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將函式的Future型別結果分配給FlutterWidget中的變數

2021-11-03 03:14:38 移動端開發

我有一個回傳 Future 的函式,我想將它放在一個變數中,以便變數的值保持不變,并且只要不重建小部件,就可以在小部件的其他功能中使用。

這個值是一個 sessionid,我想用它來訪問在小部件的“子小部件”中呼叫的網路服務。現在我正在執行整個身份驗證程序以在每次呼叫 web 服務時獲取 sessionid。

這是我嘗試過的:

    @override
  Widget build(BuildContext context)async{
    sessionid = await getSessionId();

但是當我使用 async await 我的 build 方法必須回傳一個 Future,但是 build 方法實際上不能回傳一個 Future 所以我在這里有點受阻。

任何幫助,將不勝感激,

更新 :

我創建了這個函式來設定變數值:

setJsessionId()async {
var new_jsessionId = await getJsessionId();
setState(() {
  jsessionId = new_jsessionId;
});

我在這里稱之為:

@override
  Widget build(BuildContext context){
    setJsessionId();

它可以作業,但問題是它不斷重建小部件并永遠呼叫身份驗證功能和網路服務,

我呼叫 web 服務來構建一個 reorderableListView 并且它不斷復制結果而不會停止:

將函式的 Future 型別結果分配給 Flutter Widget 中的變數

這是我用來顯示此串列的 FutureBuilder 的代碼:

child: FutureBuilder<List<Task>>(
          future:
            getTasks(),
          builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<List<Task>> snapshot){
            if(snapshot.hasError){
              return const Text('Erreur');
            }
            if(snapshot.hasData){
              return ReorderableListView(
                buildDefaultDragHandles: false,
                header: Center(
                  child: Container(
                    child: Text(
                      'Listes des taches',
                      style: Theme.of(context).textTheme.headline5,
                    ),
                    padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 20)
                  )
                ),
                children: taskList.map((e) => ListTile(
                  key: UniqueKey(),
                  //leading: Icon(BeoticIcons.disc),
                  leading: Image.asset("assets/images/Task-Bleu_0.png", height: 30),
                  title: Text("Tache: "   e.name),
                  subtitle: Text("Projet: "   e.projectName),
                  //trailing: Icon(BeoticIcons.circle_check, color: Colors.green)
                  trailing: Wrap(
                    spacing: 5,
                    children: [
                      Image.asset("assets/images/Task-Validated_0.png", height: 30),
                      GestureDetector(
                        onTap: () {
                          Navigator.push(
                            context,
                            MaterialPageRoute(
                                builder: (context) => TaskInfoPage(task: e)
                            ),
                          );
                        },
                        child: Icon(BeoticIcons.simply_right, size: 28)
                      )
                    ]
                  )
                )).toList(),
                onReorder: _onReorder,   
              );
            }
            return const Center(child: CircularProgressIndicator());
          }
        )

這是感謝,

uj5u.com熱心網友回復:

創建一個未來方法,例如,

setSessionId() async {
    sessionid = await getSessionId();
}

在構建中呼叫上面的函式,

    @override
    Widget build(BuildContext context) {
         setSessionId();

或者你也可以在 initState() 中使用 call setSessionId() ,如下所示,

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    setSessionId();
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/345330.html

標籤: 建造 小部件 未来

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