近日,知名游戲開發商 Epic Games (以下簡稱 Epic)與科技巨頭蘋果公司之間的“斗爭”在美國加利福尼亞北區聯邦法院的判決中告一段落,本案主審法官 Yvonne Gonzalez Rogers 宣布:
- 針對 Epic 指控蘋果公司通過限制支付渠道構成壟斷的說法并不成立,同時,Epic 因為違反蘋果公司與《堡壘之夜》的開發者協議,需要向蘋果公司支付至少 400 萬美元的違約賠償金;

- 同時,法院對蘋果支付管控下了永久禁令,要求蘋果公司允許應用程式開發商提供其他購買渠道,

簡單來看,Epic 提出十項訴訟,9 項被駁回,且需要賠償蘋果公司一筆違約金;蘋果雖然獲得勝利,但是需要允許開發商提供自己的支付選項,
這一次斗爭的最終結局:兩敗俱傷,誰也沒落著好,
Epic vs 蘋果
過去一年間,雙方為了爭論出是非曲直,鉚足全力,搜集證據,拋出論點,
回顧 Epic 和蘋果公司之間要論真正”撕破臉“的一戰,當屬一年前 Epic Games 揭竿而起,在其旗下熱門射擊游戲《Fontnite》(堡壘之夜)中引入了一種全新的支付系統,繞開 App Store 支付渠道,由此,玩家可以直接向開發商付費,且還能獲得 20% 的折扣,與此同時,此功能不僅適用于該游戲的 iOS 版本,同樣也適用于 Android 版本,

