主頁 > 移動端開發 > Android初學二之仿微信APP實作RecyclerView控制元件的設計開發,實作點擊事件及圖片瀑布流

Android初學二之仿微信APP實作RecyclerView控制元件的設計開發,實作點擊事件及圖片瀑布流

2021-10-17 08:59:27 移動端開發

目錄

  • 0 實驗環境
  • 1 界面展示
  • 2 功能說明
  • 3 核心代碼
    • 3.1 實作RecyclerView控制元件的設計開發
    • 3.2 添加了文字庫assets
    • 3.3 實作點擊事件對item中的每個LinearLayout實作點擊顯示內容
    • 3.4 實作頂部懸浮(吸頂),對每個LinearLayout進行分組,且在上下滑動時分組名在頂部懸浮顯示
    • 3.5 實作瀑布流,選單朋友圈實作圖片的展示,展現瀑布流的效果
  • 4 代碼倉庫
  • 5 總結

0 實驗環境

在Android Studio中進行有關代碼的撰寫和界面效果展示


1 界面展示

在這里插入圖片描述


2 功能說明

(1)在上次微信界面設計的基礎上,選擇一個Fragment檔案實作RecyclerView控制元件的設計開發;
(2)我選擇在“聯系人”界面進行RecyclerView的縱向布局設計并用分割線將內容分開;
(3)在Android Studio中添加了文字庫assets,可以將TextView文本框中的文本設定自己想要的字體;
(4)實作點擊事件,對item中的每個LinearLayout實作點擊顯示內容;
(5)實作頂部懸浮(吸頂),對每個LinearLayout進行分組,且在上下滑動時分組名在頂部懸浮顯示;
(6)實作瀑布流,選單朋友圈實作圖片的展示,展現瀑布流的效果


3 核心代碼

3.1 實作RecyclerView控制元件的設計開發

核心代碼:
Fragment_contacts.xml檔案的改寫:
(洗掉了上次的TextView文本框的簡單內容展示,添加了RecyclerView組件)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/recyclerview_contacts"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_margin="10dp"/>

</LinearLayout>

在這里插入圖片描述
item.xml的串列元素的內容:
(對串列中元素的具體內容和格式進行設計)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_margin="10dp"
    android:background="@color/ivory"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:id="@+id/counter"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="序號"
        android:textSize="15sp"
        android:textColor="@color/black"
        android:gravity="right"/>

    <TextView
        android:id="@+id/nickname"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="昵稱"
        android:textSize="30sp"
        android:textColor="@color/blue"/>

    <TextView
        android:id="@+id/personalized_signature"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="個性簽名"
        android:textSize="20sp"
        android:textColor="@color/pinkish_red"/>

</LinearLayout>

在這里插入圖片描述

Adapter配接器的撰寫:
(Adapter負責從資料源取得資料并告訴串列如何顯示)

public class RecyclerViewAdapter extends RecyclerView.Adapter<RecyclerViewAdapter.Myviewholder> {
    //昵稱串列
    private List<String> mList;
    //個性簽名串列
    private List<String> nList;

    private Context context;

    //帶參建構式
    public RecyclerViewAdapter(List<String> mList, List<String> nList, Context context) {
        //昵稱串列
        this.mList = mList;
        //個性簽名串列
        this.nList = nList;

        this.context = context;
    }

    @NonNull
    @Override
    public Myviewholder onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {
        View view = (View) LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item, parent, false);
        Myviewholder myviewholder = new Myviewholder((view));
        return myviewholder;
    }

    @Override
    public void onBindViewHolder(@NonNull Myviewholder holder, int position) {
        holder.counter.setText(position + 1 + " ");
        holder.nickname.setText(mList.get(position));
        holder.personalized_signature.setText(nList.get(position));
    }

    @Override
    public int getItemCount() {
        return mList.size();
    }

    public class Myviewholder extends RecyclerView.ViewHolder {
        TextView counter, nickname, personalized_signature;

        public Myviewholder(@NonNull View itemView) {
            super(itemView);
            counter = itemView.findViewById((R.id.counter));
            nickname = itemView.findViewById(R.id.nickname);
            personalized_signature = itemView.findViewById(R.id.personalized_signature);

