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【Android】炫酷ui 帶你做一個背景跟著滾動的工具

2021-10-26 08:23:24 移動端開發

在用ViewPager配合Fragment開發的模式中,想做一個類似于桌面壁紙的背景圖,可以跟著ViewPager滑動,這里貼一下專案初期實作了的效果:

可以看到,界面中ViewPager滑動的同時背景圖片也跟著滑動了,二者的滑動速率不一樣,那么來

大體思路:

在ViewPager滑動的程序中,監聽滑動百分比,再通過這個滑動的百分比來控制背景圖的偏移,背景圖的偏移通過背景圖的尺寸和View容器的尺寸來計算,最后將這個偏移后的圖片顯示在ImageView或者某個View的Drawable上,(其實SurfaceView的性能會強得多,但是SurfaceView沒有View屬性,而且放在布局中還會讓其他View的顯示出現一些問題,特別是有半透明,陰影這些地方)

那么接下來就開始吧,首先準備好一張背景圖片,一個ViewPager,作者用的是VIewPager2,

這里先放一個簡單的一個ViewPager2,

ViewPagerAdapter.java


import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.TextView;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;
import org.jetbrains.annotations.NotNull;

/**
 * @author ldh
 * 時間: 2021/10/23 13:51
 * 郵箱: 2637614077@qq.com
 */
public class ViewPagerAdapter extends RecyclerView.Adapter<ViewPagerAdapter.MyViewHolder> {

    int maxCount = 0;

    public ViewPagerAdapter(int maxCount){
        this.maxCount = maxCount;
    }

    @NonNull
    @NotNull
    @Override
    public MyViewHolder onCreateViewHolder(@NonNull @NotNull ViewGroup parent, int viewType) {
        return new MyViewHolder(LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_viewpager, parent, false));
    }

    @Override
    public void onBindViewHolder(@NonNull @NotNull MyViewHolder holder, int position) {
        holder.textView.setText("這是第" + (position + 1) + "頁");
    }

    @Override
    public int getItemCount() {
        return maxCount;
    }

    class MyViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
        TextView textView;

        public MyViewHolder(@NonNull @NotNull View itemView) {
            super(itemView);
            textView = itemView.findViewById(R.id.item_viewpager_textview);
        }
    }
}

MainActivity.kt

val viewpager2 = findViewById<ViewPager2>(R.id.viewpager2)
viewpager2.adapter = ViewPagerAdapter(4)

現在是這個效果,此時只是簡單的完成了一個ViewPager,

然后我們寫一個工具類,用偏移比率來描述偏移量,

偏移比率:[0,1]之間,初始為0,0表示還沒開始劃,1就是已經劃完了,因為圖片的尺寸和view的尺寸是可能會隨著需求動態變化的,所以只記錄偏移的比例,

ImageScroller.kt

import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapFactory
import android.graphics.Matrix
import android.os.Looper
import android.util.Log
import android.widget.ImageView
import kotlin.math.roundToInt

/**
 * @author ldh
 * 時間: 2021/10/23 14:09
 * 郵箱: 2637614077@qq.com
 */
class ImageScroller {

    private var bitmap: Bitmap? = null
    private val matrix = Matrix()
    /**
     * 分別是水平方向和豎直方向的偏移比率
     */
    private var offsetRateVertical: Float = 0f
    private var offsetRateHorizontal: Float = 0f

    /**
     * 關聯的ImageView,如果ImageView為空,則設定View的Drawable,否則直接讓ImageView顯示圖片
     */
    private var imageView: ImageView? = null

    /**
     * 容器的尺寸,也就是view的寬和高
     */
    private var containerHeight: Int = 0
    private var containerWidth: Int = 0

    /**
     * 圖片的尺寸(經過拉伸后的)
     */
    private var imageHeight: Int = 0
    private var imageWidth: Int = 0

    companion object {
        /**
         * 滾動方向,默認為水平滾動
         */
        const val SCROLL_MODE_VERTICAL = 0
        const val SCROLL_MODE_HORIZONTAL = 1
    }
    private var scrollMode: Int = SCROLL_MODE_HORIZONTAL

