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將雙數轉換為數字,反之亦然?

2021-10-14 14:45:05 移動端開發

我正在嘗試將雙數轉換為數字陣列

Input: 
   double num

Output:
   int[] arrDigit
   int   dotIdx
   bool  isMinus

例如:

Input: 
   double num = -69.69777

Output:
   int[] arrDigit = { 7,7,7,9,6,9,6}
   int   dotIdx = 5
   bool  isMinus = true

反之亦然:

Input: 
   array of input digit commands

Output:
   double num

例如:

Input: 
   Insert digit 6
   Insert digit 9
   Start dot
   Insert digit 6
   Insert digit 9
   Insert digit 7
   Insert digit 7
   Insert digit 7

Output:
   double num=69.69777

最簡單的方法是使用 C# 字串方法,我已經實作了它:

class DigitToNumTranslator
{
    private bool m_isDot;
    //Minus is handled as operator, not the job for translator

    //Helper
    private StringBuilder m_builder = new StringBuilder();

    public double NumResult
    {
        get
        {
            return double.Parse(m_builder.ToString(), System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);
        }
    }

    public void Reset()
    {
        m_builder.Clear();
        m_isDot = false;
    }

    public void StartDot()
    {
        if (!m_isDot)
        {
            m_isDot = true;
            m_builder.Append('.');
        }
    }

    public void InsertDigit(int digit)
    {
        m_builder.Append(digit.ToString());
    }
}
class NumToDigitTranslator
{
    private List<int> m_lstDigit;
    private IList<int> m_lstDigitReadOnly;
    private int m_dotIdx;
    private bool m_isMinus;

    public IList<int> LstDigit => m_lstDigitReadOnly;
    public int DotIdx => m_dotIdx;
    public bool IsMinus => m_isMinus;

    public NumToDigitTranslator()
    {
        m_lstDigit = new List<int>();
        m_lstDigitReadOnly = m_lstDigit.AsReadOnly();
    }

    public void Translate(double num)
    {
        m_lstDigit.Clear();
        m_dotIdx = 0;
        m_isMinus = false;

        var szNum = num.ToString(System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);
        //Won't work if it's 1E 17
        for (var i = 0; i < szNum.Length;   i)
        {
            if (char.IsNumber(szNum[i]))
                m_lstDigit.Add(int.Parse(szNum[i].ToString()));
            else if (szNum[i] == '-')
                m_isMinus = true;
            else if (szNum[i] == '.')
                m_dotIdx = i;
        }

        //Reverse for display
        if (m_dotIdx != 0)
            m_dotIdx = szNum.Length - 1 - m_dotIdx;
        m_lstDigit.Reverse();
    }
}

但是字串方法遇到了問題“1E 17”(當數字太長時)。我不太喜歡 string 方法,因為它可能有意想不到的錯誤(例如 CultureInfo、1E 17、...)誰知道是否還有更多我不知道的情況 - 風險太大,我的應用程式沒有使用字串顯示數字,結合精靈影像繪制數字。

所以我想試試數學方法:

class DigitToNumTranslatorRaw
{
    private double m_numResult;
    private bool m_isDot;
    private int m_dotIdx;

    public double NumResult => m_numResult;

    public void Reset()
    {
        m_numResult = 0;
        m_dotIdx = 1;
        m_isDot = false;
    }

    public void StartDot()
    {
        m_isDot = true;
    }

    public void InsertDigit(int digit)
    {
        if (m_isDot)
        {
            m_numResult  = digit * Math.Pow(10, -m_dotIdx);
              m_dotIdx;
        }
        else
        {
            m_numResult *= 10;
            m_numResult  = digit;
        }
    }
}

class NumToDigitTranslatorRaw
{
    private List<int> m_lstDigit;
    private IList<int> m_lstDigitReadOnly;
    private int m_dotIdx;

    public IList<int> LstDigit => m_lstDigitReadOnly;
    public int DotIdx => m_dotIdx;

    public NumToDigitTranslatorRaw()
    {
        m_lstDigit = new List<int>();
        m_lstDigitReadOnly = m_lstDigit.AsReadOnly();
    }

    public void Translate(double num)
    {
        m_dotIdx = 0;
        m_lstDigit.Clear();

        //WIP (work with int, but not with double, thus failed to get the numbers after dot)
        var intNum = (int)num;
        while (num > 10)
        {
            m_lstDigit.Add((intNum % 10));
            num /= 10;
        }
        if (m_lstDigit.Count > 0)
            m_lstDigit.Reverse();
        else
            m_lstDigit.Add(0);
    }
}

但是我遇到了兩個問題:

  1. DigitToNumTranslatorRaw,我現在不知道它是否比字串解決方案更好。m_numResult = digit * Math.Pow(10, -m_dotIdx);num /= 10;...可能會導致浮點精度的問題,是戰俘性能的最佳方式?

