各位大大好
我們有作一個早教機器人專案,這個專案使用Unity負責機器人視覺的部分,Android負責邏輯部分。
Unity version is 5.6.7。
Android is 8.0 。
這個專案是Unity export 成 Android專案后,再用Android包裹成一個APK后再安卓平臺執行。
當我使用miracast投屏,有很大的機會就直接黑屏,
但Unity部分若直接Export成單獨的APK作投屏,反而沒有問題。
不知各位先進是否對這樣的問題,有線索能夠讓在下找出問題的來源?
Android 的呼叫的方式如下:
@Override protected void onResume() {
super.onResume();
mUnityPlayer.resume();
mUnityPlayer.windowFocusChanged(true);
if (beforeHideX == -mScreenWidth) {
mParams.x = 0;
mParams.y = 0;
} else {
mParams.x = beforeHideX;
mParams.y = beforeHideY;
}
mWindowManager.updateViewLayout(mUnityPlayer, mParams);
}
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標籤:Android
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