主頁 > 移動端開發 > 【Kafka從入門到放棄系列 八】Kafka的API呼叫

【Kafka從入門到放棄系列 八】Kafka的API呼叫

2020-09-14 12:12:36 移動端開發

上篇blog安裝了可視化的監控工具后,就到了我們最常用的環節,也就是通過代碼來控制Kafka,使用API來呼叫,Kafka檔案地址為Kafka官方檔案,接下來我們會充分使用到官方檔案中的示例,本篇blog分為如下幾個部分:

  • 環境準備:創建一個java project,用來進行kafka代碼的撰寫
  • 生產者API:探討生產者的發送方式,使用不同的生產者介面發送【同步發送、異步發送】
  • 消費者API:探討生產者的發送方式,使用不同的生產者介面發送【offset提交】

接下來按照如下流程來一起學習吧,奧利給!

環境準備

首先新建一個java project,打開idea新建一個maven專案:
在這里插入圖片描述
然后引入kafka的的maven依賴:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

    <groupId>org.example</groupId>
    <artifactId>kafka</artifactId>
    <version>1.0-SNAPSHOT</version>
    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <configuration>
                    <source>7</source>
                    <target>7</target>
                </configuration>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>
    <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>org.apache.kafka</groupId>
        <artifactId>kafka-clients</artifactId>
        <version>2.6.0</version>
    </dependency>
     <dependency>
            <groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>
            <artifactId>jackson-databind</artifactId>
            <version>2.9.5</version>
     </dependency>

    </dependencies>
</project>

生產者API

在官方檔案中,我們可以看到Kafka的消費者API串列生產者API,這些都是當前Kafka支持的生產者相關的API,有如下四種構造方法:
在這里插入圖片描述

也有如下13種方法【非抽象的實體方法】:接下來分成幾個模式分別介紹下
在這里插入圖片描述

發送方式

發送方式分為兩種,同步發送和異步發送,主體的發送流程二者是相同的,主體流程如下:

  • 首先創建ProducerRecord物件,此物件除了包括需要發送的資料value之外還必須指定topic,另外也可以指定key和磁區,當發送ProducerRecord的時候,生產者做的第一件事就是把key和value序列化為ByteArrays,以便它們可以通過網路發送,
  • 接下來,資料會被發送到磁區器,如果在ProducerRecord中指定了一個磁區,那么磁區器會直接回傳指定的磁區;否則,磁區器通常會基于ProducerRecord的key值計算出一個磁區,一旦磁區被確定,生產者就知道資料會被發送到哪個topic和磁區,然后資料會被添加到同一批發送到相同topic和磁區的資料里面,一個單獨的執行緒會負責把那些批資料發送到對應的brokers,
  • 當broker接收到資料的時候,如果資料已被成功寫入到Kafka,會回傳一個包含topic、磁區和偏移量offset的RecordMetadata物件;如果broker寫入資料失敗,會回傳一個例外資訊給生產者,當生產者接收到例外資訊時會嘗試重新發送資料,如果嘗試失敗則拋出例外,

Kafka 的 Producer 發送訊息采用的是異步發送的方式,在訊息發送的程序中,涉及到了兩個執行緒 ——main 執行緒和 Sender 執行緒,以及 一個執行緒共享變數 ——RecordAccumulator,main 執行緒將訊息發送給RecordAccumulator,Sender 執行緒不斷從 RecordAccumulator 中拉取訊息發送到 Kafka broker
在這里插入圖片描述
只有資料積累到 batch.size 之后,sender 才會發送資料,如果資料遲遲未達到 batch.size,sender 等待 linger.time 之后就會發送資料,也就是發往broker的資料是一批一批過去的,
在這里插入圖片描述