    /**
     * 計算圖片資訊等相關引數
     */
    private fun measure() {
        bitmap?.let {
            if (containerHeight != 0 && containerWidth != 0) {
                //如果容器尺寸還沒算,這里就沒有意義了,所以加個判斷
                var scale = 0f;
                if (scrollMode == SCROLL_MODE_HORIZONTAL) {
                    //水平滾動模式
                    //使圖片的高度拉伸到圖片的高度
                    //如果拉伸完過后圖片的寬度比容器的寬度還小,那就使圖片寬度拉伸到螢屏寬度,不然就會形成空白區域
                    scale = containerHeight / (it.height).toFloat()
                    val width = it.width * scale;
                    if (width < containerWidth) {
                        scale = containerWidth / (it.width).toFloat()
                    }
                } else {
                    //豎直滾動模式,邏輯同理
                    scale = containerWidth / (it.width).toFloat()
                    val height = it.height * scale;
                    if (height < containerHeight) {
                        scale = containerHeight / (it.height).toFloat()
                    }
                }
                imageWidth = (it.width * scale).roundToInt()
                imageHeight = (it.height * scale).roundToInt()
                matrix.setScale(scale, scale)
                matrix.postTranslate(
                    offsetRateHorizontal * (containerWidth - imageWidth),
                    offsetRateVertical * (containerHeight - imageHeight))
                draw()
            }
        }
    }

    /**
     * 設定圖片,設定圖片之后要計算引數
     */
    fun setBitmap(bitmap: Bitmap){
        this.bitmap = bitmap
        imageView?.setImageBitmap(bitmap)
        imageView?.scaleType = ImageView.ScaleType.MATRIX
        measure()
    }

    fun isVerticalScrollMode() = (scrollMode == SCROLL_MODE_VERTICAL)
    fun isHorizontalScrollMode() = (scrollMode == SCROLL_MODE_HORIZONTAL)


    /**
     * 計算容器的尺寸
     * 計算完過后還要計算一遍measure()
     */
    private fun measureContainer() {
        imageView?.post {
            containerHeight = imageView!!.height
            containerWidth = imageView!!.width
            measure()
        }
    }

    fun setupWithImageView(imageView: ImageView){
        if(this.imageView != null && this.imageView != imageView){
            return
        }
        imageView.scaleType = ImageView.ScaleType.MATRIX
        this.imageView = imageView
        bitmap?.let {
            setBitmap(it)
        }
        measureContainer()
    }

    fun setHorizontalScrollMode(){
        setScrollMode(SCROLL_MODE_HORIZONTAL)
    }

    fun setVerticalScrollMode(){
        setScrollMode(SCROLL_MODE_VERTICAL)
    }

    fun setScrollMode(scrollMode: Int){
        //每次發生切換的時候要重新measure()一次
        if (scrollMode == SCROLL_MODE_VERTICAL && this.scrollMode == SCROLL_MODE_HORIZONTAL){
            //從水平滾動切換到豎直滾動
            this.scrollMode = SCROLL_MODE_VERTICAL
            measure()
        }
        if(this.scrollMode == SCROLL_MODE_VERTICAL && scrollMode == SCROLL_MODE_HORIZONTAL){
            //從豎直滾動切換到滾動水平
            this.scrollMode = SCROLL_MODE_HORIZONTAL
            measure()
        }
    }

    /**
     * 增加或減少偏移率Y
     */
    fun varOffsetVerticalRate(offsetY: Float){
        this.offsetRateVertical += offsetY;
        matrix.postTranslate(0f, (containerHeight - imageHeight) * offsetY)
        draw()
    }

    fun setOffsetRate(offsetRate: Float) {
        //如果直接用set,那scale屬性就沒了
        matrix.postTranslate(-(containerWidth - imageWidth) * offsetRateHorizontal, -(containerHeight - imageHeight) * offsetRateVertical)
        if(isVerticalScrollMode()){
            offsetRateVertical = offsetRate
        }else {
            offsetRateHorizontal = offsetRate
        }
        matrix.postTranslate((containerWidth - imageWidth) * offsetRateHorizontal, (containerHeight - imageHeight) * offsetRateVertical)
        draw()
    }

    /**
     * 增加或減少偏移率X
     */
    fun varOffsetHorizontalRate(offsetX: Float){
        this.offsetRateHorizontal += offsetX;
        matrix.postTranslate( (containerWidth - imageWidth) * offsetX, 0f)
        draw()
    }

    fun draw(){
        //因為不能在子執行緒更新UI,所以每次要判斷當前是否在主執行緒中
        if(isMainThread()){
            if(imageView != null){
                imageView!!.setImageMatrix(matrix)
            }
        }else{
            //如果是子執行緒呼叫的,那就發送到主執行緒去
            imageView?.post {
                draw()
            }
        }
    }

