作者:lang
前言
本人從2018年畢業開始就一直從事Android 開發,回頭一看已有三年了,這三年里一直在一家中型互聯網公司作業,薪資水平在同行中還算可以,但自己的一直想進大廠體驗一下,多少也能給自己的履歷添加的色彩,于是在今年6月底就進行了離職,為自己準備了兩個月左右的時間進行備戰后面的面試,最終在8月中旬拿到了滿意的offer,下面就跟大家進行簡單的分享一下我的面試程序,
準備作業
主要是明確自己想要加入的公司,并開始做技術準備,目標公司是BAT,我需要到更大的平臺和更優秀的人做更好的專案,正常來說加入BAT以后可以讓自己的實力和眼界得到提升,并且有一線大廠的光環對以后都是蠻重要的,
有人說去哪里都一樣,去了大廠也是個螺絲釘,我想說我寧愿做航空母艦上的螺絲釘也不愿意做拖拉機上的螺絲釘,其實在求職的程序中一次又一次的失敗曾經讓我放棄BAT了,轉而投向其他我認為有前景的公司,不過最初我真的是非常想去BAT!做夢都想去,
關于技術準備,主要是包含下面幾項:
- 專案經歷
- Java基礎
- 設計模式
- 演算法
- 網路相關知識
- Android基礎
- Android原始碼
- Android性能優化
- 開源庫原始碼
整個技術準備程序與面試程序是交替進行的,一邊面試一邊查缺補漏,如此往復,我當時是每天早上7點起床坐班車去公司,8點半吃完早餐就在工位上學習,一直學到9點半左右,然后10點開始辦公,18時吃完晚餐,19時到20時,如果作業忙的話就辦公,不忙的話就接著學習,后期公司任務變少了,有時候全天都在學習,
在這個程序中我真的是學的越多越覺得自己真是菜啊,一是覺得不知道的東西太多了,即廣度太窄,二是知道的東西掌握的又不深,即深度不夠,
面試進行時
準備了一段時間后我覺得自己準備的差不多了,就在拉勾上&boss上注冊賬號,公開了簡歷,前期我沒有主動投遞,有哪家讓我去面試,我才去,后期就主動開始投簡歷了,這里不得不吐槽一下拉鉤的star法則,以及萬年不匹配,我面試的公司較多,摘取幾個有代表性的公司拿出來分享下,
藍廠
一面就掛了,主要是以下幾個問題:
- 事件分發流程
- View的渲染機制
- 影片的原理,底層如何給上層信號
- 編譯打包的程序
- Android有多個資源檔案夾,應用在不同解析度下是如何查找對應檔案夾下的資源的,描述整個程序
- ANR的原理(回答主執行緒5秒阻塞是不行的,要讀原始碼)
面試官是做framework的,所以問的東西偏framework,最后他說“雖然你是做應用的,但是不能浮于表面,要深入研究”,我覺得他說的很有道理,
度娘
晚上八點半,在雨中打著傘接到電話,進行電話面試,一面就掛了,
- Bitmap 使用時候注意什么?
- Oom 是否可以try catch ?
- 記憶體泄露如何產生?
- 配接器模式,裝飾者模式,外觀模式的異同?
- ANR 如何產生?
- String buffer 與string builder 的區別?
- 如何保證執行緒安全?
- java四中參考
- Jni 用過么?
- 多行程場景遇見過么?
- 關于handler,在任何地方new handler 都是什么執行緒下
- sqlite升級,增加欄位的陳述句
- bitmap recycler 相關
- 強參考置為null,會不會被回收?
- glide 使用什么快取?
- Glide 記憶體快取如何控制大小?
- 如何保證多執行緒讀寫檔案的安全?
面試官聲音略顯慵懶疲憊……我懷疑他是不是面了太多人已經麻木了
某海外直播公司
一面:
- 執行緒和行程的區別?
- 為什么要有執行緒,而不是僅僅用行程?
- 演算法判斷單鏈表成環與否?
- 如何實作執行緒同步?
- hashmap資料結構?
- arraylist 與 linkedlist 異同?
- object類的equal 和hashcode 方法重寫,為什么?
- hashmap如何put資料(從hashmap原始碼角度講解)?
- 簡述IPC?
- fragment之間傳遞資料的方式?
- 簡述tcp四次揮手?
- threadlocal原理
- 記憶體泄漏的可能原因?
- 用IDE如何分析記憶體泄漏?
- OOM的可能原因?
- 執行緒死鎖的4個條件?
- 差值器&估值器
二面:
- 簡述訊息機制相關
- 行程間通信方式?
- Binder相關?
- 觸摸事件的分發?
- 簡述Activity啟動全部程序?
- okhttp原始碼?
- RxJava簡介及其原始碼解讀?
- 性能優化如何分析systrace?
- 廣播的分類?
- 點擊事件被攔截,但是相傳到下面的view,如何操作?
- Glide原始碼?
- ActicityThread相關?
