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在我的客戶-服務器pub/sub中使用什么谷歌云組件?

2021-10-16 06:50:46 移動端開發

我正在谷歌云上構建一個應用程式,它可以接收用戶的音頻記錄。用戶將錄制1個或多個音頻片段并上傳到后臺,后臺將處理這些片段,運行我建立的機器學習預測模型,并為每個上傳的音頻回傳一個整數給用戶。 處理和預測一段音頻大約需要10秒。用戶可以一次上傳20個音頻。

到目前為止,我所擁有的是:

  • 客戶端的HTML、Javascript、css。上傳功能是異步的,使用fetch并回傳一個承諾
  • 后端正在運行的是HTML,Javascript和CSS。
  • 后端正在運行Google AppEngine(python3.7)、Firebase認證、Google CLoud存盤和云記錄
  • 處理和預測在Google Cloud Function上運行

我的問題如下。 由于處理程序可能需要200-300秒,一旦用戶點擊上傳按鈕,我應該如何處理這個任務?簡單的請求-回應就夠了嗎?

我已經調查過了。

我已經調查了以下幾點:

  • 谷歌云任務。這似乎不合適,因為客戶端實際上需要知道處理何時完成。當任務完成時,確實沒有回呼
  • 谷歌云任務。
  • 谷歌云PubSub。當任務完成時,有一個回呼(訂閱),但它是服務器端的。這似乎更適合于服務器到服務器的通信,而不是客戶端到服務器。

    在這種情況下,什么才是合適的技術呢?

    uj5u.com熱心網友回復:

    有辦法改善用戶體驗。

    首先,在處理上,你可以進行并行處理。所有的預測都應該由同一個云函式來處理。在App Engine中,你應該有一個多執行緒處理,只為一個音頻片段呼叫你的CLoud函式,并并行處理20次。我不知道如何用Python中的async實作這一點,但我知道你可以

    那么,如果你實作了這一點,你將等待所有的音頻片段處理結束后向你的用戶發送回應。總時間應該在15-20秒之間。

    如果您使用Cloud Run,您可以使用streaming(或部分HTTP回應)

    uj5u.com熱心網友回復:

    正如你所注意到的,云計算Pub/Sub更適合于服務器之間的通信,因為目前有一個每個主題/每個專案10,000個訂閱的限制(這在將來可能會改變)。

    Firebase Cloud Messaging可能是一個更適合客戶端-服務器訊息傳遞的解決方案。

    轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/317601.html

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