    /**
     * 判斷當前程式是否在主執行緒中運行
     */
    fun isMainThread(): Boolean {
        return Thread.currentThread() === Looper.getMainLooper().thread
    }


    constructor()
    constructor(imageView: ImageView){
        setupWithImageView(imageView)
    }
    constructor(imageView: ImageView,bitmap: Bitmap){
        setupWithImageView(imageView)
        setBitmap(bitmap)
    }
    constructor(imageView: ImageView, id: Int){
        setupWithImageView(imageView)
        setBitmap(BitmapFactory.decodeResource(imageView.context.resources, id))
    }

}
 再寫一個工具,用來系結ViewPager和ImageScroller,作者在這里只寫了一個ViewPager2的系結器,其他的可以自己寫,這里通過判斷ViewPager2是豎直滑動還是水平滑動來動態改變ImageScroller的滑動模式

BindUtils.kt

import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
import androidx.viewpager2.widget.ViewPager2
import java.util.concurrent.Executors

/**
 * @author ldh
 * 時間: 2021/10/23 18:25
 * 郵箱: 2637614077@qq.com
 */
object BindUtils {

    fun bindWithViewPager2(viewPager2: ViewPager2?, imageScroller: ImageScroller?) {
        if(viewPager2 != null && imageScroller != null) {
            if(viewPager2.orientation == RecyclerView.HORIZONTAL){
                //viewPager是水平滑動,那設定ImageScroller也是水平滑動
                imageScroller.setHorizontalScrollMode()
            }else {
                imageScroller.setVerticalScrollMode()
            }
            viewPager2.registerOnPageChangeCallback(object : ViewPager2.OnPageChangeCallback() {
                //這里用子執行緒控制Image滑動,如果用主執行緒的話容易造成滑動影片卡頓掉幀
                val executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
                override fun onPageScrolled(position: Int, positionOffset: Float, positionOffsetPixels: Int) {
                    super.onPageScrolled(position, positionOffset, positionOffsetPixels)
                    executorService.execute {
                        imageScroller.setOffsetRate((position + positionOffset) / ((viewPager2.adapter as RecyclerView.Adapter).itemCount - 1))
                    }
                }
            })

        }
    }

}

最后再貼一下MainActivity的代碼

MainActivity.kt

import android.os.Bundle
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.viewpager2.widget.ViewPager2

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        supportActionBar?.hide()

        val viewpager1 = findViewById<ViewPager2>(R.id.viewpager1)
        viewpager1.adapter = ViewPagerAdapter(4)
        val imageScroller1 = ImageScroller(findViewById<ImageView>(R.id.imageView1), R.drawable.color_clouds)
        BindUtils.bindWithViewPager2(viewpager1, imageScroller1)

        val viewpager2 = findViewById<ViewPager2>(R.id.viewpager2)
        viewpager2.adapter = ViewPagerAdapter(4)
        val imageScroller2 = ImageScroller(findViewById<ImageView>(R.id.imageView2), R.drawable.image_long)
        BindUtils.bindWithViewPager2(viewpager2, imageScroller2)

    }
}

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:orientation="vertical"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context=".MainActivity">

    <RelativeLayout
            android:layout_marginHorizontal="80dp"
            android:layout_marginVertical="10dp"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1">

        <ImageView
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                android:id="@+id/imageView1"/>

        <androidx.viewpager2.widget.ViewPager2
                android:orientation="horizontal"
                android:id="@+id/viewpager1"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
        />

    </RelativeLayout>

    <RelativeLayout
            android:layout_marginHorizontal="80dp"
            android:layout_marginVertical="10dp"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1">

        <ImageView
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                android:id="@+id/imageView2"/>

        <androidx.viewpager2.widget.ViewPager2
                android:orientation="vertical"
                android:id="@+id/viewpager2"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
        />

    </RelativeLayout>

</LinearLayout>

實作出來的效果:

原理其實很簡單,就是監聽ViewPager2的滑動,根據滑動百分比來設定圖片的偏移,核心代碼就兩個檔案:ImageScroller.kt和BindUtils.kt,demo我已經上傳到碼云上了,

本專案地址:ImageScroller

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/336269.html

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    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more