簡單的問題,我希望不是一個非常簡單的答案。
我有一個 Viewport3DX,我希望能夠將其中的一個點(即 x/y/z 的 0.5、0.7、1.2)轉換為視窗中的 2D 位置,同時考慮到相機/變焦等。
在 HelixToolkit/Viewport3DX 中是否有內置的方法來做到這一點?
干杯
加里
uj5u.com熱心網友回復:
使用 Viewport3DX.Project 將 3D 點投影到 2D。
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標籤:小白 helix-3d-工具包
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