主頁 > 移動端開發 > Android Studio 自己app啟動另一個app 啟動別的應用 啟動自己的另一個app 啟動自己的另一個應用 啟動其他應用 解決方法

Android Studio 自己app啟動另一個app 啟動別的應用 啟動自己的另一個app 啟動自己的另一個應用 啟動其他應用 解決方法

2021-08-23 08:00:49 移動端開發

在App中不免會遇到自己做的app需要啟動另一個的,其實只要用Intent就可以解決,但是本人今天從中文到下午一直就頭皮發麻,一直沒有任何作用,真滴是🐕(gou)?(ri)🚗(di)!!!

這次學習是通過包名來啟動,很簡單吧,但是我卻就很小白了,,,,我差點就沒有把螢屏按穿,

包名的話其實非常好找到了,就比如說在MainActivity.java中就能看見

package com.qiujie.template02; //這個就是包名

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.net.Uri;

我其實也用過其他的方法,好像是啥隱式啟動啥的,好像是通過AndroidManifest.xml中的

intent-filter,我稱其為,應用過濾器,,,,(我雖然可以上網搜,但是我就不,哎~我有手,就不做,哎~就是玩)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.qiujie.myapplication">
    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"

        android:label="測驗"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.MyApplication">
        <activity android:name=".MainActivity3" android:label="第二界面" android:theme="@style/Theme.AppCompat.DayNight.NoActionBar"></activity>
        <activity android:name=".MainActivity2" android:theme="@style/Theme.AppCompat.DayNight.NoActionBar"/>
        <activity android:name=".MainActivity" android:theme="@style/Theme.AppCompat.DayNight.NoActionBar"
android:launchMode="singleTask"
            >
            <intent-filter>          //就是在這里的代碼,但是這樣的代碼還不能找到咯,,,
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

現在,展示跳轉app的源代碼,

PackageManager p = MainActivity.this.getPackageManager();

                Intent intent2=new Intent();

                intent2 =  p.getLaunchIntentForPackage("這里添加需要開啟的包名!!!");
                if(intent2==null)
                {
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"沒有此應用,或請重新下載再試吧",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                else {
                    startActivity(intent2);
                }

第一步,創建當前布局的packageManager;

第二步,創建Intent實體;

第三步判斷,這里需要有判斷,是否為空,我通過 看其他文章以及自己的親自實驗,得知,如果是空指標,會閃退,是否是空指標我不知道,但是,閃退絕對是有的,絕對,,,

第四步,使用startActivity開啟Intent,

這樣就可以跳轉了,

但是,這樣我根本就在我手機沒有用,,,,

以下是我的源代碼,超級簡單,兩個SW,兩個ET,但是就只有一個按鈕有用,其他的都沒有碼代碼呢,,

package com.qiujie.template02;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.provider.Settings;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private EditText et_number,et_sms;
private Button btn_call,btn_send;
    private View.OnClickListener onclickListener = new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            if (v == btn_call)
            {
//                Toast.makeText(MainActivity.this,"點擊打電話",Toast.LENGTH_SHORT).show();

               // String action = "android.intent.action.   MAIN";
           //     Intent intent = new Intent(action);
//                String number = et_number.getText().toString();
                //intent.setData(Uri.parse("tel:"+number));

                PackageManager p = MainActivity.this.getPackageManager();

                Intent intent2=new Intent();

                intent2 =  p.getLaunchIntentForPackage("com.qiujie.myapplication");
//                intent2.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
                if(intent2==null)
                {
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"沒有此應用,或請重新下載再試吧",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                else {
                    startActivity(intent2);
                }


            }
            else if(v == btn_send)
            {
                Toast.makeText(MainActivity.this,"點擊發短信",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                Intent intent = new Intent();
                intent.setAction(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS);
                intent.setData(Uri.parse("package"+getPackageName()));
                if(intent == null)
                {
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"失敗",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                else {
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"失敗1",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    startActivity(intent);

                }
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        et_number = findViewById(R.id.et_number);
        et_sms = findViewById(R.id.et_sms);
        btn_call = findViewById(R.id.btn_call);
        btn_send = findViewById(R.id.btn_send);

        btn_call.setOnClickListener(onclickListener);
        btn_send.setOnClickListener(onclickListener);

        View.OnLongClickListener onLongClickListener = new View.OnLongClickListener() {
            @Override
            public boolean onLongClick(View v) {
                if (v == btn_call)
                {
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"長按打電話",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                else if(v == btn_send)
                {
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"長按發短信",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                return true;
            }
        };
        btn_call.setOnLongClickListener(onLongClickListener);
        btn_send.setOnLongClickListener(onLongClickListener);

    }
}

以下是我的布局檔案

<LinearLayout android:layout_height="match_parent"
    android:layout_width="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">


    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="59dp"
        android:orientation="horizontal">

        <TextView
            android:id="@+id/textView"
            android:layout_width="wrap_content"

            android:layout_height="match_parent"
            android:gravity="center"
            android:text="電話號碼:"
            android:textSize="24sp" />

        <EditText
            android:id="@+id/et_number"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:hint="請輸入電話號碼" />
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="59dp"
        android:orientation="horizontal">

        <TextView
            android:id="@+id/textView2"
            android:layout_width="wrap_content"

            android:layout_height="match_parent"
            android:gravity="center"
            android:text="短信內容:"
            android:textSize="24sp" />

        <EditText
            android:id="@+id/et_sms"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:hint="請輸入短信內容" />
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="98dp"
        android:orientation="horizontal">

        <Button
            android:layout_marginTop="10dp"
            android:layout_marginRight="10dp"
            android:layout_marginLeft="10dp"
            android:id="@+id/btn_call"
            android:layout_width="123dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="打電話" />

        <Button
            android:layout_marginTop="10dp"

            android:layout_marginRight="10dp"
            android:layout_marginLeft="10dp"
            android:id="@+id/btn_send"
            android:layout_width="123dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="發短信" />
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

圖新界面如下

我所要開啟的app就不展示了咯,

但是我用我物體手機卻一丟丟用沒有,一直打不開,一直顯示Toast為空,很煩,,,

到將近9點中,我用我物件的華為手機無助的把我兩個app用adb連接(PS:為啥華為 mate 30 pro開發者選項中,沒有Wlan adb的開關呢,iqoo7 就有,好評,,,雖然我照樣可以wlan 來連接就是,,,埠5555吧,應該,沒有試過),安裝好,哈拉少呀!!能用,還賊快,🐕(gou)?(ri)🚗(di)!!!這是為啥,我的iqoo 7 就為啥不行呢,,,

結果就是,能用,但是也不能用,,,如果能找到VIvo 手機的方法,,,我再來展示

以上就是 所有程序,,,,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/295688.html

標籤:其他

上一篇:vue頁面跳轉取消上一個頁面請求

下一篇:三天,我通過了Apsara Clouder基礎技能認證:阿里巴巴Android開發規范

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more