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如何使用AVFoundation合并1個視頻和2個或更多音頻檔案

2021-12-15 15:44:53 移動端開發

我試圖通過合并 1 個“.mov”檔案和 2 個或更多“.caf”檔案來創建視頻,我的代碼在合并 1 個“.mov”檔案和 1 個“.caf”檔案時作業正常,但它沒有將它與更多“.caf”檔案合并時崩潰或拋出任何錯誤,但是,在后一種情況下,唯一可以聽到的音頻是第一個。我嘗試在不同時間添加音頻并同時添加 2 個音頻,但結果是相同的,只有 1 個音頻聲音。

如果我嘗試合并視頻的音頻,也會發生同樣的事情,只能聽到第一個音頻(視頻的音頻)。

這是我的代碼:

        public void mergeAudios()
        {
            //This funtion merges the final video with the new audio
            //microphone
            AVCaptureDevice microphone = AVCaptureDevice.DefaultDeviceWithMediaType(AVMediaType.Audio);

            AVMutableComposition mixComposition = new AVMutableComposition();

            #region HoldVideoTrack
            AVAsset video_asset = AVAsset.FromUrl(NSUrl.FromFilename(FinalVideo));

            CMTimeRange range;
            range = new CMTimeRange()
            {
                Start = new CMTime(0, 0),
                Duration = video_asset.Duration
            };

            AVMutableCompositionTrack videoTrack = mixComposition.AddMutableTrack(AVMediaType.Video, 0);
            AVAssetTrack assetVideoTrack = video_asset.TracksWithMediaType(AVMediaType.Video)[0];
            videoTrack.InsertTimeRange(range, assetVideoTrack, mixComposition.Duration, out NSError error1);
            
            try
            {
                CMTime prevDur = CMTime.Zero;
                foreach (Audio _audio in TTS_list)
                {
                    AVAsset audio_asset = AVAsset.FromUrl(NSUrl.FromFilename(_audio.Path));
                    CMTime aaa = new CMTime((long)(_audio.Starting_Point * Convert.ToDouble(mixComposition.Duration.TimeScale)), mixComposition.Duration.TimeScale);

                    AVMutableCompositionTrack audioTrack = mixComposition.AddMutableTrack(AVMediaType.Audio, 0);

                    AVAssetTrack assetAudioTrack = audio_asset.TracksWithMediaType(AVMediaType.Audio)[0];
                    audioTrack.InsertTimeRange(_audio.Range, assetAudioTrack, prevDur /*aaa*/, out NSError error3);
                    prevDur  = _audio.Range.Duration;

                }
            }
            catch (Exception error) { }
            #endregion


            #region Instructions
            AVMutableVideoCompositionLayerInstruction[] Instruction_Array = new AVMutableVideoCompositionLayerInstruction[1];
            Instruction_Array[0] = SetInstruction(video_asset, mixComposition.Duration, videoTrack);
            #endregion

            // 6
            var mainInstruction = new AVMutableVideoCompositionInstruction();

            CMTimeRange rangeIns = new CMTimeRange()
            {
                Start = new CMTime(0, 0),
                Duration = mixComposition.Duration
            };

            mainInstruction.BackgroundColor = UIColor.FromRGBA(0.63f, 0.84f, 0.82f, 1.000f).CGColor;
            mainInstruction.TimeRange = rangeIns;
            mainInstruction.LayerInstructions = Instruction_Array;

            var mainComposition = new AVMutableVideoComposition()
            {
                Instructions = new AVVideoCompositionInstruction[1] { mainInstruction },
                FrameDuration = new CMTime(1, 30),
                RenderSize = new CoreGraphics.CGSize(UIScreenWidth, UIScreenHeight)
            };

            //... export video ...

            pathh = NSUrl.FromFilename(Path.Combine(Path.GetTempPath(), "temporaryClip/Whole2.mov"));
            AVAssetExportSession exportSession = new AVAssetExportSession(mixComposition, AVAssetExportSessionPreset.MediumQuality)
            {
                OutputUrl = NSUrl.FromFilename(Path.Combine(Path.GetTempPath(), "temporaryClip/Whole2.mov")),
                OutputFileType = AVFileType.QuickTimeMovie,
                ShouldOptimizeForNetworkUse = true,
                VideoComposition = mainComposition
            };
            exportSession.ExportAsynchronously(_OnExportDone);
        }

如果您需要更多資訊,我會在看到您的請求后立即提供。謝謝大家的時間,祝你有美好的一天。

uj5u.com熱心網友回復:

好的,我剛剛發現問題所在;基本上,在使用 AVMutableComposition(至少要合并多個音頻)時必須遵循一個黃金法則,即:

1 個音頻 = 1 個視頻 1 個說??明

換句話說,對于每個音頻,必須有 1 個視頻和 1 個指令。遵循此規則,我之前的代碼結果如下:

public void mergeAudios()
        {
            //This funtion merges the final video with the new audio

            #region HoldVideoTrack
            AVAsset video_asset = AVAsset.FromUrl(NSUrl.FromFilename(FinalVideo));

            //This range applies to the video, not to the mixcomposition
            CMTimeRange range = new CMTimeRange()
            {
                Start = new CMTime(0, 0),
                Duration = video_asset.Duration
            };
            #endregion

            AVMutableComposition mixComposition = new AVMutableComposition();

