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為什么checkpoint()比persist()快

2021-10-22 06:45:32 移動端開發

我有一個使用 DataFrame 進行計算的代碼。

 ------------------------------------ ------------ ---------- ---- ------ 
|                                Name|        Role|Experience|Born|Salary|
 ------------------------------------ ------------ ---------- ---- ------ 
|    甕?滴?┦附?┊?鈃?蠾綜??翨?...   |    охранник|        16|1960|108111|
|     擲鱫??琱?縭????????滜?...   |       повар|        14|1977| 40934|
| ????壚??????翧?梒靻駌?...        |   геодезист|        29|1997| 27335|
|       ?????烸??????????紕...    | не охранн. |        4|1999 | 30000|
... ... ...

我嘗試以不同的方式快取表。

    def processDataFrame(mode: String): Long = {
    val t0 = System.currentTimeMillis
    val topDf = df.filter(col("Salary").>(50000))

    val cacheDf = mode match {
          case "CACHE" => topDf.cache()
          case "PERSIST" => topDf.persist()
          case "CHECKPOINT" => topDf.checkpoint()
          case "CHECKPOINT_NON_EAGER" => topDf.checkpoint(false)
          case _ => topDf
          }

    val roleList = cacheDf.groupBy("Role")
                          .count()
                          .orderBy("Role")
                          .collect()
    val bornList = cacheDf.groupBy("Born")
                          .count()
                          .orderBy(col("Born").desc)
                          .collect()

    val t1 = System.currentTimeMillis()

   
    t1-t0   // time result
  }

我得到了讓我思考的結果。

為什么 checkpoint() 比 persist() 快

為什么 checkpoint(false) 比 persist() 更有效?畢竟,檢查點需要時間來序列化物件并將它們寫入磁盤。

PS我在GitHub上的小專案:https : //github.com/MinorityMeaning/CacheCheckpoint

uj5u.com熱心網友回復:

我沒有檢查過你的專案,但我認為值得討論一下。我希望您清楚地指出您沒有運行此代碼一次,而是平均多次運行,以確定此特定資料集的性能。(不是效率)Spark Clusters 可能有很多噪音,導致作業之間的差異,并且確實需要平均幾次運行才能確定性能。有幾個性能因素(資料位置/Spark Executors、資源爭用等)

我認為您不能說“高效”,因為這些功能實際上執行兩種不同的功能。由于他們所做的事情,他們在不同的情況下也會有不同的表現。有時您會想要檢查點、截斷資料沿襲或在計算成本非常高的操作之后。有時,重新計算譜系實際上比從磁盤寫入和讀取更便宜。

簡單的規則是,如果您要多次使用此表/DataFrame/DataSet,請將其快取在記憶體中。(不是磁盤)

一旦您遇到未完成作業的問題,請考慮可以調整的內容。從代碼角度/查詢角度。

在那之后...

當且僅當這與復雜作業的失敗有關并且您看到執行程式失敗時,請考慮使用磁盤來持久化資料。這應該始終是故障排除的后期步驟,而不是故障排除的第一步。

uj5u.com熱心網友回復:

堅持

使用 StorageLevel.DISK_ONLY 持久化或快取會導致 RDD 的生成被計算并存盤在一個位置,這樣該 RDD 的后續使用將不會超出該點重新計算行列。在persist 被呼叫后,即使它沒有呼叫它,Spark 仍然記住RDD 的血統。其次,應用程式終止后,清除快取或破壞檔案

檢查點

檢查點將 rdd 物理存盤到 hdfs 并破壞創建它的沿襲。即使在 Spark 應用程式終止后,檢查點檔案也不會被洗掉。Checkpoint 檔案可以在后續的作業運行或驅動程式中使用 Checkpointing 一個 RDD 會導致雙重計算,因為在執行計算和寫入檢查點目錄的實際作業之前,該操作將首先呼叫快取。您可能想閱讀這篇文章,了解 Spark 檢查點或快取操作的更多細節或內部原理。

Persist(MEMORY_AND_DISK) 將資料幀臨時存盤到磁盤和記憶體,而不會破壞程式的沿襲,即 df.rdd.toDebugString() 將回傳相同的輸出。建議在計算中使用persist(*),它將被重用以避免中間結果的重新計算:

df = df.persist(StorageLevel.MEMORY_AND_DISK)

計算1(df) 計算2(df)

請注意,快取資料幀并不能保證它會保留在記憶體中,直到您下次呼叫它為止。根據記憶體使用情況,可以丟棄快取。

另一方面,checkpoint() 會破壞沿襲并強制將資料幀存盤在磁盤上。與 cache()/persist() 的使用不同,頻繁的檢查點會減慢程式的速度。建議在以下情況下使用檢查點: a) 在不穩定的環境中作業以允許從故障中快速恢復 b) 當 RDD 的新條目依賴于先前的條目時存盤計算的中間狀態,即避免在失敗的情況下重新計算長依賴鏈

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/330073.html

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