關于這個問題也沒法完全定義,畢竟不是前幾年了,現在面試肯定會先過一遍簡歷,面試問的問題也往往會從你簡歷里所寫的一樣,
在面試的程序中,面試官通常會非常關注你簡歷中的作業經歷、專案介紹、技能特長這三部分的內容,如果你面試的公司沒有固定題目的話,那很多問題都會圍繞你簡歷里這三部分內容去問,
對于簡歷這一塊而言
這里需要注意的一點是相關技能的書寫,首先你要讓面試官明確你面試的定級是什么, 很多時候一個職位對應了很多個職級,在投簡歷的時候,你的簡歷需要讓面試官給你一個比較明確的定級,否則面試程序會比較被動,也會影響面試官對你的判斷,
因此這部分的內容需要突出自己的特長,也要寫一些現在公司相對關心的問題,比如:你對插件化、熱修復、組件化、性能優化等很熟悉,就可以明確的寫上,但如果不是很熟悉那么盡量不要去寫,
如果你對Android某部分內容很熟悉就可以寫得相對詳細一些,比如:你對Handler、Binder機制很熟悉,就可以寫“熟悉Android常見機制,比如Handler、Binder機制等”,
而看到你很熟悉這部分內容,面試官可能在問問題時一層層深入,因此你肯定需要提前準備一下這部分內容如何講解,基本可以從機制的優點、重點、難點三方面去說明,
關于面試問題這一塊而言
面試問題的話沒有完全定義的,但是基本上現在的互聯網公司面試Android工程師來說,開始的時候都會問一些演算法和Android、Java的基礎知識,然后就是一些問題問直到摸到你的底為止,來判斷你的能力!這里給出騰訊面試的一些問題做參考(對應1-3年開發)
Android問題:
- 四大組件之間怎么實作通信(binder,冷啟動)
- Glide三級快取,大圖加載,活動快取設計的必要,與Picasso有什么區別
- 說下MVP,以登錄為栗子,與MVC對比有什么好處
- 啟動模式,異同,activity A 打開 B 生命周期呼叫
- handler設計模式、阻塞機制、同步屏障機制、執行緒切換、Looper、ThreadLocal
- Retrofit的實作原理(動態代理+注解),rxjava如何實作執行緒切換、背壓、版本區別
- apk加固原理,加殼脫殼;
- apk瘦身做了哪些,縮減了多少M
- 說個自定義view,繪制程序
- 說下事件分發機制,兩個并列的view,點下去移到另一個,都呼叫哪些方法
- 記憶體泄漏有哪些,handler記憶體泄漏原因,如何解決,工具
- tcp三次握手、四次揮手,HTTP與HTTPS區別,HTTP1.0與2.0區別,get與post區別
- 組件化原理,與插件化不同點,動態代理
java問題:
- 注解型別,區別,元注解
- 說下對鎖的理解:sync、lock、cas、volatile、JMM、讀寫鎖
- HashMap原理,存取程序,為什么用紅黑樹,紅黑樹與完全二叉樹對比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥
- 泛型的理解,型別擦除
- 說下JVM的了解,記憶體模型,垃圾回收演算法,可達性分析,參考計數法,四種參考
- 對稱非對稱加密、md5原理
關于如何復習這一塊
關于Android面試高頻問點,這些你是必須要清楚的!**如果你在準備面試,這份《Android快速面試指南》非常適合你查漏補缺!這些已經整理在Github,如果你有需要完整版,可點擊傳送門直達!
2021大廠Android快速面試指南目錄

內容展示
無論是你短期內想提升 Android 內功實力, 突破自己作業中的能力瓶頸,還是準備參加 Android 面試,都會在這個課程中有所識訓,這套指南,我根據面試時經常被問到的幾個方向,劃分了 8個模塊來展開:
為便于你理解,我會采用“知識點 + 專案實踐”的講解方式, 側重總結作業上的實踐經驗,并和你分享一些疑難問題的解決思路,讓你在以后的作業中,能夠有方法論的指導,




