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Android第一行代碼--學習筆記(更新中ing)

2021-10-19 09:22:13 移動端開發

O(∩_∩)O–作者 說:
請原諒我無恥的稱自己為作者了!本文是作者看《Android第一行代碼》然后自己摘抄書上覺得對自己目前有用的內容,目前作者也是剛剛入門學習階段,如果有錯誤希望大家多多指正,
PS:為什么我會寫這幾句沒用的東西(因為昨天寫的筆記突然好多人看,,,我慌了)只是分享看書而已!
最后,文章盡量日更,每次更新一點今天新學的東西,大家一起加油

Android第一行代碼–學習筆記

認識四大組件

??活動Activity

??服務Service

??廣播接收器Broadcast Receiver

??內容提供器Content Provider


AndroidMainfest.xml檔案

簡述:1.程式中定義的所有四大組件,都需要在這個檔案里注冊

? 2.給應用程式添加權限宣告

其中:

<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
這兩行代碼所在Activity,表示此Activity是主活動,點開本程式的入口

build.gradle檔案

build.gradle(Project)

buildscript {
    repositories {
        jcenter()    //代碼托管倉庫
    }
    dependencies {
        classpath "com.android.tools.build:gradle:7.0.2"
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.5.31"
        //宣告gradle插件
        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}
allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}

build.gradle(Module)

plugins {
    id 'com.android.application'  //這是一個應用程式模塊
    id 'com.android.library'  //這是一個庫模塊
}

android {
    compileSdk 31  //指定專案的編譯版本

    defaultConfig {
        applicationId "com.co.test"  //指定專案包名
        minSdk 26  //指定專案最低兼容Android系統版本
        targetSdk 31  //運行時權限
        versionCode 1  //專案版本號
        versionName "1.0"  //專案版本名
    }

    buildTypes {  //用于指定安裝檔案的相關配置
        release {  //正式
            minifyEnabled false  //是否對專案代碼進行混淆
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'  //指定混淆時使用的規則檔案
        }
        debug {  //測驗
            minifyEnabled false
        }
    }

dependencies {  //指定專案所有的依賴關系  1.本地依賴 2.庫依賴 3.遠程依賴
      //需要啥用啥就是了,,,
}

Android日志工具Log

??Log.v():用于列印瑣碎,意義最小的日志資訊

??Log.d():用于列印一些除錯資訊

??Log.i():用于列印一些比較重要的資料

??Log.w():用于列印一些警告資訊

??Log.e():用于列印程式中的錯誤資訊


加載布局的方法

🗡最基礎方法

setContentView(R.Layout.home_layout)

Intent

核心:用于組件互動,包括當前組件想執行的動作和組件之間傳遞資料

顯式Intent

🗡需求:啟動目標活動

思路:Activity類提供了一個startActivity()方法,用于啟動活動,此方法接收一個Intent引數,將構建好的Intent傳入startActivity()方法即可,

Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class)
startActivity(intent);

隱式Intent

🗡需求:啟動目標活動

思路:大體同顯式,但需要在AndroidMainfest檔案中配置action和category標簽

<action android:name="com.example.activitytest.ACTION_START" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
    
    
Intent intent = new Intent(com.example.activitytest.ACTION_START)
startActivity(intent);

Intent傳遞資料

🗡最簡單的傳遞方式

Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
intent.putExtra("鍵值",資料);//傳遞
startActivity(intent);

接收

Intent intent = getIntent();
String data = intent.getStringExtra("extra_data");

🗡回傳資料給上一個活動

思路:Activity中的startActivityForResult()方法也是用于啟動活動的,這個方法期望在活動銷毀的時候能夠回傳一個結果給上一個活動,

[注意]:startActivityForResult()方法接收兩個引數,第一個引數還是Intent,第二個引數是請求碼,用于在之后的回呼中判斷資料的來源,

Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
startActivityForResult(intent,1); //請求

回傳

Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("data_return","hello one");
setResult(RESULT_OK,intent);
finish();

在第一個activity中接收

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data){
    switch(requestCode){
        case 1:
            if(resultCode == RESULT_OK) {
                String returnedData = data.getStringExtra("data_return");
                Log.d("FirstActivity",returnedData);
            }
            break;
        default:
    }
}

Fragment-動態添加碎片

private void replaceFragment(Fragment fragment){
    FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentMannager();
    FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
    transaction.replace(R.id.right_layout,fragment);
    transaction.addToBackStack(null); //補充:接收一個名字用于描述回傳堆疊的狀態(就是點back程式不會退出,而是回到上一個fragment)
    transaction.commit();
}
//總結:
//1.創建待添加碎片,就是new一個fragment
//2.獲取FragmentManager,可以直接在activity中getSupportFragmentMannager()調取
//3.開啟一個事務,通過呼叫beginTransaction()方法開啟
//4.向容器內添加或替換碎片,一般用replace()方法,其中需要傳入容器id和待添加的碎片實體
//5.提交事務,呼叫commit()

呼叫Fragment(碎片)里的方法

RightFragment rightFragment = (RightFragment) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.right_fragment);
//利用findFragmentById獲取碎片實體

從Text中取值

String text = tv.getText().toString();
            //實體化物件.getText().toString();

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/323470.html

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