主頁 > 移動端開發 > 逆向 - 用IDA破解adb時間限制

逆向 - 用IDA破解adb時間限制

2021-10-23 08:51:34 移動端開發

歡迎關注微信公眾號:FSA全堆疊行動 👋

一、場景

專案需要的 adb 工具過期,雖然可以通過修改電腦時間來使用,但這很不方便,于是便有了此文章,

二、實戰

此次所需工具/條件如下:

  • 神器 IDA
  • 廠商 adb 包
  • 懂一點 adb 命令
  • 懂一點匯編知識

1、準備環境

【神器 IDA】,這個網上隨便找一下就有了,這里不多贅述,有能力的請支持一下正版,良心軟體,

【廠商 adb 包】是一個 zip 壓縮包,解壓后,只有 3 個檔案:

  • adb.exe
  • AdbWinApi.dll
  • AdbWinUsbApi.dll

在 windows 上,為了方便在 cmd 視窗使用 adb 命令,同時為了不與 AndroidStudio 自帶的 adb 沖突,我將以上 3 個檔案復制到 xxx\Android\Sdk\platform-tools 目錄下進行覆寫,

注意:記得備份好該目錄下原本的 3 個檔案哦

2、尋找切入點

確定好 TV 盒子的 ip 地址,打開 cmd 視窗,使用 adb connect xxx 連接盒子:

C:\Users\GitLqr>adb connect 192.168.0.104
############

這里的 ############ 是廠商 adb 在驗證系統時間過期后輸出的,當然,此時是無法成功連上 TV 盒子的,不過呢,這個字串輸出不就是一個很好的切入點嗎!!接著我們用 IDA-32bit 打開 adb.exe

注意:使用 IDA 64bit 還是 32bit 是根據具體要逆向的程式而定的,這里的 adb.exe 是 32 位程式,所以用的是 IDA-32bit,

選中 adb.exe 檔案后,點 “打開” ,之后一路點 “OK” 和 “Yes”:

注意:IDA 在加載檔案的時候,中途可能會提示一些 Warning 警告,不管它,繼續點 “OK” 或 “Yes”,

當 IDA 加載成功后,就會看到如下界面了:

現在需要找到前面提到的 ############ 字串,通過 “View -> Open subviews ->Strings” 或 按"Shift+F12" 打開字串視窗:

此時,在 IDA 的左側會出現一個 Strings window (字串視窗):

通過快捷鍵 “ctrl + f” 打開搜索欄,輸入 ############ 后回車:

雙擊該搜索結果條目,在 IDA 右側的 IDA View-A 視窗會跳轉到該字串所在的地址處,至此,切入點的指令位置就已經找到了,

3、理清邏輯

在找到切入點之后,接下來就需要理清這段指令的觸發時機了,注意看,在 004C58E9 地址處指令后面有一段藍色字: ; DATA XREF: _adb_commandline+124B,這段藍色字的意思是該指令被 _adb_commandline+124B 處參考,正合我意,我們的目的就是要看,這個指令是在哪里被參考和觸發的,

雙擊藍色字之后,IDA View-A 視窗內容會發現變化,從 Text View 轉變成了 Graph View,記住這個指令塊的地址 loc_40C110

按下 ctrl 鍵,加滑鼠滾輪,可以縮放這個 Graph View:

沿著 loc_40C110 指令塊頭上的綠色線條,可以找到解決該指令塊的唯一源頭:

從這個圖可以知道,該 loc_40BC0B 指令塊使用了 cmp 匯編指令,比較 2 個值的大小關系,匯編指令 jg 的意思是 有符號大于則跳轉,所以當比較結果大于 0 時,就會跳轉到 loc_40C110 處,即輸出 ############ 字串,否則,往右邊紅色線繼續執行,進入正常的 adb 操作,至此,已經把切入點的觸發邏輯搞清楚了,

3、逆向匯編代碼

在弄清楚觸發邏輯之后,就得考慮破解方案了,我自個想到的有如下幾種破解思路:

  1. 修改獲取到的時間值(難,要找到獲取時間的地址處)
  2. 修改比較結果(難,我不知道 ebp、buf、1Fh 都是些啥)
  3. 修改比較邏輯(易,只需要把 jg 改成能執行到紅色線的其它指令即可)

綜上,選用方案 3,因為 JG 意為 有符號大于則跳轉,那么相反的,使用 為 0 則跳轉JZ有符號小于則跳轉JL,都可以達到執行紅色線的目的,這里我選用 JZ 指令,這樣,無論電腦時間如何修改,基本上都不可能觸發,(但是,如果你硬是要抬杠,那就算你說的對)

匯編跳轉指令說明:https://blog.csdn.net/wq57885/article/details/80700032

接下來要真正開始修改指令碼了,先把 Graph View 轉成 Text View,右擊指令塊,點擊 “Text view”:

將游標移動到 jg 指令那行,即 0040BC12

注意:滑鼠左擊一下,確定你游標就是在那里,

通過 “Edit -> Patch program -> Assemble” 打開 Assemble instruction (匯編指令) 對話框:

直接把 jg 改成 jz ,然后,點擊 “OK”:

此時,你會發現,0040BC12 處的指令成功修改成功了,但還是會有個對話框出來問你,下一行 0x40BC18 處你要不要也改了,因為不需要修改,所以點擊 “Cancel” 或 直接叉掉就行了:

搞定,至此,匯編指令修改成功,

4、匯出成品

不要以為直接 ctrl + s 保存就可以了,到目前為止,我們在 IDA 里所做的一切,都沒有修改到原 adb.exe 檔案,因為這是一個由 IDA 對原程式加載決議后得到的一個 IDA 工程,我們修改的也只是這個 IDA 工程里的代碼,所以,我們還需要把工程進行匯出,不過,IDA 很 dio,通過 “Edit -> Patch program -> Apply patches to input file…”,可以把修改過的匯編碼直接應用到原檔案上:

這里還可以指定應用的地址范圍,不用管,直接點 “OK” 即可:

可能會遇到 “Permission denied” 警告,這是因為 adb 行程正在運行中,只需要把 adb 行程 kill 掉,再重復上述操作即可:

注意:除了用 windows 自帶的任務管理器,還可以使用 adb 命令 adb kill-server 來殺掉 adb 行程哦,

應用成功后,再來執行一次 adb 連接命令:

C:\Users\GitLqr>adb kill-server

C:\Users\GitLqr>adb connect 192.168.0.104
* daemon not running. starting it now on port 5037 *
* daemon started successfully *
connected to 192.168.0.104:5555

perfect~

如果文章對您有所幫助, 請不吝點擊關注一下我的微信公眾號:FSA全堆疊行動, 這將是對我最大的激勵. 公眾號不僅有Android技術, 還有iOS, Python等文章, 可能有你想要了解的技能知識點哦~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/332123.html

標籤:其他

上一篇:個人博客H5,Web端,微信小程式,安卓,iOS詳情

下一篇:Xcode中代碼注釋撰寫小技巧

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more