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自定義Push/Pop和Present/Dismiss轉場

2021-10-06 08:46:29 移動端開發

專案概述

  • iOS中最常見的影片無疑是Push和Pop的轉場影片了,其次是Present和Dismiss的轉場影片,
    如果我們想自定義這些轉場影片,蘋果其實提供了相關的API,在自定義轉場之前,我們需要了解轉場原理和處理邏輯,下面是自定義轉場的效果:
  • 專案地址:CustomPushAndPresent
    如果文章和專案對你有幫助,還請給個Star??,你的Star??是我持續輸出的動力,謝謝啦😘

Push/Pop轉場

Push/Pop轉場原理

  • 在呼叫導航控制器的pushViewController:animated:之前,如果設定了導航控制器的delegate物件,就會呼叫delegate物件的回呼方法navigationController:animationControllerForOperation:fromViewController:toViewController:,可在該回呼方法中自定義轉場,該回呼方法需要回傳一個遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning協議的物件,定義一個類實作UIViewControllerAnimatedTransitioning協議的兩個方法以便自定義Push/Pop轉場,這兩個必須實作的方法如下:
- (NSTimeInterval)transitionDuration:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext;
- (void)animateTransition:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext;
  • 用runtime給UIViewController提供一個屬性hr_addTransitionFlag,用于標記是否添加自定義轉場,代碼如下:
@interface UIViewController (TransitionProperty)
@property (nonatomic, assign) BOOL hr_addTransitionFlag;//是否添加自定義轉場
@end
    
#import "UIViewController+TransitionProperty.h"
#import <objc/runtime.h>
    
static NSString *hr_addTransitionFlagKey = @"hr_addTransitionFlagKey";
@implementation UIViewController (TransitionProperty)
    
- (void)setHr_addTransitionFlag:(BOOL)hr_addTransitionFlag {
    objc_setAssociatedObject(self, &hr_addTransitionFlagKey, @(hr_addTransitionFlag), OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
}
- (BOOL)hr_addTransitionFlag {
    return [objc_getAssociatedObject(self, &hr_addTransitionFlagKey) integerValue] == 0 ?  NO : YES;
}
@end

上面說過只要給導航控制器設定delegate,則呼叫pushViewController:animated:后,就會執行navigationController:animationControllerForOperation:fromViewController:toViewController:方法,從而展示自定義的Push/Pop轉場,呼叫popViewControllerAnimated:后同理,導航控制器的代碼如下:

-(void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated{
    /*給導航控制器設定了delegate,呼叫pushViewController:animated:后,
      會去執行navigationController:animationControllerForOperation:fromViewController:toViewController:
     */
    self.delegate = (id)viewController;
    [super pushViewController:viewController animated:animated];
}
    
-(UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated{
    /*給導航控制器設定了delegate,呼叫popViewControllerAnimated:后,
      會去執行navigationController:animationControllerForOperation:fromViewController:toViewController:
     */
    self.delegate = self.viewControllers.lastObject;
    return [super popViewControllerAnimated:animated];
}

自定義轉場

  • 這里自定義一種Push時toView從螢屏頂部往下移動到螢屏中央的轉場,Pop時toView從螢屏中央往下移出螢屏的轉場,實作代碼如下:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface HRPushAnimatedTransitioning : NSObject <UIViewControllerAnimatedTransitioning,CAAnimationDelegate>
@property(nonatomic, assign)UINavigationControllerOperation operation;
@end
    
@implementation HRPushAnimatedTransitioning
-(NSTimeInterval)transitionDuration:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext{
    return 0.4;
}
        
-(void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext{
    UIViewController *fromVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey];
    UIView *fromView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextFromViewKey];
    UIViewController *toVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
    UIView *toView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextToViewKey];
    UIView *containerView = transitionContext.containerView;
    //containerView本來有fromView,只需添加toView
    [containerView addSubview:toView];
    
    CGRect fromViewStartFrame = [transitionContext initialFrameForViewController:fromVC];
    CGRect toViewStartFrame = [transitionContext finalFrameForViewController:toVC];
    