  2. In NumToDigitTranslatorRaw, I'm still not able to get the number after dot.

I tried to extract the code TryParse of Mircosoft to see how they do it, but it's too complicated I couldn't find where they put the that code.

So my purpose is:

  1. Math method: write DigitToNumTranslatorRaw & NumToDigitTranslatorRaw and make sure it's bug free & floating point accurate & better performance than string method (because I don't deal with CultureInfo.InvariantCulture, 1E 17,...).

  2. If the math method is too hard, I'll just use the string method DigitToNumTranslator & NumToDigitTranslator and deal with each string problem (e.g too long number turn into 1E 17), but the problem is I don't know if I cover all the string problem (e.g the 1E 17 I found out by random testing, the CultureInfo problem I found out by searching on stack overflow), the docs didn't list all the problems I may encounter.

uj5u.com熱心網友回復:

代碼使用示例

數字到數字:

private DigitToNumTranslator m_digit = new DigitToNumTranslator();

m_digit.Reset();
var isEnd = false;
//m_lstInputKey is a list of enum E_INPUT_KEY, created earlier by user input
for (; i < m_lstInputKey.Count;   i)
{
    switch (m_lstInputKey[i])
    {
        case E_INPUT_KEY.NUM_0: m_digit.InsertDigit(0); break;
        case E_INPUT_KEY.NUM_1: m_digit.InsertDigit(1); break;
        case E_INPUT_KEY.NUM_2: m_digit.InsertDigit(2); break;
        case E_INPUT_KEY.NUM_3: m_digit.InsertDigit(3); break;
        case E_INPUT_KEY.NUM_4: m_digit.InsertDigit(4); break;
        case E_INPUT_KEY.NUM_5: m_digit.InsertDigit(5); break;
        case E_INPUT_KEY.NUM_6: m_digit.InsertDigit(6); break;
        case E_INPUT_KEY.NUM_7: m_digit.InsertDigit(7); break;
        case E_INPUT_KEY.NUM_8: m_digit.InsertDigit(8); break;
        case E_INPUT_KEY.NUM_9: m_digit.InsertDigit(9); break;
        case E_INPUT_KEY.NUM_DOT: m_digit.StartDot(); break;
        default: isEnd = true; break;
    }
    if (isEnd) break;
}

Console.WriteLine(m_digit.NumResult);

數字到數字:

private NumToDigitTranslator m_numToDigitTranslator = new NumToDigitTranslator();

double dInputNumber = 6969696969696969696996.69696969696969D;
m_numToDigitTranslator.Translate(dInputNumber);

//Draw function is how you draw the information to the screen
DrawListDigit(m_numToDigitTranslator.LstDigit);
DrawMinus(m_numToDigitTranslator.IsMinus);
DrawDot(m_numToDigitTranslator.DotIdx);

數學解決方案

代碼:

#region MATH_WAY
class DigitToNumTranslatorMath
{
    private double m_numResult;
    private bool m_isDot;
    private int m_dotIdx;

    public double NumResult => m_numResult;

    public void Reset()
    {
        m_numResult = 0;
        m_dotIdx = 1;
        m_isDot = false;
    }

    public void StartDot()
    {
        m_isDot = true;
    }

    public void InsertDigit(int digit)
    {
        if (m_isDot)
        {
            m_numResult  = digit * Math.Pow(10, -m_dotIdx);
              m_dotIdx;
        }
        else
        {
            m_numResult *= 10;
            m_numResult  = digit;
        }
    }
}
//Bug: (num - Math.Truncate(num))
//==> floating point problem
//==> 1.9D - Math.Truncate(1.9D) = 0.89999999999999991 (Expected: 0.9)
class NumToDigitTranslatorMath
{
    private List<int> m_lstDigit;
    private IList<int> m_lstDigitReadOnly;
    private int m_dotIdx;
    private bool m_isMinus;

    public IList<int> LstDigit => m_lstDigitReadOnly;
    public int DotIdx => m_dotIdx;
    public bool IsMinus => m_isMinus;

    public NumToDigitTranslatorMath()
    {
        m_lstDigit = new List<int>();
        m_lstDigitReadOnly = m_lstDigit.AsReadOnly();
    }

    public void Translate(double num)
    {
        m_dotIdx = 0;
        m_lstDigit.Clear();

        m_isMinus = num < 0;

        int intDigit;
        double intNum;//Use double type to prevent casting a too big double for int which causes overflow

