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AIDL基礎體驗

2021-11-12 12:57:43 移動端開發

AIDL基礎體驗




  • 基礎理論
  • 運行效果
  • 核心代碼
  • 完整代碼
  • 注意事項





第一章 基礎理論

第01節 原理圖

在這里插入圖片描述




第02節 簡述說明

1. 什么是 AIDL?
		AIDL 是 Android Interface Definition Language, 即Android介面定義語言,
		
2. AIDL有什么作用?
		AIDL 可以實作跨行程的服務呼叫,
		也就是 行程A當中,可以訪問到行程B當中 暴露出來的內容資訊,

3. 兩個行程介紹:
		A. 對外暴露資料的是 服務端行程
		B. 訪問暴露時間的是 客戶端行程

4. 行程互動程序說明:
		A. 服務端行程, 定義統一的介面 AIDL, 再定義 Service 在定義的 Service 當中需要系結 binder 物件,
		B. 服務端行程, 需要在清單檔案當中,指定 action 
		C. 客戶端行程, 定義統一的介面 AIDL, 再系結 Service 在系結的程序當中,指定 Intent 的action和package,
		D. 客戶端行程, 需要在系結Service 之后, 再去采用 binder的代理物件去呼叫共享的 AIDL 方法





第二章 運行效果

第01節 效果圖

在這里插入圖片描述



第02節 簡述說明

左圖說明

概述說明:
	左圖是 Server 服務端行程的代碼實作, 主要是 服務端行程的操作,提供 AIDL 

主要的操作步驟:
	1、需要先定義 AIDL 檔案資訊
	2、編譯AIDL檔案,在選單欄當中,找到 Build 選擇 Make Project 會產生 AIDL的介面檔案
	3、介面檔案所在的位置: build/generated/aidl_source_output_dir/debug/out/...
	4、需要定義 Service 其中在 onBind 方法當中回傳 iBuilder 的物件
	5、需要在 Service 里面, 定義方法回傳 iBuilder 的物件,主要是通過 AIDL 回傳的結果
	6、不要忘記了在服務端行程的清單檔案當中, 定義 Service 的 action 以便于客戶端行程進行遠程訪問

右圖說明

概述說明:
	右圖是 Client 客戶端行程的代碼實作, 主要是客戶端行程的操作,訪問服務端的 AIDL 
	
主要的操作步驟:
	1、在客戶端行程當中, 需要定義 AIDL 檔案, 注意該檔案的包路徑, 必須和服務端的 AIDL 的包路徑完全相同
	2、編譯AIDL檔案,在選單欄當中,找到 Build 選擇 Make Project 會產生 AIDL的介面檔案
	3、在 MainActivity 當中初始化基礎控制元件和點擊事件等, findViewById 和 setOnClickListener 操作
	4、在 MainActivity 當中系結服務端的操作 ServiceConnection 需要重寫兩個方法 系結和解綁
	5、在 MainActivity 當中點擊系結服務按鈕的點擊事件當中, 需要系結服務, 采用意圖 Intent 設定 action 和 bindService 方法
	6、在 MainActivity 當中的 onDestroy 方法當中, 需要解綁服務, 呼叫 unbindService 方法





第三章 核心代碼

第01節 服務端行程操作

步驟01:定義AIDL檔案

位置介紹

在這里插入圖片描述



案例代碼

HelloAIDL.aidl 當中的寫法

// HelloAIDL.aidl
package hello.svip.server;

// Declare any non-default types here with import statements

interface HelloAIDL {

    //計算 num1+num2
    int add(int num1,int num2);
}



步驟02:編譯AIDL

位置介紹

在這里插入圖片描述



案例代碼

以下代碼是自動生成的,主要存在于 build/generated/aidl_source_output_dir/debug/out

下面是部分代碼展示:

public interface HelloAIDL extends android.os.IInterface
{
  /** Default implementation for HelloAIDL. */
  public static class Default implements hello.svip.server.HelloAIDL
  {
    //計算 num1+num2

    @Override public int add(int num1, int num2) throws android.os.RemoteException
    {
      return 0;
    }
    @Override
    public android.os.IBinder asBinder() {
      return null;
    }
  }
  /** Local-side IPC implementation stub class. */
  public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements hello.svip.server.HelloAIDL
  {
    private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "hello.svip.server.HelloAIDL";
    /** Construct the stub at attach it to the interface. */
    public Stub()
    {
      this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
    }