如果光靠這些面試題面試肯定是不足以能夠成功,雖然“臨時抱佛腳”的準備可能有時有用,但是在短時間內靠“突擊”是很難理解到某個知識點更加深度層次的內容,而且知識面的廣度也是需要時間和經驗去積累的
作為開發1-5年的Android開發者該如何系統的提升自己?
如今,國內移動互聯網的紅利期已過,Android 開發工程師也從最初的一人難求, 到現在的一個崗位百人競爭,僧多粥少的情況直接導致整個行業對求職者的要求越來越高,另外,Android 開發越來越規范,間接導致專案對質量要求的提升,記憶體優化、UI 卡頓優化、App 崩潰監控等性能調優也逐漸成了人手必備的技能,
只有不斷提升自己的技術實力,讓自己進階為「高級/資深工程師」,你才有機會爬上 Android 的峰頂,然而今天,我看到這個騰訊T9級 Android技術圖譜之后,感覺這里面的內容真是為進擊大廠的小伙伴量身打造的!所以,今天特地拿出來分享一下,這個非常值得每一個Java開發者去學習和收藏!
圖譜亮點
為什么說這個圖譜值得推薦呢?主要有這幾點:
- 內容采用視頻+檔案的形式,比我們的文字教程更容易上手
- 提供實操的體驗場景,通過動手練習,讓你更直觀地理解所學內容
- 配合最全的《Andorid從底層基礎到架構成長筆記》內容,讓學習更貼近未來實戰
這些已經整理在Github,如果你有需要完整版,可點擊傳送門直達!
圖譜詳情
這個技術圖譜(里面包含檔案講解),將Java學習分為了9個階段:
Android開發必備底層技術模塊

BATJ這些大公司都要求有扎實的Java語言基礎和虛擬機底層原理,這一個部分就是Android開發中最常用的java語言相關知識,在這個里面,結合了Dex檔案加密實戰和熱修復手寫實戰來讓大家深刻體會Java語言體系的重要性以及在Android開發中的地位

FrameWork原始碼與UI及jetpack模塊

在Android中,Framework泛指系統架構層,Framework的中文意思是“框架”,在軟體開發中通常指開發框架,在一個系統中處于內核層之上,為頂層應用提供介面,被設計用來幫助開發者快速開發頂層應用,而不必關心系統內核運行機制,通常Framework都會隱藏main函式等應用程式必須的組件,開發人員只需把精力放在功能代碼的實作上,說簡單點,Framework具體的作業也就是為android應用開發的開發人員提供了一系列的服務和API的介面,
FrameWork原始碼決議: Binder+Handler+Zygote+ AMS+ PMS+WMS

UI底層原始碼深度剖析篇:UI繪制流程+ LayoutInflater + 事件分發機制+ 屬性影片+ViewGroup+ View

Jetpack實戰及大廠架構演進實踐手冊

Android性能分析與優化實戰方案

作為一名Android程式員,說實話要做好性能這一塊,真心不容易,為什么這么說? 是因為需要接觸的知識實在是太多了, Android 是一個整體,牽一發而動全身,不是說只懂一個模塊就可以做好,這份《Android性能分析與優化實戰進階手冊》,讓每一個想進入 Android 系統開發和優化這個領域的人,能通過這份筆記手冊快速入門,同時也算是對知識的一個梳理,查漏補缺,終身學習,
- 記憶體優化
- 布局優化
- 啟動優化
- 卡頓優化
- 穩定性優化
- 電量優化
- 執行緒優化
- 瘦身優化

Andorid高級音視頻實戰模塊

- 基礎語法
- H264視頻編碼
- H265編碼原理及應用
- MediaCodec集訓
- Opengl與音視頻編解碼
- 實戰

Android架構師必備原始碼框架精講決議模塊


Gradle高階實戰模塊

- Groovy語法
- Gradle Android插件配置
- 實戰

Kotlin入門到精通模塊


Flutter2.0混合式開發模塊

- Dart語法
- Flutter2.0之UI
- Flutter2.0進階
- Flutter2.0優化
- 實戰

鴻蒙2.0系統開發模塊

- Ability組件
- 分布式任務
- 事件總線
- 鴻蒙執行緒
- UI自定義控制元件

堪稱從底層基礎到架構成長的保姆級學習資料!距離從入門到入坑大概就差掉發了,關于如何不脫發就留給大家自己努力一下吧,畢竟不是自己努力到的,不會珍惜 _ 這些已經整理在Github,如果你有需要完整版,可點擊傳送門直達!

總結
同樣是做Andorid,有的人作業5年工資沒變化,有的人作業2年就已經年薪50W,這個現象或許前幾年還不明顯, 但隨著近幾年后端技術瘋了一般的快速發展,曾經那個只要會個UI啥的就能走遍天下的時代早已不在了,人才水平的分化也越來越明顯,
競爭永遠都是非常殘酷的,很多求職者抱怨大廠“面試造火箭,作業擰螺絲”, 但實際上,面試中的大多數問題都是在全方位地考察你對技術的理解深度,以及解決問題的能力,你看似無理甚至無用的問題,比如 “是否寫過自定義 Gradle 插件?”, 其實是面試官想借此看看你對 Gradle 的理解情況和掌握程度,進而引申到你對 Android 編譯打包流程的理解,在熟知編譯打包流程的前提下,你才會深諳 APK 深度瘦身的原理和程序,
聽起來像是各種套路,但是技術是無止境的,你需要對自己提交的每一行代碼、使用的每一個工具負責,不斷挖掘其底層原理,才能使自己的技術升華到更高的層面,
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/317974.html
標籤:其他