    CGRect fromViewEndFrame = fromViewStartFrame;
    CGRect toViewEndFrame = toViewStartFrame;
    
    if (_operation == UINavigationControllerOperationPush) {
        toViewStartFrame.origin.y -= toViewEndFrame.size.height;
    }else if (_operation == UINavigationControllerOperationPop) {
        fromViewEndFrame.origin.y += fromViewStartFrame.size.height;
        [containerView sendSubviewToBack:toView];
    }
    
    fromView.frame = fromViewStartFrame;
    toView.frame = toViewStartFrame;
    
    [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{
        fromView.frame = fromViewEndFrame;
        toView.frame = toViewEndFrame;
    } completion:^(BOOL finished) {
        [transitionContext completeTransition:!transitionContext.transitionWasCancelled];
    }];
}

處理系統的右滑回傳手勢

  • iOS7開始蘋果提供了一個滑動回傳上一界面的手勢,由于我在pushViewController:animated:方法中設定了導航控制器的delegate,導致右滑回傳手勢失效,解決方式是重新設定右滑回傳手勢的delegate物件:
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    __weak typeof(self) weakself = self;
    if ([self respondsToSelector:@selector(interactivePopGestureRecognizer)]) {
        /*只要自定義navigationItem的leftBarButtonItem或navigationController,滑動手勢會失效,
          因此要重新設定系統自帶的右滑回傳手勢的代理為self
         */
        self.interactivePopGestureRecognizer.delegate = weakself;
    }
}

以上設定后,rootViewController也會回應右滑回傳,可能導致一些問題,因此需要禁止rootViewController的右滑回傳功能,即導航控制器中的代碼如下:

#pragma mark - UIGestureRecognizerDelegate
-(BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer{
    if (gestureRecognizer == self.interactivePopGestureRecognizer) {
        //屏蔽rootViewController的滑動回傳手勢,避免右滑回傳手勢引起死機問題
        if (self.viewControllers.count <= 1 || self.visibleViewController == [self.viewControllers objectAtIndex:0]) {
            return NO;
        }
    }
    return YES;
}

注意右滑回傳手勢默認是啟用的,即self.interactivePopGestureRecognizer的enable默認是YES

處理右滑回傳手勢的轉場

  • 上面雖然實作了自定義Push/Pop轉場,但是用系統自帶滑動手勢pop時并沒有展示我們自定義的Push/Pop轉場效果,展示的依然是系統默認的轉場效果,
    原因是當自定義了Push or Pop的轉場,系統呼叫navigationController:animationControllerForOperation:fromViewController:toViewController:方法,該方法如果回傳的是非nil物件后,就會執行以下代理方法:
-(id<UIViewControllerInteractiveTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController interactionControllerForAnimationController:(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationController

這是蘋果提供給開發者自定義滑動手勢互動轉場的代理方法,回傳一個遵守UIViewControllerInteractiveTransitioning協議的物件,該物件需要實作startInteractiveTransition:方法,為此蘋果提供了一個實作該協議的UIPercentDrivenInteractiveTransition類,我們只需定義一個繼承UIPercentDrivenInteractiveTransition類的類,就能滿足回傳物件的條件,而不需要是實作startInteractiveTransition:方法,
由于當navigationController:animationControllerForOperation:fromViewController:toViewController回傳的物件非nil時,Push和Pop都會回呼navigationController:interactionControllerForAnimationController:代理方法,而我們重寫該代理方法只是針對右滑回傳手勢的轉場,其他情況回傳nil,因此需要區分push還是pop,解決方式是在navigationController:animationControllerForOperation:fromViewController:toViewController中保存當前是push還是pop,代碼如下:

