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ASP.NETCoreAddHostedService和AddSingleton關系

2021-11-02 08:49:07 移動端開發

我一起使用 AddSingleton 和 AddHostedService 在后端有一個長期運行的服務(BackgroundService),而控制器訪問相同的服務來獲取資料。以下是我的發現:

  1. 如果同時使用 AddSingleton 和 AddHostedService,BackgroundService 將被初始化兩次(不是 Singleton)。控制器只能訪問在 AddSingleton 中創建的那個。

除錯輸出(建構式呼叫兩次,查看秒數差異)

BGService 建構式服務 addGame:games 計數為 1 BGService 建構式服務 addGame:games 計數為 1 ExecuteAsync 1 :games 計數為 1:[ "CONSTRUCTOR GAME AT 10/29/2021 10:37:25 AM(0)" ] ... ... ExecuteAsync 7 :games count is 1:[ "CONSTRUCTOR GAME AT 10/29/2021 10:37:25 AM(0)" ] service addGame:games count is 2 After AddGame: [
"CONSTRUCTOR GAME AT 10/29/2021 " /2021 10:37:24 AM(0)", "游戲 0(1)" ]

  1. 如果只使用 AddSingleton,它會起作用。

  2. 如果僅使用 AddHostedService,則 BackgroundService 正在運行,但 DI 在控制器中不起作用(例外)。

**> 失敗:

Microsoft.AspNetCore.Diagnostics.DeveloperExceptionPageMiddleware 1 執行請求時發生未處理的例外。System.InvalidOperationException:嘗試激活“CoreServiceSignalRSample.Controllers.WeatherForecastController”時無法決議“CoreServiceSignalRSample.service.IBGService”型別的服務。
在 Microsoft.Extensions.DependencyInjection.ActivatorUtilities.GetService(IServiceProvider sp, Type type, Type requiredBy, Boolean isDefaultParameterRequired)
在 lambda_method(Closure , IServiceProvider , Object[] )**

我的問題是,DI BackgroundService 的正確方法什么,為什么推薦 AddHostedService

示例代碼可以在https://github.com/huangpat/CoreServiceSignalRSample找到

Startup.cs 配置服務

    services.AddSingleton<IBGService>(new BGService());
    services.AddHostedService<BGService>();

BG服務

private List<string> games;

public BGService()
{
    Console.WriteLine("BGService constructor");
    this.games = new List<string>();
    this.addGame("Constructor Game at "   DateTime.Now.ToString());
}

public async Task<bool> addGame(string fGame)
{
    if (this.games.Count <= 20)
    {
        this.games.Add(fGame.ToUpper()   "("   Convert.ToString(this.games.Count)   ")");
        Console.WriteLine("service addGame:games count is "   Convert.ToString(this.games.Count));
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}


protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)
{
    int i = 0;
    while (true)
    {
        i  ;
        if (games.Count == 0)
        {
            this.addGame("ExecuteAsync Game at "   DateTime.Now.ToString());
        }
        JsonSerializer js = new JsonSerializer();
        
        Console.WriteLine("ExecuteAsync {1} :games count is {0}:{2}", this.games.Count, i, JsonConvert.SerializeObject(this.games, Formatting.Indented));

        await Task.Delay(1000 * 2 * 5);
    }
    //throw new NotImplementedException();

    /

/ 使用執行緒池啟動集合中的每個游戲 }

uj5u.com熱心網友回復:

每個注冊都將創建自己的型別描述符,并使用自己的決議規則(即默認情況下它將使用相應的建構式)。您可以使用注冊實作工廠來解決它:

services.AddSingleton<BGService>();
services.AddSingleton<IBGService>(provider => provider.GetRequiredService<BGService>());
services.AddHostedService<BGService>(provider => provider.GetRequiredService<BGService>())

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/344060.html

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