        //Get the digits on the right of dot
        const int NUM_COUNT_AFTER_DOT = 1000000000;//double has Precision 15-16 digits, but I only need 9 digits
        //Math.Truncate(-1.9)=>-1; Math.Floor(-1.9)=>-2;
        intNum = Math.Truncate((num - Math.Truncate(num)) * NUM_COUNT_AFTER_DOT);//Floating point bug here!!!

        //Remove zeros
        while (intNum > 0)
        {
            intDigit = (int)(intNum % 10);
            if (intDigit != 0)
                break;
            else
                intNum = Math.Truncate(intNum / 10);
        }

        while (intNum > 0)
        {
            intDigit = (int)(intNum % 10);
            intNum = Math.Truncate(intNum / 10);
            m_lstDigit.Add(intDigit);
              m_dotIdx;
        }

        //Get the digits on the left of dot
        intNum = Math.Truncate(num);
        while (intNum > 0)
        {
            intDigit = (int)(intNum % 10);
            intNum = Math.Truncate(intNum / 10);
            m_lstDigit.Add(intDigit);
        }

        if (m_lstDigit.Count == 0)
            m_lstDigit.Add(0);
    }
}
#endregion

注意:存在浮點問題,例如:1.9D - Math.Truncate(1.9D) = 0.89999999999999991(預期:0.9)。

我打算從.Net 源代碼中提取代碼來實作它的數學方式,但我太懶了,所以我只使用 String 解決方案。

字串解決方案

代碼:

static class CONST_STR_FORMAT
{
    private static System.Globalization.CultureInfo s_ciCommon = System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture;

    public static System.Globalization.CultureInfo CI_COMMON => s_ciCommon;

    //source: https://stackoverflow.com/questions/1546113/double-to-string-conversion-without-scientific-notation
    public const string FORMAT_DOUBLE = "0.###################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################";
}
class DigitToNumTranslator
{
    private bool m_isDot;
    //Minus is handled as operator, not the job for translator

    //Helper
    private StringBuilder m_builder = new StringBuilder();

    public double NumResult
    {
        get
        {
            return double.Parse(m_builder.ToString(), CONST_STR_FORMAT.CI_COMMON);
        }
    }

    public void Reset()
    {
        m_builder.Clear();
        m_isDot = false;
    }

    public void StartDot()
    {
        if (!m_isDot)
        {
            m_isDot = true;
            m_builder.Append('.');
        }
    }

    public void InsertDigit(int digit)
    {
        m_builder.Append(digit);
    }
}

class NumToDigitTranslator
{
    private List<int> m_lstDigit;
    private IList<int> m_lstDigitReadOnly;
    private int m_dotIdx;
    private bool m_isMinus;

    public IList<int> LstDigit => m_lstDigitReadOnly;
    public int DotIdx => m_dotIdx;
    public bool IsMinus => m_isMinus;

    public NumToDigitTranslator()
    {
        m_lstDigit = new List<int>();
        m_lstDigitReadOnly = m_lstDigit.AsReadOnly();
    }

    public void Translate(double num)
    {
        m_lstDigit.Clear();
        m_dotIdx = 0;
        m_isMinus = false;


        var szNum = num.ToString(CONST_STR_FORMAT.FORMAT_DOUBLE, CONST_STR_FORMAT.CI_COMMON);

        for (var i = 0; i < szNum.Length;   i)
        {
            if (char.IsNumber(szNum[i]))
                m_lstDigit.Add(int.Parse(szNum[i].ToString()));
            else if (szNum[i] == '-')
                m_isMinus = true;
            else if (szNum[i] == '.')
                m_dotIdx = i;
        }

        //Reverse for display
        if (m_dotIdx != 0)
            m_dotIdx = szNum.Length - 1 - m_dotIdx;
        m_lstDigit.Reverse();
    }
}

注意:不再頭痛。我最害怕的是文化錯誤(錯誤發生在某些設備上但不在我的設備上),希望代碼System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture能夠確保噩夢不會發生。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/312890.html

標籤:c# math numbers double floating-accuracy

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    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
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