//用于自定義Push or Pop的轉場
//回傳值非nil表示使用自定義的Push or Pop轉場,nil表示使用系統默認的轉場
-(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController animationControllerForOperation:(UINavigationControllerOperation)operation fromViewController:(UIViewController *)fromVC toViewController:(UIViewController *)toVC{
    
    if (!self.hr_addTransitionFlag) {
        return nil;
    }
    HRPushAnimatedTransitioning *obj = [[HRPushAnimatedTransitioning alloc] init];
    obj.operation = operation;
    _operation = operation;
    if (operation == UINavigationControllerOperationPush) {
//            NSLog(@"_interactive:%@--%@", _interactive, self);
        if (_interactive == nil) {
            _interactive = [[HRPercentDrivenInteractiveTransition alloc] init];
        }
        [_interactive addGestureToViewController:self];
    }
    return obj;
}
    
//使用自定義的Push or Pop轉場才會回呼該方法,用于自定義滑動手勢的轉場互動方式
//回傳值非nil表示可互動處理轉場進度,nil表示無法互動處理轉場進度,直接完成轉場
-(id<UIViewControllerInteractiveTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController interactionControllerForAnimationController:(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationController{
        
    if (_operation == UINavigationControllerOperationPush) {
        return nil;
    }else{
        if (_interactive.canInteractive) {
            return  _interactive;
        }else{
            return nil;
        }
    }
}

實作自定義右滑回傳手勢的轉場

  • HRPercentDrivenInteractiveTransition類的邏輯是:給控制器view添加Pan手勢,當右滑時,計算右滑占螢屏寬度的百分比percent(可認為是轉場進度引數),然后在右滑開始時,呼叫導航控制器的popViewControllerAnimated:,滑動程序中呼叫updateInteractiveTransition:,傳入轉場進度引數percent,轉場結束時根據轉場進度,判斷是呼叫finishInteractiveTransition(轉場完成,即成功pop到上一界面)還是cancelInteractiveTransition(轉場恢復到起點),最終代碼如下:
#import <UIKit/UIKit.h>
//UIPercentDrivenInteractiveTransition實作UIViewControllerInteractiveTransitioning協議
@interface HRPercentDrivenInteractiveTransition : UIPercentDrivenInteractiveTransition
    
@property (readonly, assign, nonatomic) BOOL canInteractive;
-(void)addGestureToViewController:(UIViewController *)vc;    
@end
    
@interface HRPercentDrivenInteractiveTransition ()
@property (nonatomic, weak) UINavigationController *nav;
@property (nonatomic, strong) CADisplayLink *displayLink;
@property (nonatomic, assign) CGFloat percent;
@end
    
@implementation HRPercentDrivenInteractiveTransition
    
-(void)addGestureToViewController:(UIViewController *)vc{
    UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panAction:)];
    [vc.view addGestureRecognizer:pan];
    self.nav = vc.navigationController;
}
    
-(void)panAction:(UIPanGestureRecognizer *)pan{
    _percent = 0.0;
    CGFloat totalWidth = pan.view.bounds.size.width;
        
    CGFloat x = [pan translationInView:pan.view].x;
    _percent = x/totalWidth;
    
    switch (pan.state) {
        case UIGestureRecognizerStateBegan:{
            _canInteractive = YES;
            [_nav popViewControllerAnimated:YES];
        }
            break;
        case UIGestureRecognizerStateChanged:{
            [self updateInteractiveTransition:_percent];
        }
            break;
        case UIGestureRecognizerStateEnded:{
            _canInteractive = NO;
            [self continueAction];
        }
            break;
        default:
            break;
    }
}
    
-(BOOL)isCanInteractive{
    return _canInteractive;
}
    
- (void)continueAction{
    if (_displayLink) {
        return;
    }
    _displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(UIChange)];
    [_displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
    
- (void)UIChange {
    CGFloat timeDistance = 1.5/60;
    if (_percent > 0.4) {
        _percent += timeDistance;
    }else {
        _percent -= timeDistance;
    }
    [self updateInteractiveTransition:_percent];
    
    if (_percent >= 1.0) {
        //轉場完成
        [self finishInteractiveTransition];
        [_displayLink invalidate];
        _displayLink = nil;
    }
    
    if (_percent <= 0.0) {
        //轉場取消
        [self cancelInteractiveTransition];
        [_displayLink invalidate];
        _displayLink = nil;
    }
}

