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iOS 15 適配總結

2021-10-20 08:41:44 移動端開發

Xcode 13.0 編譯問題

一些老專案使用的編譯方式是 Legacy Build System (Deprecated),這個方式在 Xcode 13.0中會報編譯錯誤,

: The Legacy Build System will be removed in a future release. You can configure the selected build system and this deprecation message in File > Workspace Settings.

在這里插入圖片描述
解決方案

  • 選單欄 File -> Workspace Settings -> BuildSystem
  • 上面選擇使用 New Build System (Default)
  • 下面選擇使用 Legacy Build System (Deprecated)
  • 勾選 Do not show a diagnostic issue about build system deprecation 即可

在這里插入圖片描述

UITabbar及UINavigationBar的背景顏色問題

從iOS 14升級到 iOS 15會出現 導航欄背景顏色失效

原因是設定顏色的方法在iOS 15中失效了

在iOS 13更新的API中分別新增了針對navigationBartabbar設定屬性,這些屬性包括滑動的時候產生的顏色、透明等等資訊,曾經的設定資訊在iOS 14以前的版本中還可以使用UINavigationBarAppearanceUITabBarAppearance進行設定,但是在iOS 15上被禁用,因此,你需要做如下修改

if (@available(iOS 15, *)) {
	// 設定 TabBar
	UITabBarAppearance *appearance = [[UITabBarAppearance alloc] init];
	//tabBaritem title選中狀態顏色
	appearance.stackedLayoutAppearance.selected.titleTextAttributes = @{
    NSForegroundColorAttributeName: [UIColor blueColor]};
	//tabBaritem title未選中狀態顏色
	appearance.stackedLayoutAppearance.normal.titleTextAttributes = @{
    NSForegroundColorAttributeName: [UIColor blueColor]};
	//tabBar背景顏色
	appearance.backgroundColor = [UIColor blackColor];
	self.tabBarItem.scrollEdgeAppearance = appearance;
	self.tabBarItem.standardAppearance = appearance;
	
	// 設定 NavigationBar
	UINavigationBarAppearance *appearance = [[UINavigationBarAppearance alloc] init];
	appearance.backgroundColor = [UIColor blackColor];
	self.navigationBar.standardAppearance = appearance;
	self.navigationBar.scrollEdgeAppearance = appearance;
} else {
	//設定navigationBar顏色
	self.navigationController.navigationBar.barTintColor = [UIColor blueColor];
	
	// 設定tabBar背景色
	self.tabBarController.tabBar.backgroundColor = [UIColor blueColor];
	// 設定tabBarItem字體顏色
	NSMutableDictionary<NSAttributedStringKey, id> *normalAttributes =[NSMutableDictionary dictionary];
	[normalAttributes setValue:[UIColor blueColor] forKey:NSForegroundColorAttributeName];

	[self.tabBarItem setTitleTextAttributes:normalAttributes.copy forState:UIControlStateNormal];
	[self.tabBarItem setTitleTextAttributes:normalAttributes.copy forState:UIControlStateSelected];
}

其中 standardAppearancescrollEdgeAppearance 的區別

  • standardAppearance — 常規狀態
  • scrollEdgeAppearance — 小螢屏手機橫屏時的狀態或滾動狀態

UITableView 新屬性

sectionHeaderTopPadding

官方檔案

/// Determines if the table view allows its cells to become focused.
/// When tableView:canFocusRowAtIndexPath: is implemented, its return value takes precedence over this method.
/// Defaults to a system derived value based on platform and other properties of the table view.
@property (nonatomic, getter=isPrefetchingEnabled) BOOL prefetchingEnabled

/// iOS 15中 tableView 會給每一個 section 的頂部(header以上)再加上一個 22像素 的高度,形成一個 section 和 section 之間的間距

使用

// 為了配合以前的開發習慣,我們只需要在創建實體的時候進行對間距的設定即可

if (@available(iOS 15.0, *)) {
    tableView.sectionHeaderTopPadding = 0;
} 

// 或者全域設定

if (@available(iOS 15.0, *)) {
    [UITableView appearance].sectionHeaderTopPadding = 0;
}

增加 UISheetPresentationController

新增 UISheetPresentationController,通過它可以控制 Modal 出來的 UIViewController 的顯示大小,且可以通過拖拽手勢在不同大小之間進行切換,只需要在跳轉的目標 UIViewController 中做如下處理

if (@available(iOS 15.0, *)) {
    if (self.sheetPresentationController) {
        // 顯示支持的尺寸
        self.sheetPresentationController.detents = @[UISheetPresentationControllerDetentIdentifierMedium, UISheetPresentationControllerDetentIdentifierLarge];
        // 顯示一個指定器表示可以拖拽調整大小
        self.sheetPresentationController.prefersGrabberVisible = true;
    }
}

