但作為面試者,想進入BAT并成長為一名高級Android工程師卻沒那么容易, 雖然面試者具備了一定的作業年限要求,也具備著一定的開發經驗,但面試時,面對刨根問底的提問,經常感覺get不到面試官的點,自己回答的也是馬馬虎虎,甚至無法完整描述自己開發過的系統或者使用過的技術,因此也就很難得到滿意的面試結果,
金九銀十,2021比2020其實更卷,而且還有很多小伙伴在面試中屢屢碰壁,不是基本功不扎實就是遇到一些平時沒怎么接觸過問題還失敗告終,今天在這特地整理了一份阿里、騰訊、位元組跳動、美團、嗶哩嗶哩、華為、餓了么等大廠Android崗面試必備清單!
已經收入到Github上,有需要這份大廠Android面試清單的小伙伴,可以去查看,點擊查看Github地址

第一章 Android 高頻面試之必考Java基礎
- 面向物件和面向程序的區別
- 面向物件的特征有哪些
- 解釋下Java的編譯與解釋并存的現象
- 簡單介紹下JVM的記憶體模型
- 簡單介紹下Java的類加載器
- 談一下Java的垃圾回收,以及常用的垃圾回收演算法,
- 成員變數和區域變數的區別
- Java 中的方法重寫(Overriding)和方法多載(Overload)的含義
- 簡單介紹下傳遞和參考傳遞
- 為什么重寫 equals 時必須重寫 hashCode 方法…
…


第二章 Android 面試之必問Android基礎
- Activity:生命周期、啟動模式、啟動流程
- Fragment:生命周期、與Activity傳遞資料
- Service:啟動方式、生命周期、Service不被殺死
- BroadcastReceiver
- ContentProvider

- Android View知識點:測量流程、事件分發、MotionEvent、Draw 繪制流程等等
- Android行程:行程生命周期、多行程、多行程通信方式
- 序列化
- Window
- 訊息機制:Handler 機制、作業原理
- RecyclerView優化:卡頓場景、其他優化策略

第三章 Android 面試之必問高級知識點
- 編譯模式:AOT優點、垃圾回收
- 類加載器:類加載器分類、雙親委托模式、Android的類加載器
- Android Hook
- 代碼混淆:Proguard、混淆規則、混淆模版
- NDK:JNI基礎、NDK開發基本流程、CMake 構建 NDK
- 動態加載:插件化、熱修復

第四章 Android 面試之必問性能優化
- 啟動優化:冷啟動/熱啟動和溫啟動的優化、代碼方面的優化
- UI渲染優化:CPU/GPU、過度繪制、解決自定義View的OverDraw、Hierarchy Viewer
- 記憶體優化:記憶體管理、記憶體泄漏、大圖記憶體優化、線上監控
- 網路優化
- 耗電優化:優化方向、耗電監控、如何監控耗電
- 安裝包優化:常用的優化策略、資源壓縮、資源動態加載

第五章 Android 面試之開源庫分析

第六章 演算法面試題匯總

第七章 Android面試之Flutter相關面試題全決議
- Flutter是什么
- Flutter特性有哪些?
- Flutter中的生命周期
- PlatformView
- Platform Channel
- Android啟動頁
- Flutter和Dart的關系是什么?
- Widget和element和RenderObject之間的關系
- minxin extends implement 之間的關系?

第八章、Android面試之必問設計模式
- 請列舉出在JDK中幾個常用的設計模式?
- 什么是設計模式?你是否在你的代碼里面使用過任何設計模式?
- Java中什么叫單例設計模式?用Java寫出執行緒安全的單例模式
- 在Java中,什么叫觀察者設計模式(observer design pattern)?
- 使用工廠模式最主要的好處是什么?在那里使用
- 舉一個用Java實作的裝飾模式(decorator desin patten)?它是作用于物件層次還是類層次?
- 在Java中,為什么不允許從靜態方法中訪問非靜態變數
- 設計一個ATM機,請說出你的設計思路?比如設計金融系統來說,必須知道它們應該在任何情況下都能正常作業,

總結
雖然“臨時抱佛腳”的準備可能有時有用,但是在短時間內靠“突擊”是很難理解到某個知識點更加深度層次的內容,而且知識面的廣度也是需要時間和經驗去積累的,所以不管你是否需要面試,在平時作業程序中都需要多思考、多訓練、多總結,在有需要的時候可以厚積薄發,不過這套《Android快速面試指南決議》有很高的參考價值,可以幫助面試者查漏補缺,覆寫死角
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