異步發送

異步發送的含義是:訊息的發送者只是將訊息發送過去,并不關心訊息的發送狀態,如果leader在發送ack后宕機的話,重復發送的訊息將不能保證原來的順序,最好選用帶回呼函式的方法,

import org.apache.kafka.clients.producer.Callback;
import org.apache.kafka.clients.producer.KafkaProducer;
import org.apache.kafka.clients.producer.ProducerRecord;
import org.apache.kafka.clients.producer.RecordMetadata;

import java.util.Properties;

public class Producer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Properties props = new Properties();
        //設定kafka集群的地址
        props.put("bootstrap.servers", "192.168.5.101:9092,192.168.5.102:9092,192.168.5.103:9092");
        //ack模式,all是最慢但最安全的
        props.put("acks", "-1");
        //失敗重試次數
        props.put("retries", 1);
        //每個磁區未發送訊息總位元組大小(單位:位元組),超過設定的值就會提交資料到服務端
        props.put("batch.size", 10);
        //props.put("max.request.size",10);
        //訊息在緩沖區保留的時間,超過設定的值就會被提交到服務端
        props.put("linger.ms", 10000);
        //整個Producer用到總記憶體的大小,如果緩沖區滿了會提交資料到服務端
        //buffer.memory要大于batch.size,否則會報申請記憶體不足的錯誤
        props.put("buffer.memory", 10240);
        //序列化器
        props.put("key.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");
        props.put("value.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");
        org.apache.kafka.clients.producer.Producer producer=new KafkaProducer(props);
        for (int i = 0; i < 100; i++)
            producer.send(new ProducerRecord<String, String>("tml-second", Integer.toString(i), "tml-second訊息:"+i), new Callback() {
                @Override
                public void onCompletion(RecordMetadata recordMetadata, Exception e) {
                    System.out.println("訊息發送狀態監測");
                }
            });
        producer.close();
    }
}


我們可以從機器上看到訊息記錄
在這里插入圖片描述
為了更準確一些,我們用命令消費一下:
在這里插入圖片描述

同步發送

同步發送用的比較少,唯一的不同就是他要求發送時按照順序,如果當條資料發送失敗,那么就阻塞執行緒,這樣就保證了訊息的嚴格順序【即使在重試狀態下發送的訊息】

import org.apache.kafka.clients.producer.KafkaProducer;
import org.apache.kafka.clients.producer.ProducerRecord;

import java.util.Properties;
import java.util.concurrent.ExecutionException;

public class Producer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        Properties props = new Properties();
        //設定kafka集群的地址
        props.put("bootstrap.servers", "192.168.5.101:9092,192.168.5.102:9092,192.168.5.103:9092");
        //ack模式,all是最慢但最安全的
        props.put("acks", "-1");
        //失敗重試次數
        props.put("retries", 1);
        //每個磁區未發送訊息總位元組大小(單位:位元組),超過設定的值就會提交資料到服務端
        props.put("batch.size", 10);
        //props.put("max.request.size",10);
        //訊息在緩沖區保留的時間,超過設定的值就會被提交到服務端
        props.put("linger.ms", 10000);
        //整個Producer用到總記憶體的大小,如果緩沖區滿了會提交資料到服務端
        //buffer.memory要大于batch.size,否則會報申請記憶體不足的錯誤
        props.put("buffer.memory", 10240);
        //序列化器
        props.put("key.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");
        props.put("value.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");
        org.apache.kafka.clients.producer.Producer producer=new KafkaProducer(props);
        for (int i = 0; i < 100; i++)
            producer.send(new ProducerRecord<String, String>("tml-second", Integer.toString(i), "tml-second訊息:"+i)).get();
        producer.close();
    }
}


防止訊息重復提交

在生產者策略的時候我們提到過,需要防止訊息重復提交,也即精準一次提交,我們有兩種級別,一種是冪等模式【一個broker的會話周期精準一次】,另一種是事務模式【全域的精準一次】

冪等模式

代碼寫法類似,只需要給配置里加一個配置項

 //冪等模式
 props.put("enable.idempotence", true);

