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作者:QiShare
Compose簡介
- Jetpack Compose:利用宣告式編程構建Android原生界面(UI)的 工具包
優勢
- 更少的代碼、代碼量銳減
- 強大的工具/組件支持
- 直觀的 Kotlin API
- 簡單易用
Compose 編程思想
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宣告性編程范式:宣告性的函式構建一個簡單的界面組件,無需修改任何 XML 布局,也不需要使用布局編輯器,只需要呼叫 Jetpack Compose 函式來宣告想要的元素,Compose 編譯器即會完成后面的所有作業
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舉個栗子:簡單的可組合函式
class MainActivity : ComponentActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContent { Text("Hello world!") } } }

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動態 :組合函式是用 Kotlin 而不是 XML 撰寫,見上
$name的傳入 -
需要注意的事項:
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可組合函式可以按任何順序執行
//可以按任何順序進行,不能讓 StartScreen() 設定某個全域變數(附帶效應)并讓 MiddleScreen() 利用這項更改,相反,其中每個函式都需要保持獨立, @Composable fun ButtonRow() { MyFancyNavigation { StartScreen() MiddleScreen() EndScreen() } } -
可組合函式可以并行執行
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Compose 可以通過并行運行可組合函式來優化重組,這樣一來,Compose 就可以利用多個核心,并以較低的優先級運行可組合函式(不在螢屏上)
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這種優化意味著,可組合函式可能會在后臺執行緒池中執行,如果某個可組合函式對 ViewModel 呼叫一個函式,則 Compose 可能會同時從多個執行緒呼叫該函式
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呼叫某個可組合函式時,呼叫可能發生在與呼叫方不同的執行緒上,這意味著,應避免使用修改可組合 lambda 中的變數的代碼,既因為此類代碼并非執行緒安全代碼,又因為它是可組合 lambda 不允許的附帶效應
//此代碼沒有附帶效應 @Composable fun ListComposable(myList: List<String>) { Row(horizontalArrangement = Arrangement.SpaceBetween) { Column { for (item in myList) { Text("Item: $item") } } Text("Count: ${myList.size}") } }//如果函式寫入區域變數,則這并非執行緒安全或正確的代碼: @Composable @Deprecated("Example with bug 有問題的代碼") fun ListWithBug(myList: List<String>) { var items = 0 Row(horizontalArrangement = Arrangement.SpaceBetween) { Column { for (item in myList) { Text("Item: $item") items++ // Avoid! Side-effect of the column recomposing. } } Text("Count: $items") } } //每次重組時,都會修改 items,這可以是影片的每一幀,或是在串列更新時,但不管怎樣,界面都會顯示錯誤的項數,因此,Compose 不支持這樣的寫入操作;通過禁止此類寫入操作,我們允許框架更改執行緒以執行可組合 lambda, -
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重組會跳過盡可能多的 可組合函式和 lambda
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重組是樂觀的操作,可能會被取消
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可組合函式可能會像影片的每一幀一樣非常頻繁地運行
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環境準備
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已了解的同學,可直接跳過
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需要升級到Arctic Fox 2020-3-1 版本以上,此版本以下Android studio 無此支持-【下載最新Android studio】

- 我們注意到此專案只支持Kotlin 最低sdk 版本為21,Android 5.0

- Gradle Compose相關依賴
implementation "androidx.compose.ui:ui:$compose_version"
implementation "androidx.compose.material:material:$compose_version"
implementation "androidx.compose.ui:ui-tooling-preview:$compose_version"
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.3.1'
implementation 'androidx.activity:activity-compose:1.3.0-alpha06'
testImplementation 'junit:junit:4.+'
androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.3'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.4.0'
androidTestImplementation "androidx.compose.ui:ui-test-junit4:$compose_version"
debugImplementation "androidx.compose.ui:ui-tooling:$compose_version"
kotlinOptions {
jvmTarget = '1.8'
useIR = true//在 Gradle 構建腳本中指定額外編譯器選項即可啟用新的 JVM IR 后端
}
composeOptions {
kotlinCompilerExtensionVersion compose_version
kotlinCompilerVersion '1.5.10'
}
buildFeatures {
compose true
}
packagingOptions {
resources {
excludes += '/META-INF/{AL2.0,LGPL2.1}'
}
}
- 由于新版本邀請java 11,安裝 java 8 環境的需要以下修復
Android Gradle plugin requires Java 11 to run. You are currently using Java 1.8.
You can try some of the following options:
- changing the IDE settings.
- changing the JAVA_HOME environment variable.
- changing `org.gradle.java.home` in `gradle.properties`.
org.gradle.java.home=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk-11.0.11.jdk/Contents/Home

- @Preview起作用,環境正常

布局
- Android 傳統從xml-狀態的變更關系,程式員需要大量的代碼維護Ui 界面,以達到界面狀態的正確性,費時費力,即便是借助MVVM架構,一樣需要維護狀態,因為布局只有一套

