主頁 > 移動端開發 > Android Studio 學習筆記(三):簡單控制元件及實體

Android Studio 學習筆記(三):簡單控制元件及實體

2020-09-14 11:14:15 移動端開發

本文針對常用控制元件(Textview、Button、EditText、RadioButton、CheckBox、ImageView)進行簡單說明

控制元件、組件、插件概念區分

說到控制元件,就不得不區分一些概念,

控制元件(Control):編程中用到的部件

組件(Component):軟體的組成部分

插件(plugin): 應用程式中已經預留介面的組件

下面舉些例子

Android的系統控制元件:

  • Textview
  • ImageView
  • Button
  • ...

Android的四大組件

  • Activity
  • Service
  • Content Provider
  • Broadcast Receiver

網頁上常用插件莫過于flash了,用于視頻加載播放,

控制元件說明

和布局類似控制元件至少需要設定的屬性為android:layout_widthandroid:layout_height,分別控制布局的寬度和高度,一般填入的引數為match_parent和wrap_content,也可填入具體尺寸 ,

出于實際需要,android:id也必不可少,id屬性只能接受資源型別的值,也就是必須以@開頭的值,在R中用一個int型別的值來表示,比如@+id/xyz,在R.java中表示為int xyz = value,其中value是一個十六進制數,

值得說明的是@id和@+id的區別

  • @+id,就是在R.java檔案里新增一個id名稱,如果之前已經存在相同的id名稱,那么會覆寫之前的名稱,
  • @id,則是直接參考R.java檔案的存在的id資源,如果不存在,會編譯報錯,

Textview 顯示文本框

布局檔案中常用的幾個單位

  • dp(dip): device independent pixels(設備獨立像素)不同設備有不同的顯示效果
  • px: pixels(像素): 不同設備顯示效果相同
  • sp: scaled pixels(放大像素): 主要用于字體顯示
  • pt:(point):是一個標準的長度單位,1pt=1/72英寸,不常用

可實作的常用功能:

  • 可以設定四個方向的圖片: drawableTop(上),drawableButtom(下),drawableLeft(左),drawableRight(右)

  • 當文字中出現了URL,E-Mail,電話號碼的時候,我們可以通過設定android:autoLink屬性;當我們點擊對應部分的文字,即可跳轉至某默認APP,比如一串號碼,點擊后跳轉至撥號界面!

  • 文字效果,如跑馬燈,陰影等等

  • android:ellipsize="end" 內容超過螢屏寬度,尾部顯示省略號

  • 實作跑馬燈效果(文字回圈滾動)

    android:singleLine="true" //單行顯示
    android:ellipsize="marquee" //文字回圈滾動
    android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever" //設定為永久回圈
    android:focusable="true" //獲取鍵盤焦點
    android:focusableInTouchMode="true" //獲取觸屏焦點
    

    簡單介紹下這里的焦點,獲取焦點的控制元件就是當前可以執行操作的控制元件,舉個例子,當我們點擊文本框時,會出現游標閃爍,在游標處可以輸入文字,這里的文本框就獲取了焦點,單行顯示如果用android:maxLines="1"會報錯,

    這樣的設計存在一個缺陷——當前界面的其他控制元件都無法獲取焦點了,也就無法在本界面上進行其他操作,僅僅起到演示效果,而且若同時設定多個跑馬燈只有第一個會有回應,(還遇到一個坑,就是在我的紅米真機上顯示不出跑馬燈效果,有待填坑)所以需要設計無焦點的跑馬燈

動圖的下方圖示是水印

Button 按鈕

Button一般需要實作的效果是按下后發生某種回應,跳轉, Button是TextView的子類,Textview也可像Button一樣設定點擊事件

點擊效果的原理是:按下前為淺色,按下后變為深色,當然顏色選得恰當的話效果會更好,一種做法是在android:background中參考Drawable資源檔案,設定< item android:state_pressed="xx">中xx分別為true和false的情況下,按鈕狀態的改變

按鈕水波效果實作可見https://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-button-imagebutton.html

動圖中,如果未設定按鈕狀態改變,看不出按鈕點擊效果,于是我加入了點擊時帶圓點提示

EditText 可輸入文本框

常用的實用屬性如下

  • android:hint 輸入時輸入框的提示文本
  • android:inputType 指定輸入型別,如果指定為phone型別,手機鍵盤會自動彈出數字鍵盤,同時輸入也只接受數字型別,
  • android:maxLines="1" 指定輸入框的最大行數為1,防止格式變形

demo只演示了數字輸入,可以看到號碼不接受數字外的其他型別輸入

RadioButton 單選按鈕

使用方法如下

比如出一道單選題,選項的集合就是布局檔案中的<RadioGroup>,里面嵌套幾個<RadioButton>,每個各代表一個選項,選項內容由android:text決定,

為了方便起見,通常在用戶未選時設定默認選中的選項,在該選項中設定屬性android:checked="true"

選項默認的樣式是在文本前加點表示選中,也可以采用文本框對純色填充的樣式,則需要在android:background中參考Drawable資源檔案,設定< item android:state_checked="xx">中xx分別為true和false的情況下,按鈕狀態的改變,

CheckBox 復選框

相當于多選題,區別RadioButton的地方在于,不需設定一個選項集合,而是

題目可由TextView顯示,每個選項由一個<CheckBox>表示,選項內容由android:text決定,

選項的按鈕樣式可通過參考Drawable資源檔案,在Drawable資源檔案中進行修改設定,

ImageView 影像視圖

ImageView有兩個可以設定圖片的屬性,分別是:src和background

  • background通常指的都是背景,而src指的是內容!!

  • 當使用src填入圖片時,是按照圖片大小直接填充,并不會進行拉伸

而使用background填入圖片,則是會根據ImageView給定的寬度來進行拉伸

圖片縮放型別可由兩種控制方式設定:

  • 布局檔案中設定 android:scaleType 屬性
  • Java代碼中設定ImageView.setScaleType()方法

ImageView原始碼中暫時沒有實作加載網路圖片的方法,當然在網上有很多種方法,這里介紹其中一種:使用第三方的庫Glide加載網路圖片,

按照天哥的視頻進行配置 build.gradle,一開始報錯了,說一下修改遇到的坑:

  • 需要修改的build.gradle是在app目錄下的,不是另一個
  • 當前版本使用的是androidx,因此會找不到android.v7包,改成當前版本下的appcompat即可,其余同理
  • 當前版本的compile都建議修改為implement

參考資料

  1. 組件、控制元件和插件的區別

    https://blog.csdn.net/haiross/article/details/22662635

  2. TextView、ImageView詳解|菜鳥教程

    https://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-textview.html,https://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-imageview.html

  3. Android 基礎之簡單控制元件

    https://www.jianshu.com/p/a32f639bc756

  4. @id和@+id的區別

    https://blog.csdn.net/bzlj2912009596/article/details/80491153

  5. 【天哥】Android開發視頻教程最新版 Android Studio開發

    https://www.bilibili.com/video/av38409964

  6. Android 獲取焦點

    https://zhidao.baidu.com/question/455464125905865485.html

  7. Android之跑馬燈詳解

    https://www.jianshu.com/p/67e74148a122

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/34308.html

標籤:Android

上一篇:在非NDK編譯條件下使用Android Log函式

下一篇:Android Context完全決議,你所不知道的Context的各種細節

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more