式連接到電腦,使用ADB指令獲取,

查看當前活動的APP的包名的指令如下:

adb logcat | findstr Displayed

在這里插入圖片描述

2. 查找并點擊1、2、3、+、=

獲取到了包名就可以直接操作了,很簡單的實作,先查找定位,然后就可以點擊了,如果要詳細分析APP的布局,可以使用android studio自帶的工具UI Automator Viewer,路徑在SDK檔案夾下面的tools/bin/中

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

實作代碼如下:

import android.graphics.Rect;
import android.view.accessibility.AccessibilityEvent;
import android.view.accessibility.AccessibilityNodeInfo;

import java.util.List;

/**
 * 操作類,在這里實作具體邏輯
 */
public class AccessService extends BaseService {

    private String appPackageName = "com.huawei.calculator";
    private boolean refresh = true; // 控制在未處理完邏輯前不要進入邏輯空間

    @Override
    public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
        String packageName = event.getPackageName() == null ? "" : event.getPackageName().toString();

        if (!packageName.equals(appPackageName)) {// 如果活動APP不是目標APP則不回應
            return;
        }
        int eventType = event.getEventType();

        switch (eventType) {
            case AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED:// 捕獲視窗內容改變事件
                if (packageName.equals(appPackageName)) {
                    if (refresh) {
                        refresh = false;

                        AccessibilityNodeInfo nodeOne = findViewByText("1");
                        if (nodeOne != null) {
                            performViewClick(nodeOne);
                            sleep(500);
                        }

                        // 有些view是沒有text的,就可以通過ID、類名等屬性來獲取
                        AccessibilityNodeInfo nodeAdd = findViewByID("com.huawei.calculator:id/op_add");
                        if (nodeOne != null) {
                            performViewClick(nodeAdd);
                            sleep(500);
                        }

                        // 查找所有的2,并點擊
                        List<AccessibilityNodeInfo> nodeOneList = findNodesByText("2");
                        if (nodeOneList != null && nodeOneList.size() != 0) {
                            for (int i = 0; i < nodeOneList.size(); i++) {
                                AccessibilityNodeInfo node = nodeOneList.get(i);
                                if (node != null) {
                                    Rect rect = new Rect();
                                    node.getBoundsInScreen(rect);

                                    int moveToX = (rect.left + rect.right) / 2;
                                    int moveToY = (rect.top + rect.bottom) / 2;
                                    int lineToX = (rect.left + rect.right) / 2;
                                    int lineToY = (rect.top + rect.bottom) / 2;

                                    // 有些View是不能點擊,這時候可以用手勢來處理
                                    gesture(moveToX, moveToY, lineToX, lineToY, 100L, 400L);
                                    sleep(500);
                                }
                            }
                        }

                        nodeAdd = findViewByID("com.huawei.calculator:id/op_add");
                        if (nodeOne != null) {
                            performViewClick(nodeAdd);
                            sleep(500);
                        }

                        // getRootInActiveWindow回傳整個view的root節點,深度優先遍歷查找所有的3,并點擊
                        clickNodesByText("3", getRootInActiveWindow());
                        sleep(500);

                        AccessibilityNodeInfo nodeEq = findViewByID("com.huawei.calculator:id/eq");
                        if (nodeOne != null) {
                            performViewClick(nodeEq);
                            sleep(500);
                        }

                        // 更多的操作請看BaseService,或者自行百度

                        refresh = true;
                    }
                }
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

3. 運行效果

至此整個教程的內容就完了,如果有疑問也可以掃碼關注我的微信公眾號與我聯系,下面就是本次專案的效果動圖、微信公眾號二維碼和原始碼下載鏈接

請添加圖片描述
需要專案原始碼的話,可關注公眾號回復【安卓無障礙服務原始碼】獲取百度云盤鏈接,或者點擊此處下載
請添加圖片描述

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/294499.html

標籤:其他

上一篇:Flutter Android 端 FlutterView 相關流程原始碼分析

下一篇:Flutter版聚合廣告插件

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more