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有沒有不使用模運算子的有效多對一演算法?

2021-11-21 21:57:56 移動端開發

給定一個包含 1~N 的集合,我試圖將它們公平地映射到 M 個插槽中的一個(N > M)。我認為這是多對一的映射問題。

天真的解決方案是使用模運算子,給定 N = 10 和 M = 3,我們可以進行如下映射:

N   M

1 % 3 = 1 (assign to 2nd slot)
2 % 3 = 2 (assign to 3rd slot)

...

9 % 3 = 0 (assign to 1st slot)

這個解決方案看起來很公平,但需要昂貴的運營商。是否有任何現有的演算法可以解決此類問題?

提前致謝!

uj5u.com熱心網友回復:

是否%為慢運算子是有爭議的,但位操作更快。如果您樂于映射到多個 2 的冪的 bin,M=2^k,那么您可以屏蔽掉較低的 k 位

x & (M - 1);

或者

x & ((1 << k)-1);

如果 bin 的數量是梅森素數,M = 2^s-1 還有一個快速的方法來得到余數:

unsigned int mod_Mersenne(unsigned int x, unsigned int s)
{
     unsigned int p = (1 << s) - 1;
     unsigned int y = (x & p)   (x >> s);
     return (y > p) ? y - p : y;
}

我相信你也可以做到無分支,但我不記得是怎么做的。

如果您需要按順序對數字進行合并,例如在您的示例中,并且如果您可以選擇 M 作為較小整數的字長,您還可以利用無符號整數型別像模數一樣處理溢位,因此您可以執行以下操作

unsigned char i = 0; // M = 256 (probably)
for (int j = 0; j < N; j  , i  )
    bin[i]  ; // do something with the bin

i移動超過無符號字符的大小時,它會環繞為零。

這僅適用于無符號,因此不要在此處使用有符號整數。請注意,字符不必是八位,但您可以檢查。(很有可能是)。

通常,無符號算術的行為就像您已經取模一樣,因此如果您可以選擇 N 來匹配字長,您就可以利用它。

uj5u.com熱心網友回復:

m = n % M具有常數的模數M通常直接從定義中實作

m = n - M*(n/M)

這很容易被認為是昂貴的 - 至少與位掩碼相比。

對于除以常數,復雜的編譯器通常會實作另一種演算法(由蒙哥馬利開發),該演算法首先包含一個通過倒數乘法的近似值,然后是一個或兩個調整階段以修復某些極端情況,其中第一個近似值m' = (n * R) >> K)可以相差一個(或可能有兩個)。

這提出了一些改進:

  • 小心地跳過調整階段,(1<<k)/M用某個值抵消,以便新系數乘積的最高位0 <= m'' = (n * R) >> K < M完全在所需范圍內。
  • 考慮映射函式是否真的需要是模數:如果足夠了0<= m'' < M,就不需要乘以m = n - M*m''.

對于N = 10,M = 3,合適的系數是K =3分之256= 85,K = 8,所述值映射n=0..9m=0..2m = n * 85 >> 8作為

//  n = 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//  m = 0 0 0 0 1 1 1 2 2 2   (approximation of n/3)

(獲得相同輸出值集的最小數字是 btw K=16/3 = 5, k = 4)。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/362047.html

標籤:算法

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