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2021SC@SDUSC Zxing開源代碼(三)Zxing編碼思路及代碼分析

2021-10-12 18:50:34 移動端開發

2021SC@SDUSC

目錄

  • 一、demo引入
  • 二、編碼關鍵類詳解
    • 2.1 Writer
    • 2.2 EncodeHintType
    • 2.3 WriterException
    • 2.4 MultiFormatWriter
  • 三、生成二維碼圖片
    • 3.1 Java SE平臺
    • 3.2 Android 平臺
  • 小結
  • 參考資料


前言:Zxing是一個開源Java類別庫用于決議多種格式的條形碼和二維碼,本篇主要分析Zxing的二維碼是如何進行編碼生成的,博客分析了Zxing可以支持的多種二維碼/條形碼編碼生成的一般步驟,即各種條碼編碼的共用關鍵類,在后續的代碼分析中,我將分別對不同的二維碼/條形碼的編碼演算法進行分析,

一、demo引入

在上篇博客的demo中可以看出,二維碼的生成,是從下面這個函式開始的:

BitMatrix encode = new MultiFormatWriter().encode(content, BarcodeFormat.QR_CODE, width, height, hints);

BitMatrix的matrix物件包含了一個二維碼的所有資訊,用戶得到它之后就可以繪制二維碼了,

MultiFormatWriter是一個factory類,MultiFormatWriter.encode用來對不同的碼格式的編碼方法(write)進行尋找,實際生成二維碼的作業是在各個不同碼的Encoder.encoder方法中實作的,

二、編碼關鍵類詳解

2.1 Writer

Writer類是生成條形碼影像的所有物件的基類, 在實作類可以生成二維碼、條形碼等其他圖形編碼,共有兩個方法,都是用于生成二維碼:

public interface Writer {

  BitMatrix encode(String contents, BarcodeFormat format, int width, int height)
      throws WriterException;

  BitMatrix encode(String contents,
                   BarcodeFormat format,
                   int width,
                   int height,
                   Map<EncodeHintType,?> hints)
      throws WriterException;
      
}

方法引數說明如下:

引數說明
String contents二維碼/條形碼中要編碼的內容
BarcodeFormat format要生成的二維碼/條形碼格式
int width以像素為單位的首選寬度
int height以像素為單位的首選高度
Map<EncodeHintType,?> hints提示向編碼器提供其他引數

從上面可以看出,除了我們常規認為的編碼需要內容之外,還有其他不少的資訊,如編碼的方式,編碼的首選寬高度(首選的意思是:生成的圖片的參考尺寸,如二維碼是正方形,如果給一個矩形,則會留白;條形碼為矩形,如果給一個正方形,則也會留白),

2.2 EncodeHintType

由2.1中encode方法可以看出,編碼包括引數Map<EncodeHintType, ?>,key為EncodeHintType列舉,此列舉是一組提示,您可以傳遞給撰寫者以指定其行為,列舉引數如下:

引數說明
ERROR_CORRECTION容錯率,指定容錯等級,例如二維碼中使用的ErrorCorrectionLevel, Aztec使用Integer,分為四個等級:L/M/Q/H, 等級越高,容錯率越高,識別速度降低,例如一個角被損壞,容錯率高的也許能夠識別出來,通常為H
CHARACTER_SET編碼集,通常有中文,設定為 utf-8
DATA_MATRIX_SHAPE指定生成的資料矩陣的形狀,型別為SymbolShapeHint
MIN_SIZE指定最小二維碼/條形碼大小
MAX_SIZE指定最大二維碼/條形碼大小
MARGIN生成條碼的時候使用,指定邊距,單位像素,受格式的影響,型別Integer, 或String代表的數字型別,默認為4
PDF417_COMPACT指定是否使用PDF417緊湊模式,型別Boolean
PDF417_COMPACTION指定PDF417的緊湊型別
PDF417_DIMENSIONS指定PDF417的最大最小行列數
AZTEC_LAYERSaztec編碼相關
QR_VERSION指定二維碼版本,版本越高越復雜,反而不容易決議
QR_MASK_PATTERN指定要使用的二維碼掩碼圖案,默認情況下,代碼將自動選擇最佳遮罩圖案,
GS1_FORMAT指定是否應將資料編碼為GS1標準
FORCE_CODE_SET強制使用哪種編碼,目前僅用于Code-128代碼集

