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異步函式凍結UI執行緒

2021-11-17 01:50:19 移動端開發

我有一個異步函式,當我執行它時,它仍然為我凍結/滯后 UI 執行緒。這是我呼叫它的函式。

private void TcpListenerLogic(object sender, string e)
        {
            Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke((Action)async delegate {
                try
                {
                    dynamic results = JsonConvert.DeserializeObject<dynamic>(e);
                    if (results.test_id != null)
                    {
                        // Get properties for new anchor
                        string testInformation = await CommunicationCommands.getJsonFromURL(
                            "http://"   ServerIP   ":"   ServerPort   "/api/"   results.test_id);
                    }                    
                }
                catch (Exception exception)
                {
                    // Writing some Trace.WriteLine()'s
                }
            });
           
        }

這是凍結我的 UI 執行緒的異步函式

        public static async Task<string> getJsonFromURL(string url)
        {
            
            try
            {
                string returnString = null;
                using (System.Net.WebClient client = new System.Net.WebClient())
                {
                    returnString = await client.DownloadStringTaskAsync(url);
                }
                return returnString;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Debug.WriteLine(ex.ToString());
                return null;
            }

        }

我已經嘗試讓所有內容都TcpListenerLogic運行在一個新的Thread

            new Thread(() =>
            {
                Thread.CurrentThread.IsBackground = true;

            }).Start();

這導致整個用戶界面完全凍結。我嘗試使TcpListenerLogic異步并等待調度員,這也使一切永久凍結。我還嘗試使TcpListenerLogic異步并離開調度員。調度員只是在那里,因為我通常在那里有一些 UI 代碼,我在測驗中遺漏了這些代碼。

I have ventured far through the internet, but no BackgroundWorker, ThreadPool or other methods helped me in my endeavour. If anyone has help for this particular problem, or a resource that would improve my understanding of async functions in C#, I would much appreciate it.

Edit

As requested a deeper insight in how this event handler is called. I have System.Net.Websocket, which is connected to the Backend API I am working with and triggers an event, everytime he receives new Data. To guarantee the socket listens as longs as it is open, there is a while loop which checks for the client state:

        public event EventHandler<string> TcpReceived;
        public async void StartListener(string ip, int port, string path)
        {
            try
            {
                using (client = new ClientWebSocket())
                {
                    try
                    {   // Connect to backend
                        Uri serverUri = new Uri("ws://"   ip   ":"   port.ToString()   path );
                        await client.ConnectAsync(serverUri, CancellationToken.None);
                    }
                    catch (Exception ex)
                    {
                        BackendSettings.IsConnected = false;
                        Debug.WriteLine("Error connecting TCP Socket: "   ex.ToString());
                    }
                    state = client.State;
                    // Grab packages send in backend
                    while (client.State == WebSocketState.Open || client.State == WebSocketState.CloseSent)
                    {
                        try
                        {
                            // **Just formatting the received data until here and writing it into the "message" variable**//
                            TcpReceived(this, message);

                            // Close connection on command
                            if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Close)
                            {
                                Debug.WriteLine("Closing TCP Socket.");
                                shouldstayclosed = true;
                                await client.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, string.Empty, CancellationToken.None);
                                break;
                            }
                            state = client.State;
                        }
                        catch
                        {
                            BackendSettings.IsConnected = false;
                            state = client.State;
                        }
                    }
                    state = client.State;
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                // Some error messages and settings handling
            }
        }

The Event has a handler attached:

TcpReceived  = TcpListener_TcpReceived;

And this is the Handler, which calls the previously seen "TcpListenereLogic".

        private void TcpListener_TcpReceived(object sender, string e)
        {
            TcpListenerLogic(sender, e);

            //App.Current.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => {
            //      TcpListenerLogic(sender, e);
            //}));

            //new Thread(() =>
            //{
            //    Thread.CurrentThread.IsBackground = true;
            //    TcpListenerLogic(sender, e);
            //}).Start();
        }

I previously had the "TcpListenereLogic" as the handler, but I wanted to try different methods to call it. I also left in the commented out part, to show how the call of "TcpListenereLogic" looked already. All my attempts were with all mentioned setups and sadly lead to nothing.

uj5u.com熱心網友回復:

非常感謝@TheodorZoulias 幫助我找到問題的解決方案。

事實證明,它不是異步函式本身,而是它被呼叫的頻率。它大約每秒被呼叫約 120 次。我的解決方案首先通過新執行緒呼叫 Listener 方法:

new Thread(() =>
{
    Thread.CurrentThread.IsBackground = true;
    MainWindow.tcpListener.StartListener(ip, portNumber, "/api/");
}).Start();

為了限制每秒發生的呼叫數量,我添加了一個調度程式計時器,它會在我的 Event 用于呼叫后重置 bool。

readonly System.Windows.Threading.DispatcherTimer packageIntervallTimer = 
                            new System.Windows.Threading.DispatcherTimer();
        bool readyForNewPackage = true;
        private void ReadyForPackage(object sender, EventArgs e)
        {
            readyForNewPackage = true;
        }

        public async void StartListener(string ip, int port, string path)
        {
            packageIntervallTimer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(50);
            packageIntervallTimer.Tick  = (s, e) => { Task.Run(() => ReadyForPackage(s, e)); };
            packageIntervallTimer.Start();

然后我將 while 回圈中的所有內容都包裝到基于 bool 的 if 條件中,最重要的部分是在那里放置我的“事件 EventHandler TcpReceived”:

// Grab packages sent in backend
while (client.State == WebSocketState.Open || client.State == WebSocketState.CloseSent)
{
    if (readyForNewPackage == true)
    {
        readyForNewPackage = false;
        try
        {
           ....
           TcpReceived(this, message);
           ....
        }
        catch
        {
            ...
        }
    }
}

我將我的 TcpListenerLogic 添加到 Eventhandler:

TcpReceived  = TcpListenerLogic;

我的 TcpListenerLogic 現在看起來像這樣(名稱已更改):

private async void TcpListenerLogic(object sender, string e)
{
    try
    {
        dynamic results = JsonConvert.DeserializeObject<dynamic>(e);
        if (results.test_id != null)
        {
            string testID = "";
            if (results.test_id is JValue jValueTestId)
            {
                testID = jValueTestId.Value.ToString();
            }
            else if (results.test_id is string)
            {
                testID = results.test_id;
            }

            // Get properties for new object
            string information = await CommunicationCommands.getJsonFromURL(
                "http://"   ServerIP   ":"   ServerPort   "/api/"   testID );
            if (information != null)
            {
                await App.Current.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
                {
                    // Create object out of the json string
                    TestStatus testStatus = new TestStatus();
                    testStatus.Deserialize(information);
                    if (CommunicationCommands.isNameAlreadyInCollection(testStatus.name) == false)
                    {
                        // Add new object to the list
                        CommunicationCommands.allFoundTests.Add(testStatus);
                    }
                }));
            {
    }
    catch (Exception exception)
    {
        ....
    }

}

添加一個新執行緒來執行任何步驟都會導致問題,所以請記住,所有這些都使用在開始時為“StartListener”創建的執行緒

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/357662.html

標籤:c# wpf multithreading asynchronous async-await

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