        }
    }
}

Fragment_contacts.java檔案的改寫:
(實作配接器物件的創建、使用及串列資料的添加,資料的添加在此省略)
public class Fragment_contacts extends Fragment {
    private Context context;
    //昵稱串列
    private List<String> mList = new ArrayList<>();
    //個性簽名串列
    private List<String> nList = new ArrayList<>();

    public Fragment_contacts() {
    }

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_contacts, container, false);

        context = view.getContext();

        InitNickNameList();
        InitSignatureList();

        RecyclerView recyclerView = view.findViewById(R.id.recyclerview_contacts);
        RecyclerViewAdapter adapter = new RecyclerViewAdapter(mList, nList, context);
        recyclerView.setAdapter(adapter);
/*LinearLayoutManager是一個工具類,承擔了一個View(RecyclerView)的布局、測量、子View 創建、 復用、 回收、 快取、 滾動等操作,
addItemDecoration用來進行分割線設計*/
        LinearLayoutManager manager = new LinearLayoutManager(context);
        manager.setOrientation(LinearLayoutManager.VERTICAL);
        recyclerView.setLayoutManager(manager);
        recyclerView.addItemDecoration(new DividerItemDecoration(context, LinearLayoutManager.VERTICAL));

        return view;
    }

3.2 添加了文字庫assets

在TextView物件或樣式中使用字體,可以是單個字體檔案,也可以是字體系列中的字體,還可以將TextView文本框中的文本設定自己想要的字體!
要為其設定字體TextView,執行以下操作之一:
在布局XML檔案中,將fontFamily屬性設定為要訪問的字體檔案,
即在TextView組件中添加字體屬性,如下:

android:fontFamily="@font/huawencaiyun"

在這里插入圖片描述
打開“ 屬性”視窗以設定其字體 TextView,
注意:“屬性”視窗僅在設計編輯器打開時可用,選擇視窗底部的“ 設計”選項卡,從fontFamily串列中選擇字體,
在這里插入圖片描述
如果要添加自己下載的字體檔案,只需將其粘貼到左側的res/font目錄中,注意檔案名稱需修改為小寫英文字母命名**(若在AS里無法操作,只需將AS關閉,到其專案檔案夾內直接粘貼并重命名),**
在這里插入圖片描述
同時系統字體檔案夾(C:\Windows\Fonts)內自帶了許多字體,可以自行挑選復制!
修改字體后的效果:
在這里插入圖片描述

3.3 實作點擊事件對item中的每個LinearLayout實作點擊顯示內容

RecyclerView的點擊事件有兩種寫法:
(1)在Adapter里面直接對控制元件做點擊事件;
(2)寫介面,在Activity或Fragment上實作介面中定義的方法,
下面,我將采用第一種方法:
在Adapter的函式onBindViewHolder()中添加點擊事件代碼

final String content = mList.get(position);
        holder.itemView.setContentDescription(content);
        holder.itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(context, "您點擊的聯系人是:" + content, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

在這里插入圖片描述

3.4 實作頂部懸浮(吸頂),對每個LinearLayout進行分組,且在上下滑動時分組名在頂部懸浮顯示

由于前期未對資料進行組別屬性的定義,后期在對資料進行重構(重新定義一個類,用于存放資料本身及其分組資訊等)時復雜度較高(需修改大量代碼),故并未實作此功能,
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

3.5 實作瀑布流,選單朋友圈實作圖片的展示,展現瀑布流的效果

也需新建item.xml和修改朋友圈選單對應的fragment.xml、fragment.java,還需添加一個Adapter.java實作從資料源取得資料并告訴串列如何顯示,
StaggeredGridAdapter.java檔案:

public class StaggeredGridAdapter extends RecyclerView.Adapter<StaggeredGridAdapter.DataViewHolder>{
    private Context mContext;
    private RecyclerView recyclerView;
    private List<Integer> mList;
    private List<Integer> mHeight;

