👉關于作者
眾所周知,人生是一個漫長的流程,不斷克服困難,不斷反思前進的程序,在這個程序中會產生很多對于人生的質疑和思考,于是我決定將自己的思考,經驗和故事全部分享出來,以此尋找共鳴!!!
專注于Android/Unity和各種游戲開發技巧,以及各種資源分享(網站、工具、素材、原始碼、游戲等)
👉即將學會
利用粒子系統實作超真實的龍卷風效果,
我們要掌握核心科技,提高生產力,其中關鍵的內容就是旋轉,速度,大小變化以及顏色變化,
👉效果預看

視頻地址:Unity粒子特效系列-龍卷風效果_嗶哩嗶哩_bilibili
👉案例環境
Unity 2020.3LTS系列
👉實踐程序
首先搞清楚龍卷風分為兩部分,從上而下的小部分,從下而上的大部分!

接著我們就要分開實作了,
上半部分
開始之前先確定下思路:
- 需要有旋轉
- 有風就要有速度模塊
- 大小需要隨著周期
- 顏色隨著生命周期需要變化
- 形狀要是風的形式
動起手來就不難,總共需要以下模塊:發射,形狀,生命周期內速度,生命周期內顏色,生命周期內大小,生命周期內旋轉,渲染器,


各個子模塊內容的具體值




注意渲染模式要選擇水平的
下半部分
這部分相對還復雜些,當然內容還是那些內容,只不過設定有所區別!下面小空直接貼出來!





最后在配上音效,效果就出來啦!!!

📢作者:小空和小芝中的小空
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👉原始碼地址
Unity粒子特效系列-龍卷風效果.zip-Unity3D檔案類資源-CSDN下載
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