UIButton 支持更多配置

UIButton.Configuration 是一個新的屬性,它指定按鈕及其內容的外觀和行為,它有許多與按鈕外觀和內容相關的屬性,如 cornerStylebuttonSizemacIdiomStylebaseForegroundColorimageimageColorTransformerpreferredSymbolConfigurationForImage等等

if (@available(iOS 15.0, *)) {
    // Plain
    UIButton *plain = [UIButton buttonWithConfiguration:[UIButtonConfiguration plainButtonConfiguration] primaryAction:nil];
     plain setTitle:@"Plain" forState:UIControlStateNormal];
        
    // Gray
    UIButton *gray = [UIButton buttonWithConfiguration:[UIButtonConfiguration grayButtonConfiguration] primaryAction:nil];
    [gray setTitle:@"Gray" forState:UIControlStateNormal];
        
    // Tinted
    UIButton *tinted = [UIButton buttonWithConfiguration:[UIButtonConfiguration tintedButtonConfiguration] primaryAction:nil];
    [tinted setTitle:@"Tinted" forState:UIControlStateNormal];
        
    // Filled
    UIButton *filled = [UIButton buttonWithConfiguration:[UIButtonConfiguration tintedButtonConfiguration] primaryAction:nil];
    [filled setTitle:@"Filled" forState:UIControlStateNormal];
}

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CLLocationButton

推出CLLocationButton 用于一次性定位授權,該內容內置于 CoreLocationUI 模塊,但是如果需要獲取定位的詳細資訊,仍然需要借助于 CoreLocation

#import <CoreLocationUI/CoreLocationUI.h>

CLLocationButton *locationButton = [[CLLocationButton alloc] init];
// 文字
locationButton.label = CLLocationButtonLabelCurrentLocation;
locationButton.fontSize = 20;
// 圖示
locationButton.icon = CLLocationButtonIconArrowFilled;
// 圓角
locationButton.cornerRadius = 10;
// tint
locationButton.tintColor = [UIColor systemPinkColor];
// 背景色
locationButton.backgroundColor = [UIColor systemGreenColor];
// 點擊事件,應該在其方法中發起定位請求
[locationButton addTarget:self action:@selector(getCurrentLocation) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

async/await Swift 專有

URLSession 推出支持 async/await 的 API,包括獲取資料、上傳與下載

// 加載資料
let (data, response) = try await URLSession.shared.data(from: url)
// 下載
let (localURL, _) = try await session.download(from: url)
// 上傳
let (_, response) = try await session.upload(for: request, from: data)

系統圖片支持多個層,支持多種渲染模式

// hierarchicalColor: 多層渲染,透明度不同
UIImageConfiguration *config = [UIImageSymbolConfiguration configurationWithHierarchicalColor:[UIColor systemRedColor]];
UIImage *image = [UIImage systemImageNamed:@"square.stack.3d.down.right.fill" withConfiguration:config];

// paletteColors: 多層渲染,設定不同風格
UIImageConfiguration *config2 = [UIImageSymbolConfiguration configurationWithPaletteColors:@[[UIColor systemRedColor], [UIColor systemGreenColor], [UIColor systemBlueColor]]];
UIImage *image2 = [UIImage systemImageNamed:@"person.3.sequence.fill" withConfiguration:config2];
// hierarchicalColor:多層渲染,透明度不同
let config = UIImage.SymbolConfiguration(hierarchicalColor: .systemRed)
let image = UIImage(systemName: "square.stack.3d.down.right.fill", withConfiguration: config)

// paletteColors:多層渲染,設定不同風格
let config2 = UIImage.SymbolConfiguration(paletteColors: [.systemRed, .systemGreen, .systemBlue])
let image2 = UIImage(systemName: "person.3.sequence.fill", withConfiguration: config2)

UIImage 新增調整尺寸的方法

// buPreparingThumbnail
[[UIImage imageNamed:@"sv.png"] imageByPreparingThumbnailOfSize:CGSizeMake(200, 100)];
// prepareThumbnail, block中直接獲取調整后的UIImage
[[UIImage imageNamed:@"sv.png"] prepareThumbnailOfSize:CGSizeMake(200, 100) completionHandler:^(UIImage * _Nullable image) {
   // 需要回到主執行緒更新UI
}];
// preparingThumbnail
UIImage(named: "sv.png")?.preparingThumbnail(of: CGSize(width: 200, height: 100))
// prepareThumbnail,閉包中直接獲取調整后的UIImage
UIImage(named: "sv.png")?.prepareThumbnail(of: CGSize(width: 200, height: 100)) { image in
    // 需要回到主執行緒更新UI
}
// byPreparingThumbnail
await UIImage(named: "sv.png")?.byPreparingThumbnail(ofSize: CGSize(width: 100, height: 100))

-----未完待續-----

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