    //帶參建構式
    public StaggeredGridAdapter(Context mContext, List<Integer> mList) {
        this.mContext = mContext;
        this.mList = mList;
    }

    /**
     * 初始化每個Item的高度(瀑布流效果)
     * @return
     */
    public List<Integer> initHeight(){
        mHeight = new ArrayList<>();
        for (int i=0;i<mList.size();i++){
            //隨機設定圖片高度
            mHeight.add((int) (Math.random()*300)+300);
        }
        return mHeight;
    }

    /**
     * 用于創建ViewHolder
     * @param parent
     * @param viewType
     * @return
     */
    @Override
    public DataViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
        View view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_image,null);
        //使用代碼設定寬高(xml布局設定無效時)
        view.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(
                ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
                ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
        DataViewHolder holder = new DataViewHolder(view);
        return holder;
    }

    /**
     * 系結資料
     * @param holder
     * @param position
     */
    @Override
    public void onBindViewHolder(DataViewHolder holder, int position) {
        //設定每個Item的高度
        ViewGroup.LayoutParams h = holder.iv_data.getLayoutParams();
        h.height = mHeight.get(position);
        //設定圖片
        holder.iv_data.setImageResource(mList.get(position));
    }

    /**
     * 選項總數
     * @return
     */
    @Override
    public int getItemCount() {
        return mList.size();
    }

    /**
     * 創建ViewHolder
     */
    public static class DataViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder{
        ImageView iv_data;
        public DataViewHolder(View itemView) {
            super(itemView);
            iv_data = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.item_ImageView);
        }
    }
    /**
     *   將RecycleView附加到Adapter上
     */
    @Override
    public void onAttachedToRecyclerView(RecyclerView recyclerView) {
        super.onAttachedToRecyclerView(recyclerView);
        this.recyclerView= recyclerView;
        //初始化每個Item的高度
        initHeight();
    }
    /**
     *   將RecycleView從Adapter解除
     */
    @Override
    public void onDetachedFromRecyclerView(RecyclerView recyclerView) {
        super.onDetachedFromRecyclerView(recyclerView);
        this.recyclerView = null;
    }
}

Fragment_circle_friend.java檔案實作圖片瀑布流顯示:

 @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_circle_friend, container, false);

        context = view.getContext();

        //添加資料
        InitImageList();

        //創建Adapter物件
        RecyclerView recyclerView = view.findViewById(R.id.recyclerview_circle_friend);
        StaggeredGridAdapter adapter = new StaggeredGridAdapter(context, mList);
        recyclerView.setAdapter(adapter);

        recyclerView.setLayoutManager(new StaggeredGridLayoutManager(3, StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL));
        return view;
    }

4 代碼倉庫

具體代碼已上傳至gitee代碼倉庫


5 總結

在上次微信界面設計的基礎上
主要實作了如下功能:
(1)選擇一個Fragment檔案實作RecyclerView控制元件的設計開發;
(2)我選擇在“聯系人”界面進行RecyclerView的縱向布局設計并用分割線將內容分開;
(3)在Android Studio中添加了文字庫assets,可以將TextView文本框中的文本設定自己想要的字體;
(4)實作點擊事件,對item中的每個LinearLayout實作點擊顯示內容;
(5)實作頂部懸浮(吸頂),對每個LinearLayout進行分組,且在上下滑動時分組名在頂部懸浮顯示;
(6)實作瀑布流,選單朋友圈實作圖片的展示,展現瀑布流的效果,且點擊圖片時會顯示發表該圖片的好友名稱,

由于前期未對資料進行組別屬性的定義,后期在對資料進行重構(重新定義一個類,用于存放資料本身及其分組資訊等)時復雜度較高(需修改大量代碼),故并未實作此功能,


(注:第13次發文,如有錯誤和疑問,歡迎在評論區指出!)
——2021.10.16

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/319861.html

標籤:其他

上一篇:Android開發 從底部彈出影片(選擇選單)

下一篇:移動終端應用開發上機3組件通信與廣播

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more