- volatile的原理
- synchronize的原理
- lock原理
三面:
- 三道演算法題,要求在一個小時之內做完,
- 翻轉一個單項鏈表 1->2->3->4->5->null =====> 5->4->3->2->1->null
- string to integer
- 合并多個單有序鏈表(假設都是遞增的)
四面:
總監面,問了一些java 同步相關的,
HR面:
談薪水,最后沒談攏,

由鵝廠與其他公司合資創立的公司
一場筆試加一場面試后掛了,面試官T4級別……,
筆試:
- Activity生命周期簡述
- 常見記憶體泄漏情景及避免記憶體泄漏的措施
- Actvity啟動模式簡述
- 簡繪觀察者設計模式UML圖
- 演算法,求公共子序列(或者是子串,記不清了)
- Java四種參考
- 自定義view重寫哪幾個方法?
- http 的session&cookie的區別
- 簡述作業執行緒更新UI的方法
面試:
- 應用最多占多少記憶體
- 滑動卡頓如何解決(不同原因及對應處理方式)
- 自定義view實戰
- 多執行緒,多行程 相關
- Java四種參考的使用
某ding
一面就掛,
- XX專案你負責什么
- Sqlite 怎么增加一個欄位
- XX專案中是怎么創建資料庫的
- Sqlite 怎么洗掉一個欄位
- 有什么你覺得自己做得好的地方
- 為什么用Retrofit(一個開源庫)
- Retrofit與之前的網路庫有什么優勢
- XX專案中你們自己定義的執行緒池來管理任務,不使用框架,那么,后來新的專案怎么設計的
- 你認為Rxjava的執行緒池與你們自己實作任務管理框架有什么區別?
- 記憶體泄漏的常見場景
- 怎么發現&分析記憶體泄漏
某條
面了三輪技術加一輪HR,HR事業線不錯,笑得職業化,其他的沒記住,
其他
- 處理有序陣列為什么比無序陣列更快 參考StackOverflow
- 熱修復與插件化相關
- Integer類是不是執行緒安全的,為什么
- 不使用同步鎖如何實作執行緒安全
- 面試頭條的時候在線編程:從上到下從左到右輸出二叉樹
- 針對concurrent包下面的一些類的問題
Android面試再也不是“能答出來Activity生命周期就OK”的時代了,你們看前面的面試題,有些問題牽扯到底層原理,另外光是concurrent包下面的東西就能把你問懵逼了,
總結
我自己面試了一些公司,拿了一些offer,但是還是想去BAT,所以那些offer最終都拒了,好在最終拿了B的offer,算起來前前后后面了8次BAT,屢敗屢戰,內心還是很強大的,結合我的面試經歷與同事們的面試歷程,總結幾點:
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有些規模小的公司很注重你是不是全能的,恨不得你什么都會,又給不起錢,福利待遇很不好,各種避稅措施,
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馬爸爸的公司很注重專案經驗是否匹配,往死了問專案,專案簡單的話是很吃虧的,鵝廠希望你是聰明的機靈的,度娘希望你基礎好,熱愛技術;
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有些獵頭朋友是非常專業的,不僅給你安排面試流程,還給你提供很多有價值的資訊,另外獵頭一般推薦的都是高級職位;
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面試真的很看眼緣,很多時候你和面試官一見面,如果你覺得面試官和你氣場不合,那很可能就沒戲了(這話說起來似乎是給自己的失敗找借口,信則有不信則無,各自體會吧),碰見一個面試官,一見面就問我”XX大學是一本么”,答曰”是”,”是985么”,答曰”是”,”是211么”,答曰”是”,真心不想聊下去了,不過我也確實沒有通過面試……,
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我認為一面必須表現的很好,因為二面的面試官會參考一面的評價,一旦一面評價一般,第一印象就不好了;
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如果你出身很好,學校認可度高,那你會有優勢,請聯想“好學生犯錯與壞學生犯錯時老師的表現“,
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基礎很重要,大廠還是很青睞名校計算機專業出身的工程師的(我不是),根正苗紅啊,他們基礎一般都很好,所以半路出家的朋友們,注意補補基礎,基礎好,才能走得遠,
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要深入研究,不能浮于表面,多看看原始碼,被嘲笑為 API Player 是很難受的,
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要廣泛接觸,不要只看著自己的一畝三分地,多看看流行的庫,技術等,
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最好是有blog和gayhub,并寫一些有價值的內容,可以加分,別像我一樣blog又空又low,
寫在最后
在這三年內,我從一個讓leader皺眉的菜雞成長為一個可以hold住作業的菜雞,用了一年半,后面的時間我覺得一直是原地踏步,開始求職前我覺得自己很叼,但事實上并不是,我們更應該注重自身能力的提升,否則離開平臺我們什么都不是,今年移動端不景氣,求職不容易,但翔哥說了:“你只要牛逼,不存在就業危機”,所以還是要做一個U盤型人才……,
分享一些我在面試前期準備時,收集整理的Android 開發相關的學習檔案、面試題、Android 核心筆記等等檔案,好的東西就要拿出來進行分享,才能產生大最大的作用,希望能幫助到大家學習提升,如有需要參考的可以直接去我 CodeChina地址:https://codechina.csdn.net/u012165769/Android-T3 訪問查閱,



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