2.3 WriterException

除上述外,我們還可以看到,在類Writer的兩個生成方法中,都有例外處理throws WriterException,WriterException是一個基類,涵蓋使用Writer框架編碼條形碼時可能出現的例外范圍,

public final class WriterException extends Exception {

  public WriterException() {}

  public WriterException(String message) {
    super(message);
  }

  public WriterException(Throwable cause) {
    super(cause);
  }

}

2.4 MultiFormatWriter

MultiFormatWriter是一個工廠類,它為請求的編碼格式查找適當的Writer子類,并使用提供的內容對二維碼/條形碼進行編碼,由下面代碼可以看出Zxing所支持的二維碼、條形碼的型別,這些型別在列舉類BarcodeFormat也可以看到,

public final class MultiFormatWriter implements Writer {

  @Override
  public BitMatrix encode(String contents,
                          BarcodeFormat format,
                          int width,
                          int height) throws WriterException {
    return encode(contents, format, width, height, null);
  }

  @Override
  public BitMatrix encode(String contents,
                          BarcodeFormat format,
                          int width, int height,
                          Map<EncodeHintType,?> hints) throws WriterException {

    Writer writer;
    switch (format) {
      case EAN_8: writer = new EAN8Writer();break;
      case UPC_E:writer = new UPCEWriter();break;
      case EAN_13:writer = new EAN13Writer();break;
      case UPC_A:writer = new UPCAWriter();break;
      case QR_CODE:writer = new QRCodeWriter();break;
      case CODE_39:writer = new Code39Writer();break;
      case CODE_93:writer = new Code93Writer();break;
      case CODE_128:writer = new Code128Writer();break;
      case ITF:writer = new ITFWriter();break;
      case PDF_417:writer = new PDF417Writer();break;
      case CODABAR:writer = new CodaBarWriter();break;
      case DATA_MATRIX:writer = new DataMatrixWriter();break;
      case AZTEC:writer = new AztecWriter();break;
      default:
        throw new IllegalArgumentException("No encoder available for format " + format);
    }
    return writer.encode(contents, format, width, height, hints);
  }

}

三、生成二維碼圖片

通過上述類及其方法,選擇所需的編碼方式進行編碼后,得到的是一個BitMatrix, 如果需要顯示出來則要根據不同平臺來處理,

3.1 Java SE平臺

1、將BitMatrix轉換成BufferedImage,其方法為:

public static BufferedImage toBufferedImage(BitMatrix matrix, MatrixToImageConfig config)

其中,BitMatrix是二維碼的描述物件;MatrixToImageConfig是二維碼轉換成BufferedImage的配置引數,其物件中只有兩個域onColor和offColor, 這樣的配置表示生成的BufferedImage用兩種顏色來表示二維碼上的開關,

2、將BitMatrix轉換成圖片檔案,其方法為:

public static boolean write(RenderedImage im, String formatName, File output) throws IOException

其中,RenderedImage im實作了RenderedImage介面,String formatName是圖片檔案格式,通常使用 png,File output是圖片檔案,

上面兩步結合起來就直接將BitMatrix轉換成圖片檔案,即:

public static void writeToPath(BitMatrix matrix, String format, Path file, MatrixToImageConfig config) throws IOException

3.2 Android 平臺

類似的,在Android中也是先將BitMatrix轉換成Bitmap, 然后再寫入到檔案中,

1、將BitMatrix轉換成Bitmap,分為三步:

①創建一個一維int陣列存放轉換后的顏色值
②根據BitMatrix中的位值設定相應像素點的顏色值
③創建一個“相同”大小的Bitmap, 使用代表顏色的陣列為其賦值(注意:顏色值中前兩位默認為00, 表示透明)

2、Bitmap寫入到檔案中:

Bitmap.compress(CompressFormat format, int quality, OutputStream stream)

具體細節不再介紹,在下面參考資料鏈接中都有,這并不是我分析代碼的重點,因此不再贅述,

小結

本文分析了Zxing支持的各種二維碼、條形碼編碼的公用方法,是接下來具體分析各種編碼演算法的前提,也是理解具體編碼演算法的基礎,

參考資料

ZXing的應用
Zxing生成二維碼思路和原始碼

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/310027.html

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