//備注:后面代碼省略,這部分內容是自動生成的代碼



步驟03:創建Service

位置介紹

在 java 代碼當中,創建一個 HelloService 的代碼實作



案例代碼

Java 代碼的寫法

package hello.svip.server;
//定義服務 Service
public class HelloService extends Service {
 
  	public static final String TAG = "chc";
    
  	@Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) { 
        return null;
    }
}

清單檔案當中,指定 Service 這里的 action 可以隨意指定,提供給客戶端行程進行訪問得到,

<!--    系結服務    -->
<service
    android:name=".HelloService">
    <intent-filter>
        <action android:name="this.is.server.action.for.adil" />
    </intent-filter>
</service>



步驟04:修改Service

在 service 里面定義一個 獲取到 iBinder 物件的匿名內部類

/***
 * 在 AndroidStudio 當中.采用的是 Builder --> Make Project
 *
 * 等待編譯完畢之后,會產生一個 HelloAIDL的介面檔案.
 *
 * 產生的檔案具體在: build/generated/aidl_source_output_dir/debug/out/...
 */
private IBinder iBinder = new HelloAIDL.Stub() {
    @Override
    public int add(int num1, int num2) throws RemoteException {
        Log.i(TAG, "add: 收到來自于客戶端的請求:" + num1 + "+" + num2);
        //具體的操作,實作兩者相加的程序,
        return num1 + num2;
    }
};

修改 onBind 方法的回傳值,回傳的是 iBinder 的物件

@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
    //回傳的是下面產生的AIDL的實作類物件
    return iBinder;
}



第02節 客戶端行程操作

步驟01:定義AIDL檔案

位置介紹

在這里插入圖片描述



案例代碼

HelloAIDL.aidl 當中的寫法

// HelloAIDL.aidl
package hello.svip.server;

// Declare any non-default types here with import statements

interface HelloAIDL {

    //計算 num1+num2
    int add(int num1,int num2);
}



步驟02:編譯AIDL

位置介紹

在這里插入圖片描述



案例代碼

以下代碼是自動生成的,主要存在于 build/generated/aidl_source_output_dir/debug/out

下面是部分代碼展示:

public interface HelloAIDL extends android.os.IInterface
{
  /** Default implementation for HelloAIDL. */
  public static class Default implements hello.svip.server.HelloAIDL
  {
    //計算 num1+num2

    @Override public int add(int num1, int num2) throws android.os.RemoteException
    {
      return 0;
    }
    @Override
    public android.os.IBinder asBinder() {
      return null;
    }
  }
  /** Local-side IPC implementation stub class. */
  public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements hello.svip.server.HelloAIDL
  {
    private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "hello.svip.server.HelloAIDL";
    /** Construct the stub at attach it to the interface. */
    public Stub()
    {
      this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
    }

//備注:后面代碼省略,這部分內容是自動生成的代碼



步驟03:創建Activity

位置介紹

在 java 代碼當中,設定布局檔案,輸入框等按鈕點擊事件等,

在這里插入圖片描述



準備 Java 代碼的資訊

package hello.svip.client;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private EditText etNum01, etNum02;
    private Button btn_bind, btn_call;
    private TextView tvShow;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        this.etNum01 = this.findViewById(R.id.et_num01);
        this.etNum02 = this.findViewById(R.id.et_num02);
        this.btn_bind = this.findViewById(R.id.btn_bind);
        this.btn_call = this.findViewById(R.id.btn_call);
        this.tvShow = this.findViewById(R.id.tv_show);

        //系結服務
        this.btn_bind.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
              
            }
        });

        //點擊訪問
        this.btn_call.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "點擊訪問", Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        });
    }
}



第04節:修改Activity

定義 AIDL的系結匿名內部類

//定義AIDL
private HelloAIDL aidl;

//客戶端的服務系結
private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
    @Override
    public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
        //系結服務
        aidl = HelloAIDL.Stub.asInterface(service);
        Log.i(TAG, "onServiceConnected: --aidl->" + aidl);
    }

    @Override
    public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
        //解綁服務,設定為null
        aidl = null;
    }
};

定義系結服務操作方法

/***
 * 系結服務
 */
public void bindService() {
    Intent intent = new Intent();
    //系結服務
    intent.setPackage("hello.svip.server");
    intent.setAction("this.is.server.action.for.adil");
    //系結的時候服務自動創建
    bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
}

定義銷毀服務的方法,重寫 Activity 的 onDestroy

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    //解綁服務
    if (conn != null) {
        unbindService(conn);
    }
}

修改按鈕的點擊事件處理方式

//系結服務
this.btn_bind.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick(View v) {
        bindService();
        Toast.makeText(MainActivity.this, "系結服務 aidl ---> " + aidl, Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
});

