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繼承Thread類實作多執行緒簡單實體

2021-12-07 10:57:18 移動端開發

繼承Thread類實作多執行緒簡單實體

文章目錄

  • 繼承Thread類實作多執行緒簡單實體
  • 一、多執行緒的意義
  • 二、多執行緒的創建
  • 三、代碼

一、多執行緒的意義

1.為什么要使用多執行緒

(a)提高用戶體驗或者避免ANR
在事件待處理碼中需要使用多執行緒,否則會出現ANR(Application is not responding),或者因為回應時間太慢導致用戶體驗很差,

(b)異步
應用中有些情況并不一定需要同步阻塞去等待回傳結果,可以通過多執行緒實作異步,例如你的應用中的某個Activity需要從云端獲取一些圖片,加載圖片比較耗時,這時就需要異步加載,加載完成一個圖片重繪一個,

(c)多任務
多執行緒下載
在這里插入圖片描述

2.為什么通過多執行緒可以提高用戶體驗,避免ANR

(a)深入了解

Android應用程式的main執行緒,它負責處理UI的繪制,Android系統為了防止應用程式反應較慢導致無法正常運行做了一個處理,一種情況是當用戶輸入事件5秒內無法得到相應,那么系統會彈出ANR對話框,由用戶決定繼續等待還是強制結束應用程式,另一種情況就是BroadcastReciever超過10s沒執行完也會彈出,

即使你的程式中的某個事件回應不超過5分鐘,人眼可辨別的時間是0.1秒,小于0.1秒基礎感覺不出來,超過0.2秒用戶就覺得有點卡了,俗稱“打嗝”現象,用戶體驗會很差,

比如有些應用,它要顯示很多圖片,所以它是異步的,可以在圖片加載成功之前顯示一個默認的圖片,加載成功后重繪一下即可,

(b)事件處理的原則
①所有耗時的操作都放到其他執行緒去處理,

②Android中的Main執行緒的事件處理不能太耗時,否則后續事件無法在5秒內得到回應,就會彈出ANR對話框,

(c)Main執行緒
①Activity的生命周期的方法

②通常on開頭的方法是在Main執行緒中回呼的

③onStart()、onCreate()、onResume()執行時間決定了首頁的打開時間,

④可以使用SplashScreen,用動態的,讓用戶知道你的應用沒死掉,

3.如何實作多執行緒之間的通訊
(a)Handler

(b)AsyncTask

二、多執行緒的創建

1.繼承Thread類實作多執行緒

Thread本質上也是實作了Runnable介面的一個實體,他代表一個執行緒的實體,并且啟動執行緒的唯一方法就是通過Thread類的start()實體方法,

start()方法是一個native方法,他將啟動一個新執行緒,并執行run()方法,通過自己的類直接extend Thread,并復寫run()方法,就可以啟動新執行緒并執行自己的run()方法,

2.實作Runable介面方式實作多執行緒

如果自己的類已經extends另一個類,就無法直接extends Thread,此時必須實作一個Runnable介面,

同時為了啟動MyThread,需要首先實體化一個Thread,并傳入自己的已經實作好Runnable介面的目標物件,

3.實作Runable和實作Thread的區別

(a)一個類只能繼承一個父類,存在局限;一個類可以實作多個介面

(b)在實作Runnable介面的時候呼叫Thread(Runnable target)創建行程時,使用同一個Runnable實體,則建立的多執行緒的實體變數也是共享的,但是通過繼承Thread類是不能用一個實體建立多個執行緒,故而實作Runnable介面適用于資源共享,當然,繼承Thread類也能夠共享變數,能共享Thread類的static變數

(c)Runnable介面和Thread之間的聯系
public class Thread extends Object implements Runnable
可以看出Thread類也是Runnable介面的子類

三、代碼

MainActivity代碼:

package bnuz.it.wjy.hellothread;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.mtp.MtpConstants;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    public void btnOnclick(View view){
//        testThread();
//        testRunnable();
        testSale();
    }

    public void testThread(){
        MyThread mt1 = new MyThread();
        MyThread mt2 = new MyThread();
        mt1.start();
        mt2.start();
    }

    public void testRunnable(){
        MyRunnable mr1 = new MyRunnable();
        MyRunnable mr2 = new MyRunnable();
        Thread t1 = new Thread(mr1);
//        Thread t2 = new Thread(mr2);
//        多個Thread物件可以共用一個mr
//        執行緒同步
        Thread t2 = new Thread(mr1);
        t1.start();
        t2.start();
    }

    public void testSale(){
        SaleTicket saleTicket = new SaleTicket();
        Thread t1 = new Thread(saleTicket,"A代理");
        Thread t2 = new Thread(saleTicket,"B代理");
        Thread t3 = new Thread(saleTicket,"C代理");
        Thread t4 = new Thread(saleTicket,"D代理");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();

    }
}

布局代碼:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Thread"
    android:id="@+id/Thread"
    android:onClick="btnOnclick"
    />
</RelativeLayout>


MyThread類

package bnuz.it.wjy.hellothread;

import android.util.Log;

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        Log.d("TAG",Thread.currentThread().getName()+".run()");
    }
}


MyRunnable類

package bnuz.it.wjy.hellothread;

import android.util.Log;

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
//    必須是實作run()方法
    public void run() {
        Log.d("TAG",Thread.currentThread().getName()+".run()");
    }
}


SaleTicket類

package bnuz.it.wjy.hellothread;

import android.util.Log;

public class SaleTicket implements Runnable{

    private int ticket = 20;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticket > 0){
                Log.d("TAG",Thread.currentThread().getName()+"賣出了第"+(20-ticket+1)+"張票");
                ticket--;
            }
            else{
                break;
            }
        }

        try {
            Thread.sleep(200);
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

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