我是游戲開發和unity的新手,我不知道如何在我的玩家控制腳本中加入跳躍功能。
public float moveSpeed = 10f;
public Vector2 jumpHeight;
// Start在第一幀更新前被呼叫。
void Start()
{
Debug.Log("Initialized")。
}
//Update每幀被呼叫一次。
void Update()
{
//Translate sprite based on Input.GetAxis("Horizontal") a/d input
transform.Translate(Input.GetAxis("Horizontal") * 15f * Time.deltaTime, 0f, 0f) 。
}
uj5u.com熱心網友回復:
在youtube和Udemy上有很多教程,告訴你如何創建簡單的平臺游戲或其他型別的游戲,你可以找到一個最適合你對第一個游戲的想法的教程。 如果你處于這樣的初級階段,最好的學習方法可能是一步一步地跟隨這些教程,創作者會解釋他在做什么和為什么。 udemy上有一些不錯的教程。
我給你的建議是,在你嘗試100%自己創建一些東西之前,先做這個。 https://www.udemy.com/user/james-doyle-4/ 這個家伙有非常好的教程,我一開始就學過。
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