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HarmonyOS:實作Button按下后顏色加深的效果

2021-10-22 08:18:43 移動端開發

目錄

  • 一、實作效果
  • 二、Android開發
  • 三、HarmonyOS開發
  • 四、比較

一、實作效果

在這里插入圖片描述

二、Android開發

??在安卓中利用selector可以實作Button的點擊效果,布局檔案如下所示:

<Button
    android:id="@+id/btn_query"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="48dp"
    android:layout_margin="10dp"
    android:background="@drawable/shape"
    android:text="查 詢"
    android:textSize="18sp"/>

??其中shape為:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle">
    <!-- 填充的顏色 -->
    <solid android:color="@drawable/selector" />
    <!-- 設定按鈕的四個角為弧形 -->
    <!-- android:radius 弧形的半徑 -->
    <corners
        android:bottomLeftRadius="10dp"
        android:bottomRightRadius="10dp"
        android:topLeftRadius="10dp"
        android:topRightRadius="10dp" />
    <padding
        android:bottom="3dp"
        android:left="3dp"
        android:right="3dp"
        android:top="3dp" />
</shape>

??可以看到Button的形狀為矩形,但是四個角通過corners可以設定為弧形,進而形成“膠囊”效果,
??要實作Button“點擊后顏色加深,釋放后顏色恢復”的效果,重點在于solid的設定,即顏色的填充,
??看一下顏色檔案selector:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:color="#CCCCFF" android:state_pressed="true" />
    <item android:color="#FFFFFF" />
</selector>

??Android開發中利用selector可以實作一個控制元件兩種不同的狀態,在本例中,當按鈕的state_pressed為true時,即按鈕被按下時顏色為#CCCCFF,否則為#FFFFFF,

三、HarmonyOS開發

??鴻蒙開發中并沒有selector,但有一個類似的state-container,實作代碼如下:

<Button
    ohos:id="$+id:btn_query"
    ohos:width="match_parent"
    ohos:height="48vp"
    ohos:margin="10vp"
    ohos:text="查 詢"
    ohos:background_element="$graphic:selector"
    ohos:text_size="18fp"/>

??其中selector為:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<state-container
    xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
    ohos:shape="oval">
    <item
        ohos:element="$graphic:shape"
        ohos:state="component_state_pressed" />
    <item
        ohos:element="$graphic:shape_empty"
        ohos:state="component_state_empty"/>
</state-container>

??可以看到,當Button狀態為component_state_pressed時,Button的布局為shape;當其狀態為component_state_empty時,Button的布局為shape_empty,
??分別給出這兩個布局檔案:
??shape:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
       ohos:shape="rectangle">
    <!-- 填充的顏色,這里為按下后的顏色 -->
    <solid
        ohos:color="#CCCCFF"/>
    <!-- 設定按鈕的四個角為弧形 -->
    <!-- ohos:radius 弧形的半徑 -->
    <corners
        ohos:radius="100"/>

<!--     bounds:Button里面的文字與Button邊界的間隔 -->
    <bounds
        ohos:bottom="3vp"
        ohos:left="3vp"
        ohos:right="3vp"
        ohos:top="3vp" />
</shape>

??shape_empty:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
       ohos:shape="rectangle">
    <!-- 填充的顏色 -->
    <solid
        ohos:color="#cccccc"/>
    <!-- 設定按鈕的四個角為弧形 -->
    <!-- ohos:radius 弧形的半徑 -->
    <corners
        ohos:radius="100"/>

    <!--     bounds:Button里面的文字與Button邊界的間隔 -->
    <bounds
        ohos:bottom="3vp"
        ohos:left="3vp"
        ohos:right="3vp"
        ohos:top="3vp" />

</shape>

??可以發現二者只是填充顏色不同,而這兩種顏色分別就是按下與不按下時button的顏色,

四、比較

??安卓開發和鴻蒙開發實作的方式類似,但感覺安卓開發中實作的效果要流暢一點,用戶體驗更好!

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