Present/Dismiss轉場

Present/Dismiss轉場原理

  • 控制器設定transitioningDelegate為自身,遵守UIViewControllerTransitioningDelegate協議,實作協議的present影片方法和dismiss影片方法,即如下兩個方法:
-(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented presentingController:(UIViewController *)presenting sourceController:(UIViewController *)source;
-(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForDismissedController:(UIViewController *)dismissed;

這兩個方法需要回傳一個遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning協議的物件,定義一個類實作UIViewControllerAnimatedTransitioning協議的兩個方法以便自定義Present/Dismiss轉場,
控制器關鍵代碼如下:

- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.transitioningDelegate = self;
    }
    return self;
}
    
//present過渡影片(非互動)
-(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented presentingController:(UIViewController *)presenting sourceController:(UIViewController *)source{
    HRPresentAnimatedTransitioning *obj = [[HRPresentAnimatedTransitioning alloc] initType:PictureTransitionPresent];
    return obj;
}
    
//dismiss過渡影片(非互動)
-(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForDismissedController:(UIViewController *)dismissed{
    HRPresentAnimatedTransitioning *obj = [[HRPresentAnimatedTransitioning alloc] initType:PictureTransitionDismiss];
    return obj;
}

自定義轉場

  • 這里自定義一種Present時toView從螢屏左邊往右移動到螢屏中央的轉場,dismiss時toView從螢屏中央往右移出螢屏的轉場,實作代碼如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger,PictureTransitionType) {
    PictureTransitionPresent = 0,//顯示
    PictureTransitionDismiss //消失
};
    
@interface HRPresentAnimatedTransitioning : NSObject <UIViewControllerAnimatedTransitioning>
- (instancetype)initType:(PictureTransitionType)type;
@end
    
#import "HRPresentAnimatedTransitioning.h"
@interface HRPresentAnimatedTransitioning ()
@property(nonatomic, assign)PictureTransitionType type;
@end
    
@implementation HRPresentAnimatedTransitioning
    
- (instancetype)initType:(PictureTransitionType)type{
    self = [super init];
    if (self) {
        _type = type;
    }
    return self;
}
    
-(NSTimeInterval)transitionDuration:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext{
    return 0.4;
}
    
-(void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext{
    //present時,fromVC是導航控制器,toVC是HRDetailViewController,dismiss時,fromVC是HRDetailViewController,toVC是導航控制器
    UIViewController *fromVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey];
    UIView *fromView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextFromViewKey];
    UIViewController *toVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
    UIView *toView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextToViewKey];
    UIView *containerView = transitionContext.containerView;
    //containerView本來有fromView,只需添加toView
    [containerView addSubview:toView];
        
    CGRect fromViewStartFrame = [transitionContext initialFrameForViewController:fromVC];
    CGRect toViewStartFrame = [transitionContext finalFrameForViewController:toVC];
    
    CGRect fromViewEndFrame = fromViewStartFrame;
    CGRect toViewEndFrame = toViewStartFrame;
    
    if (_type == PictureTransitionPresent) {
        toViewStartFrame.origin.x -= toViewEndFrame.size.width;
    }else if (_type == PictureTransitionDismiss) {
        fromViewEndFrame.origin.x += fromViewStartFrame.size.width;
        [containerView sendSubviewToBack:toView];
    }
    
    fromView.frame = fromViewStartFrame;
    toView.frame = toViewStartFrame;
    
    [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{
        fromView.frame = fromViewEndFrame;
        toView.frame = toViewEndFrame;
    } completion:^(BOOL finished) {
        [transitionContext completeTransition:!transitionContext.transitionWasCancelled];
    }];
}
@end

參考資料

  • 一行代碼呼叫支持手勢回傳的iOS自定義轉場影片
  • 向 UINavigationController 的傳統影片說”再見” — 自定義過場影片

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/305718.html

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    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

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