- 宣告式與傳統XML 實作區別,Compose 宣告式布局,是直接重建了UI,所以不會有狀態問題


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Text:Compose 提供了基礎的
BasicText和BasicTextField,它們是用于顯示文字以及處理用戶輸入的主要函式,Compose 還提供了更高級的Text和TextFieldText("Hello World") -
重組Text->Button
@Composable fun ClickCounter(clicks: Int, onClick: () -> Unit) { Button(onClick = onClick) { Text("I've been clicked $clicks times") } } -
Modifier可以修改控制元件的位置、高度、邊距、對齊方式等等
//`padding` 設定各個UI的padding,padding的多載的方法一共有四個, Modifier.padding(10.dp) // 給上下左右設定成同一個值 Modifier.padding(10.dp, 11.dp, 12.dp, 13.dp) // 分別為上下左右設值 Modifier.padding(10.dp, 11.dp) // 分別為上下和左右設值 Modifier.padding(InnerPadding(10.dp, 11.dp, 12.dp, 13.dp))// 分別為上下左右設值 //這里設定的值必須為`Dp`,`Compose`為我們在Int中擴展了一個方法`dp`,幫我們轉換成`Dp`, //`plus` 可以把其他的Modifier加入到當前的Modifier中, Modifier.plus(otherModifier) // 把otherModifier的資訊加入到現有的modifier中 //`fillMaxHeight`,`fillMaxWidth`,`fillMaxSize` 類似于`match_parent`,填充整個父layout, Modifier.fillMaxHeight() // 填充整個高度 //`width`,`heigh`,`size` 設定Content的寬度和高度, Modifier.width(2.dp) // 設定寬度 Modifier.height(3.dp) // 設定高度 Modifier.size(4.dp, 5.dp) // 設定高度和寬度 //`widthIn`, `heightIn`, `sizeIn` 設定Content的寬度和高度的最大值和最小值, Modifier.widthIn(2.dp) // 設定最大寬度 Modifier.heightIn(3.dp) // 設定最大高度 Modifier.sizeIn(4.dp, 5.dp, 6.dp, 7.dp) // 設定最大最小的寬度和高度 //`gravity` 在`Column`中元素的位置, Modifier.gravity(Alignment.CenterHorizontally) // 橫向居中 Modifier.gravity(Alignment.Start) // 橫向居左 Modifier.gravity(Alignment.End) // 橫向居右 //`rtl`, `ltr` 開始布局UI的方向, Modifier.rtl // 從右到左 //更多Modifier學習:https://developer.android.com/jetpack/compose/modifiers-list -
Column線性布局≈Android LinearLayout-VERTICAL -
Row水平布局≈Android LinearLayout-HORIZONTAL -
Box幀布局≈Android FrameLayout,可將一個元素放在另一個元素上,如需在Row中設定子項的位置,請設定horizontalArrangement和verticalAlignment引數,對于Column,請設定verticalArrangement和horizontalAlignment引數 -
相對布局,需要引入
ConstraintLayout- 引入
implementation "androidx.constraintlayout:constraintlayout-compose:1.0.0-beta02"-
constraintlayout-compose用法流程![[圖片上傳失敗...(image-273d68-1631800620586)]](https://img.uj5u.com/2021/09/17/2653941710351311.png)
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完整用法示例
@Composable fun testConstraintLayout() { ConstraintLayout() { //通過createRefs創建三個參考 val (imageRef, nameRef) = createRefs() Image(painter = painterResource(id = R.mipmap.test), contentDescription = "圖", modifier = Modifier .constrainAs(imageRef) {//通過constrainAs將Image與imageRef系結,并增加約束 top.linkTo(parent.top) start.linkTo(parent.start) bottom.linkTo(parent.bottom) } .size(100.dp) .clip(shape = RoundedCornerShape(5)), contentScale = ContentScale.Crop) Text( text = "名稱", modifier = Modifier .constrainAs(nameRef) { top.linkTo(imageRef.top, 2.dp) start.linkTo(imageRef.end, 12.dp) end.linkTo(parent.end) width = Dimension.fillToConstraints } .fillMaxWidth(), fontSize = 18.sp, maxLines = 1, textAlign = TextAlign.Left, overflow = TextOverflow.Ellipsis, ) } }
串列
- 可以滾動的布局
//我們可以使用 verticalScroll() 修飾符使 Column 可滾動
Column (
modifier = Modifier.verticalScroll(rememberScrollState())){
messages.forEach { message ->
MessageRow(message)
}
}
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但以上布局并無法實作重用,可能導致性能問題,下面介紹我們重點布局,串列
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LazyColumn/LazyRow==RecylerView/listView串列布局,解決了滾動時的性能問題,LazyColumn和LazyRow之間的區別就在于它們的串列項布局和滾動方向不同-
內邊距
LazyColumn( contentPadding = PaddingValues(horizontal = 16.dp, vertical = 8.dp), ) { // ... } -
item間距
LazyColumn( verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(4.dp), ) { // ... } -
浮動串列的浮動標題,使用
LazyColumn實作粘性標題,可以使用實驗性stickyHeader()函式@OptIn(ExperimentalFoundationApi::class) @Composable fun ListWithHeader(items: List<Item>) { LazyColumn { stickyHeader { Header() } items(items) { item -> ItemRow(item) } } }
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網格布局
LazyVerticalGrid@OptIn(ExperimentalFoundationApi::class) @Composable fun PhotoGrid(photos: List<Photo>) { LazyVerticalGrid( cells = GridCells.Adaptive(minSize = 128.dp) ) { items(photos) { photo -> PhotoItem(photo) } } }
自定義布局
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通過重組基礎布局實作
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Canvas
Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) { val canvasWidth = size.width val canvasHeight = size.height drawCircle( color = Color.Blue, center = Offset(x = canvasWidth / 2, y = canvasHeight / 2), radius = size.minDimension / 4 ) } //drawCircle 畫圓 //drawRectangle 畫矩形 //drawLine //畫線

影片
- 影片Api 選擇

其他庫支持
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導航欄
implementation("androidx.navigation:navigation-compose:2.4.0-alpha05")
總結
- Compose總體來說,對于Android-Native布局實作上更加簡單高效,值得大家一學
- Compose 寫法與Flutter-Dart 有高度類似的情況,后面我們可以做一篇與Flutter-Dart 語音寫布局的一些對比
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