一旦設定了該屬性,那么retries默認是Integer.MAX_VALUE ,acks默認是all【-1】,

事務模式

事務模式的寫法略有不同:

import org.apache.kafka.clients.producer.KafkaProducer;
import org.apache.kafka.clients.producer.ProducerRecord;
import org.apache.kafka.common.KafkaException;
import org.apache.kafka.common.errors.AuthorizationException;
import org.apache.kafka.common.errors.OutOfOrderSequenceException;
import org.apache.kafka.common.errors.ProducerFencedException;
import org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer;

import java.util.Properties;

public class Producer {
    public static void main(String[] args)  {
        Properties props = new Properties();
        props.put("bootstrap.servers", "192.168.5.101:9092,192.168.5.102:9092,192.168.5.103:9092");
        props.put("transactional.id", "my_transactional_id");
        org.apache.kafka.clients.producer.Producer<String, String> producer = new KafkaProducer<>(props, new StringSerializer(), new StringSerializer());
        producer.initTransactions();
        try {
            //資料發送必須在beginTransaction()和commitTransaction()中間,否則會報狀態不對的例外
            producer.beginTransaction();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
                producer.send(new ProducerRecord<>("tml-second", Integer.toString(i), Integer.toString(i)));
            producer.commitTransaction();
        } catch (ProducerFencedException | OutOfOrderSequenceException | AuthorizationException e) {
            // 這些例外不能被恢復,因此必須要關閉并退出Producer
            producer.close();
        } catch (KafkaException e) {
            // 出現其它例外,終止事務
            producer.abortTransaction();
        }
        producer.close();
    }
}

消費者API

在官方檔案中,我們可以看到Kafka的消費者API串列消費者API,有構造方法,和實體方法,構造方法有如下四種:
加粗樣式
也有45種方法【非抽象的實體方法】以及4種棄用方法,消費者提交方式有以下幾種:

  • 自動提交:kafka管理offset的提交
  • 手動提交:手動同步提交和手動異步提交

按照這種結構我們看下提交方式,

自動提交offset

提交的代碼如下:

import org.apache.kafka.clients.consumer.ConsumerRecord;
import org.apache.kafka.clients.consumer.ConsumerRecords;
import org.apache.kafka.clients.consumer.KafkaConsumer;

import java.util.Arrays;
import java.util.Properties;

public class Consumer {
    public static void main(String[] args)  {
        Properties props = new Properties();
        //設定kafka集群的地址
        props.put("bootstrap.servers", "192.168.5.101:9092,192.168.5.102:9092,192.168.5.103:9092");
        //設定消費者組,組名字自定義,組名字相同的消費者在一個組
        props.put("group.id", "tml-group");
        //開啟offset自動提交
        props.put("enable.auto.commit", "true");
        //自動提交時間間隔
        props.put("auto.commit.interval.ms", "1000");
        //序列化器
        props.put("key.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");
        props.put("value.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");
        //實體化一個消費者
        KafkaConsumer<String, String> consumer = new KafkaConsumer<>(props);
        //消費者訂閱主題,可以訂閱多個主題
        consumer.subscribe(Arrays.asList("tml-second"));
        //死回圈不停的從broker中拿資料
        while (true) {
            ConsumerRecords<String, String> records = consumer.poll(100);
            for (ConsumerRecord<String, String> record : records)
                System.out.printf("offset = %d, key = %s, value = %s%n", record.offset(), record.key(), record.value());
        }
    }

