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速學TypeScript-精簡劃重點手冊-中冊

2021-10-31 08:43:44 移動端開發

👉關于作者

眾所周知,人生是一個漫長的流程,不斷克服困難,不斷反思前進的程序,在這個程序中會產生很多對于人生的質疑和思考,于是我決定將自己的思考,經驗和故事全部分享出來,以此尋找共鳴 !!!
專注于Android/Unity和各種游戲開發技巧,以及各種資源分享(網站、工具、素材、原始碼、游戲等)
有什么需要歡迎私我,交流群讓學習不再孤單

👉前提

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非小白文,作者擁有幾年編程經驗,開發Android和Unity,因當下想開發小游戲學習CocosCreator需要用的TypeScript,所以需要了解下該語言知識,小慷訓挑重點,簡單的回帶過甚至不提,

適合做成手冊,沒事翻翻,

👉實踐程序

😜函式

除了傳統的無參函式,有參函式,回傳值函式外,還有可選引數和默認引數的概念

        //可選引數函式
        this.methodThree("我的名字");
        //默認引數函式
        this.methodFour();
        //不定引數數量函式
        this.methodFive(0, 1, 2, 3);
        //午餐匿名函式
        let methodNoNameOne = function () {
            return 1 + 2;
        };
        //有參匿名函式
        let methodNoNameTwo = function (numOne: number, numTwo: number) {
            return numOne + numTwo;
        };
        console.log(methodNoNameTwo(1, 2))
        
        //第二個是可選引數,不傳遞也沒事 關鍵符是?
        methodThree(myName: string, yourName?: string): void {

        }


        //可以在里面直接利用=設定默認引數,如果不傳遞會使用該默認值執行方法邏輯
        methodFour(myName: string = "默認引數") {

        }

 
        //不確定具體引數的函式 和java的...相似
        methodFive(...nums: number[]) {

        }

😜Number屬性和方法

和多數編程語言一樣,全域變數,區域變數,靜態變數,分文不差,注意,小空說的是TypeScript,不是JavaScript,經過上面變數宣告的解釋,了解到原因后,以后寫代碼就會發現,啊,真是太了,
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😜String屬性和方法

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😜陣列

該內容很重要,使用很頻繁,必須掌握,

//陣列型別
myNumberOneNum: number[] = [1, 2, 3, 4];
//指定陣列長度
myNumberOneNumOne: number[] = new Array(4);
//new的形式創建
myNumberOneNumTwo = new Array(1,2,3);
myNumberOneStr: string[] = ["1", "2", "3", "4"];
//Arrray可以是任意型別,和List相似
myNumberTwo: Array<number> = [1, 2, 3, 4];
myNumberThree: Array<string> = ["1", "2", "3", "4"];
//只讀陣列-確保創建后再也不被修改
zhiDu: ReadonlyArray<number> = [1,2,3];

在這里插入圖片描述

😜Map物件

他是用來保存鍵值對的,在創建的時候有個小注意點,會在下方代碼里說明,基本屬性如下:

map.clear() – 移除 Map 物件的所有鍵值對和List的clear類似 ,

map.set() – 設定鍵值對,

map.get() – 回傳鍵對應的值,如果不存在,則回傳 undefined,

map.has() – 回傳布爾型別,用于判斷 Map 中是否包含鍵對應的值,

map.delete() – 洗掉 Map 中的元素,洗掉成功回傳 true,失敗回傳 false,

map.size – 回傳 Map 物件鍵值對的長度,

map.keys() - 回傳一個 Iterator 物件, 包含了 Map 物件中每個元素的鍵 ,

map.values() – 回傳一個新的Iterator物件,包含了Map物件中每個元素的值 ,

//map物件
    let mapOne = new Map([["keyOne", "valueOne"], ["keyTwo", "valueTwo"]]);
    //包含了clear、set、get、has、size等方法
    mapOne.set("keyThree", "valueOne");
//注意下方這句會在編譯器中檢查錯誤,小空用的是webstorm
    mapOne.set("keyFour", 2);
    //有一點需要注意,如果是初始值就有了key和value格式 set的時候需要保持一致,否則回提示錯圖
    //如果沒有則可以 如下面的mapTwo
    let mapTwo = new Map();
    mapTwo.set("keyOne", 1);
    mapTwo.set("keyTwo", "1");

既然是鍵值對,我們就必然會用對里面的資料,迭代就需要用到了,迭代可分為三種方式:

  1. 傳統的for出key,用key獲得值
  2. 直接物件形式
  3. Map自帶的entries()方法,來進行for…of
    //利用for..of遍歷key鍵,然后利用map的get(key鍵)來得到value
    for (const keys of mapTwo.keys()) {
        console.log(mapTwo.get(keys));
    }
    //也可以使用物件的形式迭代獲得
    for (const [key, value] of mapTwo) {
        console.log(key, value);
    }
    //還有map的entries迭代
    for (const mapTwoElement of mapTwo.entries()) {
        console.log(mapTwoElement[0], mapTwoElement[1])
    }

👉其他

📢作者:小空和小芝中的小空
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