            #region AddsVideo
            AVMutableCompositionTrack videoTrack = mixComposition.AddMutableTrack(AVMediaType.Video, 0);
            AVAssetTrack assetVideoTrack = video_asset.TracksWithMediaType(AVMediaType.Video)[0];
            videoTrack.InsertTimeRange(range, assetVideoTrack, CMTime.Zero, out NSError error1);
            #endregion

            #region AddsVideo'sAudio
            //If the device can't use the microphone then the original video's audio will not exist
            AVCaptureDevice microphone = AVCaptureDevice.DefaultDeviceWithMediaType(AVMediaType.Audio);
            if (microphone != null)
            {
                AVMutableCompositionTrack audio_video_Track = mixComposition.AddMutableTrack(AVMediaType.Audio, 0);
                AVAssetTrack assetAudioVideoTrack = video_asset.TracksWithMediaType(AVMediaType.Audio)[0];
                audio_video_Track.InsertTimeRange(range, assetAudioVideoTrack, mixComposition.Duration, out NSError error2);
            }
            #endregion

            //[TTS_list.Count   1];  1 = original Video
            AVMutableVideoCompositionLayerInstruction[] Instruction_Array = new AVMutableVideoCompositionLayerInstruction[TTS_list.Count   1];
            //This instruction is for "FinalVideo"
            Instruction_Array[0] = SetInstruction(video_asset, mixComposition.Duration, videoTrack);


            #region TestingEnviroment
            //We will use counter to specify the position in Instruction_Array, we start with 1 because we have already added 1 instruction for "FinalVideo"
            int counter = 1;
            foreach(Audio _audioo in TTS_list)
            {
                #region Video
                AVMutableCompositionTrack videoTrack_forAudio = mixComposition.AddMutableTrack(AVMediaType.Video, 0);
                AVAssetTrack assetVideoTrack_forAudio = video_asset.TracksWithMediaType(AVMediaType.Video)[0];

                //This range applies to the video, not to the mixcomposition, making its duration 0 and having no overall effect on the final video.
                //We have to declare 1 video for each audio in order to merge multiple audios. Doing it this way the videos have no effect, but the audios do
                CMTimeRange range0 = new CMTimeRange()
                {
                    Start = new CMTime(0, 0),
                    Duration = CMTime.FromSeconds(0, 600)
                };
                videoTrack_forAudio.InsertTimeRange(range0, assetVideoTrack_forAudio, mixComposition.Duration, out NSError error4);
                #endregion

                #region Audio
                AVAsset audio_asset = AVAsset.FromUrl(NSUrl.FromFilename(_audioo.Path));

                //This range applies to the video, not to the mixcomposition
                //We use _audio.Duration instead of audio_asset.Duration.Seconds because the audio's duration might be trimmed
                CMTimeRange audio_CMTime = new CMTimeRange()
                {
                    Start = new CMTime(0, 0),
                    Duration = CMTime.FromSeconds(_audioo.Duration, 600)
                };

                //This range applies to mixcomposition, not to the video
                var starting_CMTime = CMTime.FromSeconds(_audioo.Starting_Point, 600);

                AVMutableCompositionTrack audioTrack = mixComposition.AddMutableTrack(AVMediaType.Audio, 0);
                AVAssetTrack assetAudioTrack = audio_asset.TracksWithMediaType(AVMediaType.Audio)[0];
                audioTrack.InsertTimeRange(audio_CMTime, assetAudioTrack, starting_CMTime, out NSError error5);
                #endregion

                #region Instruction
                Instruction_Array[counter] = SetInstruction(video_asset, mixComposition.Duration, videoTrack);
                counter  = 1;
                #endregion
            }
            #endregion


            #region Instructions
            var mainInstruction = new AVMutableVideoCompositionInstruction();

            CMTimeRange rangeIns = new CMTimeRange()
            {
                Start = new CMTime(0, 0),
                Duration = mixComposition.Duration
            };

            mainInstruction.BackgroundColor = UIColor.FromRGBA(0.63f, 0.84f, 0.82f, 1.000f).CGColor;
            mainInstruction.TimeRange = rangeIns;
            mainInstruction.LayerInstructions = Instruction_Array;
            #endregion

            var mainComposition = new AVMutableVideoComposition()
            {
                Instructions = new AVVideoCompositionInstruction[1] { mainInstruction },
                FrameDuration = new CMTime(1, 30),
                RenderSize = new CoreGraphics.CGSize(UIScreenWidth, UIScreenHeight)
            };

            finalVideo_path = NSUrl.FromFilename(Path.Combine(Path.GetTempPath(), "temporaryClip/FinalVideoEdit.mov"));
            if (File.Exists(Path.GetTempPath()   "temporaryClip/FinalVideoEdit.mov"))
            {
                File.Delete(Path.GetTempPath()   "temporaryClip/FinalVideoEdit.mov");
            }

            AVAssetExportSession exportSession = new AVAssetExportSession(mixComposition, AVAssetExportSessionPreset.MediumQuality)
            {
                OutputUrl = finalVideo_path,
                OutputFileType = AVFileType.QuickTimeMovie,
                ShouldOptimizeForNetworkUse = true,
                VideoComposition = mainComposition
            };
            exportSession.ExportAsynchronously(_OnExportDone);
        }

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