此舉一出,引得蘋果、Google 公司勃然大怒,畢竟 Epic 這種突發的方式直接影響其收入的一部分,
于是,一氣之下,蘋果與 Google 紛紛將《堡壘之夜》火速下架,不過,在 Android 平臺上,這款游戲仍然可以通過第三方商店和 Epic 平臺進行安裝,較為嚴重的是,蘋果在后來的事件發展中,直接關閉了 Epic Games 的開發者賬號,甚至不少使用了 Epic 開發的 Unreal Engine 游戲引擎的游戲也恐受到影響,
Epic 并未就此妥協,幾輪“交戰”之后,Epic Games 在美國加利福尼亞北區地方法院一紙訴訟直接將蘋果公司告上法庭,并表示蘋果公司涉嫌壟斷,違反市場自由競爭,
在訴訟中,Epic 并沒有圍繞其是否遵守了 App Store 的準則來辯論,而是直接拋出自己反對蘋果制定的這些準則,即蘋果對應用內購買的應用程式收取了過高的蘋果稅,
亦或是說,由「開發者苦于 30% 的蘋果稅久矣」為導火線,《堡壘之夜》為主戰場,雙方展開了多輪對戰,
除了美國之外,Epic 還在歐盟、英國和澳大利亞多地都對蘋果提起了訴訟,此外,Epic 也起訴了谷歌,指控其安卓系統的 Play Store 涉嫌壟斷,不過這起案件尚未開庭審理,
自兩家對簿公堂以來,Epic 便以 #FreeFortnite 為話題營造了一場聲勢浩大的社交媒體運動,并聯合很多對著蘋果稅有著不滿的同行一起進行抵制,同時其還提交了一份長達 62 頁的訴狀狀告蘋果,
為此,蘋果 CEO 也曾親自出庭,應對法官發出了系列質問,而就在上個月,蘋果面對 App Store 進行了一波調整,其中包括允許應用開發人員通過電子郵件等方式直接向用戶提供 iOS 應用之外的其他支付方式,這一舉措,看似是在其與 Epic 相互較勁的程序中做出的整改,實則卻是“蘋果和小型開發商共享的方案”,
面對 Epic,蘋果公司依然沒有松口,這從“ 9 月 9 日 Epic Games 要求蘋果恢復其《堡壘之夜》開發者賬戶,以便在韓國重新發行這款游戲”的事件中可見一斑,
蘋果拒絕了 Epic 要求恢復其開發者賬號的請求,蘋果發言人向媒體表示:“就像我們一直說的那樣,如果 Epic 同意遵守和其他公司一樣的游戲規則,我們歡迎他們重返 App Store,Epic 已經承認違反了規則,到目前為止,還沒有合法的理由能夠說服我們恢復他們的開發者賬戶,”
90 天為限整改,未來蘋果不能禁止開發商提供第三方支付渠道
如今隨著 9 月 10 日最新判決書的公布,對于蘋果公司而言,其證實了自己并非是壟斷企業,且 Epic 無法證明蘋果公司存在壟斷行為,
對此,Yvonne Gonzalez Rogers 在宣判時表示,在全球范圍內,蘋果確實享有超過 55% 的市場份額和極高的利潤率,但這并不能證明其存在壟斷行為,因為“商業上的成功并不違法”,
不過,對于蘋果有影響的是,此次判決中要求蘋果公司不可禁止開發者在應用程式、元資料按鈕、外部鏈接或其他號召性用于中包含引導客戶購買的行為,除了應用程式內購買,用戶還可以通過應用程式內的注冊賬戶自愿獲取聯系方式,
簡單來看,開發商可以自行選擇提供支付渠道,蘋果也不能阻攔其將用戶引導到 Apple 提供的支付選項之外,該禁令計劃在 90 天后生效,
另外,因為 Epic 事先違反了與蘋果公司的合同條款,因此,Epic 必須向蘋果公司賠付一筆不菲的賠償金,具體金額約為 Epic 從 Epic Direct Payment 系統獲得的 1200 萬美元收入的 30% 的賠償金,外加利息,最終預期超過 400 萬美元,
在判決結果出來后,蘋果股價下跌 3%,與此同時,據澎湃新聞引《華爾街日報》報道,蘋果回應稱,蘋果的商業模式不會改變,該商業已經被核準是合法的,法院已經裁定蘋果與開發者之前簽訂的協議都是有效的,此外,蘋果也宣布法院的決定是一項“巨大的勝利”,
Epic 表示不服,將提出上訴
不過,另一方 Epic 表示強烈地不服,9 月 12 日,也就是裁決結果出來的兩天后,Epic Games 公司向提出上訴,根據美國法律,上訴后的管轄法院為第九巡回法院,
Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 發推表示,周五的判決對開發商和消費者來說都談不上勝利,Epic 正在為 10 億用戶與應用商店及其內置付費方式展開公平競爭,當前關于 Epic 上訴的法律依據的細節很少,但它可能會繼續對法院駁回的聯邦反壟斷指控施加壓力,
誰成為了受益者?
在判決書上,還有值得注意的一點是,法官沒有強制要求蘋果將 Epic Games 的熱門游戲《堡壘之夜》重新上架,也沒有迫使蘋果削減其應用程式商店的抽成比例,
這樣一看,在雙方看似兩敗俱傷的情況下,蘋果的處境似乎要比 Epic 好一些,但是如果說 Epic 完敗?
其實也并非如此,法官裁定蘋果公司不能阻止開發商將用戶導向 App Store 以外的地方進行與應用相關的支付,這意味著他們能夠繞過 15% 到 30% 的蘋果稅,在一定程度上,其為在 iPhone 上購買開辟了一條新的道路,
對此,曾批評過 30% 蘋果稅的 Spotify 評價道:
我們很高興 Yvonne Gonzalez Rogers 法官裁定 Apple 從事反競爭行為并永久禁止其反轉向引導條款,世界各地開發商無一不在迫切要求立法解決這些以及許多其他旨在損害競爭和消費者的不公做法,
iOS 開發者們對此的看法不一,
其中因為不久前,蘋果公司在其官網發布一則 App Store 付費規則更新的說明,其中一條顯示:開發者可以通過電子郵件向用戶提供應用內消費時第三方的付款方式資訊,但該政策僅限于“閱讀器”App,即提供數字書報雜志、音視頻內容訂閱的 App,
而此次禁令發出后,蘋果如果允許美國開發商引導用戶使用蘋果應用內購買系統外的支付方式,可能會導致蘋果的長期利潤損失數十億美元,對此,有網友表示,“蘋果在此次案件中損失不小,甚至被要求允許開發商使用第三方支付系統,預期蘋果肯定會提出上訴,”
也有網友稱,“令人難以置信的是,Apple 通過訴訟讓步,而不是主動改變 App Store 政策以避免反壟斷審查,”
對于未來的支付方式,有人表示,“為了讓用戶放棄 IAP 并轉向自己的支付系統,開發者將不得不提供不低于蘋果價格——30% 的折扣價,看看哪些人嘗試一下會很有趣,”
對此,你怎么看呢?
參考鏈接:
https://appleinsider.com/articles/21/09/10/epic-vs-apple-app-store-trial-ruling-what-developers-big-tech-and-analysts-think
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