}

可以看到提交的效果
在這里插入圖片描述

手動同步提交offset

通常從Kafka拿到的訊息是要做業務處理,而且業務處理完成才算真正消費成功,所以需要客戶端控制offset提交時間

import org.apache.kafka.clients.consumer.ConsumerRecord;
import org.apache.kafka.clients.consumer.ConsumerRecords;
import org.apache.kafka.clients.consumer.KafkaConsumer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Properties;

public class Consumer {
    public static void main(String[] args)  {
        Properties props = new Properties();
        //設定kafka集群的地址
        props.put("bootstrap.servers",  "192.168.5.101:9092,192.168.5.102:9092,192.168.5.103:9092");
        //設定消費者組,組名字自定義,組名字相同的消費者在一個組
        props.put("group.id", "tml_group");
        //開啟offset自動提交
        props.put("enable.auto.commit", "false");
        //序列化器
        props.put("key.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");
        props.put("value.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");
        //實體化一個消費者
        KafkaConsumer<String, String> consumer = new KafkaConsumer<>(props);
        //消費者訂閱主題,可以訂閱多個主題
        consumer.subscribe(Arrays.asList("tml-second"));
        final int minBatchSize = 50;
        List<ConsumerRecord<String, String>> buffer = new ArrayList<>();
        while (true) {
            ConsumerRecords<String, String> records = consumer.poll(100);
            for (ConsumerRecord<String, String> record : records) {
                buffer.add(record);
            }
            if (buffer.size() >= minBatchSize) {
                //insertIntoDb(buffer);
                for (ConsumerRecord bf : buffer) {
                    System.out.printf("offset = %d, key = %s, value = %s%n", bf.offset(), bf.key(), bf.value());
                }
                consumer.commitSync();
                buffer.clear();
            }
        }
    }

}

手動異步提交offset

雖然同步提交 offset 更可靠一些,但是由于其會阻塞當前執行緒,直到提交成功,因此吞吐量會收到很大的影響,因此更多的情況下,會選用異步提交 offset 的方式

import org.apache.kafka.clients.consumer.*;
import org.apache.kafka.common.TopicPartition;

import java.util.*;

public class Consumer {
    public static void main(String[] args)  {
        Properties props = new Properties();
        //設定kafka集群的地址
        props.put("bootstrap.servers",  "192.168.5.101:9092,192.168.5.102:9092,192.168.5.103:9092");
        //設定消費者組,組名字自定義,組名字相同的消費者在一個組
        props.put("group.id", "tml_group");
        //開啟offset自動提交
        props.put("enable.auto.commit", "false");
        //序列化器
        props.put("key.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");
        props.put("value.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");
        //實體化一個消費者
        KafkaConsumer<String, String> consumer = new KafkaConsumer<>(props);
        //消費者訂閱主題,可以訂閱多個主題
        consumer.subscribe(Arrays.asList("tml-second"));
        final int minBatchSize = 50;
        List<ConsumerRecord<String, String>> buffer = new ArrayList<>();
        while (true) {
            ConsumerRecords<String, String> records = consumer.poll(100);
            for (ConsumerRecord<String, String> record : records) {
                buffer.add(record);
            }
            if (buffer.size() >= minBatchSize) {
                //insertIntoDb(buffer);
                for (ConsumerRecord bf : buffer) {
                    System.out.printf("offset = %d, key = %s, value = %s%n", bf.offset(), bf.key(), bf.value());
                }
                consumer.commitAsync(new OffsetCommitCallback() {
                    @Override
                    public  void  onComplete(Map<TopicPartition,
                                                OffsetAndMetadata> offsets, Exception exception) {
                        if (exception != null) {
                            System.err.println("Commit  failed  for"  +
                                    offsets);
                        }
                    }
                });
                buffer.clear();
            }
        }
    }

}

趟了無數的坑,終于把Kafka學習完了,接下來開始Redis之旅,開始由業務架構向基礎架構滲透,上可接客戶,中可玩兒平臺,下可探基礎,完成SaaS、PaaS以及IaaS的倍訓

部分內容來自 https://blog.csdn.net/wangzhanzheng/article/details/80801059

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/34793.html

標籤:其他

上一篇:SpringMVC體系結構and處理請求控制器 筆記Demo

下一篇:「同程藝龍」一年經驗拿到offer面經分享

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more