//點擊訪問
this.btn_call.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick(View v) {
        Toast.makeText(MainActivity.this, "點擊訪問", Toast.LENGTH_LONG).show();
        try {
            int num1 = Integer.parseInt(etNum01.getText().toString().trim());
            int num2 = Integer.parseInt(etNum02.getText().toString().trim());
            //執行遠程的加法操作
            int result = aidl.add(num1, num2);
            //執行結果
            tvShow.setText("最終結果:" + result);
            //日志展示結果
            Log.i(TAG, "onClick: 最終結果是:" + result);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
});






第四章 完整代碼

第01節 AIDL檔案

// HelloAIDL.aidl
package hello.svip.server;

// Declare any non-default types here with import statements

interface HelloAIDL {

    //計算 num1+num2
    int add(int num1,int num2);
}




第02節 服務清單檔案

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="hello.svip.server">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.MyDemo">
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <!--    系結服務    -->
        <service
            android:name=".HelloService">
            <intent-filter>
                <action android:name="this.is.server.action.for.adil" />
            </intent-filter>
        </service>
    </application>

</manifest>





第03節 服務端Service

package hello.svip.server;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;

import androidx.annotation.Nullable;


//定義服務 Service
public class HelloService extends Service {

    public static final String TAG = "chc";

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        //回傳的是下面產生的AIDL的實作類物件
        return iBinder;
    }

    /***
     * 在 AndroidStudio 當中.采用的是 Builder --> Make Project
     *
     * 等待編譯完畢之后,會產生一個 HelloAIDL的介面檔案.
     *
     * 產生的檔案具體在: build/generated/aidl_source_output_dir/debug/out/...
     */
    private IBinder iBinder = new HelloAIDL.Stub() {
        @Override
        public int add(int num1, int num2) throws RemoteException {
            Log.i(TAG, "add: 收到來自于客戶端的請求:" + num1 + "+" + num2);
            //具體的操作,實作兩者相加的程序,
            return num1 + num2;
        }
    };
}





第04節 客戶端Activity

package hello.svip.client;

import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import hello.svip.server.HelloAIDL;


public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private EditText etNum01, etNum02;
    private Button btn_bind, btn_call;
    private TextView tvShow;
    private static final String TAG = "chc";
    //定義AIDL
    private HelloAIDL aidl;

    //客戶端的服務系結
    private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            //系結服務
            aidl = HelloAIDL.Stub.asInterface(service);
            Log.i(TAG, "onServiceConnected: --aidl->" + aidl);
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            //解綁服務,設定為null
            aidl = null;
        }
    };


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        this.etNum01 = this.findViewById(R.id.et_num01);
        this.etNum02 = this.findViewById(R.id.et_num02);
        this.btn_bind = this.findViewById(R.id.btn_bind);
        this.btn_call = this.findViewById(R.id.btn_call);
        this.tvShow = this.findViewById(R.id.tv_show);

        //系結服務
        this.btn_bind.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                bindService();
                Toast.makeText(MainActivity.this, "系結服務 aidl ---> " + aidl, Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        });

        //點擊訪問
        this.btn_call.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "點擊訪問", Toast.LENGTH_LONG).show();
                try {
                    int num1 = Integer.parseInt(etNum01.getText().toString().trim());
                    int num2 = Integer.parseInt(etNum02.getText().toString().trim());
                    //執行遠程的加法操作
                    int result = aidl.add(num1, num2);
                    //執行結果
                    tvShow.setText("最終結果:" + result);
                    //日志展示結果
                    Log.i(TAG, "onClick: 最終結果是:" + result);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

    /***
     * 系結服務
     */
    public void bindService() {
        Intent intent = new Intent();
        //系結服務
        intent.setPackage("hello.svip.server");
        intent.setAction("this.is.server.action.for.adil");
        //系結的時候服務自動創建
        bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
    }


    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //解綁服務
        if (conn != null) {
            unbindService(conn);
        }
    }
}





第五章 注意事項

第01節 包名稱相同

1、說明

服務端行程的 AIDL 所在的包名稱是  hello.svip.server
客戶端行程的 AIDL 所在的包名稱是  hello.svip.server

兩者的 AIDL 所在的包名稱是相同的



2、截圖

在這里插入圖片描述





第02節 編譯版本問題

1、說明

我們采用的是編譯版本是 Android 29 
如果采用的是 Android 31 會導致 binder 物件為 null 出現 NullPointerException 空指標例外的情況,



2、截圖

在這里插入圖片描述






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    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
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    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
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    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
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